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12/06/26 11:13
와우는 던전 돈다고 기존장비가 깨지지않습니다 리스크의 크기가 다르죠
그리고 와우는 애초에 실력이 안되면 하드모드 도전도 불가능하니, 아예 기회자체가 주어지질않습니다 와우저들이 템저주니 어쩌구 해도 실제로 1티어 유지기간인 5~6개월동안 중상위권 진도빼는 공대정도만 돌아도 다음티어 전까지 풀파밍 어렵지않습니다
12/06/26 11:18
리니지의 경우엔 템교체가 잦지가 않으니(저도 리니지안해봐서 잘모릅니다) 한번 강한템 뽑으면 뽕을 뽑지만, 와우는 5~6개월이면 장신구 제외 거의 모든 장비가 전부 교체되죠 그래서 와우는 현질 자체가 별로 필요도 없고 의미가 없습니다
12/06/26 11:25
강화식 아이템은 모아니면 도라는 성격이 짙죠.
게다가 대부분 골드만 있으면 강화가 가능하기때문에 앉은자리에서 깨뜨리고 또 깨뜨려서 한시간만에 수백만원원을 날릴수도 있구요. 물론 운이 좋다면 수백만원을 벌수도 있겠죠. 하지만 그냥 파밍은 이런식으로 오히려 마이너스가 되기는 무지하게 힘듭니다. (이번 디아블로3는 1.03패치를 통해 수리비로 이걸 가능하게 했어요. 블리자드 만세~//) 즉 강화식 아이템은 현금거래와도 밀접한 관련이 있으며, 게임상 재미보다는 한방한방을 노리고 하는 원초적인 도박적 측면에서의 짜릿함이 더 강하기때문에 반대하는거라고 봅니다. 결국 도박이 갖는 문제점을 전부 갖고 있다고 보시면 될것 같아요.
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