PGR21.com
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Date 2005/02/01 05:29:24
Name 프렐루드
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File #2 02.gif (29.0 KB), Download : 15
Subject 알파테스트 始動!




어째 시점이 애매하기는 하지만, 이번에 PGR에 웹프로그래머로 들어온 프렐루드라고 합니다.(생각해보니까 들어온지는 꽤 되었네요, 단지 활동이 없었을뿐…) 암튼 들어온 존재이유에 대해서 말하려고 합니다.

http://202.30.31.213

에서 PGR21의 새로운 전적 사이트를 만들고 있습니다. 전적자료는 알테어님이 전해주셨구요. 사실 이 이야기를 피지알 운영자분들과 하면서 알테어님이 전적사이트가 포함된 포털을 오픈할 예정이라는 말을 듣고 잠시 고민하기는 했지만 같은 재료라도 만드는 사람에 따라서 다른법이니 만들어 보기로 했습니다. 들어가보시면 아시겠지만 허접합니다. 자료 분석에서 프로그래밍 디자인까지 하다보니까 힘에 부치네요. 그냥 비영리의 깜찍함(?) 으로 이해해 주시면 감사하겠습니다. 아직 다 만든건 아니지만 일단 공개하는 이유는 여러분의 도움을 구하고자 함입니다. 우선 Fullgame List나 검색등에서 방송사 공식경기는 어디까지인지라던지 검색할 때 옵션은 어떻게 주어야할지 만들면서 고민해 봤는데 확실한 답은 나오지 않더군요. 제 나름대로 만들어 봤지만 피지알 여러분의 고견을 참고해야 할거 같습니다. 이쪽저쪽 뒤집어 보면서 부족한부분 많이 지적해 주세요.

Ps. 일단 개발용으로 제 개인 서버에서 돌리느라 언제 죽을지 모릅니다. 게다가 프로그래밍 하는 중에는 이상한 에러가 많이 뜰 수도 있구요. 이해해 주십시오. 의견 주실분은 댓글에 적어주셔도 되구요 되도록이면 메모나 preludeb@hotmail.com으로 메신저로 의견주세요

Ps2. 만들면서의 에피소드 하나.

선수별 월별 승수 추이 그래프를 만들면서 이윤열선수 원망했습니다….ㅠ.ㅠ 개인적으로 임요환선수 팬이기에 임요환 선수 데이터를 기준으로 만들고 있는데(아무래도 다전이라던지 다승이라던지 가장 자료의 수가 많으니까요.) 한 달 승수제한을 25로 하면 되겠군(임요환 선수 월별 승수 최다가 23이더군요.) 그.런.데. 이윤열선수 최대 승수가 33되겠습니다… 다전이 아니고… 승수가 33 되겠습니다… 그는 정녕 인간이 아닌것입니다….ㅠ.ㅠ

ps3. 자료는 2005년 01월 03일 기준의 자료입니다.

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Ever Free
05/02/01 05:32
수정 아이콘
멋집니다~ ㅋ 음.. 특정 선수의 맵전적도 승률이나 다승 기준으로 정렬이 되었으면 좋겠네요 ㅋ
05/02/01 06:59
수정 아이콘
감사 좋은데요 ^^
하얀그림자
05/02/01 07:48
수정 아이콘
휘유-_- 이윤열 선수는...상상초월이얌
Spectrum..
05/02/01 11:37
수정 아이콘
왠지 멋진걸요...더 멋지게 되길 바랄께요^ㅡ^/
05/02/01 13:53
수정 아이콘
정말 고생이 많으시네요. 새로운 모습이 정식으로 나오길 기다리고 있겠습니다. 그리고 정말 이윤열선수, 너무하네요. ^^;
ChRh열혈팬
05/02/01 14:20
수정 아이콘
정말 대단합니다^^ 멋지다는 말밖에 안나와요 ㅠ_ㅜ
김진태
05/02/01 14:40
수정 아이콘
재미있네요 ^^ 기존의 전적검색 체계의 불편함을 개선해서 한화면에서 다양한 정보를 깔끔하게 열람할 수 있게 만든 점이 장점인듯.
저는 이런 웹 프로그래밍은 못하고;; 엑셀을 활용해서 개인관리용 전적관리 프로그램(이라 말하긴 허접하니 걍 시트라고 할까;;;)을 만들고 있는데요.

