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Date 2022/06/02 13:02:40
Name MiracleKid
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Link #1 https://twitter.com/TheTruexy/status/1532182531411304448
Subject [LOL] 스압주의) 12.11 대규모 패치 한글 프리뷰 (6/8 수요일 적용 예정)






챔피언 버프

· 아펠리오스
- 패시브 공격 속도 6-36% -> 7.5-45%
- 패시브 물리 관통력 4.5-27 -> 5.5-33
   (레벨 업 포인트 스택)

· 케이틀린
- Q 피해량 50-210 (+ 1.3-1.9 총 공격력) -> (+ 1.25-2.05 총 공격력)
- Q 마나 소모량 50-90 -> 55-75
- E 기본 마법 피해량 70-230 -> 80-280
- E 재사용 대기시간 16-10초 -> 16-8초

· 이렐리아
- Q 체력 회복량 0.07-0.11 총 공격력 -> 0.09-0.13 총 공격력
- E 재사용 대기시간 18-12초 -> 16-12초

· 그라가스
- Q 피해량 80-240 (+ 0.7 주문력) -> (+ 0.8 주문력)
- Q 재사용 대기시간 11-7초 -> 10-6초
- E 재사용 대기시간 16-12초 -> 14-12초

· 리 신
- 기본 공격력 66 -> 68
- Q 피해량 50-150 (+ 1 기본 공격력) -> 55-155 (+ 1 기본 공격력)

· 누럼프
- Q 몬스터와 미니언 상대 회복량 65-185 (+ 0.7 주문력) (+ 0.06 추가 체력) -> 65-185 (+0.9 주문력) (+ 0.1 추가 체력)
- Q 챔피언 상대 회복량 39-111 (+ 0.42 주문력) (+ 0.036 추가 체력) -> 39-111 (+ 0.54 주문력) (+ 0.06 추가 체력)

· 라칸
- Q 회복량 18-90 -> 30-115
- W 재사용 대기시간 18-12초 -> 16-10초
- E 마나 소모량 60-100 -> 40-60
- E 기본 보호막 35-135 -> 50-150

· 라이즈
- E 피해량 60-140 (+ 0.3 주문력) (+ 0.02 추가 마나) -> 60-140 (+ 0.35 주문력) (+ 0.02 추가 마나)
- E 마나 소모량 40-100 -> 35-75

· 사미라
- 성장 공격력 3 -> 3.3
- Q 피해량 0-20 (+ 0.8-1.2 총 공격력) -> (+ 0.85-1.25 총 공격력)

· 사일러스
- W 마나 소모량 60-100 -> 50-90
- W 기본 회복량 20-100 (+ 0.35 주문력) -> (+ 0.4 주문력)
- W 재사용 대기시간 13-6초 -> 12-6초
- E 재사용 대기시간 14-10초 -> 13-9초

· 탐 켄치
- 패시브 공격 추가 마법 피해량 8-60 (+ 0.025 추가 체력) -> (+ 0.04 추가 체력)
- Q 기본 회복량 10-20 -> 10-30
- R 보호막 500-900 -> 650-950

· 타릭
- Q 중첩당 회복량 25 (+ 0.15 주문력) (+ 0.0075 최대 체력) -> 25 (+ 0.15 주문력) (+ 0.01 최대 체력)
- Q 마나 소모량 65-85 -> 60
- E 재사용 대기시간 17-13 -> 15-11
- E 기절 지속 시간 1.25초 -> 1.5초

· 트린다미어
- Q 기본 회복량 25-57 -> 30-70
- Q 분노 당 추가 회복량 0.45-1.65 -> 0.5-2.3

· 신 짜오
- 패시브 회복량(3타) 2 + 4*레벨 (+ 0.55 주문력) (+ 0.07 총 공격력) -> (+ 0.1 총 공격력)
- W2(찌르기) 피해량 40-180 (+ 0.8 총 공격력) (+ 0.5 주문력) -> 50-190 (+ 0.9 총 공격력) (+ 0.65 주문력)



