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Date 2008/12/24 22:05:21
Name 히로하루
Subject 다크스웜안에서 뮤탈이 때릴 수 있나요?
친구가 문득 물어보는 데 저도 헷갈려서;;

스타 해온지가 10년짼데 이걸 모르겠다니~ 모르겠다니~

그리고 다크스웜 안에서 데미지가 들어가고 안들어가는 기준이 뭔지가 궁금합니다;;

도와주세요~

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강수장
08/12/24 22:08
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때릴수야 있죠.. 단지 데미지가 안들어갈 뿐.

다크스웜은 공격형태가 밀리인 유닛은 모두 데미지를 줄 수 있으며, 스플래쉬 유닛은 공격이 한 그리드 밑으로 가게 되는데 때문에 아칸의 데미지가 감산되는겁니다.(예외의 대표적인 예로는 럴커와 리버를 들 수 있겠네요.)
마린이랑러커
08/12/24 22:09
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스웜안에 있는 지상유닛은 원거리공격유닛에게 데미지를 입지 않습니다.(스플레쉬 제외)
공중유닛은 모두 원거리 유닛입니다.
히로하루
08/12/24 22:11
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으음. 친구가 다크스웜안에 있는 다크템플러를 뮤탈이 때려서 잡은걸 봤다고 하는데
잘못본거겠죠?;;
08/12/24 22:16
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오늘 언뜻 그런경기 본것 같네요. 아까 낮에 프로리그 재방인가? 잠결에 보는데 다크스웜안에 다크를 뮤탈로 잡았던 것 같던데...
08/12/24 22:16
수정 아이콘
버로우유닛은 안맞습니다. 그리고 일꾼은 공격못하구요. 단지 재밌는건 지상에서 공중으로는 다크스웜안에서도 공격이 가능합니다.
히로하루
08/12/24 22:30
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Ublisto님// 다크스웜안에서 공대지 공격은 데미지가 들어가는건가요;;; 누가 실험이라도 좀...ㅠㅠ
제가 스타가 안깔려 있어서요....;;;
꿈꾸는사나이
08/12/24 22:45
수정 아이콘
히로하루님// 공대지는 안되요... 지대공은 됩니다.
08/12/24 22:46
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아..공대지는 안맞을텐데요. 그래서 캐리어상대로 다크스웜 히드라를 쓰기도 하죠.
기본적으로 원거리라면 다크스웜 안에서 밖O, 밖에서 안X 일겁니다.(물론 안에서 안은 X) 단지 공중유닛은 다크스웜 안에 들어갈 수가 없어요. 다크스웜은 지상에만 쳐져있는것으로 처리됩니다.
히로하루
08/12/24 22:49
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모두들 답변 감사합니다~ ^^
마술사
08/12/25 00:23
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흠 방금 프로리그 재방에서 다크스웜안 다크를 뮤탈로 잡은거 저도 봤는데...뭐죠?;
타이푼
08/12/25 00:51
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프로리그 재방이였나요?;; 제가 오늘봤는데 송병구vs이제동 페르소나맵에서 7시멀티 스웜안에서 다크가 해처리때리는데 오버로드가 다크위로 올라가더니 죽더군요..히드라랑 뮤탈에.. 엄재경 해설이 다크는 안죽죠 하다가 죽으니 침묵..
08/12/25 01:25
수정 아이콘
친구가 없어서 실험을 바로못하고 유즈맵만들어서 해봤습니다.
놀랍게도 자기 오버로드를 쳐서 쿠션을 먹이면 다크가 다크스웜안에서도 체력이 다네요;;
타이푼
08/12/25 01:34
수정 아이콘
우와..이제동선수는 알고있던거군요 그럼;; 대단하네요;;
08/12/25 01:46
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처음 안 사실이네요. 스웜안에서는 스플래쉬와 직접 공격 유닛외에는 데미지 안먹는걸로 아는데 쿠션으로 그게 가능하다니;;
히로하루
08/12/25 01:53
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크하. 그렇군요. 제가 뻘 질문을 한건 아니네요;;;
다크스웜 안에서도 쿠션은 들어간다. 새롭게 안 사실입니다;;
08/12/25 03:18
수정 아이콘
헉 -_-..
이건 블리자드에서 의도한 것일까요.
王非好信主
08/12/25 03:20
수정 아이콘
다크스웜의 게임적인 설명은 벌레들이 빽빽히 들어차서 상대 미사일을 한칸앞에 떨어뜨리게 하는 겁니다. 그래서 모든 레인지 유닛은 맞지 않습니다.

