PGR21.com
Date 2006/03/08 00:36:25
Name Den_Zang
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Subject [T vs Z] 이병민 류 선팩토리 빌드..
안녕하세요~ 초허접 공방 양민 Den_Zang 입니다..

일단 이 빌드를 사용함에 있어 절대 !! 자신은 고수가 아니다 라고 생각 하는 분만 읽어주시면 감사하겠습니다 (그 뒤에 이어지는 태클이 두려워요 ㅠㅠ;)

일단 이 빌드의 강점을 몇가지 말씀드리겠습니다

요즘의 대세인 마재윤식 3 해처리 빌드에 굉장히 강력합니다 (보통 뮤탈을 가게 마련이죠)

상대가 럴커 테크를 타던 뮤탈 테크를 타던 다 대처가 가능합니다 (뮤탈 테크에 좀 더 강력하다고 생각되네요)

실력차이가 좀 나도 극복할수 있을 정도로 강력한 압박을 줄 수 있습니다

무엇보다 중요한것 !! 뮤탈 게릴라에 안휘둘립니다 ㅡ_ㅡ;; (엄청 매력적이지 않나요?? ;;)

+ 저그를 가난하게 만들고 평소 실력 못내게 만드는것 등등..

요는 압박입니다..

사실 이런 류의 전략은 굉장히 비스무리한게 많아서 (대표적으로 임요환 류 전진 팩토리 김정민 류 벙커+전진팩토리 등등) 올릴까 말까 고민을 했지만..

필자가 Vs 저그전에 정말 너무 취약하고 더블하다 뮤탈리스크 게릴라에 아무것도 못하고 지는게 너무 한스러워서 혹시 저같은 분이 계시다면 맨날 8 배럭 벙커링만 하지 말고 (나쁘다는게 아니라 ㅠㅠ; 재미가 없잖아요 ;;) 그래도 최소한 싸움다운 싸움 한번 해볼수 있도록 해드리고자 ;; 용기를 내어 올려봅니다..

1 . 8.5 서플

2 . 10 배럭 12 배럭 (드론 정찰이 왔을 경우 자잘한 견제는 상관없지만 반드시 !! 가스 러쉬는 막을것.. 드론이 가스 지으려고 하면 그냥 SCV 로 리파이너리 지어버리면 됨)

3 . 14.5 서플 (마린은 배럭 완성되고 2기 까지는 눌러주고 SCV 는 계속 뽑아도 자원 안 모자름)

4 . 두번째 배럭 7~80 % 쯤 완성되면  SCV 대각선 정찰 (이유는 이 전략은 가까울수록 엄청난 위력을 발휘하기 때문.. 대각선에도 정말 잘하면 통하긴 하지만 ;; 확실히 타이밍상 낭패보는 경우가 생기므로.. 이때는 더블로 전환하거나 (추천) 밀어붙이거나 알아서 판단.. SCV로 대각선이 아닌거 확인 되면 다음 단계)

5 . 가스 올림 (18~19 SCV 정도)

6 . SCV 계속 눌러주면서 마린 4기 까지 생산 하고 가스 완성 되면 SCV 총 4기로 가스 캠 (중요 !! 가스를 3기로 캘 경우 가스가 모자라서 그만큼 진출 타이밍이 늦어짐)

7 . 서플 (scv 는 계속 뽑아줌)

8 . 마린 2기 더 생산 (총 6마린.. 마린을 틈나는데로 눌러주셔야 하는데 이유는 미리미리 마린 확보 안되면 나중에 진출할때 되서 마린이 부실해지는 어이없는 일이 발생합니다 ;; 반드시 마린은 이 빌드 데로 계속 눌러주세요 최적화기 때문에 계속 눌러주면 딱 원하는 타이밍에 이 빌드 정도의 병력이 모입니다)

8 . 가스 100 모이면 팩토리 올림 (팩토리는 완성되자 마자 에드온 해주세요)

9 . scv 계속 눌러주고 마린 2기 씩 자원 봐가면서 틈나는데로 계속 생산 팩토리 반쯤 완성 되는 타이밍에 아카데미 (아카데미 타이밍은 엄청 칼타이밍을 요구하지 않습니다..조금 늦게 팩토리 70% 정도 올라갈때 지어도 크게 문제 안됨 마린 수는 정말 미네랄과 인구수 여유 되는데로 일꾼과 함께 계속 눌러주세요 마린 누른건 취소해도 자원 손실 없으니까요..)

10 . 아카데미 완성 되면 스캔 지으세요

11 . 서플 (바이오닉 인구수 확보의 기본은 -4 일때 서플 지어주는 것입니다 )

12 . 이제 부턴 순서는 중요하지 않습니다.. 어차피 다 해줘야 되는거니까 이것만 신경쓰세요 인구수 안막히게 -4 일때 반드시 서플 지어주세요 그리고 젤 중요 !! 탱크는 팩토리 완성과 에드온 탱크 생산 까지 절대 막히면 안됩니다.. 위에 순서대로 하셨다면 안막히겠지만 탱크 타이밍이 곧 진출 타이밍 이기 때문에 절대 절대 실수로 안누르거나 인구수 막히거나 하는 불상사가 없도록 각별히 주의 ;;

그리고 탱크 1기 누르고 바로 메딕 2기 누르세요 (메딕은 자원 봐서 최대한 일찍 누르세요 마나때문에) 그리고 인구수 신경 쓰면서 탱크 2기 까지는 절대 막힘없이 계속 눌러주시고 그 뒤 시즈 모드 누르고 스팀팩 누릅니다