챔피언 너프

· 브랜드
- 패시브 불길 피해량 최대 체력의 3% -> 2.5%
- 패시브 폭발(불길 3회 중첩) 피해량 최대 체력의 10-14% -> 9-13%

· 그웬
- W 추가 방어력/마법 저항력 20 (+ 0.05 주문력) -> 12-20 (+ 0.05 주문력)
- W 재사용 대기시간 22-14초 -> 22-18초
- E 적에게 적중시 재사용 대기시간 50% 감소 -> 60% 감소

· 코그모
- Q 방어력/마법 저항력 감소 25-33% -> 23-31%
- Q 추가 공격 속도 15-35% -> 10-30%
- W 대상 최대 체력의 3-7% 추가 마법 피해 -> 3-6% 추가 마법 피해

· 릴리아
- 기본 체력 650 -> 625
- 패시브 피해량 최대 체력의 6 (+0.015 주문력)% -> 6 (+ 0.012 주문력)%

· 마스터 이
- 성장 체력 106 -> 100
- E 추가 고정 피해 30-62 (+ 0.35 추가 공격력) -> 30-50 (+ 0.35 추가 공격력)

· 렝가
- 기본 체력 655 -> 620
- R 재사용 대기시간 110-70초 -> 110-90초

· 세나
- 미니언 처치시 영혼 발생 확률 2.166% -> 8.33%
- Q 기본 둔화량 20% -> 15%
- Q 둔화 지속시간 2초 -> 1-2초

· 케인 (다르킨 학살자)
- Q 피해량 0.65 총 공격력 + 대상 최대 체력의 5 (+ 0.055 추가 공격력) -> 0.65 총 공격력 + 대상 최대 체력의 5 (+ 0.05 추가 공격력)

· 스웨인
- 패시브 회복량 최대 체력의 3.5-7% -> 3-6%
- W 피해량 80-240 (+ 0.7 주문력) -> 80-220 (+ 0.55 주문력)
- R 초당 회복량 15-45 (+ 0.2 주문력) -> 15-40 (+ 0.18 주문력)

· 탈리야
- E 몬스터 상대 피해량 100% -> 150%
- R 지난 3초 동안 피해를 입으면 사용할 수 없었던 것을 삭제하였습니다.
(PBE 서버에는 Q 둔화량 감소, E 기절 시간 감소, 패시브 조건 2.5초 -> 3초 등의 적용이 있었는데 사진 크기 맞추다가 잘린거 같습니다.)

· 베이가
- E 재사용 대기시간 20-12초 -> 20-14초

· 오공
- W 재사용 대기시간 20-12초 -> 22-12초
- E 몬스터 상대 피해량 180% -> 160%



챔피언 조정

· 피즈
- 성장 마나 37 -> 52
- 성장 체력 112 -> 106

· 올라프
- 패시브가 체력이 22.5% -> 30%일 때 최대치에 도달합니다.
- Q 기본 피해량 60-260 -> 70-270
- Q 최소 재사용 대기시간 3초 -> 2.5초
- W 재사용 대기시간 16-10초 -> 16-12초
- R 방어력/마법 저항력 10-40 -> 10-30

· 소나
- W로 얻을 수 있는 패시브 획득 조건이 W 기본 보호막 양과 같습니다.
   (W 보호막이 다 깎여야 패시브를 얻는다는 뜻인 듯. 원래는 25 고정이었는데 레벨에 따라 올라가는듯)

· 제리

   Q
- 사용시 피해량 7-15 (+ 1.1-1.2 총 공격력) -> 8-20 (+ 1.1-1.3 총 공격력)
- 완전 충전시 피해량 90-200 (+ 0.8 주문력) (+ 대상 최대 체력의 1-10%)
                 -> 90-200 (+ 0.9 주문력) (+ 대상 최대 체력의 3-15%)

   W
- 재사용 대기시간 13-9초 -> 12-8초
- 피해량 10-150 (+ 0.6 주문력) (+ 1.4 총 공격력) -> (+ 1.5 총 공격력)
- 둔화량 30-70% - 30-50%
- [신규] W가 벽에 맞으면 범위 내 모든 적에게 ‘치명타’로 확산되어 적용됩니다.

