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Date 2014/05/17 17:41:37
Name 사랑비
Subject [LOL] 왜 서포터를 연습해야하는가?
중국에서 살게 됨으로써 핑이 좋은 중국 서버를 하게 되었고
자연히(?) 중국 롤을 접하면서 새로 아이디를 만들었습니다

중국서버는 서버간 격차가 크기 때문에 1썹2썹 ~~ 5썹 이런식으로 이어져 있는데
저는 핑이 가장좋은 2썹에서 진행을 했는데-중국은 대륙이 커서 그런지 지역마다 핑좋은 서버가 다릅니다-
그런지 몰라도 쉽게 다이아1 까지 티어를 올릴수 있었습니다

요즘은 생업때문에 롤을 하지 못하고 있지만 가끔 강등을 면하기 위해서 접속을 해보고
자신의 챔피언 승률을 둘러보며 자뽕(??)에 취해 있는데

모르가나 80% 쓰래쉬 80% 피들스틱60% 애니 70% 뭔가 괴랄한 서폿 승률을 보면서 생각을 하게 되었습니다
내가 서폿을 잘하던가...?

정글이 주 포지션이고 최근에는 미드 욕심을 부려서 제드와 르블랑을 하면서 제드가 모스트1이 되면서
연습을 위해 열심히 했던 미드 승률은 고작 45%밖에 되지않는데 강등이 되지않는 힘은 바로 서포터 였던 것이었습니다
(찾아보니 르블랑 케일은 승률이 40%도 안됐습니다)

서론이 너무 길었지만

왜 서포터로 승률이 높은가?
후후.. 그렇습니다 저에게는 서폿에 재능이 있었습니다
는 멍멍이 소리고 깊은 생각을 해본결과 답은 아주 간단했습니다



1. 바텀은 2명이 존재한다

당연한 이야기지만 적을 죽이거나 말리면 2명이 망하는 결과를 낳게되고 2명이 망하면 게임의 40%가 망하는거죠 -뭔가 수치가 간단해 보인다면 그건 착각입니다 대충넘어가죠- 개인적으로 정글러가 캐리력이 좋은 이유는 3라인 다 개입이 가능해서이지만 사실 서폿역시
2명에게 바로 개입을 할수 있고 미드로밍으로 적 3명에게 위협을 가할 수 있습니다

2. 남는거 주세요 = 바텀듀오

남는거는 항상 원딜아니면 서폿일 가능성이 많습니다. 이럴때 아군에서 내가 새포터를 잘 다룬다면 굉장한 +요인이며
반대로 상대는 남는 원딜이나 서폿을 골랐을 가능성이 높습니다

그럴경우 실력차이가 압도적으로 벌어져 버립니다 주 포지션이 아닌걸 잡는경우
개인적으로는 2티어 정도는 라인전에서 차이가 난다고 생각합니다
내 티어가 골드일 경우 상대는 브론즈인것과 다름 없습니다.-라인전한정-

의외로 미드의 경우 본인이 압도적으로 잘하지 않는 이상 상대도 가장 잘하는 유저-혹은 1픽이나 대리- 오는 경우가 많고
한번 죽이면 요즘은 멀리서 라인 클리어 가능한 케릭이 많아서 연속킬이 쉽지 않습니다

3. 솔랭은 선수필승

솔랭에서 초반은 가장 중요합니다 특히 바텀듀오가 실제 듀오랭이 아닐경우 말리면 서로 싸우고 난리나고
탈주 안나오면 다행입니다 이런 극초반에 가장 강한건 서폿입니다

첫 귀환후 흡낫을 사오기 전까지 서폿이 라인전 80% 이상을 관여합니다
옛날에 친구들 가르쳐주듯이 소라카 골라두고 뒤에서 힐만해~ 이러면 라인전은 혼돈의 카오스로 변하게됩니다
초반 킬을 내던지 상대를 먼저 귀환시키고 적 정글 깊숙히 와드 하나 심어두고 미드 로밍가주면...

오리아나: 아 애니 뭐임? 바텀 미아콜안함?