시즈모드에 대해서는 탱크 1기 나오고 2기 째 찍고 눌러도 도착할때 쯤 되면 완료 됩니다 중요한건 메딕의 마나 와 마린의 숫자 (대략 1부대에서 +- 정도 일겁니다) 탱크 2기 까지 막힘없이 누르는 인구수 확보입니다 거기에 메딕 1기 파뱃 1기 더 누르고 마린 1번 부대 지정 파뱃 나머지 마린 뭉쳐서 2번 메딕 3번 눌러서 미리 길 터놓고 (저글링 대기 하고 있는 거 정리겸 느려터진 탱크 버벅대지 않게 ;;) 탱크 2기 째 나오면 scv 2마리 m 눌러서 탱크에 찍어주고 바로 4 번 에 탱크만 부대지정하고 같이 러쉬 갑니다

그리고 저글링 빈집을 대비해서 미리 배럭에서 파뱃 2기 찍어주고 입구에 홀드.. 이때쯤 손이 바빠지기 때문에 실수로 홀드 안눌렀다가 저글링에 허무하게 뚫릴수도 있으니 나름 신경 좀 써주세요 ;; (탱크 진출 타이밍엔 자원이 거의 0 0 될 정도로 빈틈없이 거의 맞으실 거에요 그리고 진출 뒤 부턴 미네랄이 남기 시작합니다 엔베짓고 배럭을 1개 더 늘리고 가스 150 모이면 마린 사업을 해줍니다 그러나 절대 !! 네버 !! 진출 병력 컨트롤이 안되면 안됩니다.. 일단 최우선 시 할것은 진출 병력의 컨트롤 입니다 정말 허무하게 성큰 거리 잘못 계산해서 탱크 박고 하다가 잃으면 난리납니다 ㅡ_ㅡ;;)
도착하면 탱크 박고 스캔 뿌립니다 거의 이때 100% 상대 체제 파악되죠

분류하자면..

1 . 3 해처리 뮤탈

탱크 도착해서 성큰 때리기 시작할때 뮤탈이 막 나오기 시작합니다 절대 톡톡 칠수 있는 숫자 안모입니다 (간혹 톡톡 치다가 마린에 뮤탈 죽죠)

진출 병력을 확인하는 순간 탱크를 거의 보기 때문에 일반적으로 뮤탈 테크를 탄 저그는 부랴부랴 성큰을 전진해서 짓기 시작합니다 성큰 거리 계산은 스캔 뿌려보는것도 좋지만 되도록이면 크립으로 판단하세요 크립에서 아주 약간 떨어져서 탱크 박으면 거의 100% 정확합니다 )

그러면서 3 배럭에서 마린 메딕 생산해주고 본진 scv 근처에 터렛 2기 정도 박아줍니다 배럭 주위에도 1개 박아주면 좋구요 어차피 너 죽고 나 죽자 아니면 뮤탈로 견제 거의 안옵니다 그러면서 전진해 있는 병력 컨트롤은 탱크로 성큰 부시는거만 신경써주세요

이때 쉬운 케이스는 성큰 미친듯이 늘리면서 뮤탈 모으고 저글링 모으고 하는 케이스고 (성큰 늘린만큼 가난해지는건 당연하겠죠? ;;)
좀 어려운 케이스는 성큰 해처리 뒤에 1~2 개만 더 짓고 뮤탈만 꾸준히 모아서 후속타
견제 해주면서 탱크나 마린 톡톡 치는 케이스.. (해처리가 몸빵 해주는 동안 그 짓을 하더군요 ;; 대단하다는 ;;)

그래도 이 빌드는 기본적으로 3햇 뮤탈 빌드에 굉장히 강합니다 상대가 박성준급 운영능력과 컨트롤이 아니라면 일단은 이쪽이 유리한 입장이니 절대 섯불리 성큰에 달려들지 말고 탱크 차근차근 전진해서 성큰 부셔주고 성큰 다 부셔진거 같아도 달려들지 말고 탱크만 전진해서 앞마당 해처리 포격+마린메딕은 호위 (델꾸간 scv 로 터렛 지어주면 좋아요)

여튼 이 정도 상황이 되면 거의 저그는 2가지 선택을 합니다..첫 째는 기다리면서 앞마당 부서지지만 않게 하고 뮤탈+저글링으로 뚫기 or  뮤탈로 탱크만 치고 빠지기 및 마린 줄여주기 정도..  뮤탈이 전진 병력에 묶여 있다면 후속타 까지 합류해서 뚫으려는 시도에 대비하시길..

2 . 3 햇 럴커 빌드

럴커가 늦기 때문에 저그는 성큰으로 시간 벌고 럴커 저글링 확보해서 뚫으려고 하는데 압박 병력의 컨트롤에 따라 이후의 경기양상의 판도가 변하니 최대한 언제 뚫으려고 나오는지 신경 쓰시고 성큰은 탱크 1기만 시즈 풀어서 공격해주세요 그리고 뚫으려고 나올때 칼타이밍 스캔과 스팀팩이면 최소한 손해는 안봅니다 (일단 3햇이면 테크가 느리기때문에 무조건적으로 저그는 성큰을 많이 짓게 되고 필연적으로 가난해지죠 물론 3햇이기 때문에 압박이 약하면 순식간에 부자 되니까 압박을 쎄게~)

3 . 2 햇 럴커 빌드

보통 저그가 테란이 본진에서 꿍하니 있으니까 거의 노림수로 이 빌드를 쓰는데 일단 럴커가 성큰 때리는거와 거의 동시 혹은 조금 빠르게 늦게 나옵니다 (절대 중간에 버로우 되있거나 하는 법 없으니 안심하고 전진해서 성큰에 시즈모드까지 하세요)
문제는 이 빌드가 저그의 이 빌드에 의외로 취약합니다.. 이유는 부족한 스캔 때문에.. 컨트롤 능력에 따라 다르긴 하지만 럴커 거리 계산 잘하면서 1기씩 탱크 만 쏙쏙 때리고 스캔 소비시키는 저그에겐 무리하지 말고 시즈 풀고 압박만 계속 주면서 후속 병력 앞마당 들어오는 길목 쪽으로 전진시켜서 벙커 1 개 지어놓고 멀티 그리고 압박병력에서 소수 병력 (마린 5 메딕 2 정도) 저그 3 가스 멀티 예상 지점으로 보내놓고 압박 병력 회군 시키면서 장기전 모드 (일단 이렇게만 해도 저그에게 휘둘리지 않고 앞마당을 먹을수 있기 때문에 굉장히 해볼만한 싸움이 됩니다 저그는 투햇이라 부자도 아니고 병력도 그렇게 많이 안나오죠 게다가 제 3 멀티도 미리 견제 병력 보내놨기 때문에 드론만 보냈다간 그거 잃고 또 늦어지게 되니.. 테란은 앞마당 먹은 뒤엔 배럭 5개 까지 늘리면서 공방업하면서 투팩을 가거나 투스타를 가거나 취향대로..)

