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Date 2015/05/15 02:17:40
Name Leeka
File #1 스크린샷_2015_05_15_오전_2.08.21.png (386.5 KB), Download : 18
Subject [히어로즈] 패치이후 영웅리그 4판 후기


첫판은 모집했던 분 두분과...
나머지 세판은 세분과 같이 영웅리그를 즐겁게 달렸습니다..

- UI 개선된게 전체적으로 상당히 만족스러움..
우물 쿨타임 같은 자잘한게 지금 버프창에 안떠서 귀찮아 진 점들을 빼면 정말 편해졌습니다.

- 상점에서 스킨을 고를 때. 스킨이 어떤 효과가 있는지 표시되는건 정말 편한 기능이라는 생각도..

- 튜토리얼을 다 깨면 1000골드를 주는지라.. 결국 깼습니다.. 설명충 우서는 더이상은 ㅠㅠ

- 위에도 보이듯 실바나스를 하는데...
한판은 너무 물흐르듯 이겼고
한판은 천천히 밀리다가 그 스노우볼이 커지더니 졌고..

나머지 두판은 계속 핑퐁하다 한판은 이기고, 한판은 졌네요...

확실히 핑퐁하면서 후반 가면 20렙 이후에 한타에 대한 부담감이 정말..


눙물나게도 20렙 이후 최후의 한타를.. 이긴판/진판 모두 전 푹찍 했다는 사실 ㅠㅠ

실바는 확실히 저같은 손으로 하면 20 이후에 생존이 어우...  
점멸대신 궁강화를 찍다보니 더 생존이 똥이 됫는데

막판에 광산에서 이긴 판은.. 20 궁을 상대 티리엘이 한타 연 순간에 제이나+켈타스에게 맞춰서 5초 침묵을 만들고 푹찍했기에 뿌듯함이..




- 히오스만의 재미라면 역시.. '숨쉴틈 없는 교전, 교전, 또 교전'

- 영웅 별로 개성이 정말 어마무시하게 차이가 난다는 점

- 20렙쯤 가서 펼쳐지는 한타의 그 긴장감은...
정말 불리한 게임이라도 20렙까지 어느정도 선에서 따라가면. 한타나 운영으로 뒤집을 수 있습니다..

특히 롤과 다르게 히오스는 20이후에 영웅들의 스킬이 전세를 한방에 뒤집을 수 있는것들 천지다보니...

실바나스만 해도 궁 한방에 5초 침묵이 딱.....


덕분에 롤은 보는게임, 히오스는 하는 게임이 되버리고 있네요..




p.s 매일매일 0시~2시는 특별한 일 없으면 고정으로.. + 시간 남으면 더 일찍 영리/팀리그 돌아갑니다.
실력은 크게 안보고 매너랑 재밌게 겜 하실수 있는분들은 쪽지 주시면 됩니다.

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15/05/15 02:22
수정 아이콘
이번 패치로 두가지가 불편하던데 다른건 괜찮은듯
1. 버프창 없어진거 불편 (무슨 생각으로 없앤거?)
2. 사운드 쪽 스킬 사용시 등.. 소리가 작아진거 같아서 불편
마더데몬
15/05/15 02:50
수정 아이콘
전 상점 ui 바뀐게 오히려 별로 더군요 클릭 했을때 자세 잡는게 멋졌기도 했고 가격이 바로 보여서 편했는데
지금은 일일히 눌러야해서..
15/05/15 03:57
수정 아이콘
가격 안보이는것도 별로긴 하네요 
얘네들은 안건들어도 될껄 건드려서 더 직관적이지 못한게 많은듯
15/05/15 06:11
수정 아이콘
확실히 히오스하다 롤하니 너무 스트레스 받게되더군요. Cs먹고 갱각 보고 와드 박고...
근데 또 보는 재미는 히오스 보다는 롤..
15/05/15 06:46
수정 아이콘
ui, 최적화등 부족한게 많아서 블리자드 답지않다는 생각이 들었는데 오픈이 가까워질수록 게임이 완성되가는 모습을 보니 블리자드는 블리자드예요.
15/05/15 15:14
수정 아이콘
캘타스가 제이나만큼이나 강하다 해서 뚜벅이인 아서스는 걱정하고 있었는데, 막상 빠대를 돌리니 우리팀에도 캘타스 제이나가 하나씩은 있어서 할만하더군요. 그래도 아서스는 특성 패치가 필요합니다! 죽기 야캐요
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