바로 이거 나옵니다



지금까지 열심히 설명을 했으니 왜 서포터로 캐리가 가능하고 고 승률을 유지 할 수 있는지 조금은 이해가 될거라 생각합니다
물론 어느 라인이든 잘하면 승률이 높은건 맞지만 서포터는 딱히 연습과정이 길지 않고 쉽게 익힐수 있다는 장점과 더불어
굉장히 픽하기 좋은 포지션입니다

물론 원딜이 심하게 못하면 답이 없는건 마찬가지이지만 정글 골라서 우리 미드가 못해도 똑같습니다
동선 제한되고 적미드가 우리정글와서 휘저어버리면 똑같이 망합니다
탑은 애초에 캐리하려면 솔킬을 3~4번 내고 적 정글도 불러서 잡아죽이던지 쉔이나 텔포 케릭골라서 라인전을 솔킬내면서
다른곳까지 망하게 하면 캐리가 됩니다만 힘들죠

다시 본론으로 돌아가서 이제 서포터를 어떻게 하면 맛나게 적을 죽이고 망하게 할수 있는지 적어보겠습니다



1. 어떤 서폿을 고를 것인가

서폿은 우선적으로 cc가 있고 초반에 강력하게 적을 죽일 수 있어야합니다
잔나 소나 같은 픽은 굉장히 좋고 나름 6할 이상의 승률을 보장하지만 초반에 승부가 결정나는 솔랭에서 방어적인 픽은
상당히 수동적이 될수 밖에 없습니다

특히 아군 조합에 맞춰서 서폿을 고르는건 개인적으로 말리고 싶습니다
이니시가 필요해서 애니를 고르던지 아니면 에어본때문에 나미를 고르던지 이러면 안됩니다
그냥 라인전 이기는 케릭을 고릅시다

레오나 < 모르가나 ,  모르가나 < 짤짤이 ,  애니 < 레오나  ,  쓰래시 < 음슴

전 개인적으로 내가 진입해야 하는 서폿은 안합니다
솔랭에서 방금 만난 원딜이 어떤 사람인지도 모르는데 막상 타이밍이라도 들어갔다가 호응 안해주고
허무하게 체력을 잃거나 죽어버리면 고통의 라인전을 보내야합니다

정글러만 오매불망 기다리며 고통을 참다가 정글이 도착하지만 귀신같은 적 서폿은 정글 동선에 와드를 박아두고
역갱으로 게임이 터지며 아군끼리 구수한 욕한사발 돌리며 서렌나오는건 아주 흔한 시나리오입니다

저는 애니 , 쓰래시 , 모르가나 주로 플레이를 합니다 피들은 요즘 못쓰겠더군요
꼭 cc 가 있어야 적 미드에게 고통을 줄 수 있습니다


2. 스펠 특성 룬

룬은 아무거나 들어도 별 티가 안납니다 그냥 공용룬 써주세요 저는 예전에 쓰던 마관/방어/주문력/주문력 쓰고있습니다
쓰래시할때도 똑같은거 쓰고 있습니다 몸이 약한대신 딜은 잘나옵니다 방어적인 룬 쓰면 더 버티는거고 1장1단입니다
돈룬은 들지마세요 초반에 이겨야죠

특성은 왠만하면 유틸21은 주세요 부지런히 돌아다녀야하니까요

스펠이 중요합니다. 애니를 고르면 왠만하면 점화를 드는 편인데 다른 서포터의 경우 적 조합을 보고 골라줍시다
잭스나 제드 케넨 리븐등 탈진이 치명적일수 있는 챔피언이면 탈진을 문도면 점화를 들어주고 나머지는 힐이나 맘대로 들어주세요
사실 라인전 단계에서 탈진 점화 힐은 다들 장점이 있으니까요 이건 너무 후지다 이런건 없습니다
탈진들어서 라인전 이겼는데 점화들어서 졌다. 이런건 잘 안나오거든요



3. 초반 2렙은 무조건 먼저

이건 다른데도 많이 나오는 설명인데요  모르가나 w 쓰래시 E 애니 W등 광역스킬 먼저 찍어주세요

쓰래시할때 괜히 인베이드한번 가본다고 Q 찍는분 있는데 말리고 싶습니다 애니도 W 3스택만 차지하시고 라인에 한방 써주세요
물론 적이 인베이드오면 바로 W써서 차지해야겠죠

그렇게 라인을 푸시하게되면 거짓말 같지만 라인 몰아넣으면 4레벨까지 계속 공세적으로 적을 괴롭힐수 있습니다
야금야금 피를 빼면 적이 먼저 집을 가던지 킬을 낼수 있는 타이밍이 그때 나오게 됩니다