4 . 2 햇 럴커 드랍 빌드

제가 고수 레벨이 아니라 이 빌드엔 거의 속수무책으로 당했습니다.. 이건 머 경험에 의한 노하우로 미리 대비하는 수밖엔 ;; (저그의 드랍은 눈치 채기가 정말 어렵기 때문에 저같은 경우엔 좀 오바해서 그냥 유비무환 본진 커맨드 근처에 벙커 1기 터렛 2~3개는 기본적으로 지어놓습니당 ;; )

5 . 히드라 빼놓고 앞뒤로 쌈싸려는 플레이 or 빈집

이건 정말 찰나에 승부가 갈리는데 역시 전진병력 컨트롤에 만전을 기하시고 빈집 대비는 벙커 1개 입구나 앞마당 길목에 지어놓으시면 거의 막을수 있습니다 문제는 빈집 과 동시에 뚫는 경우인데 이정도 레벨의 하이테크닉을 구사하는 고수 저그라면 이 쪽도 실력행사 하는 수밖엔 ;; (일단 빈집오면 거기 신경 잠깐만 쓰고 바로 압박 병력으로 신경 옮기세요.. 빈집이 강력해서 컨트롤에 혼신을 다해야 한다면 본진 컨트롤 하면서 스캔만 전진 병력에 뿌려주고 스팀팩 먹여놓고 전투는 지가 알아서 하라고 냅두시든가 ;;)

쓰다 보니 굉장히 길어 졌네요 죄송합니다 (__;;

모쪼록 저같은 공방 플레이어 테란도 저그 좀 잡을 수 있는 날이 오기를 희망하며 ;;

빌드는 써보시고 틀린게 있으면 수정해서 자기에 최적화되게 바꾸시면 될거고 더 좋은 운영이 있으면 리플 달아주시면 감사하겠습니다 (__

p.s 관련 리플은 눈버리니 왠만하면 안보시는게 좋다는 ;; 쿨럭 ;;

p.s 저그는 하수와 고수만 있다 by Den_Zang



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대한건아곤
06/03/08 02:02
수정 아이콘
선팩토리는 3해처리 강제맵에서만통하는거 아닌가요??????
일반에서 3해처리는 자원을 먼저 먹기 때문에 힘들꺼같은데여..
06/03/08 02:09
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어짜피 3해처리를하면 테크가 늦기때문에 선팩토리가 잘 통하는거 아닌가요;;
이상현
06/03/08 02:24
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뮤탈나오는대로 테란후속병력짤라주면 되요.. 2번째 탱크가 도착못하도록 짤라주면서 무탈만 모으면 이거 막음... 탱크 1기로는 선큰밭 뚫는데 너무 시간 오래걸림..
이상현
06/03/08 02:26
수정 아이콘
그리고 벙커와 터렛을 못짓도록 크립을 넓게 퍼뜨리면 금상첨화. 이전략 하도 많이 당해서 이젠 파훼법을 암 ㅠㅠ
이상현
06/03/08 02:27
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포인트는.. 두번쨰 탱크가 도착하느냐 마느냐 입니다.. 무탈 나올때쯤이면 2번째 탱크가 슬금슬금 테란본진에서 저그본진으로 출발할꺼라 사료됩니다..
Den_Zang
06/03/08 08:11
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대한건아곤>> 2 해처리 상대로도 대각선이 아니면 럴커 나오기전에 성큰 때릴수 있는 타이밍이 나오더군요 ;;
케이>>네 맞습니다 3 해처리엔 강력하죠 ;; 요는 2해처리에도 럴커 뜨기 전에 도착이 가능하더라구요
이상현>>글에 보시면 탱크 2기 나오고 진출한답니다 ;;
Den_Zang
06/03/08 08:19
수정 아이콘
이 전략의 좋은 점은 저그가 눈치채면 2햇 테크의 선택을 하게 되는데 드랍류 빼고는 정말 해볼만한 싸움을 할수 있습니다.. 저그가 테크를 선택하더라도 탱크 2기 도착한 뒤에 럴커 나오구요.. 그래서 저그 입장에선 거의 반 강제적으로 2햇을 강요당하는데 압박의 강도 컨트롤 실력에 따라서 2 햇 저그랑은 정말 해볼만한 싸움을 하실수 있습니다.. 요는 저그가 절대 게릴라를 엄두도 내지 못하기 때문에 ㅡ_ㅡ;; 저처럼 게릴라에 취약하신 테란분들은 사용해보시면 좋을듯 해염~
요로리
06/03/08 09:52
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선 팩토리 전략의 핵심 2탱크일때 진출하는건데 ㅡㅡ;;
1탱크 나오는거 걸리면 80프로이상막힙니다 2탱일때 진출하세요
sgoodsq289
06/03/08 10:09
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저그는 하수와 고수만 있다 by Den_Zang 는 말씀.....


