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Date 2020/04/27 22:05:36
Name 삼월의 판타시아
Link #1 https://910map.tistory.com/
Subject [스타1] ASL 시즌9 이후 공개된 신맵들 (수정됨)
어제 ASL 시즌9 결승전이 있었는데요, 결승전 이전에 시즌10 후보맵들이 강구열님을 통해 하나씩 공개되었습니다.
저번 시즌 맵테스트 때 (특히 이너코븐에서) 잡음이 많이 발생했던 걸 염려했는지, 이번에는 맵을 일찍 공개해서 피드백을 일찍부터 듣고자 하네요.
맵들을 공개된 순서대로 하나씩 소개해 드리겠습니다.




Optimizer
인원수: 4인용
사이즈: 128×128
타일셋: Ice
맵스타일: 자원배분형 힘싸움맵
러시거리(본진 입구간, 일꾼 기준): 가로세로 29초, 대각 35초
제작자: 김응서(Earthattack)

자원이 기존 맵과는 다른 방식으로 구성된 전략적인 힘싸움 맵입니다. 본진은 가스 5000짜리가 4000+1000으로, 앞마당은 미네랄 한 덩이가 250×6덩이로, 12시/6시 멀티는 미네랄-가스-가스-미네랄로 아웃사이더의 외곽멀티와 비슷하게 구성되어 있습니다. 기존 맵과는 다른 자원 최적화를 요구하며, 특히 순간 자원에 힘을 준 플레이가 가능합니다. 세로로는 길이 이어져 있고 앞마당 미네랄로 막혀 있으며, 이 미네랄을 캐면 새로운 러시 루트가 생기는 구조입니다. (길이 구불구불하게 되어 있는 건 블록체인과 비슷하게 정찰버그를 막기 위함입니다)




Ringing Bloom
인원수: 4인용
사이즈: 128×128
타일셋: Twilight
맵스타일: 중앙집중형 힘싸움맵
러시거리(본진 입구간, 일꾼 기준): 가로세로 29초, 대각 35초
제작자: 양창목(Waldstein)

초반의 안정성과 중반 이후 대규모 병력 운용을 최대한 보장해 준 힘싸움 맵입니다. 앞마당 대신 빠르게 확보할 수 있는 뒷마당이 있고, 입구의 웹을 이용하여 손쉽게 수비할 수 있습니다(특히 근접유닛으로는 공략 불가능). 본진 입구의 미네랄을 제거하면 입구가 넓어져서 대규모 병력 운용이 편해집니다. 맵 전체적으로 평지 형태이고 모든 멀티가 센터에 직간접적으로 영향을 받기에 병력을 갖춘 뒤 힘싸움을 필수로 해야 하는 구조입니다. 뒷마당이 있는 일반적인 맵과는 다르게 본진+뒷마당 자원도 풍부한 편입니다.




Eclipse
인원수: 2인용
사이즈: 128×112
타일셋: Badlands
맵스타일: 난전형 힘싸움맵
러시거리(본진 입구간, 일꾼 기준): 35초
제작자: 주현서(LatiAs)

지형 형태는 사선대칭이지만 완전히 다른 색감의 타일로 구성된 난전형 맵입니다. 이동 경로가 여러 방향으로 분산되어 있으며, 중앙의 경계를 넘어가는 여러 길이 있고 이를 적절히 활용해야 합니다. 멀티가 많은 편이지만 수비 경로가 전체적으로 길어져서 반땅 싸움이 쉽지많은 않은 구성입니다. 1시 앞마당 앞 분지 지형에는 보기와 다르게 탱크 등의 유닛이 내려지지 않습니다.




Shakuras Temple
인원수: 4인용
사이즈: 128×128
타일셋: Twilight
맵스타일: 중앙 힘싸움형맵
러시거리(본진 입구간, 일꾼 기준): 가로세로 30초, 대각 40초
제작자: 우상희(WSH)

회전형 유불리를 최소화 한 중앙집중 힘싸움맵 입니다. 앞마당 이후 진출로가 3개이기에 상대가 진출로를 압박해도 병력을 돌릴 수 있고, 추가멀티가 양 방향으로 균등하게 배치되어 있어서 선택적으로 가져갈 수 있습니다. 중앙은 3층 언덕으로 되어 있으며, 이 언덕을 잡지 못하면 멀티 방어가 쉽지 않은 구조입니다. 중앙 힘싸움 및 멀티 위주의 순환형 난전을 모두 기대할 수 있는 맵입니다.