   E
- 재사용 대기시간 26-20초 -> 22-16초
- 공격 또는 스킬 적중시 재사용 대기시간 감소 1초 -> 0.5초 (치명타 적중시 3초 -> 1.5초)

   R
- 재사용 대기시간 120-70초 -> 100-70초
- 중첩 당 이동 속도 1.5% -> 1%
- 적중한 챔피언 당 중첩 4 -> 8



시스템 버프

· 부서진 여왕의 왕관
- 주문력 60 -> 70

· 마법공학 로켓 벨트
- 마법 관통력 6 -> 10

· 밤의 수확자
- 스킬 가속 15 -> 25
- (영혼 찢기) 챔피언당 재사용 대기시간 40초 -> 30초

· 드락사르의 황혼검, 자객의 발톱
- 물리 관통력 18 -> 22

· 월식
- 물리 관통력 18 -> 22
- 1.5초 내로 2회 공격시 추가 물리 피해량 최대 체력의 6% -> 6% (근접), 3% (원거리)

· 원칙의 원형낫
- 물리 관통력 10 -> 13

· 독사의 송곳니
- 물리 관통력 12 -> 14

· 선혈포식자
- 신화급 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 +5 -> +7

· 스테락의 도전
- 추가 공격력 0.4 기본 공격력 -> 0.45 기본 공격력
- 생명선 보호막 추가 체력의 70% -> 75%

· 몰락한 왕의 검
- 생명력 흡수 7% -> 8%

· 바미의 불씨
- 총 가격 1100 -> 1000 (조합 가격 감소)

· 서리불꽃 건틀릿, 터보 화공 탱크, 태양불꽃 방패
- 최대 체력 350 -> 450

· 란두인의 예언
- 방어력 80 -> 90

· 정령의 형상
- 마법 저항력 40 -> 50

· 심연의 갑옷
- 마법 저항력 30 -> 35
- 주변 적 당 추가 마법 저항력 7 -> 9

· 지크의 융합
- 방어력 25 -> 35

· 기사의 맹세
- 스킬 가속 10 -> 20



시스템 너프

· 포탑 피해량
- 외곽 포탑 공격력 167-391 -> 162-344

· 만년서리
- 둔화/기절 시간 1.5초 -> 1초

· 리안드리의 고뇌
- 4초간 기본 피해량 60 -> 50

· 균열 생성기
- 주문력 80 -> 70

· 그림자 검
- 재사용 대기시간 35초 -> 40초

· 맬모셔스의 아귀
- 재사용 대기시간 60초 -> 75초

· 죽음의 무도
- 적 3초 내로 처치시 체력 회복량 1.4 추가 공격력 -> 1.2 추가 공격력

· 치명적 속도
- 중첩당 추가 공격 속도 5-9% -> 3-7% (원거리)
   (근거리 챔피언은 그대로 유지)

· 크라켄 학살자
- 추가 고정 피해량 60 (+ 0.45 추가 공격력) -> 50 (+ 0.4 추가 공격력)



시스템 조정

· 고통스러운 상처
- 회복량 감소 30/50% -> 25/40%

· 가시 갑옷
- 가시 피해량 10 (+ 0.1 추가 방어력) -> 10 (+ 0.2 추가 방어력)

· 덤불 조끼
- 가시 피해량 3 -> 4

· 필멸자의 운명
- 기본 공격을 3회 가하면 -> 2회 가하면 고통스러운 상처 효과 증가

· 화공펑크 사슬검
- 공격력 45 -> 55
- 스킬 가속 15 -> 25

· 처형인의 대검
- 공격력 15 -> 20

· 모렐로노미콘
- 주문력 80 -> 90
- 최대 체력 250 -> 300

· 화학공학 부패기
- 주문력 55 -> 60

· 망각의 구
- 주문력 30 -> 35




서머 시즌을 앞두고 대규모 스탯 조정이 예고되었습니다.
제리 패치를 포함하면 무려 5장의 이미지가 올라왔습니다.