저그 유저로서 상당히 뜨끔 하네요;;;;ㅋ
이상현
06/03/08 14:25
수정 아이콘
글쓴이님 죄송해요 .. 전 탱크1기로 봤어요 ;;; 근데.. 탱크 2기나와서 진출하면 너무 늦지 않을까요? 나와야 될시기에 테란이 나오지 않고 본진에만 쭉 박혀 있으면... 저그는 선큰 하나만 만들어놓고.. 되게 부자스럽게 운영이 가능할꺼 같은데..
kay_kissme
06/03/08 14:56
수정 아이콘
이상현//만일에 저그가 그렇게 하면 둘중 하나죠, 테크를 빨리 가던지, 드론을 째던지,, 드론을 짼다고 가정하에 앞마당은 지키기 힘들듯 합니다. 만일 가난한 스타일로 소수 뮤탈 게릴라-드론-멀티 이렇게 하시는 분들과는 5:5 싸움이 날듯합니다.
Den_Zang
06/03/08 15:16
수정 아이콘
저 빌드에 맞춤대응은 본문에 있는 2햇 럴커 + 갈래드랍or폭탄 드랍류 입니다 하지만 테란이 본진에 꽁해 있는다고 저그가 선팩토리인지 먼지 알 방법이 없기 때문에 훼이크 (마린을 6기 정도만 입구에 세워두는 식으로 나머지는 숨기고) 와 적절히 섞어서 써주면 더더욱 효과를 극대화 할수 있구요 2햇 럴커 빌드와는 5:5 싸움이 맞지만 게릴라를 안당하기 때문에 테란 입장에서 앞마당 방어만 확실히 해내면 승기가 굉장히 넘어옵니다.. 생각보다 요즘의 저그들은 가난한 운영을 거의 못하구요 부자스러운 플레이는 딱 저 빌드에 먹힙니다 탱크 2기가 성큰 부시기 시작하는데 3햇 럴커면 아직 나오기도 전이기 때문에 컨트롤 여하에 따라선 앞마당 파괴도 가능합니다 2햇으로 테크를 빨리 탄 저그라야 별 피해없이 막을 수 있는데 막는다고 해도 테란은 이미 앞마당 먹을 준비 하고 있기 때문에 드랍 개발 안해놓았다면 절대 테란 견제 할수 없고 정면 돌파 밖엔 길이 없는데 이건 테란 입장에선 대비를 하고 있는 상태기 때문에 어지간해선 막을수 있다고 보여집니다 (저같은 경우 2햇 럴커를 탄 저그와 하면 거의 90% 이상 정편 돌파 쪽을 택하더군요) 요는 드랍만 조심하자 입니다 ㅡ_ㅡ;;
06/03/08 16:23
수정 아이콘
프로브를 제외한 scv와 드론은 가스통에 3마리를 넣는것과 4마리를 넣는것이 차이가 없다고 알고있는데요;; 그런 글도 예전에 올라왔었던것 같고요
Den_Zang
06/03/08 17:56
수정 아이콘
Yeah™ >> 직접 해보시면 아마 느끼실듯 한데 일단 위치 별로 3기에 최적화된 스타팅이 있는지는 모르겠지만 확실히 3기랑 4기랑 차이 많이 나구요 예전에 맵에 따라 스타팅 별로 자원 모이는거 비교 분석한거 나온걸 봐도 그렇고 차이가 많이 나죠 4기면 무조건 최대로 캘수 있겠죠
일단 체감상 어느 정도냐면 저 빌드상 마린을 계속 눌러주고 인구수 확보때문에 서플을 지어줘야 되서 가스가 계속 남게 됩니다 그리고 진출할때 가스가 딱 0 이 되죠 근데 가스 3 마리로 캐면 가스가 계속 부족한듯 느껴집니다 절대 가스는 4 기로 캐셔야 합니다
06/03/08 20:12
수정 아이콘
Yeah™ //3기 넣는것과 4기 넣는것은 위치에 따라 조금 다르지만
가스통이 아래 위치해 있을때 (루나의 1시와 5시)
일꾼 3개넣고 캐는것과 4개넣고 캐는것은 눈에 띄게 차이가 있습니다
다른 맵의 스타팅이나 가스의 위치도 4기를 넣으면
3기를 넣은 것보다 조금은 더 많이 모입니다
06/03/08 21:13
수정 아이콘
2해처리 뮤탈빌드와는 상성이 어떻게 되는지 궁금하네요.
2햇 뮤탈에 왠지 취약할거 같은데;;
사막의 여우
06/03/08 23:17
수정 아이콘
앞마당은 탱크가 적으니 성큰지으며 버티고(생각보다 자원손해 그다지 크지않음), 무탈 6~8마리 모아서 테란 본진으로 날리면 마린과 SCV가 부족한 빌드이므로 큰 피해가예상됩니다. 후속타 끊기가나 최악의 경우 배럭스 장악 당하면 어영부영 조이기 병력 철수하고 테란이 암울해 질수있습니다. 본진방어를 반드시 벙커,터렛으로 철저하게 해야하고 조이기 진영에도 테렛을 2~#개이상 박아주는것이 좋겠습니다.
[DCRiders]히로
06/03/08 23:54
수정 아이콘
제가 자주 쓰는 빌드군요.. 병력 보내면서 scv2~3기 무브로 붙이고, 본진에는 돈 남는대로 터렛도배합니다... 저그 앞마당 도착하자마자 벙커두개, 터렛하나 짓습니다. 저그가 덮치기 전에 빨리 짓는게 포인트 입니다. 지어지기만 한다면 저그는 이것을 뚫기가 매우 힘들고, 뚫는다 할지라도 상당한 피해를 봅니다.
H_Dizi_W
06/03/09 16:29
수정 아이콘
제가 생각하기엔 포르테나 알포인트같은 3햇 반 강제맵이나 타맵에서 SCV정찰로 3해처리를 봤을때 쓰는게 낫다고 봅ㄴㅣ다
Den_Zang
06/03/09 16:33
수정 아이콘
