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Date 2021/11/01 13:36:56
Name 캬옹쉬바나
Link #1 https://cmobile.g-enews.com/view.php?ud=202111011228229286c5fa75ef86_1&md=20211101130327_R
Subject [뉴스] 카카오게임즈, 4500억 원 들여 '오딘' 개발사 라이온하트 인수
https://cmobile.g-enews.com/view.php?ud=202111011228229286c5fa75ef86_1&md=20211101130327_R

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카카오게임즈 '오딘: 발할라 라이징' 개발사 라이온하트 스튜디오 지분 51.95%를 확보, 자회사로 편입했다고 1일 공시했다.


앞서 라이온하트 지분 21.58%를 보유하고 있던 카카오게임즈는 이번에 22만 5260주(30.37%)를 4500억 원에 인수하는 계약을 체결했다. 인수 목적은 '글로벌 사업 경쟁력 강화'로, 카카오게임즈 유럽 법인은 향후 '오딘' 글로벌 판권 계약을 맺어 해외 시장 공략에 나설 계획이다.

4500억이면 생각보다 싸네요?


현재 오딘의 매출은 > 리니지M+리니지2M+블소2   입니다.

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21/11/01 13:38
수정 아이콘
장기적으로 호재군요
뿌엉이
21/11/01 13:45
수정 아이콘
싸게 샀네요 카겜 퍼플리셔라고 주가 많이 하락했는데 제대로된 개발사 인수한건
호재죠
유성의인연
21/11/01 13:46
수정 아이콘
엥 진짜 엄청싸네요. 한철장사라고 해도 리니지가 1년에 몇천억 벌지않나요
어서오고
21/11/01 13:48
수정 아이콘
오딘이 한 3년 간다고 해도 지분 비용 다 회수 가능할거 같은데....
아케이드
21/11/01 13:57
수정 아이콘
엥? 너무 싼대요?
부질없는닉네임
21/11/01 13:58
수정 아이콘
저걸 저리 싸게 사나요?
21/11/01 13:58
수정 아이콘
와 엄청나게 싸네요... 돈 쓸어담는 회사인데
검정치마
21/11/01 13:59
수정 아이콘
아 어쩐지 기관들이 매수를 몇일째 계속하더니...

참 이런거 보면 불공평한 운동장이긴 하네요 주식판이
마구스
21/11/01 14:00
수정 아이콘
월 천억 매출 나오는 게임의 지분 30퍼를 겨우 4500억에 인수했다는 게 놀랍네요
21/11/01 14:04
수정 아이콘
콜옵션같은게 있었나..언뜻봐도 싸긴하네요
덴드로븀
21/11/01 14:04
수정 아이콘
주식이 8% 가 넘게 오르길래 또 뭔 일났나 했더니... 제작사를 저가매수했을줄이야 크크크
안티프라그
21/11/01 14:09
수정 아이콘
오딘도 점점 리니지M 처럼 이것저것 과금컨텐츠 추가하고 있던데 이제 방향성이 바꾸려나요.
21/11/01 14:12
수정 아이콘
리니지 라이크 류의 게임들의 고점이 슬슬 고착화되었다고 판단한걸지도 모르겠네요 제작사쪽에서..
커피소년
21/11/01 14:13
수정 아이콘
오딘이 우리나라 개발사였군요? 전 해외 개발사인줄 알았는데
21/11/01 14:13
수정 아이콘
왜이리 싸?
벌점받는사람바보
21/11/01 14:17
수정 아이콘
이렇게 오랫동안 안뺏기고 있는게 대단하네요
이정도면 운영능력도 인정해줄만 한듯
21/11/01 15:32
수정 아이콘
뺏길 계기가 없었죠. 리니지 W 출시되고나서도 유지할 수 있느냐가 관건인데..

유지하면 싸게산거고 떨어지면 뭐...
티모대위
21/11/01 14:17
수정 아이콘
와 싸다
저 인수액 조금있으면 뽕뽑을듯
김택진
21/11/01 14:28
수정 아이콘
리니지W 출격할 건데 과연...
21/11/01 15:22
수정 아이콘
아트북 내줘 카카오
크레토스
21/11/01 15:39
수정 아이콘
딱히 저가 매수 아니라고 봅니다. 퍼블리셔가 카카오라 카카오가 매출 거의 먹고 있었다고 봐야죠.. 퍼블리셔 개발사 따로 있는 게임 같은 경우에 보통 퍼블리셔가 매출 대부분 먹더라고요.
21/11/01 16:58
수정 아이콘
매출을 거의 먹는다는 게 어떤 의미로 쓰신 건지는 모르겠지만, 회계 처리 상으론 퍼블리셔가 100% 매출 인식을 하는게 기본적인 룰입니다. 그 이후에 거기서 구글/애플 수수료 돌려주고, 나머지를 계약에서 정한 비율로 개발사에게 주죠 (이게 보통 개발사 입장의 매출) 나름 업계의 통상적인 룰이 있기 때문에 R/S 비율이 크게 다르진 않을 겁니다. 퍼블리셔는 서버비, 마케팅비를 더 쓰기 때문에 영업이익 관점에선 보통 (성공한 프로젝트의 경우) 개발사의 영업이익율이 훨씬 좋습니다.
달은다시차오른다
21/11/01 15:50
수정 아이콘
요즘 가테 보면 비리비리 요스타랑 비교해서 카카오 운영 개판으로 하는게 눈에 딱보이더라고요..
Rationale
21/11/01 16:36
수정 아이콘
콜옵션은 있었던 걸로 알고 있습니다.
VictoryFood
21/11/01 19:05
수정 아이콘
카카오 자회사 아니었어요?
카카오가 광고 퍼부어서 카카오 산하인줄 알았네요.
일모도원
21/11/01 20:24
수정 아이콘
3일날 실적 발표인데 과연~!!!
12년째도피중
21/11/02 01:41
수정 아이콘
갑자기 주가가 뛰더라니 어쩐지...
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