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Date 2022/07/24 13:56:24
Name
Subject [LOL] 마공점: LCK에서만 못 씁니다. (수정됨)
아래쪽 글 보다 보니 생각난 김에 새로 글을 팝니다. 주제도 다른 내용이고.

아시다시피 현재 LCK에서는 마공점 룬이 글로벌밴이 되어 있지요.
그래서 당연히 '아, 마공점 버그가 많이 발생하니까 모든 리그에서 마공점이 금지인가 보군...'이라고 생각하고 있었는데, 오늘 아침에 올라온 코라이즌의 케리아 선수 인터뷰를 보니까 좀 이상한 대목이 있는 겁니다.




[애슐리 강: 그런데 제가 최근에 보니까 현재 LCK에서만 마공점이 막혀 있고, LEC나 LPL, LCS는 12.12 버전이든 12.13버전이든 상관없이 지금 마공점이 여전히 활성화 돼 있더라고요. (중략) 제가 사실 라이엇 코리아에 문의를 드렸었습니다. 그래서 제가 받은 답변은 '마공점 글로벌 밴이 풀리는 시점은 아직 기약이 없으나 앞으로 있을 패치들에서 최대한 해결하려고 노력 중이다. 기약은 없다.'라는 답변을 들었던 것 같습니다.]


그러니까 언급된 다른 4대 리그는 12.12이든 12.13이든 마공점이 여전히 활성화 상태이고, LCK만 밴이 되어 있는 상태이며, 언제 풀릴지에 대한 청사진이 있는 것도 아니라는 모양입니다.

당연한 이야기지만 마공점이 꽤나 중요한 룬이고 그거에 따라서 챔피언 밸류가 확 달라지는 경향도 있는데 한 리그에서만 밴이라는 게 맞는 건가 싶고, 실제로 케리아 선수도 답변에서 약간 우려를 표하고 있습니다.


음, 어째서 저렇게 된 건지, 정말 계속 그럴 건지, 대체 마공점 버그가 나온 게 언제인데 아직 이러는 건지 전혀 모르겠습니다만, 저처럼 다른 리그에서도 금지되어 있다고 생각하시는 분도 계신 것 같지만 마공점은 LCK에서만 금지되어 있는 모양입니다….



ps. 글로벌밴이라는 말이 곧장 모든 리그에서 밴이라는 의미로 쓰이진 않았던 것도 같아 본문의 내용을 약간 수정하였습니다;

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기무라탈리야
22/07/24 13:57
수정 아이콘
대한민국 = 글로벌
22/07/24 13:58
수정 아이콘
???: 가장 한국적인 것이 가장 글로벌한 것이다.
22/07/24 13:59
수정 아이콘
글로벌밴: 글로 벌을 자초하는 밴
Davi4ever
22/07/24 14:00
수정 아이콘
이전부터 글로벌 밴이라는 개념은 2번의 뜻으로 쓰이긴 했을 겁니다.
22/07/24 14:01
수정 아이콘
엥? 정말요?
어라, 뭐지…. 저는 대체 그동안 뭘 보고….
Davi4ever
22/07/24 14:06
수정 아이콘
아... 제가 예전에 다른 게임의 다른 사례들과 기억이 꼬인 것 같습니다.
확실하지 않은 부분이니 윗 댓글은 삭제하겠습니다.
22/07/24 14:10
수정 아이콘
으음, https://ppt21.com/free2/74776 게시물에서도 '전세계 리그 글로벌 밴'이라는 표현을 쓰고 계신 것으로 보아 좁은 의미로 쓰이는 경우도 있었던 것 같습니다. 생각해 보면 뭔가 lck에서만 못 쓴다거나 하는 경우가 이전에도 없진 않았던 것 같고…. (막상 구체적으론 기억이 안 나는데 그건 제 기억력이 요즘 엉망이라 ㅠㅠ)

아무튼 전세계 리그에서 밴 된 건 아니니까 글은 남겨 두겠습니다 ㅠㅠ
Davi4ever
22/07/24 14:12
수정 아이콘
윗 댓글을 수정해서 내용을 지우려고 했는데 pgr에 무슨 문제가 있는지 안되네요 ㅠㅠ
어쨌든 저도 확실하지 않은데 너무 확정지어 이야기해서 혼란을 드린 점 죄송합니다.
22/07/24 14:13
수정 아이콘
어제부터 수정 안 된다고 그러더라고요 ㅠㅠ
그래도 라이엇보단 빨리 고쳐 주실 것! 크크크크
아델라이데
22/07/24 14:05
수정 아이콘
이래놓고 롤드컵엔 마공점 가능한 버전이면 어떻게 되는 건가요?
22/07/24 14:07
수정 아이콘
???: 이래놓고 롤드컵엔 마공점 불가능한 버전이면 LCK가 편애 아닌가요?

