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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
22/08/08 06:59
진공던지기만 주구장창 연습했는데 짠발짠손으로 털어대던 고인물들..
마메 넷플 당시에 가로우는 유저풀은 좁고 너무 고여 있어서 대전상대 찾기가 힘들었던 기억이..
22/08/08 08:43
사실상 타 게임 관계자가 SNK의 메인 시리즈인 KOF15보고 이 제작비로 잘도 이렇게 만들었다 할 정도로
돈이 없는 상황인데, 현실적으로 호평받았던 13 시절의 고화질 도트나 아크게임 수준의 훌륭한 그래픽으로 만들만한 자금이 없겠죠. 뭐 어디 석유부자 같은 사람이 후원이라도 하지 않는 이상
22/08/08 10:33
슨크 게임 중에 밸런스 맞은 게임이 없다지만 가로우는 비교적(?) 최근 게임임에도 캐릭터 수가 적아서 언밸런스가 굉장히 부각되었었는데 이번에 신작이 나온다면 어떻게 잘 만들었으면 좋겠네요...
기 무한을 떼놓고 보더라도 약캐와 강캐간 패턴 갯수나 파훼 차이가 너무 심하게 났어서
22/08/08 10:53
XV 드디어 김갑환이 나오는군요! 그 전에 체력 게이지바 디자인 좀 어떻게 해줬으면 싶은데, 다들 크게 신경이 안 쓰이는 건지 그에 대해선 언급이 없는 게 아쉽습니다.
22/08/08 12:07
디자인이 너무 눈 썩습니다 ㅠㅠㅠㅠ
가로우는 비인기 종목이었지만 오락실 한구석에서 정말 열심히 했었는데 2d.... 제발!!!
22/08/08 18:43
가로우가 나오다니... 제 이름이랑 같은 한국인 캐릭터가 있어서 그 캐릭터만 죽으라고 팠던적이 잇네요
달랑 이미지 하나다 보니 어떻게 나올지는 모르겠는데 잘 내어주길
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