:: 게시판
:: 이전 게시판
|
이전 질문 게시판은 새 글 쓰기를 막았습니다. [질문 게시판]을 이용바랍니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
12/05/06 00:16
공채는 잘 모르겠는데, 보통 게임 기획 직군 채용은 면접하시는 분 스타일에 따라 극과 극이라 뭔가를 중점적으로 준비하기 어렵습니다. 다만 기획자 위치로 전에 만든 게임이 있으시면 그 내용을 중점적으로 이야기하게 될거라 준비하기 편하실겁니다.
어차피 면접하는 분들이라고 대단한걸 준비하는게 아니라 (대부분 그럴만큼 한가한 분들도 아니고) 면접 보기 얼마 전 혹은 바로 그 자리에서 이력서 보면서 이야기하는 경우가 대부분이죠... 특히나 기획은 기술직이 아니라 물어볼 게 그런 정도 밖에 없고요. 생각하시는 것처럼 실무에 연관된 일을 바로 시켜보는 그런 케이스는 주변에서 본 적이 없었던 것 같네요.
12/05/06 00:31
조금 더 부연 설명을 하자면, 면접하러 나온 분에 따라 시스템/컨텐츠/시나리오/레벨/UI 등등 다양한 분류의 면접이 이루어질 수 있습니다. 물론 대부분 팀장급이시므로 전반적으로 파악은 하고 있지만 기대하는/묻고 싶은 부분은 사람마다 다를 수 있다는거죠. 질문을 보면 시나리오쪽으로 입사하시길 기대하시는 것 같은데 아시다시피 공채는 그게 마음대로 되지 않는 영역이라 게임 디자인 전반적으로 어떤 일을 하는지부터 알아두시는 게 좋을 것 같습니다.
<a href=http://sstorm.egloos.com target=_blank>http://sstorm.egloos.com </a> 스톰(서광록)님 블로그인데, 좌측의 초보기획자 가이드를 보시면 도움이 되시지 않을까 싶네요.
|