3 해처리 최적화 빌드가 맞구요 2햇이라도 대각선만 아니라면 5:5 싸움 하실수가 있습니다 게다가 저그도 부유하게 드론 째는 플레이 못하기 때문에 후반가서도 한방병력의 강력함이 더 힘을 받을수 있는 빌드라고 할수 있습니다.. 2햇 테크 타는 저그에겐 무리하게 압박하기보단 제 3가스만 소수병력으로 계속 견제해주면서 앞마당 먹고 한방 병력 갖추는게 더 좋을듯 하네요
이상석
06/03/10 02:22
수정 아이콘
3햇 저글링 다수 쓰는 저그에게 말립니다...
진리나그네
06/03/10 15:01
수정 아이콘
저는 이런 빠른 조이기류가 2햇보다 3햇에 약하게 느껴지더군요.
여기서 말하는 3햇은 바로 앞마당 먹는 3햇이요.
빠른테크보다 3햇의 부자스러운 저그가 성큰을 좀더 여유롭게 박고 하는 등 테란의 빠른 압박에 더 유연하게 대처가 가능하기 때문이죠.
이디어트
06/03/10 19:01
수정 아이콘
어디어디 강한 전략이 있을수도 있고 아닐수도 있는데..
댓글 읽다보니 무조건적으로 뭐에 약하네, 뭐에 쓰면 집니다... 뭐 이런게 보이네요.. 이건 좀 아닌거같은데;;
적당히 봐 가면서 쓰는게.. 당연한거 아닌가요.. 흠;;
06/03/10 19:03
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이상석씨/괜히 파벳을 보유하고 진출하는게 아니죠.저글링 다수 막히면 저그 완전 암울입니다.태크 늦고,그렇다고 드론 수가 부자도 아니고 답이 없죠. 프로게이머들이 괜히 저글링 다수를 안쓰는게 아닙니다. 쓸 엄두가 안나는거죠. 비록 저글링에 진출 병력 다 잡혔다 하더라도 테란이 그렇게 암울 하지는 않다고 보네요.(신한은행 결승 2경기 참고)
또 하나 말씀드리자면 고수테란은 병력 진출할때 저글링의 발업이 확인되면 파벳 보강하고 나갑니다 보통...저그가 레어 태크를 탔으면 발업을 할 자원도 아까울테니깐요...
06/03/10 19:09
수정 아이콘
이야기가 옆으로 샜지만 덧붙이면...3해처리 발업 땡 저글링은 모든전략에 약한거 같은 느낌이 드네요 심지어 무난한 1배럭 더블한테도요.(8배럭 더블 아니고 10배럭).파벳이 워낙 저글링에 강해서 말이죠...
플토대동단결
06/03/10 23:20
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그냥 평범하게 투배럭가서 메딕 파벳나오면 압박 갈때 scv2기 정도 같이가서 저그진영 앞에 팩토리 짓는건 안되나요? 그게 더 쎈거 같은데
이상석
06/03/11 01:04
수정 아이콘
스팀업 타이밍을 이야기 하는겁니다... 죄송 합니다.. 단정적으로 이야기 해버려서... 탱크-시즈업-스팀업으로 이어지는데.. 스팀업이 상대적으로
느리죠... 분명 진출 타이밍에도 걸릴것 같은데요.. 실상 저글링 운용할때
파벳도 걸림돌 이지만.. 젤 뼈아픈게 스팀업 입니다. 자신이 고수가 아니다 라고 생각하는 사람만 글을 읽으라 하시고... 고수의 플레이를 반론으로 내 놓으시면 할말 없습니다. 저글링 발업 타이밍이 진출 타이밍과 교차 되 버릴수도 있고.. 저글링 많이 쓴다는 사실을 눈치 채는 것도.. 초고수가 아닌이상 파악하기 껄끄러운 부분 아닌가요? 더구나 빠듯한 빌드에서 일꾼 한기던져서 정찰 하는것도 부담이려니와.. 그걸로 전체 병력을 파악한다는 보장도 없습니다. 3해처리를 하는 이유는 부자가 되기 위해서 입니다. 일단은 태크를 올리겠다는 마인드는 아니라는 말이죠. 첫
진출을 막아 내 버리기만 한다면 .. 2타임 드론 째는 시간을 버는 거고
그만큼 얻는거죠.... 태란이 암울하다는 아니지만 저그가 많이 좋다 정도는 될수 있을것 같습니다.
Den_Zang
06/03/11 01:31
수정 아이콘
이상석>> 음 써보시면 아실듯한데 일단 마린이 1부대 정도에 메딕 3기 파뱃 1기를 갖추고 탱크 2기와 함께 진출합니다 저글링 정말 3부대 정도 아니라면.. 막히진 않을것 같다고 보여지구요 시즈업과 스팀업 누르고 나가는데 앞마당 도착하기 전에 스팀업 먼저 완료되고 시즈업 완료 됩니다 스팀업은 꽤 시간이 짧거든요
Den_Zang
06/03/11 01:33
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이상석>>솔직히 저글링 1부대 반정도 뽑아서 빈집들어오는 저그는 봤어도 주병력 싸먹으려고 발업 저글링으로 덮치는 과감한분은 못봐서.. 머라 단정적으로 말씀드리기는 힘들지만 제 생각에는 저글링으로 저 진출 병력을 막을수 있다는건 먼가 앞뒤가 안맞는다고 해야 할까요... 저건 테란의 모든 자원을 쥐어짜내서 한방 병력을 만든겁니다 (베슬만 없을뿐 한방병력이죠) 그게 3햇 저글링에 밀린다고 해버리면 참 ;; 난감하죠 (테란은 그럼 저글링 5부대 있으면 한방병력이 어느정도 있어야 진출할수 있는지를 묻고 싶은 심정이네요 ;;)