적을 죽이든 집에 보내면 나는 프리가 되기 때문에 미드 한번 슬쩍가서 cc 넣고 플래시라도 빼주면됩니다
그땐 아래쪽에 와드도 안박아요 백프롬다



4. 서포터의 마음가짐

서포터는 원딜과 함께 라인을 서게됩니다 하지만 사람이 다 다르듯 스타일도 성향도 다들 다른데 원딜을 맞춰주다보면
답이 없어집니다 그래서 제가 항상 공격적인 서폿을 하는거구요
왠만하면 멀리서 cc를 우겨넣어서 원딜이 로봇이 아닌 이상 같이 딜할수 있는 기회를 강제로 만들어주시구요
cc를 실패해도 안전 할수 있는 상황이 되어야하기에 원거리 CC만 선호하는 이유이기도 합니다

만약에 쓰래시 선2렙 타이밍에 승부를 걸거나 할때는 꼭 핑을 적 머리위에 찍어서 신호를 보내야합니다
사람이 대비를 하고 안하고는 반응속도 차이가 정말 많이 나기 때문에
플래시 E를 적중해도 원딜이 멀리서 멀뚱히 막타먹는 경우가 있습니다
적어도 우리원딜이 같이 패줘야지 플래시가 나오고 그때 Q 적중률이 올라갑니다

6렙까지는 항상 서포터가 주도적으로 싸움을 걸어야합니다
정글을 많이 하신분이라면 적 레드 타이밍같은 시간이나 미드미아 상황에 뒤로 원딜에게 빽핑을 찍어주는것도 서포터의일입니다
원딜은 시간이나 미니맵같은거 잘 안보거든요


5. 아군을 무선조종하기

정글러도 사람이고 그 사람 나름대로 입장이 있습니다. 지금 버프를 먹고 탑에 가야하는데 바텀에서 자꾸 콜하면
동선꼬이고 망하던지 아니면 서로 싸움밖에 안납니다 자꾸 콜해서 따면 다행인데 킬못나오면 다른라인역시 불만이 쌓이겠죠

와드라는 아이템으로 우리는 정글러를 자동으로 부를수 있습니다

이것은 라인전을 약간이라도 이기고 있을때 할 수 있는 방법입니다만 와드를 약간 깊숙히 적 바텀쪽 버프지역에 박아두는 겁니다
그쪽은 레드의 경우 골렘으로 내려가는곳이 보이게 블루의 경우 큰유령이 보이도록 박으면 적 정글이 바텀에 오는 동선이 잘보입니다

그곳을 비추게 된다면 역갱 = 필승 공식이 성립됩니다. 안불러도 좀 하는 정글은 대기해줍니다 정글이 탑이었으면
다이브를 하던지 카정을 하던지 이익을 가져가게 되구요

또 한가지는 핑와입니다. 핑와를 땅굴쪽에 박아주시는 분도 있는데 개인적으로는 땅굴보다
적 미드가 내려오는 동선인 삼거리쪽에 박아주는게 좋다고 생각합니다-반대진영은 용아래 부시-

그쪽으로 핑와를 박아두면 서폿이 미드 로밍을 안들키게 갈수도 있고
아군 미드도 왠지 핑와가 박혀 있으면 그쪽으로 로밍을 가고 싶어지는 욕구가 생깁니다 정글도 꼭 옵니다 두번와요
이건 부르지 않아도 자신이 걸어 오게 할 수 있는 것이죠 물론 그쪽 핑와도 못지킬 정도로 망했으면 그냥 고통받는 수 밖에 없습니다




6. 원딜을 지키지말자

꼭 지켜줘야 하는 원딜'따위'는 지켜도 사실 별거 못합니다
지키지 않아도 혼자 잘하는 원딜'님'은 방목해도 cs먹고 생존하고 할거 다합니다

한타나 라인전에서는 당연히 서폿이 대신 맞아주고 대신 죽어줄수 있으면 죽어주는게 맞지만
갱킹이 와서 일방적으로 도망가야하는 경우 내가 안전한 선에서만 원딜을 지켜주면 됩니다

논개처럼 괜히들어가서 같이 죽거나 원딜은 살린다 해도 개피로 집가버리면 죽는거랑 별반 다르지 않습니다
그냥 피 유지하면서 원딜죽어도 타워에 오는 미니언 먹고 레벨링하는게 이익일 때가 많습니다

