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Date 2021/02/27 14:12:32
Name 아보카도피자
File #1 KakaoTalk_20210227_010042457.jpg (120.4 KB), Download : 62
Subject [콘솔] [포켓몬] 팬들이 원했던 것과 분노의 이유 (수정됨)


"잘 들어라. 애초에 기대를 하니까 배신을 당하는 거다. 처음부터 아무것도 기대하지 않으면, 배신당할 일도 없지."

솔직히 아예 기대를 안한건 아닙니다. 몇년을 기다렸는데. 그 어떤 세대보다 규모가 큰 배경설정을 가진 전설의 포켓몬들, 신화와 진화의 신오지방, 그 컨셉을 이용한 에피소드 들을 기대하긴 했죠. 고고학자 설정의 챔피언과 지하세계로 가서 석판을 발굴해 스토리의 단서를 발견한다거나, 호수의 유적이나 안개에 감춰진 벽화를 따라 창기둥으로 가는 열쇠를 얻는다거나, 갤럭시단과 플레이트 수집 경쟁을 한다거나, 뭐 스토리야 언제나 조져왔으니 접어두더래도, 3D로 보는 미오시티 도서관이나 천관산, 반전세계도 기대됩니다. 메가진화건 다이맥스건 최종전에 걸맞는 디아루가/파루키아/기라티나를 보고 싶었고요. 부티크에서 꾸민 빛나가 콘테스트에 나가는걸 보고 싶었죠. 4세대에는 호감 짐리더/사천왕도 참 많아요. 배틀 리조트의 집에 모여 2차전을 했던 것도 좋았습니다. 맞다. 다양한 컨셉의 배틀 프론티어도 있었고, 그 중 하나의 오너는 하나 지방 사천왕 아닙니까. 포켓몬을 대여하는 형식의 배틀타워도 있었는데 기대 하...지 않는게....무리 아닌가요?

하지만 포켓몬 팬들은 이미 수 많은 실망에 단련되었습니다. 팬들은 희망회로를 불태우면서도 모델을 재활용한 "4세대 스킨 소드실드"만 나와도 만족할 준비가 되어 있었어요.

비록 포켓몬이 반갈죽이 되어도(SS)
전작의 팬보이들을 엿먹여도(ep.RR)
전작보다 나아진게 없어도(USM)
리소스로 사골국을 끓여도(SM)
스토리가 나사가 나갔어도(XY)
그래서 하르모니아가 대체 뭔지 떡밥이 풀리지 않더래도(BW2)

우리는 그 찬란했던 세대를 다시 볼 수 있다는 것만으로 기대에 부풀어 올랐습니다. 하지만 대가는 굳건이었죠.

"아니 뭐 바꾸려고 하지 말고 그대로 내라며"
->그대로 내느니만 못했다

"젤다 반이라도 따라가라며"
->꿈섬의 반의 반의 반도 못 따라갔다

사실 레전드-아르세우스는 좋아요. 와~기대된다. 프레임 드랍이나 어딘지 비어보이는 화면등 자질구레한 문제는, 아직 개발중이니 당연히 그럴 수 있는 것이라고 봐요. 아니 뭐 당연하지는 않지만 우리 게임프릭이잖아.

하지만 4세대 리메이크가 저모양이 된 시점에서 발표가 되서 순수하게 기뻐할 수가 없다...저렇게 할 수 있는 회사 아닌가요. 그렇게 많은 사람들이 기다리는 리메이크는 왜 외주를 준거지. 아니 줄 수 있지. 그럼 관리를 대체 어떻게 했길레 저게, 심지어 레전드보다 일찍 발매되는, 이제 1년도 남지 않은 리메이크의 트레일러가....

아마 저것보다는 나아지긴 할겁니다. 하지만 원작의 타일 배치까지 고스란히 베낀 게임이, 그만큼 성의 없이 대강 만드는 게임이 얼마나 나아질지 도무지 기대가 가지 않아요....