Den_Zang
06/03/11 01:35
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이상석>>스팀업 타이밍을 얘기하시는데 스팀업 시즈업은 자유롭게 조절이 가능합니다 저거때문에 진출 타이밍이 늦어지지만 않으면 스팀업 먼저 누르고 시즈업해도 무방하죠.. 맵핵 키고 하지 않는 다음에야 저그가 저글링을 그렇게까지 다수 뽑아놓는다는게 말이 안되지 싶구요 설령 뽑아놓아도 아까 말했다시피 마린 1부대 메딕 3기 파뱃 1기 탱크 2기 입니다.. 이게 저글링 2부대 정도에 진다고 하면 정말 OTL ;;
후치 네드발
06/03/11 12:04
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저는 투해처리 대테란전 투햇뮤탈 플레이를 자주하는데 타이밍이 어떻게되나요? 12앞마당 11스포닝 10가스 이렇게 탑니다. 보통 6뮤탈 나오기 직전에 스캔이 뿌려지던데 아카페빌드가 아니라면요. 6뮤탈나오면서 투가스와 쓰리해처리 동시에 탑니다. 이빌드와 비교하면 타이밍이 어떻게 될까요?
06/03/11 13:09
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후치 네드발/저도 투햇 뮤탈 빌드에 대해 상성이 어떤지 궁금합니다.;;얼핏 들은 얘기로는 선팩토리가 2햇 뮤탈에 취약하다고 들은 적은 있습니다...테란은 스캔느리고 스캔으로 뮤탈 태크봤다해도 본진방어 안할수도 없고(뮤탈 나오는 타이밍이 빨라서).본진 농성하다가 추가병력 짤라주고 나중에 저글링 발업+뮤탈 쌈싸먹기하면 될거 같은데;;2햇 뮤탈은 워낙 더블이랑 3배럭에 취약해서 그런지 잘 안쓰더군요...
Den_Zang
06/03/11 21:25
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저 빌드에 뮤탈류는 어지간한 컨트롤로는 방어해내기도 견제 놓기도 힘들듯 합니다.. 말 그대로 2햇 럴커딱 변태 끝날 때 탱크가 포격을 시작합니다 앞마당 성큰.. 즉 뮤탈로 빈집을 노릴수 있지만 테란이 스캔을 뿌렸을때 앞마당에 병력이 하나도 없다면 뮤탈이구나 하고 3배럭에서 병력 뽑은걸로 수비를 하기 때문에 어지간해선 뮤탈류엔 쉽사리 안당합니다 휘둘려도 테란의 전진병력을 저그는 굉장히 가난하게 병력 쮜어짜내서 막아내야 하기 때문에..일단 뮤탈 컨트롤과 상황판단이 관건이 되겠지만 정확히 타이밍상으로 뮤탈이 나오는 타이밍에 테란이 앞마당 근처에 와있다고 생각하시면 될듯 합니다
천재를넘어
06/03/12 22:38
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일단 저는 저그유저구요; 테란이 선팩토리 했을때 이상하게 저는 3해처리 뮤탈로 많이 이기더라구요;(이병민vs박성준 결승 5경기처럼)
성큰을 가로 형태가 아닌 대각선식으로 지으면 우선 시간 더 많이 벌수 있구요. 제일 꼬이는것은 뮤탈 누르기 이전타이밍에 성큰을 늘려서 미네랄이 모잘라 뮤탈을 4,5기 밖에 못뽑을때 이더라구요. 성큰을 적절 타이밍에 늘려서 뮤탈을 한번에 7~9 기 까지만 뽑아도 일점사로 탱크 하나만 잡아 내도 시간 많이 벌고, 또 오버로드로 상대 후속병력 확실하게 체크해서 후속타 끊고, 또 중요한것은 의외로 미네랄이 부족하기 때문에(성큰+뮤탈) 저글링 절대 뽑지 말고 온리 뮤탈만 뽑는것입니다. 그래서 나머지 시지만 제거 한다면 선팩빌드는 거의 낭패를 보더라구요. 그리고 이건 운이 작용하는것이지만 가끔 너무 궁금해서 오버로드로 정찰 보내서 성공하는 경우도 있는데 이때 선팩인것을 알았으면 드론 미리 빼나서 다른곳에 해처리 피는 것도 괜찮더라구요 탱크를 다 제거 했어도 그때 잃은 뮤탈때문에 초반 마메병력에게 달려드는게 부담스럽기 때문에 제2가스 멀티 가져가기 껄끄러운데, 그때 드론이 밖에 하나 정도 나가있으면 추가 멀티 가져갈때 정말 좋습니다. 그리고 뮤탈 숫자가 1부대 정도 되면 공업안되었다면 마메와 싸우는것이 좋고 여유가 안되면 게릴라를 하는것이죠. 하지만 이런식으로 할때 가장 중요한것은 그이후의 대응이죠. 시지 모두 제거하고, 들떠서 뮤탈로 게릴라하다가 뮤탈 많이 잃으면 절대 안됩니다. 그러면 제2가스멀티 지키기가 힘들어지고 또 테란이 한방 병력 나올때 상대하기 껄끄럽죠. 뮤탈로 최대한 잃지 않으면서 게릴라 해주고 럴커로 넘어가면서 압박병력 밀어내고, 들어갈듯 말듯 테란에게 압박해주면 테란은 벙커+터렛 짓느라 테크, 멀티 활성화도 상당히 늦어지죠. 이렇게 호흡을 길게 하면서 경기를 풀어나가면 선팩 빌드에도 3햇처리가 해볼만 하더라구요.(물론 유리한것은 아닙니다. 하지만 3햇처리 빌드에서도 선팩을 이길 수 있는 가능성을 자세히 제시한것이에요^^;)