라인전에서도 약간 우세해서 미니언을 밀어 넣고 있으면 위쪽 와딩하면서 미드로밍을 가줍니다
이때도 핑으로 미드로 가고있다는 핑을 찍어주고 갑니다 그럼 잘하는 원딜은 알아서 버텨줍니다

타워를 부쉈거나 부숴졌을 경우도 와딩만 해주고 로밍을 가줍니다.
괜히 원딜 옆에 있어줄 필요가 없습니다

한타에서도 저는 사실 원딜을 지키는것보다 이니시를 여는걸 더 좋아합니다
주력 챔피언이 모르가나 애니 쓰래시같은 경우라서 그런것일지도 모르지만 한타를 완벽하게 열수 있다면
자연히 원딜은 프리딜 각도나 적 브루저와 1:1 구도가 나옵니다

모르가나를 할 경우 시야석 이후 똥신 존야 바로 올리고
쓰래시도 굉장히 빠르게 시야석이후 승천을 올리는 편입니다

먼저 우리가 물렸을 경우는 원딜을 지키는게 좋습니다





---



글을 적다보니 제가 놀랄정도로 스압인 글이 완성 되었습니다
별 내용은 없는거 같은데 글은 깁니다. 그래서 뒤로가기를 부르는 글이라고 하죠 징징..

중요부분만 요약하자면

1. 서포터는 이기기 쉬운 포지션이다
2. 무조건 초반을 노리고 강한케릭을 고른다
3. 원딜에 속박 당하지말고 주도적으로 플레이한다

정도 되겠습니다

롤하고 싶네요... 진심으로 흑흑...

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루키즈
14/05/17 18:10
수정 아이콘
유리하게 라인전 끝나면 원딜이라고 가만히 터렛근처에서 cs먹는것보단 미드 로밍가서 정글러랑 최소 4:1 4:2 로 미드 밀어주고 스노우볼 굴리는게 괜찮더라구요.
14/05/17 18:19
수정 아이콘
6번은 뭐 상황마다 다른거라 어떻다 평하긴 어렵습니다만 프로레벨에서 서포터의 로밍은 사실 엄청나게 계산된 플레이라서.. 라인스왑 한번해서 불도저메타 해보려고 하면 프로들은 슥삭슥삭 잘만 하던데 또 잘 안되거든요. 솔랭에서 서포터의 미드로밍이야 왕왕 나오는 편이긴하지만 지켜줘야 원딜이 원딜일 수 있는 상황에서는 지켜줘야죠. [내가 지켜줘야 딜할 수 있는 원딜이면 지켜줘봤자 아무것도 안될듯] 이라는 생각은 좀 위험할 수 있다고 봅니다.
14/05/17 18:27
수정 아이콘
6번공감안가네요
한걸음
14/05/17 18:32
수정 아이콘
원딜입장에서 한타에서 딱 한 번만 서포터가 브루저에게 cc 걸어주면 브루저를 죽이고, 나머지 딜을 더 넣을 수 있는 경우가 많습니다ㅠㅠ
그걸 안 해줘서 죽을때는 정말 원통합니다..
14/05/17 19:00
수정 아이콘
서폿입장에서 달라붙는 브루져를 약 5초동안 커버했는데... 원딜이 뒤로 도망가면서 딜을 안넣는 경우가 매우 많습니다 ㅠㅠ
어택땅만 해줘도 이기는 한타 질때는 정말 원통합니다..
한걸음
14/05/17 19:10
수정 아이콘
저도 봇라인 유저라 이 장면도 많이 경험해 봤는데, 그렇다고 아예 원딜을 지키지 말라고 말하는 건 아니죠.
14/05/17 19:18
수정 아이콘
아... 그냥 댓글에서 서로 입장바꿔서 말해봤는데.. 말이 되길레 그냥 농담투로 써봤습니다..