제가 만들면서 이거저거 느낀점에서 이곳에 적용시키면 좋을것 같은 부분에 대해서 언급하자면..

1. 선수 개인전적검색시 승수추이 그래프를 승수가 아닌 승률그래프로 만들면 어떨까요?

어차피 승수란 것은 공식 경기에 출연할 수 있는 빈도에 따라 차이가 나는거지 선수 개개인의 성적의 관계(얼만큼 나가서 얼만큼 이기고 졌냐)를 반영할 만한 자료로서는 좀 부족하다고 생각되거든요. 예를들면 1달에 4개방송에 나가는 선수가 10번 경기해서 2번이긴거랑 1달에 1개방송에 나가는 선수가 2번 경기해서 2번이긴거랑은 같은 성적을 낸 것으로 유추할 수 밖에 없다는 점이 있다는거죠. 게다가 모든 선수가 월마다 꾸준한 성적을 낼 수 있는 것도 아니라는 문제도 있구요.. 상위 20~30여명의 선수를 제외한 대부분의 선수가 월 1승 올리는 것도 벅차다는걸 감안해야할 듯 -_-

그런면에서 볼 때 승수그래프 보다는 선형그래프(이 그래프가 성적의 변화를 반영하는데는 더 보기 편할듯 ^^)를 활용한 승률그래프를 넣는게 더 좋지 않을까 싶네요~ 굳이 좀더 복잡하게 만들자면(으하하-_-) 누적승률 그래프와 월별(또는 사용자가 정할 수 있는 기간의)승률 그래프를 같이 넣으면 쉽게 현재 이선수의 성적추이를 보기 쉬울듯 ^^ (이윤열 선수때매 최대한계값을 고민해야할 일도 없구요~)

참고로 저같은 경우엔 엑셀에서

그래프의 검색구간을 12개로 고정시켜놓고(엑셀에서 그걸 들쭉날쭉 하기도 어렵고 레이아웃 짜기도 빡세서 그냥 고정-_-) 검색시작일로 부터 사용자가 지정한 구간간격(1개월 단위면 총 12개월의 성적이, 2개월 단위면 24개월의 성적이 나오겠죠 ^^)에 따른 누적승률그래프와 구간별 승률그래프를 합쳐놓았습니다. 이렇게 해놓으니깐 이선수가 특정기간에 성적이 좋았다는 둥 하락세라는 둥 추이를 알아보기 쉬운거 같더군요.(아닌가? ㅡ_ㅡ;)

아 근데 제가 몰라서 그러는건데 인터넷에서 선형그래프를 쓸 수 없다면 안되겠네요 -_-;;; (막대그래프로 승률을 그리면 이상해보이겠군 ㅡㅡ)

2. 선수종합랭킹에 종족별 성적으로도 랭크를 볼 수 있게 추가하는 것은 어떨지?

지금은 선수의 종합전적만 가지고 랭크가 나오는데 옆에 자리도 많은데(-_-) vs Terran, vs Zerg, vs Protoss도 넣으면 '저그전에 강한 프로토스 유저' 이런 자료도 볼 수 있지 않을까.. (이렇게 할려면 검색조건에 선수종족도 들어가야겠죠..)

3. 맵전적은 맵이름이 아니라 버전별로 구분을 바꾸는 것은 어떻게 생각하시는지..

심현님한테 전적데이터를 받으셨다고 하니 어떤 레이블로 구분된 데이터를 받으셨는지 알 거 같아요~ 왜냐면 그 데이터 레이블을 짠 사람이 저라서 -_-; 그땐 맵의 구분에 대한 개념이 없어서(ㅠㅠ) 맵을 달랑 기본맵(Map family)과 경기맵(Map)으로 나눠놨었는데..

이방식의 장점 : 일반사람들이 검색하기 편하다(그냥 아는 맵 이름을 넣으면 되니깐)

이방식의 단점 : 맵제작자 입장에서(-_-;) 해당경기가 정확히 어떤버전의 맵에서 치루어졌는지 알 수 없고 데이터의 축적이라는 관점에서 경기한 맵에대한 버전의 정보가 없다는 문제가 있다.

등이 있겠네요.