※ 맵은 아직 대부분 초기 버전으로, 중간에 계속 수정될 수 있습니다.

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유자농원
20/04/27 22:27
수정 아이콘
컨셉선호는 여전하긴하네요 MSL보단 스타리그 포지션이니 당연한거같기도 하고
삼월의 판타시아
20/04/27 22:38
수정 아이콘
아무래도 워낙 오래 된 게임에 패치도 멈춰 있다 보니 대회의 재미를 지속적으로 보장하기 위해서는 새로운 양상을 계속해서 유도해야 하는 상황이라서 컨셉맵이 계속 나오는 것 같습니다.
물론 실피드나 폴리포이드 같은 무난한 맵도 간간히 나오고 있고요. (이 쪽은 투혼-써킷을 대체하려는 느낌이 강하지만)
20/04/27 22:39
수정 아이콘
1. 옵티마이저는 본진 1+1가스에 가스멀티까지 특이한 맵이라 어떤 양상이 나올지 도저히 예측을 못 하겠네요.
2. 링잉 블룸은 상성 종족 상대로 생더블을 박아도 수비하는데 크게 어려움이 없는 뒷마당 맵이라 역상성맵 될 것 같은데, 원래부터 상성 종족인 테란 상대로 12앞이 크게 어렵지 않은 저그는 별 이점이 없을 것 같네요.
3. 샤쿠라스 템플은 앞마당에서 나가는 길이 어느 쪽이든 역언덕이라 자꾸 못 뚫거나 우회해야해서 답답한 게임 나올 것으로 보이고, 또 3가스까지 동선이 너무 길다보니 먹기 어려울 것 같아 상성대로 가지 않을까 싶습니다.
앞마당 미네랄 뒤쪽 옆쪽 모두 공간도 넉넉해보이는게 테프전에서는 속셔리버가, 테저전에서는 뮤짤이 테란들 여럿 홍콩 보내버릴 것 같네요.

이클립스가 그나마 무난해보이는데 어떤 맵이든간에 히치하이커, 이너코븐 같은 맵은 없어보여서 다행입니다.
20/04/27 23:20
수정 아이콘
게임양상은 다양할 수록 좋긴하죠 다만 밸런스가 어느정도 보장될 때 이야기일 뿐...
20/04/27 23:25
수정 아이콘
맵들이 컨셉도 색다르고 다양해서 재미있어 보입니다!
맵이 너무 머리아프지도 않네요~
이너코븐은 정말.. 으..
승률대폭상승!
20/04/28 00:05
수정 아이콘
백마고지식 자원배치나 데스페라도식 10미네랄2가스 배치는 좀더 보고 싶었는데 두개념 다 한분기쓰고 없어지더군요
ㅠㅠ
치열하게
20/04/28 00:40
수정 아이콘
옵티마이저 보고 처음 든 생각은 '응? 라그나로크?'
꺄르르뭥미
20/04/28 02:17
수정 아이콘
링잉블룸은 저그가 테란한테 완전 무너질거 같은데요. 디스럽션 웹 사이에 SCV 홀드만 박아놔도 마린 한마리로 저글링 피해없이 막을 수 있고. 뒷 멀티 먹고 가도되고 바로 테크 올려도 되구요. 중립 가스멀티는 지키기 너무 어렵고. 타스타팅 언덕을 디스럽션웹 이용해서 럴커나 무탈로 막기 쉽다는 정도가 저그에게 웃어주네요.
네~ 다음
20/04/28 07:00
수정 아이콘
첫맵이 그나마 컨셉이라면 컨셉다운 맵이네요.
순간적으로 플러스 가스를 떙길수 있는 맵이라니.
20/04/28 09:38
수정 아이콘
맵은 둘째치고 피드백은 비공개로 받았으면 하네요;
이너코븐 사태보면 짬안되고 어린 선수들은 제대로 발언도 못할듯.
그리도 피드백 하는 방식도 너무 형식이 없어요.
맵 하루이틀 만드는것도 아니고 멏겜해보고 고작 디스코드로 물어보고 대답하는게 끝..
이양현
20/04/28 09:52
수정 아이콘
링잉 블룸은 약간 루나같은 느낌 나네요
20/04/28 13:38
수정 아이콘
맵퍼중에 로젤팬이 있는가봐요?
삼월의 판타시아
20/04/28 18:02
수정 아이콘
링잉블룸이 로젤리아 노래죠 크크
플리트비체
20/04/28 21:22
수정 아이콘
시즌9 섬맵 재밌더라구요
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