PGR21.com


Date 2002/03/03 19:45:05
Name KDS
Subject 헌터미네랄 9덩이면 어떨까?
팀플을 하는데, 팀플 채널 가면 거의다 올플터더군염.

팀플 실력이라함은 거의 팀플 플토 실력이라 해도 과언이 아닐정도로

저그나 테란 유저도 플토를 하더군여. 다른 종족으로 하기엔 리스크가

넘 큰것 같기도 하구염.

1:1도 헌터에서 타종족이 플터 이기기 좀 힘들죠.

헌터가 개방형 맵이라는 점은 팀플하기 참 좋은데요, 자원수급의 불균

형이 너무 심한것 같네요.

그래서 헌터 미네랄이 9덩이면 어떻까 하는 생각이 드네염.

일단 그렇게 되면 저그와 플터의 자원차가 줄어들고, 팀플에서 저그가

살아나게 되면 저그에게 강한 테란이 또 필요하게 되고, 팀플에서도

종족간 상성이 필요하게 될 것같네염. 종족 구성에 따른 전략도 다양해

지고염.

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자원 수급의 불균형이라.. 이해하기 힘든말이네요.. 프로브가 미네랄을 빨리 캔다는 말인가요(-_-;) 그리고 헌터에서는 확실히 프로토스 가 유리하다는게 정설이지만 저그나 테란의 공식전 승률이 그렇게 암울하지 않은편이고
팀플에서 프로토스 만이 빛을 받지는 않는답니다
항즐이
02/03/03 22:09
수정 아이콘
팀플에서 온니 플토가 최고이던 시절은 끝났다고 보는데요 -_-;; 오리지널 1.00부터 브루드워 1.04정도까지는 정말 올플토가 유행했지만요. ^^;;
자원수급의 불균형이란건
저그의 드론 숫자가 빤하다는 거죠. 드론 한마리 죽으면 눈물나오져. ㅡ.,ㅡ
반면 프로브는 넘쳐나구염.
그런 뜻이었음.
요즘도 팀플 채널가면 올플터던데염.
다른 종족도 좀 해보고 싶어서 ㅡ.,ㅡ
저그는 해처리에서 모든유닛이 나오니까.. 커맨드나 넥서스가 없는 저그로서는 해처리에서 계속 적인 일꾼 생산을 하다가는 병력이 딸리게 되므로 당연히 타 종족보다 일꾼이 적을수 밖에 없으며 이것이 멀티를 타 종족보다 많이 해야 하는 이유라고 생각합니다 저는 개인적으로 팀플에서 올저그가 제일 강하다고 보는데요..-_-
헌터 팀플에서 장진남 같은 저글링대왕이 있으면 토스 하나보다 저그 하나가 훨 낫다고 생각됩니다. 그렇지만.. 대강 중수 수준에선 토스로 플레이하는게 더 강하죠. 헌터 팀플에서 저그 플레이는 너무 어려워요..
목마른땅
02/03/03 23:09
수정 아이콘
팀플이란 여럿이서 한 유저를 먼저 없애는게 관건이니만큼, 초반 질럿이 강력한 프로토스가 확실히 유리하긴 합니다... 하지만 플토가 세다고 미네럴을 9덩이로 줄이면 중반부터는 프로토스가 너무나 암울할 거에요....
목마른땅
02/03/03 23:14
수정 아이콘
물론 팀플에서 플토가 강하다는 것은 '헌터'에서의 이야기입니다. 저그가 헌터 팀플에서 강력해지려면 두개의 해처리를 확보해야 하는데, 투해처리를 시도하면 초반 질럿러쉬를 이겨내기 힘들기 때문입니다... 올저그의 경우는 좀 다른데 초반 저글링이 질럿을 압도하거나 안전하게 초반을 넘기면 프로토스의 질럿을 압도할 수 있는 타이밍이 생기지요. 그 때에는 러커와 저글링을 동반한 러쉬가 힘을 발휘하기도 합니다.. 테란의 경우는 다른 종족과 조합이되어야만 강력하기 때문에,, 초반에 밀려버리면 힘든 종족이지요
캬캬캬캬 저그 하는 사람은 잘하던데...-_-;; 특히 2저그 3저그 이쯤되면 사람 열 졸빡 받음....안 당해본 사람은 몰라여...ㅜ.ㅜ 구리고 자원차이눈 센터의 거리라든지 전체적인 점을 생각한다면 약간이라도 커버가 되구요 그게 아니라도 앞마당 멀티의 자원 차이라던지 그래서 헌터는 팀플하기 정말 좋은 맵이져 그리고 헌터 팀플에서 저그 테란하는 사람 많습니다...ㅡ.ㅡ
얘를 들자면은....흠 2:2에서 엽기적인 저그 테란 조합을 쓰시는 Loui('-'v)님 Hero[eyas]님이 계시져...한 겜 해봤눈데 루이님 9드론 발업인데도 2칼라 러시를 가볍게 막으시던데...그리고 초반 질럿보다는 저그가 게릴라를
하면서 중반쯤에 떼거지 질럿에 밀리는 경우가 있쪄 구리고 헌터가 그나마 나은데 9덩이로 고치면은...ㅡㅡ ㅁ니ㅏㅇㅎㅁ니아ㅗㅎ마넝리ㅏ 끔찍쓰...ㅡ.ㅡ 그리고 팀플은 역시 노멀 헌터에서~
음...
종족간 밸런스 조정은 래더맵, 그중에서도 가장 많이 쓰이는 로템을 기준으로 이루어지죠..(짐작ㅡ.,ㅡ)
지금까지 밸런스 조정은 주로 저그약화, 테란강화, 플토강화 혹은 약화 식으로 이루어졌는데, 그게 로템에서는 비교적 밸런스가 잘 맞지만 헌터에서는 안맞아염.

라바 생산 속도 감소, 스포닝풀 비용상승으로 저그는 초창기에 비해 현저히 약해졌는데, 맵은 초창기 헌터맵 그대로이기 때문이죠.

종족자체의 밸런스를 수정하기는 힘들 것같으니, 맵을 수정해서 팀플 밸런스를 조정했으면 하는 생각임다~
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