개인적으로 서폿은.. 원딜이 정말 사람구실을 못할정도로 답이 없지 않는한.. 원딜과 함께해야한다고 생각하네요..
아무리 자기가 서폿을 잡고 멋지게 이니시를 성공한다고 하더라도, 정작 상대 딜탱이 우리 원딜을 잡아버린다면 한타때 딜량이 거의 반토막이 나는것과 다름없는지라..
뭐 라인전을 박살내버리고 흥한상태라면 뭘해도 되긴 하지만 말입니다....
한걸음
14/05/17 19:21
수정 아이콘
아 그렇군요. 뉘앙스 파악을 못했습니다. 크크
정말 봇라인은 호흡이 중요한 것 같습니다. 팀랭하며 호흡 맞출 때나 솔랭에서 잘 맞는 서폿 만나면 그렇게 행복할 수가 없네요.
Fanatic[Jin]
14/05/17 19:17
수정 아이콘
6번은 케바케죠 크크
상대 미드가 오리아나 신드라 제라스 등등 긴 사거리에 한방이 있는챔프면 물어야죠....좀 하는사람들은 적당히 물려도 귀신같이 딜러진에 스킬을 넣거든요. 브루저랑 같이 물고 볶고 지지고 탈진 거는게 아군을 지키는게 될 수도...때로는 이게 독이 되기도 하지만요.
사랑비
14/05/17 19:35
수정 아이콘
제가 하는 서폿이 전부 이니시위주라서 그런거 같은데 피들 모르가나 애니 쓰래시 전부 일단 이니시가 들어가면 들어가야합니다
경험상 방어적으로 궁극을 사용할때보다 공격적으로 궁을 꼽을때 훨신 한타 승률이 높았습니다

애니같은 경우 방어적으로 쓰면 사실 안쓰는게 나은 서폿이고 모르가나를 제일 많이 하는데 적진에 들어가서 궁을 쓰는게
승률이 높고 원딜근처에서 방어궁을 쓰면 상당히 한타 교전이 망하는 경우가 많았습니다

일단 먼저 물렸을 경우는 당연히 원딜을 지켜야하고 그외의 경우 우리가 먼저 물었을때는 적 딜러진에 들러붙는게 승률이 좋았네요

개인적인 생각은 지키는 서폿은 지키는게 맞고 한타를 여는 서폿은 들어가는게 맞다고 생각합니다

지키는 서폿(알리 잔나 소나 나미)
한타를 여는 서폿(애니 모르가나 피들)
다되는 애들 ( 쓰래시 레오나)

그러니까 결론은 열수있는 서폿은 이니시를 무조건 먼저 걸고 우리가 먼저 물리면 원딜을 지켜라 입니다
무조건 원딜 버리라는게 아니구요... 쓰래시같은 경우 Q 적중하면 들어가서 RE해야지 지키는거 아니잖아요
하늘의 궤적
14/05/17 20:24
수정 아이콘
서폿은 그야말로 케바케, 아군 조합과 상대 조합과 아군 실력과 상대 실력에 따라서 한타시 역할은 자유롭습니다.

못나고 한심한 원딜은 과감히 버리라는 항목이 마음에 드네요.
솔큐에서 빌빌거리는 한심한 원딜따위 과감히 버려도 이길 방법은 얼마든지 있죠.
안스브저그
14/05/17 20:50
수정 아이콘
서폿이 정말 배우기 쉬운지는 의문입니다. cs수급과 같은 피치컬이 요구되지 않는 대신 로지컬적인 측면이 다른 라이너보다 더 요구 되는것 같습니다 라인전에서는 언제나 2:2구도에서 챔프간 상성, 딜계산, 쿨계산, 보이지 않는 정글러의 갱킹과 미드라이너의 로밍을 염두에 둬야 하는 포지션이죠.

라인전이 끝나도 고달픔은 계속 됩니다. adc나 탑솔러가 빈라인가서 cs줏어먹는동안 서폿은 시야장악의 중추가 되어 짤리지 않으면서 적의 시야를 차단하고 오브젝트 교전에 참여하고 혼자돌아다니는 챔프를 짜르는등 소규모 교전을 유도해야 합니다. 이런건 경험적인 부분을 통해 발전하는것이죠. 한타시의 화려한 무빙과 컨트롤만이 포지6션의 난이도를 결정짓는건 아닌것 같습니다.

그리고 서폿이 주포가 아닌 유저로서 궁금한건데 블리츠크랭크에 대한 서폿 유저분들의 평가가 궁금합니다. 캐리력과 역캐리력의 양극단을 달리는 서폿으로서 왜그렇게 자주 픽 되는건가요?
라리사리켈메v
14/05/17 21:00
수정 아이콘
그냥 혼자 즐겁고 정치질하기 좋거든요..
게다가 누구나 롤 시작할 때 블리츠는 한번씩 잡아보잖아요..
라리사리켈메v
14/05/17 20:59
수정 아이콘
확실한건 모르가나가 레오나 상대로 되게좋다는거..
근데 모르가나는 자이라로 패죽일수 있다는거..