저는, 저는 모르겠습니다….
어촌대게
22/07/24 14:07
수정 아이콘
당근 마공점 가능할듯
22/07/24 14:14
수정 아이콘
이거 저도 보면서 의아하더군요. 원래 이런 경우가 흔했나요?
22/07/24 14:16
수정 아이콘
요즘 제 기억력이 아주 엉망진창이라 자신은 없는데, 윗쪽 댓글 보고 나니 임시적으로 LCK에서만 밴되는 경우가 없진 않았던 것 같은데 보통은 패치 버전 차이라든가 그런 문제 때문 아니었나 싶고…. 잘 모르겠습니다. '버그의 원인은 주된 원인은 탐켄치! 그치만 챔프를 하나 밴하는 것보단 룬 하나 밴하는 게 낫지! 그리고 다른 리그는 탐켄치 잘 안 쓰니까 놔두자((잘 쓰는지 아닌지는 모릅니다만)' 같은 걸까요?
22/07/24 14:25
수정 아이콘
LCK만 금지인 스킨은 있던 걸로 기억하네요 (슈갤럼이라든가..)
League of Legend
22/07/24 14:22
수정 아이콘
그냥 쉬운 길을 택했네요. 하긴 라이엇 코리아가 뭔 힘이 있어서 클라이언트 버그를 수정하겠어요 권한도 없을텐데.. 라이엇 개발진이 안하면 못하는거지..
22/07/24 14:27
수정 아이콘
그런데 마공점 버그는 다른 리그에서도 나온다고 들었는데 다른 리그는 괜찮은 건지…. 그냥 다 밴 되었다고 하면 '역시 라이엇의 기술력은 명품이야!' 하고 늘 있던 일이려니 하면 되는데 그게 아니다 보니 혼란스럽습니다. 그렇지만 잘 생각해 보니 이것도 '역시 라이엇의 운영은 명품이야!' 하고 늘 있던 일이려니 할 수 있는 일이긴 하네요.
League of Legend
22/07/24 14:43
수정 아이콘
거기는 바로 퍼즈걸거나 하는 규정이 좀 다를 수 있지않을까 생각합니다. 다른 리그의 퍼즈/크로노브레이크/재경기 규정을 다 본 사람은 직원들 말고는 거의 없을거 같아서요..
제주삼다수
22/07/24 14:31
수정 아이콘
그냥 버그 발생가능성 있는 요소들은 보이는 족족 최대한 제거해야 본인들 퇴근시간이 빨라진다 이거겠죠
해설자들조차도 퇴근시간가지고 드립치는거 보면, 제작실 분위기야 뭐 안봐도 뻔하지 않나요 크크
퍼즈 걸기 싫어하는 이유도 함께 설명이 되네요
22/07/24 14:33
수정 아이콘
리그를 금지하면 출근 안 해도 되는데…!
League of Legend
22/07/24 14:44
수정 아이콘
라코가 그렇다는건 아니고 전형적인 현상유지 오늘만 넘기자 마인드가 보통 그렇죠.
일이 벌어지는건 모르겠고 일단 보이는거는 막아두자고~
린 슈바르처
22/07/24 14:45
수정 아이콘
모하자는건지... ㅡㅡ
오늘내일
22/07/24 14:46
수정 아이콘
웃기는 짬뽕들이네
유자농원
22/07/24 14:53
수정 아이콘
뭐하는짓이야 본사랑 협의 안하나요? 이건 완벽한 패널티죠 리그 자체에
22/07/24 15:09
수정 아이콘
아니 이런것도 리그 경쟁력에 참 민감한 요소인데

진짜 본사도 그렇지만 라코도 굳이 나서기 싫어하는 거 눈에 보이는거 뻔하네

에전 스타리그때 해처리 버그때에도 그건 그래도 블리자드가 긴급하게 패치를 최대한 빨리 해줬었는데

라이엇은 돈도 잘 벌고 문어발식 확장하면서 어쨌든 자사 근간 겜 클라 재투자도 더 할 것이지

버그도 그냥 방치하네
묻고 더블로 가!
22/07/24 15:09
수정 아이콘
이제 롤드컵에서 타리그 팀의 마공점 활용에 LCK팀이 제대로 대응 못하고 무너지면 라이엇 코리아 때문인 걸로
22/07/24 15:10
수정 아이콘
인터뷰에서도 나오지만 이렇게 되면 챔프 티어 정리 자체가 달라지는데..;;;
Remainder
22/07/24 15:14
수정 아이콘
로컬 밴이군요..
telracScarlet
22/07/24 15:32
수정 아이콘
해외리그는 되는 이유가있습니다

