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Date 2013/09/26 13:02:51
Name Arusa
Subject [LOL] 탑 AP 니달리에 대해서
니달리 솔랭경보를 보고, 지금까지 랭겜에서 50게임 넘게 했습니다. 
네 덕분에 티어가 2단계 떨어졌습니다 흑흑흑...

그래서 부계정으로(사실 친구계정이지만,휴먼계정임 골드3~4 왔다 갔다하게 유지하는 계정, 랭겜은 저혼자 돌립니다.)
다시 시도를했습니다.

일단 미드는 완전히 하는법을 깨달았습니다. 비슈(벌신발) 및 몇몇 블로그의 동영상을 유심히 보고, 플레이해보니 이제야 하는법을 알겠더군요.

처음엔 라인전에서 CS도 못먹었던게, CS도 비등해지고, 로밍 타이밍이라든지, 한타때플레이가 많이 깔끔해졌습니다. 덕분에 본계정도 이제 니달리를 간간히 할수 있게되었습니다.

자 그리고 이제 탑에 대해 이야기 할건데요.

탑을 AD와 AP 동시에 써보니 AP가 더 좋은것 같았고, 그래서 꾸준히 써봤습니다.

아마 본계정이 아닌 부계정인지라 어느정도 할만할진 모르겠지만(탑카사딘으로 나서스를 이기는 신기한동네  물론제가 카사딘;;)

상대했던 케릭들 목록
- 자크,럼블,다리우스,케넨,블라디,레넥,리븐,나서스 순이였습니다. 

마스터리
21/5/4로 마법관련 21과 체력 4개와 방어관련 스펠로 하나 투자 마나리젠 3개와 플래쉬 쿨 15초 줄이기 위해 4개를 줬습니다.

룬 
빨강-쌍관 / 노랑-고정방어/파랑-고정마저/보라-이속룬1,AP고정2 (이속룬1 + 부쉬플레이가 깨알같이 갱킹에서 잘 살아서 전 이렇게해써요)

서머너 스펠 - 방어막/플래쉬(요즘 전 탑솔 케릭으로 이렇게 들어요; 라인전에서 진정 사기 스펠 아닐까 쉽네요, 뭐 점화가 더 좋을때도 많지만,  제 탑 케릭터들이 탑 다이애나 같은 딜이되는 케릭이여서 일지도..)

-자크(처음에는 CS를 먹으면서 라인을 차근차근 땡겼습니다. 올떄마다 계속 상대를 짤짤이 넣었던거 같네요. 창각이 나오면 나오는 창마다 다 맞춰선지 몰라도, 초반에 비등비등했습니다. 자크의 딜은 순삭형태가 아닌 차근차근 체력을 깎아서 킬각이 나올때 돌진한다거나 하는 스타일이라 AP니달리는 절대 죽을일이 거의 없죠. 거기다가 AP니달리는 AD니달리보다 힐도 월등하고 순간딜도 월등하고, 창딜도 월등해서 무난히 발라 먹었습니다. 상대가 정글탓을 하긴했는데(5번 갱와서 한번도 못따긴 했음 상대 리신이) 꽤 어려웠다고 하더라고요.

- 럼블(그냥 럼블은 2종류를 봤어요. 선 Q 를 찍고 막 푸쉬하는 사람과, E를 써가면서 견제하는 사람으로 이분들은 선 도란방패를 들었고 견제해도 딜 안나와요. 거기다가 선Q를 하고 푸쉬하는 사람은 정말 CS먹는데 정신없더라고요. 체력이 상대가 30프로 이하 되기전엔 표범폼 돌진하면 통구이되니 어쩔수없이 라인전하다보니 상대쪽 서렌으로 게임이 끝났습니다. 선E를 직은 럼블은 라인푸쉬해서 타워에 박어버리게 했고, 결국 럼블자체가 CS를 못먹어서 망하더군요. ;;;

-다리우스(그냥 CS먹다가 창각 보이면 창을 던집니다. 다리우스 열받아서 땡겨봅니다. 안당겨지면 다시 극 견제 갑니다. 상대가 추격하면 표범 점프 인간 창 이러면서 약올립니다. 라인전이 정말 무난히 쉬웠습니다.