저도 서폿하면 승률이참좋긴한데 다른 라인터지면 참재미가 음써요..
사랑비
14/05/20 11:14
수정 아이콘
다른라인터져도 쓰래시로 족족 땡기면 역전 잘나오더군요
KrystalJung
14/05/17 22:07
수정 아이콘
6번은 확실히 서폿종류에 따라 갈리죠. 하지만 기본적인 마인드는 원딜을 지켜라인 것 같습니다.
룰루 레오나 잔나 자이라 쓰레쉬정도가 제가 마음놓고 픽하는 서폿인데 원딜지킬려고 온갖 스킬을 다 퍼부어서 원딜이 1초라도 더 딜 할수 있는 상황을 만들어주면 한타를 이깁니다.
그렇치 않고 나도 딜러마냥 상대 딜러진에 스킬 적중시킬려고 나대다가는 나먼저 끈키고 원딜은 상대 브루저에 물려서 도망가다가 한타가 끝나있더군요.
서폿은 하면 할수록 더 고민하고 해야하는 포지션인듯 합니다
사랑비
14/05/20 11:16
수정 아이콘
지키는 서폿보다 이니시로 전세를 바꿀수 있는 서폿이 게임에 영향도 크고 승률도 좋아서 이 글을 썼습니다
적어도 팀이 망하면 아무거도 못하는게 서폿이라는 말은 안할수 있으니까요
닉부이치치
14/05/18 00:44
수정 아이콘
좋은 글인데 6번 하나때문에 태클걸리는 느낌이...
서폿은 원딜을 지켜야 하는 포지션이라 봅니다.
그것이 오히려 더 좋은 승률을 보장한다고 생각하고요(효율이든 원딜 멘탈케어든)
나머지 부분은 전체적으로 다 공감합니다. 헌데 cs먹는 재미로 롤하는 사람들은 서폿 못하겠다 하더군요 정글도..
14/05/18 00:52
수정 아이콘
6번덕에 망한글이 되는거 같네요..

이니시를 제대로 여는거 아닌 다음엔. 서포터는 기본적으로 원딜을 지켜야 되는겁니다.

애니 점멸 티버, 소나 점멸 크레센도.
레오나 흑점 -> 천공 처럼. 이니시를 제대로 여는 상황에서는 상관없지만.

모든 서포터가 이니시에이터인것도 아니고요.


이니시를 열어야 되는 경우에만 먼저 걸고. 그 외의 경우엔 전부 원딜을 지키는게(상황에 따라선 미드 커버 해주는게 더 나을때도 있고)
승률 / 한타각 훨씬 좋아집니다.

서포터가 다 이니시에이터만 있는것도 아니고. 룰루/잔나/나미 같은 서포터로 원딜 안지킬꺼면 서포터 왜 하나요..
사랑비
14/05/20 11:13
수정 아이콘
망한글이라 죄송합니다 애초에 추천 챔피언 보시면 이니시 불가능 서폿은 적지 않았습니다
이니시 가능한 서폿을 공격적으로 운영했을때 다이아 1까지 가는데 75퍼의 승률이 나왔습니다
개인차가 있겠지만 솔랭에서 서폿의 인식자체가 팀이 망하면 같이 망하는건 수동적인 플레이 때문이라 생각합니다 이니시 잘들어가면 4대5같은 유리한 구도에서 싸움을 걸던가 한명순삭전투가 가능하고 팀이 지고 있어도 역전 상황이 많습니다
잔나 소나 굉장히 자주 했었고 시즌 2모스트지만
아군망하면 무기력하게 같이 망해서 추천 안드린겁니다