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패마패마
21/02/27 14:29
수정 아이콘
ss에 빛나 스킨만 씌웠어도 이정도로 욕먹지는 않을텐데 대체 왜...
스위치 메이커
21/02/27 14:32
수정 아이콘
개인적으로는 소드 쉴드 정도로만 만들어도 만족했을 것 같았는데

아니 차라리 이식을 바라게 될 줄은 몰랐습니다. 아니 이건 진짜 너무하잖아요. 그냥 닌텐도 개발사 아무나 들어가도 저것보다 백배 나았을 텐데
21/02/27 14:35
수정 아이콘
기대를 안하긴 했는데 한술 더 뜨네요 크크
그래도 막상 나오면 재밌을거같기도 하고... 참 ip의 위력이라는게...
21/02/27 14:42
수정 아이콘
그래픽은 레트로라고 봐줄 수는 있어요.
그런데 플롯이나 포켓몬 구성은 원작 DP보다 기라티나 쪽을 더 참고한 거였으면 좋겠습니다. DP는 좀 나사가 빠진 포인트가 많아서...
及時雨
21/02/27 14:45
수정 아이콘
소드실드 재평가행+4세대 리메이크 하라는 팬들의 요구 한방에 정리
크크크크...
다시마두장
21/02/27 14:56
수정 아이콘
팬들이 원하는 건 최소한의 성의와 진정성이죠.
저 역시 레전드-아르세우스는 그다지 태클 걸 꺼리를 못 찾은게, 저렇게 발전하려는 시도를 하는 게 어디인가 싶었거든요. 프레임 후달리고 그래픽 모자란거야 뭐 기술적으로 안 되나보다 할 수 있으니까요.(마찬가지로 게임프릭이니까.)
그런데 다이아/펄의 저 그래픽(+모션)을 보니 할 말이 없어지더라구요.
어느 유튜브 댓글에서 '게임프리크는 게임을 못 만드는 게 아니다. 신경을 안 쓰는거다'라는 댓글을 읽었는데 심히 공감이 됐습니다.
따라큐
21/02/27 15:05
수정 아이콘
21/02/27 15:13
수정 아이콘
그래도 넘쳐나가 잘팔리는데 유저들 징징 들어줄 이유가 없죠.
티모대위
21/02/27 15:39
수정 아이콘
기대를 안했는데도 그보다 훨씬 못 미치는 수준이라는게 참 씁쓸한데
그냥 게임프릭의 한계를 여실히 목격하는 것 같아서 더 한숨나옵니다. 포켓몬 모델링 및 전투이펙트 등에 집중하려고 필드를 장난감으로 만들었다 하면 이해할텐데, 전투씬은 레츠고 수준이고 필드는 그보다 훨씬 못한 인디겜 수준이니 뭐라 할 말이...
모든 타일 배치와 스토리 대사 수치와 시스템 등 전부다 이미 되어있는 것에서 껍데기만 다시 씌우는 것도 이따구로 한다는게...

근데 이게 마냥 '이래도 되니까' 이러는 것만은 아닐것 같다는 생각이 드는게 씁쓸합니다. 저치들도 기술력이 있고 열정이 남아있으면 어쨌든 때깔이라도 잘 닦아서 내놓겠죠. 바닥난 열정과 동기부여는 무능과 똑같습니다. 그런날이 언제 올지는 몰라도, 만약 포켓몬 IP에 큰 위기가 온다 한들 저들이 열정을 되찾는건 정말 쉽지 않은 일이 될듯.
21/02/27 17:49
수정 아이콘
사실 이것보다 더 허접하게 만들어도 잘 팔릴 것 같아요.
머나먼조상
21/02/27 18:01
수정 아이콘
을썬문도 좋다고 사주는데 힘들게 개발하고싶은 마음이 들겠습니까
아보카도피자
21/02/28 00:51
수정 아이콘
스위치는 사고도 소드실드를 안산 입장에서도 위에 쓴 글이 소드실드 만큼만 했어도 좋았다입니다.
21/02/27 18:30
수정 아이콘
그럼에도 불구하고 사주기 때문에
게임사 입장에선 굳이 리소스를 더 쓸 필요가 있을까 하는거겠죠.

똥IP 된후에 중국에서 IP사가서 갓겜으로 나와서 관짝 깨고 나온다에 500원 걸어봅니다.

나중에 성지순례 해주세요.
양파폭탄
21/02/27 19:14
수정 아이콘
똥같이 냈을 땐 사주면 안됩니다.
사면서 게임사 욕해봤자 아무런 의미가 없어요.
아보카도피자
21/02/28 00:51
수정 아이콘
소실 안샀습니다. 댓글도 아무런 의미가 없네요.
양파폭탄
21/02/28 00:53
수정 아이콘
글쓴이에게만 하는 말이 아닌데요..
아보카도피자
21/02/28 00:57
수정 아이콘
아...공격적이고 무례한 댓글을 달아 정말 죄송합니다....
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