PGR21.com
Date 2009/01/31 14:46:57
Name Jz)HERO
File #1 플토전_업히드라.rep (0 Byte), Download : 406
Subject [Z vs P] 빠른업히드라
안녕하세여 전략게시판에 글은 처음써보네요
제가 날빌을 좋아해서 날빌을 연구하다 만든 전략입니다
이 전략은 상대가 더블넥서스라고 가정하고 쓰는전략입니다


-빌드오더: 12드론앞 - 11풀 - 14해처리 - 15가스 - 16오버 - 앞마당에 성큰하나지어주시고 - 100가스가모이면 바로레어
                - 22쯤 앞마당가스 - 23 오버로드 - 이때 프로토스본진근처에 들키지않게 오버로드를 세워둡니다 - 레어가
                반쯤완성되면 히드라덴 - 드론은꾸준히 - 히드라덴완성되면 2챔버를지으면서 러커업 - 돈되는대로 수송업
                - 히드라4~6기생산 - 돈이되는대로 히드라공방업 - 히드라2기를 프로토스근처 오버로드로 옮겨놓습니다
                - 러커업이되면 히드라사업속업 눌러주고 - 러커드랍으로 시간끌면서 히드라를 모읍시다(수송업이완료되면
                바로 오버속업을누릅시다) - 적당히 미네랄멀티를 먹으면서 히드라를 계속모으고 - 오버로드속업이완료되면
                1,1업 타이밍에 러커 3~4기와 히드라 1부대반정도로 드랍을갑시다



-팁:  만약 커세어가 많이 모인다싶으면 드랍하는척하면서 정면으로 들어가셔도되고 운영이자신있으면 조여놓고 멀티하셔도되요
       빌드오더를 저렇게 써놓긴했지만 그냥 참고만하면서 경기많이하시면서 자기스타일로 바꿔나가시면 될거같아요



-단점: 테크가느리기때문에 커세어에 휘둘릴수있습니다

처음쓴거라 뭐 어떻게해야할지몰라서 막써봤어요 궁금하신점은 댓글로
물어봐주세요~

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도달자
09/01/31 15:33
수정 아이콘
오버속업이 안되면 다크에 쫌휘둘리지 않을까요? 커세어있는데 속업안된 오버로 3센치드랍하기도 약간..
Art Brut
09/01/31 16:25
수정 아이콘
리플을 봤는데 프로토스 분 실력이 많이 떨어져 보이네요.
심시티도 안좋고 커세어로 양방향 오버로드 잡는 것도 안해서 럴커드랍을 너무 쉽게 당한 감이 있네요.
일단 럴커를 먼저 가게되면 김연우님의 커발질 전략에 휘둘릴 우려가 있습니다.
조금 더 잘하는 분과 하셔서 리플 올리시면 좋겠네요.
양산형젤나가
09/01/31 19:24
수정 아이콘
저는 3햇 땡히드라가 감이 안 와서 컨이 안 좋은 저같은 하수 유저를 위한 공방용 2해처리 공업 파워히드라를 연구하는중인데(챔버 안 보여주는게 좋지만, 의외로 빠른 챔버를 보여주게 되면 공방 토스들은 빠른 방업 사우론이겠거니 하고 판단해버리는지 더 잘 먹히더군요 -_-;), 사실 이제 히드라 컨트롤이 좋아져서 그냥 2해처리 히드라 타이밍이 더 강력하게 먹힐 거 같긴 하지만... 하여간 토스전 업히드라 전략이라길래 제가 연구하는 그 빌드인 줄 알고 예상하고 들어왔는데 전혀 다른 빌드였군요. ^^;

그런데 저도 이런 드랍을 연구해본적이 있는데 원커세어 이후 질템이면 휘둘릴 여지가 좀 있긴 한데, 요즘은 커세어 좀 찍어주는게 대세인 것 같고 맵에 따라 좀 달라지긴 하겠지만 조금 하는 유저라면 모두 본진과 앞마당 근처의 오버로드는 두세번째 커세어로 돌아다니면서 처리를 해주더라구요. 또한 요즘은 앞마당 이후 제2가스멀티 먹고 플레이하는 형태의 저그 플레이가 대세라 상대의 추가멀티가 없고 앞마당 3햇뿐이라는 것을 확인하면 상대 토스의 내공에 따라 틀려지겠지만 어느정도는 낌새를 채던 느낌이...
아리아
09/01/31 21:22
수정 아이콘
양산형젤나가님// 저는 저그가 추가멀티 없으면 캐논추가하면서 방어위주로 합니다.. 막으면 이긴다는 마인드로 하죠...
그래서 저그입장에서는 토스가 저그의 추가멀티 정찰하는 것을 차단해주면 제일 좋을듯 합니다...
스쿠미츠랩
09/02/02 15:37
수정 아이콘
그런데 지금 전략은 어떤 수준의 유저를 상대로 쓸 수 있는 전략인지 궁금하네요~
요즘 프로토스 입장에서 저그가 12 앞마당 가져가면 땡큐입니다~
그만큼 선 넥서스를 가져갈 수 있구요 그렇다는것은 게이트 폭발 시점도 더 빠르다는 얘기입니다.
이럴때 토스가 선택할 수 있는 카드는 많습니다.
저그가 9발업이나 12풀 발업했을때보다 러쉬 타이밍도 빨라질 수 있습니다.
게다가 저그가 업그레이드 할꺼 다하고나서 가는 타이밍에 드랍이 선넥서스를 먹은 토스에게 먹힐까 의문이네요
레어올리고 럴커와 수송업에 가스가 400이 듭니다. 거기에 오버로드 속업과 히드라 발업/사업에도 가스가 소요되는데
투챔버를 올려서 가스 되는데로 공방업을 동시에??
투챔버, 쓰리챔버는 저그가 병력이 터지고나서 상황이 괜찮을때 할 수 있는것인데.. 이른시기에 투챔버가 올라가는걸
커세어가 봤다면 토스가 가만이 있을지 의문이구요.
공발업 질럿에 휘둘리겠는데요
09/02/02 17:26
수정 아이콘
스쿠미츠랩님// 리플은 보셧나요?
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