적어도 솔랭에서는 초반 강하고 cc로 로밍좋고
후반 이니시로 승패결정짓는 서폿이 좋다고 생각합니다

교과서처럼 서폿은 원딜을 지켜야하고 어머니의 마음으로해야한다 이런 서폿 승률 별로 안좋아서 그렇게 썼습니다
14/05/18 09:22
수정 아이콘
제 생각에 라이엇이 서폿터를 승률 높게 프로그래밍 해 놓은것 같습니다. 서폿이 사람들이 꺼리는 포지션이고 사실 이겨도 미드나 다른 라인만큼의 희열을 느끼지 못하는 만큼 승률이라도 높게 만들어 놓은것 같습니다. 높이는 방법은 당연히 편균 티어가 낮은 사람이랑 매치되게 하는거죠. 제 주위에도 원딜이나 다른 포지션하는데 서폿하면 거의 이긴다는 의견이 많습니다.
MDIR.EXE
14/05/18 12:58
수정 아이콘
논리적으로 모순인게 새로나운 팀구성모드를 제외하면 팀구성이 끝난후에 포지션을 선택하기 때문에 포지션을 보고 팀구성에 영향을 줄수는 없습니다. 그리고 우리편만 서포터가 있는게 아니라 상대편도 서포터가 있기 때무에 동등한 조건입니다. 내가 서포터 한다고 이득을 주는 구조라면 상대편 서포터도 똑같은 이득을 줘야하죠. 예를 들어주신 것과 반대로 서포터만 하면 지는 사람도 존재합니다. 개인의 적성차이라고 봅니다.
14/05/18 16:38
수정 아이콘
그렇군요. 전 그냥 서폿유저였는듯.
14/05/19 15:03
수정 아이콘
서폿 말고 라인 가면 올라간다는 사람도 많습니다.
14/05/18 13:22
수정 아이콘
흐흐 서포터와 정글이 게임을 망친다는 어느분의 명언이 생각나네요
Legend0fProToss
14/05/18 14:59
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본인이 캐리하는 느낌이 안들어서 그렇지
서폿이 은근히 점수 올리기 좋은건... 일단 서폿이 인기가 없어서
팀에 서폿이 메인인 사람이 있을 가능성이 적어서 팀원들이 더 자신있는 포지션을 갈가능성이 올라가죠
반면 상대서폿은 하기싫은데 5픽이라 강제로 오면 상대하기 쉽게되구요
14/05/19 09:56
수정 아이콘
6번의 서폿이 원딜을 지켜야하냐 말아야하냐는 상황에따라 다른 경우입니다. 이니시형 서폿이든 지키는 서폿이든 상황은 똑같습니다.
쉽게 설명해서 만약 상대팀에 우리의 원딜보다 더 높은 dps를 가진 딜러가 존재하면 우리딜러를 지키기보단 그 딜러를 공격해 딜로스 시키는게 옳은 플레이입니다.
(ex: 상대팀의 잘큰 오리아나는 그냥 놔둘시에 우리 원딜보다 한타에서 더 강력하기 때문에 우리 원딜을 버리고 오리아나를 문다)
이 경우에 우리 원딜이 분명 툴툴대는 경우가 생기겠죠. 상대 브루저한테 묶여있으니깐요. 이럴때는 베인처럼 후진입을 하라는 주문을 해야던지 해야죠.
14/05/19 15:01
수정 아이콘
사실 저도 서폿 소나 승률이 66퍼에 달하는데 서폿 안해요.
팀원의 딜량에 의존해야하는게 정말 싫습니다. 더구나 서폿하면 맵도 많이보게 되고 상황파악도 잘되는데 한 명 던지면 멘탈이 크게 나갑니다. 왜냐면 팀원이 망하면 나도 망하니까... 솔랭은 누군가 던져도 그냥 나 혼자 게임하는게 진리입니다.
커피보다홍차
14/05/19 17:01
수정 아이콘
3, 5 꿀팁이네요. 3번은 멘탈공격으로 인한 내분도 유도할 수 있어서 더욱 좋습니다.
6번은 조합에 따라 너무 다양한 상황이라 얘기하기가 쉽지 않을 것 같아요. 우리 원딜이 이즈이고 점멸 아케인 다 있으면서 옆에 벽까지 끼고 있다면, 몇몇 특정 상황을 제외하고는 이니시를 걸어도 되겠죠. 반대로 미드같이 넓은 곳에 우리편 트위치에게 브루져가 달려들면 같이 막아줘야하고요.
다만 어디서든 툴툴거리면서 자기 안 지켜줘도 징징거리는 원딜이 있기 마련이고, 이니시 병에 걸린 서폿도 있기 마련이죠. 네. 저를 포함해서요. 크크
저글링아빠
14/05/20 01:42
수정 아이콘
봇라인만 서는 입장입니다.. 미드는 내가 봐도 능력이 안되고 탑 정글은 아무리 해도 적응이 안되어서..
원딜 반 서폿 반 하는데
저는 6번 포함해서 다 공감해요.
솔랭에서는 원딜을 나를 희생해서 지킬 필요가 별로 없더군요..
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