해외리그는 12.13패치로 진행됩니다
LCK는 이번주까지 12.12패치로 진행됩니다.
22/07/24 15:59
수정 아이콘
이 말이 맞다면 그냥 간단한 이유네요;;
헤나투
22/07/24 17:04
수정 아이콘
그럼 담주 상황보고 까야겠네요.
22/07/24 18:34
수정 아이콘
일단 본문 중에 [LEC나 LPL, LCS는 12.12 버전이든 12.13버전이든 상관없이], [그래서 제가 받은 답변은 '마공점 글로벌 밴이 풀리는 시점은 아직 기약이 없으나 앞으로 있을 패치들에서 최대한 해결하려고 노력 중이다. 기약은 없다.'라는 답변을 들었던 것 같습니다.]라는 대목도 있습니다. 패치 차이면 ‘12.13버전 사용하면서 밴이 풀릴 예정이다’라고 답변을 해야 하지 않았을지요.
telracScarlet
22/07/24 18:41
수정 아이콘
그게 상식이긴한데 라이엇코리아를 떠나 라이엇 이스포츠는 그런말을 하지않습니다.
모든리그를 다보면서 느낀거지만. 라이엇은 중계진뒤에 심판이 숨어있는 형태를 추구하니깐요.
22/07/24 18:41
수정 아이콘
합리적인 안내를 안 하는 건 자유인데 그럼 한소리 들어야죠 뭐.
telracScarlet
22/07/24 19:24
수정 아이콘
현재로서는 라이엇의 방침이 이러합니다 이해가안가죠 어느스포츠가 안깝니까. 오버워치처럼 온라인진행도아니고 오프라인진행하는것들이
심판이 중계진뒤에숨어서 우리는 심판일을 하러왔지 마이크잡는일을 하러온게아니다 라고하고있으니깐요
22/07/24 15:42
수정 아이콘
생각해보니 글로벌 밴의 의미가 그게 맞겠네요. 특정 챔프를 픽한 경우에만 밴이 아닌 모든 경우에 대해서 밴이다.
22/07/24 16:47
수정 아이콘
주제에서 벗어난 이야기인데
퍼즈시간동안 캐스터해설은 쉬고
라코직원이 직접 만담쇼했으면..
곧내려갈게요
22/07/24 19:04
수정 아이콘
12.12 쓰는 타 리그는 밴이 아니라고요? 라이엇 코리아는 도대체
22/07/24 19:13
수정 아이콘
마공점버그 자체는 크로노로 해결이 되는건데
지난경기에서는 알수없는 이유로 크로노가 제대로 안된게 문제였으니까
왜 마공점을 밴했는지도 사실 잘 이해는 안돼요
마공점 버그도 버그지만 크로노 버그가 더 크리티컬했던거 같은데
레드빠돌이
22/07/24 20:26
수정 아이콘
뭐 글로벌 궁이라는게 해외에서도 쓰는 궁이라는건 아니니깐.....
22/07/24 21:07
수정 아이콘
게시물에 케리아 나오길래 케리아 관련해서 하나 써보자면
케리아 방송을 통해서 lck & 라코 적폐 이슈가 하나 더 나왔네요.
모니터 hz가 국제전은 240, lck는 144....
lck에서 스폰받아 사용 중인 모니터의 32인치 모델은 240을 지원하지만 24인치 모델은 최대 144까지만 지원
티원(타 게임단들도 아마?)도 적응을 위해 어쩔 수 없이 144로 연습 중이라고....
1등급 저지방 우유
22/07/25 00:14
수정 아이콘
이것도 문제네요
정확한 링크도 첨부해주면 좋겠습니다
22/07/25 09:04
수정 아이콘
아니 시밤 이게 뭐죠? 저는 댓글 봤을 때는 '아, 지금 쓰던 모니터가 국제전에서 쓰는 것보다 나쁜 건가. 언제 업글하려나?' 정도로 생각했는데 실제론 모니터 스폰을 받으면서 더 안 좋은 걸로 바꿔 버린 건가요?
22/07/25 00:23
수정 아이콘
아니 이게 도대체????
manymaster
22/07/25 08:21
수정 아이콘
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=273054

스프링부터 쓴 거 같은데 몇몇 32인치 모델은 스프링 끝나고 출시회를 진행했군요...
다들 이야기하는거 보니까 서머에서도 32인치 모델 안 쓴다고...

그리고 실제로는 쓰지도 않는 32인치 모델을 공식 모니터라고 하는 LG 온라인 인증점들의 패기까지...
https://blog.naver.com/youridcom/222822501939
http://item.gmarket.co.kr/Item?goodscode=1872265710

아주 이쪽 분야도 총체적 난국이군요.

P.S: 몇몇 사실들 다시 알아보고 다시 댓글 작성합니다.
manymaster
22/07/25 12:45
수정 아이콘
LG전자 CSR 담당에 해명 요구 이메일을 보냈습니다. 답변 받으면 새 글 작성해보도록 하겠습니다.
겟타 아크 봄버
22/07/24 21:34
수정 아이콘
진짜 lck=비겁한 민폐투성이 짐덩어리
이거 맞는듯
미카엘
22/07/24 22:07
수정 아이콘
중소기업 인디게임 수준
백수아닙니다
22/07/24 23:59
수정 아이콘
이딴게...?
유부남
22/07/25 03:12
수정 아이콘
파도파도 끝도 없이 역겹네요.
반반치킨
22/07/25 21:16
수정 아이콘
프로급 선수에게 144hz와 240hz는
엄청난차이 일텐데 fps쪽은 말이필요없을정도고.
심각하네요
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