아 그리고- 저그는 하수와 고수만 있다 - 이부분 굉장히 공감하구요^^;
그리고 덧붙여서 저그는 절대 신예가 있을수 없다. 이유는 경험이 최고의 스승이기 때문이죠! ^^;
천재를넘어
06/03/12 23:07
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아!; 지금 2번째 리플을 보고 왔는데요.. 제가 말한 상황거 거의 흡사한 상태에서 저그가 졌네요 ㅜㅜ 안타까운 상황이 몇몇 있었는데요. 일단 제2가스멀티를 한것은 굉장히 좋았지만 먼저 2탱크를 없에고 나서 후속 병력을 끊는 역활을 못한것이 컷고, 2번째로 첫번재 병력이 돌아갈때 본진으로 가서 후속 병력을 줄였어야 했는데, 압박이 심했하셨던지; 뮤탈 빼더라구요.. 그리고 마지막으로 테란이 진출을 했을때 뮤탈만으로 빈집가서 배럭스 점령하면 테란이 빼지 않으면 엘리전 양상으로 끌고 갈 수 있었을텐데..물론; 엘리전 가도 상당히 불리해 보였지만 그래도 저그의 힘이라면;;..어쨋든 저렇게 3배럭 한방 러쉬로 끝내는 무서움이 있네요.. 절대로 첫 진출 병력과 후속병력이 합쳐지게 하면 안된다는 교훈을 얻은듯!
필요없어™
06/03/13 01:15
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제발 태클은 글을 제대로 읽거나 한번이라도 써보고 합시다.
글쓴이는 여기에 글을 올리기 위해 적어도 수십번 이상의 게임을 하고 올린 것인데 대충 한번 읽고 태클 거시는건 소모성 논의로 번질 가능성이 큽니다.
나루호도 류이
06/03/14 06:05
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저도 저그가 투햇 무타일때의 상황이 궁금하네요. 제가 제일 자주 사용하는 빌드라서 말이죠.
06/03/17 21:12
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네오포르테 말고는 저그가 질리가 없는 빌드라고 느껴지네요. 솔직히 네오포르테 특화빌드죠 선팩토리는. 적어도 같은 반강제적인 3해처리맵인 알포인트에서도 안쓰는 빌드가 선팩토리 빌드입니다. 이건 글쓴이님을 욕하는게 아니라 이 빌드는 본진미네랄이 엄청 풍부하지 않는이상 결국 저그가막고 막아서 이기는 시나리오죠.
06/03/17 21:12
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네오포르테같은 극단적인 부유한맵이 아니고서 선팩토리빌드는 본적이 없네요.
06/03/18 12:42
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흠;; 첫번쨰님은 잘막아놓고는 운영에서 지신것 같고.. 두번쨰님은 왜졌는지 잘 모르겠네요. 물론 이것은 네오포르테 특!화! 빌드입니다. 포르테에서 저는 이빌드 절대 못꺴습니다.(덕분에 그 시즌 테란전 50%이하) 제 친구가 이거와 거의 똑같은 빌드를 쓰는데 루나같은 경우에 러쉬거리가 가로만 아니라면 뮤탈로도 어찌어찌 막았습니다만
06/03/18 12:44
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그렇게 나쁜빌드는 아니라고 생각합니다. 리플들을 보면 설령 앞마당을 완전히 꺠진 못했더라도 초반 성큰에(비교적 빠른 팩토리이므로) 지나친 투자를 한탓에 가난해져서 한방(혹은 멀티)를 못 막았습니다. 좋은 빌드라고 생각합니다.^^
Den_Zang
06/03/18 13:35
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재계>>네오포르테 특화 빌드라는건 맞지만 다른 맵에서도 충분히 쓸수 있는 빌드구요 위에 대각선 빼고는 다 타이밍이 나오기 때문에 저그의 운영을 제한할수 있다는것만 해도 (공격의 주도권을 테란이 쥐고 시작하기 때문에) 저그에게 압박을 줄수 있습니다 그리고 요즘 마재윤식 3해처리가 대세기 때문에 포르테 아니라도 저그들이 3햇을 많이 쓰기 때문에 잘 통하는 편이라고 생각되네요 물론 저 빌드가 무적 빌드라고 하는게 아닙니다 어떤식으로든 대응법이나 완벽하게 파해할수 있겠죠 그렇지만 그에 맞춰서 테란도 한방병력 압박이후의 운영이 있으니 저그에게 선택을 강요하고 압박을 할수 있다는 것만으로도 테란이 이후에 대응하기가 굉장히 수월해지는 장점이 있다고 생각되네요 요는 압박 이니까요
부루>>이 빌드의 최대 장점은 압박이라고 생각합니다.. 자주 당해보고 대응이나 운영이 유연하신분이라면 막은 뒤 5:5 혹은 6:4 로 유리한 입장에서 저그가 운영할수 있겠지만 저그 입장에서도 컨트롤이나 운영에서 자칫 삐끗하면 한번에 말리기 때문에 테란 입장에서는 압박이라는 카드로 저그를 가난하게 만드는 것만해도 성공한 것이라고 생각되네요.. 물론 고수분들에게 통할거라는 확신은 없지만 최소한 중수 정도 레벨에서는 효과적으로 상대를 압박해서 본래 플레이를 못하게 강제할수 있다는게 매력인것 같아요 (실제로 Vs 저그 개판 승률인 제가 저 빌드 쓰면서는 10판에 7~8판은 이겼으니 ;;)
신도 히카루
06/03/18 16:26
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전 포르테에서 이거 쓰는 테란이랑 한 10판 해서 8판 이상 이겼는뎅.. 다 뮤탈로..;
신도 히카루
06/03/18 16:28
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Den_Zang 님 뭔가 큰 착각을 하시는 것 같은데.. 이 빌드는 뮤탈에 가장 취약하고요.. 또 본진이 뮤탈에 쓸릴 걱정은 없다고 하셨는데.. 전 이 빌드 상대로 뮤탈로 본진 다 쓸어서 이긴 적 엄청 많고요.. 물론 중수 이상 들이죠.. 글고 플게머들은 상대가 전진 팩토리나 빠른 탱크 조이기 인 거 알아도 다 뮤탈로 가더라고요.^^ 물론 3 해처리 라도요
Den_Zang
06/03/18 19:39