단 스플레시 공격은 해당 유닛을 공격하는 것이 아니라, 해당 지역을 때리는 것이기 때문에 한칸앞에 있는 유닛은 100%의 데미지를 입습니다.(라고해봐야 탱크밖에없습니다.) 아칸의 경우 사거리가 2라서 정타데미지지역이 스스로가 위치한 지역이라 정타가 절대 안들어가는거죠.(스플레시만 적용됩니다.)

버로우에 대한 잘못된 상식은 스플레시로 유닛이 잡히다보니 스플레시데미지가 먹힌다는건데 '먹히지 않습니다.' 대신 버로우 유닛은 버로우한 바로 윗지역(그러니까 그 검은 동그라미)에 스플데미지(그러니까 유닛이 아닌 지역을 때리는)가 들어가면 정타로 맞은것으로 간주됩니다. 그러니까 다크스웜안에서 러커바로 뒷유닛에게 강제공격하면 러커가 정 데미지를 입습니다.

그리고 스플레시와 조금 다른 공격형태가 있는데 바로 '폭탄'입니다. 여기서 폭탄은 스파이더 마인과 뉴클리어, 리버스캐럽같은건데요. 이경우에는 스플레시와 조금 다르게 버로우한 유닛도 정타가 들어갑니다. 그리고 직접가서 맞는 케이스이기 때문에 다크스웜의 회피율을 적용받지 않아요.

러커는 조금 다른데, 저 개인적으로는 촉수가 아래에서 나와서 다크스웜의 회피율을 적용받지 않는다고 생각했는데, 성큰이 받는 것으로 보아 그건 아닌듯 싶구요.(아마 블리자드의 설정실수가 아닐까...) 그냥 일직선의 스플레시 데미지니까 자연스럽게 앞에 떨어지는것없이 쭉 데미지가 들어가는 것이겠죠.

주의점은 사거리가 비슷해 보여도 '아칸'은 레인지 유닛이고, '파이어뱃'은 밀리유닛이란겁니다.
08/12/25 04:16
수정 아이콘
크리스마스 뭐하는건지..
일단 다크스웜내에 있는 유닛은 애초에 맞질 않기 때문에 벌레로는 쿠션이 안되네요. 대신에 맞추는게 가능한 대상이라면 뭐든지 가능하군요.
다크스웜근처에 공중유닛을 띄워놓고 맞추거나, 공격하고자 하는 유닛 근처의 건물(다크스웜내에서도 공격이 가능하므로)을 때리거나 하면 되는군요. 아무것도 없으면 자기 친구 치면 되겠죠.
개인적으로 이전버전에서 테란의 건물을 띄웠다가 내려앉을 경우 다크스웜이 걷힌다거나 캐리어의 인터셉터가 파괴되는 등의 효과는 설정상 의도되었다고 생각했지만, 이건 그냥 실수인것 같습니다..만약 설정에 근접하게 바로 앞의 벌레에 맞고, 또 다음 벌레에 맞고를 반복하며 조금씩 타겟유닛에 가까워지는 듯한 쿠션이라면 존경하겠습니다만..
자기전에 노트북의 터치패드;로 어렵게 실험을 한거라 한가지 해보지못한게 있는데요.
-오버로드를 이용하여 두번째 쿠션데미지를 가했을 경우, 다크스웜내에서 또다시 쿠션이 발생하여 근처 유닛에 세번째 쿠션데미지가 발생하는가
하는 점입니다; 마우스와 키보드를 적절히 사용하면 쉽게 확인이 가능할텐데 확인키가 어렵네요. 뭐..최대체력 1에 노쉴드로 지정된 질럿두기를 만들어서 하면 되기야 하겠습니다만..
개인적으로 일단 쿠션이 발생한 후에는 두번째 쿠션이 다크스웜내에 있어도 세번째까지 튕길꺼라고 예상은 합니다만, 그럴경우 평범한 경우와는 모순되겠죠.
王非好信主
08/12/25 05:11
수정 아이콘
1. 우왕 글쿤요.
마술사
08/12/25 11:58
수정 아이콘
그럼 그 상황에서 이제동선수가 자기 오버로드를 때려서 다템을 잡았다는건가요?....
이제동선수 역시 대단하군요;;
임요환의 DVD
08/12/25 12:51
수정 아이콘
기껏 스웜안에서 쿠션맞고 죽은 다템은 죽으면서 이건 뭥미 했겠네요 에혀....
타이푼
08/12/26 15:45
수정 아이콘
근데 이제동선수 그 경기는 졌습니다;;
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