-블라디(6렙에 킬각 나옵니다. 

-리븐(순간 파고 들때만 좀 주의하면 발라먹습니다. 아마 이게임은 서로 비등비등할때 정글러들 개입이 좀 요주의 였습니다. 

-나서스(답이 없어요. 초반에 방어 53인 선 천갑에 나서스였슴. 초반에 분명 물약 전부 6분안에 다 쓰게 만들었는데, 점점 AP템을 갖춰지더니 30분에 스탯 600개 쌓았습니다. 중간에 몇번 창맞추고 표범폼으로 돌진도 해보고, 상대 타워도 먼저 부셨는데...안죽는 괴물이 되버립니다. 거의 잡을듯 하면 말가서 텔포로 탑에만 복귀하는데... 답이 없어요. 앞으로 탑 나서스면 걍 AD니달리 하는게 낫겟단 생각도 들더군요.


해보니 충분히 탑 AP니달리 좋았습니다. 라인전은 거의 사기급이고(도란링+마나리젠찍으면 무제한 마나를 사용가능함)
미니언 죽임과 동시에 창날리기를 잘쓰면 상대가 한대만 맞아도 말도 안되는 데미지가 나오니 더 소극적이 됩니다. 
라인전에서는 카운터가 거의 없다고 해도 무방해요(하지만 신지드/나서스/쉔이면 AP가지말아여겠다고 생각듭니다.)

창짤도 충분히 잘되고, 덫으로 갱면역, 혹은 누가 밟으면 0.4계수의 은근히 아픈딜이 들어가고, 힐과 표범폼으로 우리팀 원딜을 지키며 상대 딜탱 죽이기도 좋고... 괜찮은듯싶어요.(하지만 미드가 백배 더 좋음)

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13/09/26 13:09
수정 아이콘
AP 니달리의 카운터는 아군의 이해도인것 같습니다.
대치 상황만 유지하면서 포킹으로 이득보면 되는데 창 한두번 던지기도 전에 귀신같이 짤리거나
쉽게 적에게 이니시 각을 주거나 앞뒤 안보고 우리가 먼저 이니시를 걸면 AP 니달리만큼 잉여해지는게 없는것 같아요

탑AP 로 가면 특히나 미드 AP일때보다 아군들이 더 이해를 못하더군요.
특히 템 확인안하고 있다가 왜 탱템 안가냐고 욕도 많이 하구요
정글이 탱키하고 미드가 유틸성이 좋고 아군 이해도가 받쳐주면 나쁘지 않은 선택이라고 생각합니다
一切唯心造
13/09/26 13:21
수정 아이콘
니달리는 우리편 이해도 없으면 진짜 망캐릭같아요
13/09/26 13:13
수정 아이콘
네 그렇게 져본기억은 좀있네요; 나서스전이 아마 그랬는데, 계속해서 우리팀이 끊기면서 어쩔수없이 유리한게 점점 지는순간이 있더라고요 ;;
소주의탄생
13/09/26 13:32
수정 아이콘
탑은 여전히 ad가 더 좋다는생각이 듭니다
heavyarms
13/09/26 13:36
수정 아이콘
탑은 ad 니달리로 탐망 효과와 부쉬 패시브 + 이속룬 상태에서 왔다갔다 얍얍이 정말 신나더군요!
Limit Zero Suicide
13/09/26 13:52
수정 아이콘
저도 탑은 AP보다 AD가 몇배는 더 좋은것 같습니다.
특히 탑AP니달리에 대한 이해도가 있는 다이아 구간에선 도란방패 들고 포션 소비하면서 라인을 무지막지하게 밀어버립니다.
[그럼 정글러에게 죽지 않느냐?]
탑AP니달리는 6랩전 갱 호응도가 2랩블라디보다 더 못한 수준입니다.
이렇게 라인에 다 밀어버리면 6랩전 니달리는 딱히 즉발 광역스킬이 있는것도 아니고 스킬쿨이 짧은것도 아니기 때문에 타워에 있는 CS먹기도 힘듭니다.
이를 바탕으로 스노우볼이 굴러가면 미드 니달리와는 다르게 무기력한 모습을 볼 수 있습니다.
[그럼 미드 니달리와 탑 니달리는 무엇이 다르냐?] 라고 반문하실텐데요.
미드 니달리는 6랩이후에 로밍력/푸쉬력/라인유지력을 다 갖춘 팔방미인으로 변신합니다. 이 모든것이 블루에 근간한 것인데요, 물론 니달리에게 여눈과 성배라는 좋은 아이템이 있지만 탑AP 니달리는 상대에 따라서 추적자의 손목보호대를 먼저 가야 할 때가 있습니다. 이 말은 여눈트리/추적자의 손목보호대를 를 갔을때 딜로스가 발생하며 그로 인하여 라인푸쉬는 할 수 있으나 로밍과 라인유지력이 떨어집니다.
결국 20분동안 탑에 묶여 있는 꼴이 되어버리는데 이때문에 AP니달리의 장점이 많이 상쇄되어버립니다.