지난 대규모 패치의 연장선으로서
지난 패치로 인해 크게 영향을 받은 챔피언들의 스탯을 조정하고
암살자들의 밸류를 다시 높여주고
포탑의 경우 외곽 포탑부터 시작해서 차근차근 다시 조정에 들어갈 예정이라고 합니다.

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다레니안
22/06/02 13:04
수정 아이콘
이렐리아 리신 하위권가니까 칼같이 버프해주는거 개킹받네요.
다음 패치로 제드 카타 상향패치까지 뜨면 완벽할듯 크크
MiracleKid
22/06/02 13:05
수정 아이콘
그리고 월식 너프 안해주는것으로 마무리
달랭이
22/06/02 13:07
수정 아이콘
아니 누누와 윌럼프가...
본명이 누럼프였어?...

근데 월럼프인가..윌럼프인가........?
이젠 막 헷갈리는군요.
MiracleKid
22/06/02 13:15
수정 아이콘
페이커가 누럼프랬으니까 누럼프입니다
달랭이
22/06/02 13:50
수정 아이콘
아 맞다....
파란무테
22/06/02 13:16
수정 아이콘
페이커가 부르는데로가 법입니다.
달랭이
22/06/02 13:50
수정 아이콘
그러게요. 라이엇이 잘못했네요.
아이는사랑입니다
22/06/02 13:11
수정 아이콘
대천사는 언제쯤 리워크를 해줄건지....
쥐꼬리만하던 회복량도 빼앗아갈거면 주문력을 좀 더 올려주지....
모노리스
22/06/02 13:20
수정 아이콘
마이는 라이엇에게 죄라도 지은건가 또너프여
사나아
22/06/02 13:52
수정 아이콘
브랜드는 미드 통계 잡히자 마자 또 관에 박아 넣네요..
이웃집개발자
22/06/02 14:03
수정 아이콘
탱밸류올렸다가 딜밸류올렸다가 뭐하냐 너네ㅜ
22/06/02 14:14
수정 아이콘
암살자 좀 죽여라ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
22/06/02 14:22
수정 아이콘
저도 암살자 안좋아하긴 하는데...저번 패치 이후 거의 모든 암살자가 관짝에 들어가서 조정이 필요하긴 했죠
22/06/02 14:17
수정 아이콘
월식 원거리 너프 좋네요.
22/06/02 14:21
수정 아이콘
이쯤되면 저티어 치감템은 거의 존재 의미가 없네요

25퍼면 치감 체감이 될까싶은데
22/06/02 14:39
수정 아이콘
...? 뭐하냐 라이엇?
22/06/02 14:44
수정 아이콘
· 세나
- 미니언 처치시 영혼 발생 확률 2.166% -> 8.33%
1.833이겠죠?? 8.33%면 개떡상 크크
22/06/02 14:54
수정 아이콘
(수정됨) 8.33 맞습니다. Q 스펙을 어마어마하게 까서 서폿 핵너프 시키고, 같이 너프맞을 원딜세나 보상패치죠
올해는다르다
22/06/02 14:47
수정 아이콘
화공탱 볼베, 뽀삐
모카파이
22/06/02 15:06
수정 아이콘
그냥 신화템을 없애줘….
Arcturus
22/06/02 15:12
수정 아이콘
블리자드는 너무 지독하게 손을 안대고
라이엇은 너무 심하게 손을 대요

어떤 변화에 대한 결과를 체득하는데 시간이 필요한데
유저들이 뭔가 느끼기도 전에 휙휙 바꿔버리니 원

흡혈챔들은 또 보상 버프에 원딜 너프네요
기껏 숨통 트이나 싶었는데 다시 조이니 원..
메가트롤
22/06/02 15:19
수정 아이콘
라이엇 : 하하 개판이네 > 대격변 > 수습 > 새로운 개판이네
블리자드 : 하하 개판이네 > 없데이트 > 여전히 개판이네
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