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신도 히카루>>뮤탈도 뮤탈 나름이겠죠.. 박성준 뮤탈이랑 일반 저그 유저 뮤탈이랑 같은 뮤탈이 아니듯이.. 그리고 착각은 아니구요 원래 이 빌드는 3 해처리 뮤탈 빌드 맞춤으로 나온 빌드가 맞습니다 어느 빌드든 헛점과 쓰는 사람의 운영에 따라 큰 차이를 불러오죠
Den_Zang
06/03/18 19:42
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신도 히카루>>뮤탈에 안 휘둘린다 라는 의미는 뮤탈을 견제용이 아닌 진출 병력으로 묶어 두기 때문에 안 휘둘린다 라고 본문에 써있는겁니다 설마하니 신도 히카루 님의 뮤탈은 나올때부터 공방 3업 씩 되서 나오거나 미네랄 가스 100 으로 2 마리 나오거나 하진 않을테니 제가 위에 언급한 타이밍엔 신도 히카루 님도 뮤탈로 테란 진출 병력에 묶여 있을겁니다 요는 테란 입장에선 압박 병력으로 시간을 벌면서 성큰을 늘리게 만들거나 더 좋은 건 뮤탈 줄여주고 앞마당 까지 피해주면 거의 대성공한거고 저그 입장에선 성큰 소수 뮤탈로 압박 병력 걷어내면 대성공한거고 머 그런거죠 그리고 네오포르테에서 이 빌드 쓸때 대각선 아니라면 동실력의 저그 유저와 테란 유저가 붙는 다면 아마 테란쪽 근소한 우세가 아닐까 추측해봅니다.. 그만큼 3햇 뮤탈엔 강력한 압박+ 부자스런 플레이가 가능하기 때문에
06/03/19 04:24
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3해처리 뮤탈에는 강한건 사실이긴합니다. 저그가 상황판단과 컨트롤 운영이란 요소를 완벽히 소화해내도 5:5정도밖에 안될거같네요.
[DCRiders]히로
06/03/19 23:07
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선팩토리 시즈 조이기.. 이 빌드로 W방송에서 고아라 님이 수준급 저그들 많이 잡는 모습을 보았습니다. 충분히 통하는 빌드라고 생각합니다.
피벌레
06/03/19 23:33
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포르테에선 거의.. 욕 나오는 빌드 -______- 막기 넘 어려워요;
현란한암내
06/03/20 18:05
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제가당해봤는데 앞마당 부서지게 납두고 후속병력만 뮤탈로 컷해주고... 뮤탈 1부대랑 저글링 1부대반으로 뚫었습니다
현란한암내
06/03/20 18:05
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그분이 벙커를 안지어서 뚤린듯
06/03/21 09:56
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저도 3햇 하다가 이빌드에 몇번 당해봤는데(확실히 이빌드는 아니고 팩토리->아카 짓는 선팩토리 류)... 3햇으로 조금 부자스럽게 가려면 그냥 밀리더군요. 특히 한번에 탱크가 2대를 가지고 진출하고 scv가 붙어 수리까지 하므로 뮤탈로 탱크 일점사해서 시간 벌려다가 그냥 뮤탈만 낭비하게 되죠. 그래도 뭐 테란이 탱크보호에 조금 허술해보이면 약간 무리해서라도 일점사 해서 탱크 잡아주면 분위기 상당히 좋게 됩니다. 히럴이나 저럴이라면 첨부터 드랍 생각하지 않은 이상 걍 병력 모아서 뚫는 수 밖에 없습니다. 뮤탈이라면 성큰라인 뒤로 늘려가면서 시간벌고 뮤탈로 추가병력 확실히 끊어주면서 테란 본진 게릴라 합니다. 요는 시간끌기... 병력 모아야죠. 앞마당 성큰라인 다 깨지면 드론 빼고 언덕위에 성큰짓고 하면서 최대한 버티다보면 결국 테란의 병력을 막아낼만한 물량이 모입니다. 그때 뒤에서 뮤탈이랑 같이 싸먹어주면 필승.. 그런데 대게 이렇게 되더라도 앞마당까진 날라가더군요. 아무튼 저그로썬 막기만 하면 승산이 있으므로 시간벌면서 병력 모으면 됩니다. 그리고 테란의 압박병력에 뮤탈이 묶여 있는다고 했는데 그럴 이유가 없죠.. ㅡㅡ;
06/03/21 18:49
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신도 히카루 // 혹시 리플 가지고 계신가여?ㅠㅠ;; 전 pg 시절에 포르테에서 이 빌드 절대로 못막았습니다만 ..;; 참고로 포르테에선 8배럭벙커링하고 입구막고 이빌드 쓰면 효과가 더좋더군요;
이 빌드 루나 대각선이 아닌이상 타이밍 나오고 또 실패해도 저그를 가난하게 한다는점에서 좋은것 같아요.
엠케이
06/03/21 22:30
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굿!!!좋은 전략!
COnTROL_P
06/03/25 16:13
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뜬금없지만...테란유저분이 아이디가 Den_Zang 에요??
아싸라비아
06/04/01 11:17
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결론은 하기나름임......
-.-
강은희
06/04/15 18:35
수정 아이콘
어..이 빌드 피지투어에서 라오발에서 당했는데 무난하게 막고 안드로메다까지 보내줬습니다-_-;
2탱이 마린이랑 같이 오던데 이 빌드였나보군요...무탈로 본진가니까 터렛+마린이 엄청많아서 그냥 무탈만 계속 모으면서
크립 1,2개 띄엄띄엄박고 시간 끌면서 저글링+무탈로 조이기 걷어냈는데..
무탈을 잃지 않는게 중요합니다.괜히 탱크 때린다고 깝쭉대면 밀리더군요. 벙커랑 터렛 많아도 뚫더군요.파뱃만 조심하면..
zeppelin
06/10/14 02:56
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저그전에서 상당히 자주쓰는 빌드인데 그냥 박혀있기보단 상대방 저글링나오는 숫자를봐서 과감히 scv동반해 입구나가고 더블페이크를 넣어도 괜찮을거 같네요. 물론 맵은 루나와같이 거리가 멀경우 오버로드가 더블인지아닌지를 판단할때까지 오래걸려야겟죠,,
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