[그럼 탑 AD니달리는 무슨 강점을 가지고 있느냐?]
21/9/0 특성과 방관 12정도의 니달리가 선도란을 들고 초반부터 부쉬견제를 합니다. 이는 도란방패의 유니크 패시브옵션을 상쇄할 정도의 견제가 가능하며 이로 인하여 라인전 주도권을 갖게 됩니다. 이 주도권을 바탕으로 6랩이후에 상대를 타워에 몰아넣고 평캔qr 을 통하여 타워안에 상대를 박아놓고 원거리 숨통끊기를 통해서 무한푸쉬/디나이를 할 수 있습니다. 이후에 트포만 뜨면 한타 잉여 니달리가 아닌 정말 강력한 니달리로 성장 할 수 있고, 특히 요즘 같이 유행하는 제드나 아리같은 암삼자류 챔프를 트포이후에- 프하 or 비사지를 통해서 충분히 솔로킬 낼 수 있는 구도를 만들 수 있습니다. 이를 통해 탑을 계속 스플릿하면서 우위를 점하고 게임을 유리하게 이끌 수 있는 힘이 있습니다.

본문에 설명하신 AP 니달리 vs 다리우스 구도는 정말 니달리로 죽었다 깨어나도 다리우스를 이길 수 없습니다. 탑AD니달리도 평타견제 잘못하다가 6랩이후에 포획에 끌려가서 바로 죽을 수 있습니다. 참고로 포획의 사거리는 540이고 니달리의 평타 사거리는 525입니다.
13/09/26 14:21
수정 아이콘
진짜 잘 정리해주셨네요. 제 생각에도 실력차가 많이 나지 않는 이상 다리우스로 니달리 그냥 씹어먹을거 같아요..
레넥톤도 니달리 상대하기 좋을것 같고..
대경성
13/09/26 14:00
수정 아이콘
탑은 트포때문에 ad가 훨씬 메리트 있어보입니다 트포가 너무 좋아여
목화씨내놔
13/09/26 14:07
수정 아이콘
탑 AD 니달리가 트포가 코어템이고 원딜을 물고 늘어지는 역할이라면 비슷한 잭스나 이렐이 비해서 좋은 점이 뭔가요?
AP 룬/특성/템 없이는 포킹도 아프지 않을 것 같은데요.