솔직히 검색은 전자가 편한거 같긴 한데 세부적인 맛에서는 부족하고 또한 자리도 많이 차지한다는 문제가 있죠 --; 후자의 경우는 Bifrost / 1.x, Bifrost / 2.x, Bifrost / 3.x 이렇게 하면 되니깐 레이아웃 짜기가 편하다는 점이 있죠.. 뭐 이건 그냥 제 의견일 뿐이니 너무 괘념치 마세요 ^^

에고 너무 길어지는 거 같으니 이만 줄일게요~ '_'

여튼 수고가 많으시구요 부디 멋지게 완성되길 빌겠습니다 ^^ (역시 인터넷 버전이 대중성은 더 좋은거 같은데.. 능력이 없으니 ㅠoㅠ)
카이레스
05/02/01 14:47
수정 아이콘
이윤열 선수.....;; 멋지네요. 기대됩니다^^
05/02/01 15:58
수정 아이콘
승률 그래프에 "최근 X 경기 승률"은 어떨까요? X=10이나 20 정도? 물론 은퇴했다가 복귀한 선수라면 그 10경기 승률이 1년이나 2년에 걸칠지도 모르지만요. ^^;
그리고 임요환 선수의 맵별 성적에 "발할라" 맵이 안 보이니 아쉽네요... 선수별로 승률 높은 맵(혹은 낮은 맵) 정보를 볼 수 있는 방법도 있었으면 합니다.
프렐루드
05/02/01 15:59
수정 아이콘
진태님 감사합니다.
다른내용은 수정하고 덧붙일때 적극적으로 반영하겠습니다.
그리고 맵 검색에서는 상세 맵으로도 검색 가능하게 만들어놨습니다.
단지 다른 부분에서 상세 맵으로 하면 게임수가 너무 적어져서
그렇게 했구요.
음 역시 보는사람의 입장에 따라 내용이 많이 달라지네요 고려해볼문제가 많은거 같습니다...^^
05/02/01 16:02
수정 아이콘
그리고 월별 승률 정보를 역순으로 표시하는게 어떨까요? 첫 화면에 최신 정보가 보이도록요.
프렐루드
05/02/01 16:02
수정 아이콘
가룡 // 다 나옵니다. 페이징해서 그렇게 보신듯. 아래 숫자 누르면 1승 0패나 0승 1패인 맵까지 다 나와요...^^
프렐루드
05/02/01 16:03
수정 아이콘
가룡//저도 그렇게 생각했는데 막대 순서하고 승수가 역순이 되면 헷갈릴꺼 같아서 그렇게 했는데, 아무래도 저부분에 메스를 대긴 대야 겠네요...ㅠ.ㅠ
05/02/01 16:59
수정 아이콘
맵별 전적에서 단순히 종족 전체의 승률만 나오네요. 종족간 승률이 더 중요하지 않을까요? 5:5, 5:5, 5:5인 맵과 10:0, 10:0, 10:0인 맵은 다르니깐요.
05/02/01 17:00
수정 아이콘
그리고 각 맵 내에서 선수들의 승패 기록도 재미있을 법 싶은데요?
김진태
05/02/01 20:09
수정 아이콘
종족간 승률을 그래프로 그려내기 위해서는 여러가지로 고민해야할 부분이 많죠.
저도 방사형 그래프, 누적형 막대그래프 등등 여러가지를 모색해봤는데 한눈에 들어오는건 마땅히 없더라구요.. 그래프라는 것이 누가 보던간에 한번에 느낌이 와야하는게 중요하잖아요 ^^

그나마 고민 끝에 생각해본 그래프가 지금 올라온 원형그래프를 좀더 세분화하게 꾸미는 건데요..

원형그래프의 데이터를 6개로 구분해서 각각 종족간 승률을 집어넣은담에 배치순서와 색깔을 맞추면 세부적인 종족간 승률에 대략적인 전체승률을 볼 수 있기는 합니다.

그담에 120도 각도로 삼등분한 구분선을 중간에 넣어서 그 구분선을 기준으로 색이 옮겨간쪽이 유리하게 보이는 형태로 만들면 위에 가룡님이 말씀하신 것처럼 5:5, 5:5, 5:5인 맵과 10:0, 10:0, 10:0인 맵의 차이점을 알 수 있죠...^^

글쎄요~ 이것도 웹에서 가능하려나?;;; 엑셀은 삼등분 선을 도형으로 그려서 따로 붙이니 대충 되더군요 ㅡㅡ;
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