라인전이 쉬워서 잭스나 이렐보다 크기가 편한건가요?
아. 스플릿이 훨씬 좋기는 하겠네요. 그럼 AD 니달리는 라인전 이겨놓고 탑에 고속도로를 뚫는 건가요?
Varangian Guard
13/09/26 14:48
수정 아이콘
생존력에서 이렐, 잭스보다 훨씬 좋고(6렙 기준), 기동성이 훨씬 좋아서 난전 유도에 좋고 스플릿을 통한 운영에 좋죠. 대신 저 둘에 비해 한타능력은 확실히 부족합니다.
heavyarms
13/09/26 14:10
수정 아이콘
탑 트포 니달리의 장점은 일단 라인전이 이렐/잭스보다 좀 쉬운편이고 고속도로 뚫기도 좋은 편이고 블루 팀일 경우 상대 레드쪽 정글에서 기동력을 통한 난전과 미드 로밍이 장점이라고 봅니다. 그리고 망했을 때도 스플릿을 통해서 계속 시선을 탑에 묶어둘 수 있는것도 나름 장점인것 같구요.
13/09/26 14:37
수정 아이콘
탑ap니달리면 아무거나해도 쉽던데. . .
그냥 몸이약하니깐 막들이대면 니달리쉽게죽던데. . .
뿌지직
13/09/26 17:08
수정 아이콘
궁금한게 니달리는 인간폼이나 쿠거폼이나 다 ap계수이던데 ad면 굉장히 비효율 아닌가요?? ad니달리 하면 초반엔 좋긴한데 후반에 딜이 잘 안나오던데...
소주의탄생
13/09/26 17:55
수정 아이콘
쿠커폼 q가 ad계수에다가 퍼센트 데미지라서 상상초월합니다
다리기
13/09/26 17:57
수정 아이콘
쿠거 q는 ad에요. 그리고 요즘 공템을 트포몰왕 정도 가던데 쿠거로 접근해서 콤보넣고 인간폼으로 힐평평평평 다시 쿠거로 거리 좁히고 콤보넣고 이런 식이면 딜도 상당히 잘나옵니다.
뿌잉뿌잉잉
13/09/26 17:10
수정 아이콘
여러분

니달리 보이시면 고민말고 티모하세요

티모로 가장 만만하게 팰수있습니다 크크

에이피면 영혼까지 털 수 있습니다 흐흐

ap면 더 물몸이라 접근도 못해요
가나다라마법사
13/09/26 17:18
수정 아이콘
돌진형 브루저한테 창으로 씨에스 먹어야해요..
그렇다고 같은 짤캐릭한테 이길수있는것도 아니죠..
상대탑이 개념만있으면 무난히 크기가 너무 힘듭니다.
13/09/26 17:26
수정 아이콘
덫으로 어떻게 갱면역이 되죠? 덫 이제 안 보이게 패치됬나요?
뿌잉뿌잉잉
13/09/26 17:52
수정 아이콘
갱면역이 틀린말은 아니에요 밟으면 시야가 공유되기 때문에

딱 밟는 순간 뺄수가 있죠

물론 잘하는 사람들은 부쉬에 안들어갑니다 그래서 크크
13/09/26 18:27
수정 아이콘
그걸 보이는데 어떻게 밟아요?
오히려 라인전 단계에서는 실수로 밟을 수 있습니다. CS나 딜계산 등에 집중하다 보면 부시 진입부에 딱 깔려 있는 덫이 안 보이는 수도 있거든요
하지만 정글러가 라인에 올 때 발 밑에 덫도 못 볼 정도로 주의가 분산되나요?
뿌잉뿌잉잉
13/09/26 18:45
수정 아이콘
부쉬끝에 넣기 때문에

시야로 안보입니다

못하는 정글러들은 부쉬로 막 들어오는데 그 순간 딱 덫이 작동되죠
13/09/26 18:47
수정 아이콘
버그성이라면 인벤 같은 사이트에서 논의되었을 법도 한데, 스크린샷 같은 게 있나요?
감이 잘 안잡히네요
뿌잉뿌잉잉
13/09/26 19:28
수정 아이콘
버그성도 아니고

부쉬 속에 숨겨두면 안보이죠

그래서 초반이나 와드꺼졌을때 잘 밟습니다

와드가 있어도 생각보다 가시성이 안좋아서 잘 밟구요
13/09/26 19:00
수정 아이콘
낮은 곳에서는 뻔하게 덫을 박아두는 위치로 정글러가 갱을 올때가 많기 때문에 반쯤 면역이 될때가 있죠. 크크
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