PGR21.com


Date 2007/01/23 08:23:21
Name 쿙쿙
Subject 1.21패치 업데이트!
워크래프트 III: 프로즌 쓰론 패치 업데이트 목록
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- 패치 1.21
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주요 내용

- 게임이 PowerPC 기반 및 Intel 기반 Mac에서 네이티브 방식으로 실행됩니다.
- "/fps" 채팅 명령어를 이용해서 초당 프레임 수를 볼 수 있게 되었습니다.

버그 수정

- 듀얼 코어 CPU를 장착한 PC에서의 타이밍 문제가 수정되었습니다.
- 프로스트 브레스 기술과 관련하여 시스템이 비정상적으로 종료되던 문제가 수정되었습니다.
- 멀티플레이어 게임에서 시스템이 비정상적으로 종료되던 문제가 수정되었습니다.
- 멀티플레이어 게임에서 버그를 악용할 수 있었던 문제가 수정되었습니다.

Mac 플레이어를 위한 패치에 관한 중요 공지: 게임 폴더 내의 파일 배치가 1.21 패치에서 크게 변경되었습니다. 결과적으로 프로즌 쓰론 확장팩을 CD로 설치하기 위해서는 오리지널인 레인 오브 카오스를 먼저 설치해야 합니다. 그리고 나서 프로즌 쓰론을 CD로 설치한 후 1.21 패치를 순서대로 진행해야 합니다. 1.21로 패치한 후 프로즌 쓰론을 설치하려고 하면 설치가 정상적으로 되지 않습니다.



- 새로운 맵:
 - (2)SecretValley
 - (6)BomberCommand
- (4)LostTemple (레인 오브 카오스)
 - 확장 기지 근처에 있는 4 마리의 포레스트 트롤 버서커들이
 2 레벨 소모성 소비 아이템 대신 2 레벨 영구 아이템을 떨어뜨립니다.
- (4)TurtleRock
 - 외곽 길을 따라가다 보면 만나게 되는 4 마리의 오우거 워리어들이
 2 레벨 소모성 소비 아이템 대신 2 레벨 영구 아이템을 떨어뜨립니다.
- (6)GnollWood
 - 중앙 아이템 상점 근처에 있는 4마리의 놀 부르트들이
 2 레벨 소모성 소비 아이템 대신 2 레벨 영구 아이템을 떨어뜨립니다.


기대했던 밸런스 패치는 없고 (요즘 추세를 보니 앞으로도 안할 생각인거 같은데...)

일부맵에서 2레벨 소모성 아이템 (라이트닝쉴드, 재생포션, 일루젼 완드, 센트리워드) 대신에

2레벨 영구 아이템(헤이스트 글러브, 서클릿오브노빌리티, +6클러, 방어력2반지) 으로 바뀌었네요

2렙 소모성 아이템은 운이 많이 작용한다는 느낌이 있었는데 좋게 된듯 합니다.

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07/01/23 08:51
수정 아이콘
시크릿 벨리 +_+;;

결국 생겼군요..
07/01/23 09:15
수정 아이콘
중립 영웅 하나 더 넣어주면 안되겠니?...
초보저그
07/01/23 09:29
수정 아이콘
아무래도 라쉴 때문에 2레벨 영구 아이템으로 바뀐 것 같습니다. 대신 놀우드에서 클러, 헤글로 도배를 한 깡패블마를 자주 볼 수 있겠군요. 아무래도 운이 작용하는 범위를 줄이는 것은 좋지만 득템이라는 워3의 rpg적인 요소가 줄어드는 것 같아서 아쉽습니다. 예전에 트메에서 마켓플레이스 있었을 때 마켓러쉬가 꽤 재미있었는데 말이죠.
07/01/23 09:37
수정 아이콘
새로 시작하는 초보분들 생각하면..
좀 쉬워지는 것도 나쁘진 않을 것 같아요.
07/01/23 09:49
수정 아이콘
이전 리플들을 볼 수가 없게 되었군요 . ㅠㅠ
andeaho1
07/01/23 10:17
수정 아이콘
게임이 PowerPC 기반 및 Intel 기반 Mac에서 네이티브 방식으로 실행됩니다.
이게 무슨말이죠?
레모네이드
07/01/23 10:56
수정 아이콘
트메에서 마켓러쉬 재미있었는데 말이죠.
부모님께효도
07/01/23 12:23
수정 아이콘
워3패치가 원레부터 좀 그렇지만 공개되지 않고 바뀌는부분이 많으니 게임을하면서 느끼는정보를 공유하면 좋을듯합니다
트위스트메도우에도 나무의 변화가 조금있어서
블마즐위습나무걸치기가 되던 지형들을 나무재배치를 통해서 변화를 주어서 못하게 된곳이 많내요...
놀우드 중앙 샘지역 멀티 3곳의 나무 배치도 살짝 변한듯합니다..
아무레도 그앞을 지나갈께 크립들이 반응하는것을 방지하기 위해서 그런듯......
터틀락의 경우에도
머리와 꼬리부분 사냥하면 나오던 마나룬이 힐링룬으로 바뀐듯하네요...
마나룬과 힐링룬이 랜덤으로 나오게 바뀌엇는지 힐링룬만 나오게 바뀐건지는 확실치 않지만 몇게임해보는데 계속 힐링룬이나오네요
highheat
07/01/23 13:53
수정 아이콘
아... 주요 래더맵에서 라쉴 안녕이군요-_-
07/01/23 14:09
수정 아이콘
/fps 은 latency를 알아보기 위한건가요?
추가설명이 없군요
이름만 들어선 그런것 같은데 게임상에서만 가능한 가 봅니다
배넷들어가서 쳐보니 오류메시지...

새 패치깔고 한겜해서 이겼더니 전에 안보이던 랭킹이 생겼네요
1100등;; 랭킹순위를 늘렸나 봅니다
전엔 1000등까지만 표시했던거 같은데...
07/01/23 14:36
수정 아이콘
좀 패치가 별로인거같은데요.. 소모성 아이템이 못나온다면게임상의 큰 기쁨이 하나 줄어드는건데.. ㅜ.ㅜ 2레벨 영구아이템은 대부분 팔지만 소모성 아이템은 젤꾸진 재생포션도 좋은데.. 흠..
부모님께효도
07/01/23 15:02
수정 아이콘
래더등수는 원레 1100등까지입니다...
2레벨 소모성아이템대신 2레벨 영구 아이템이 나오는건 대부분의 오크유저들은 환영하더군요..2레벨영구아이템중3가지가 블마에겐 너무나좋은것들이어서;;; fps는 latency가 아니라 말그대로 초당프레임을 보기위한 명령어 입니다.
NeverMind
07/01/23 15:45
수정 아이콘
오크 상향 패치 만세!!!~~~
07/01/23 16:58
수정 아이콘
부모님께효도르//그렇군요. 초당프레임 수는 뭘의미하나요?
게임상의 영향을 주는건가요?
전 호스트와의 반응속도정도라고 생각했습니다

그나저나 아이템을 바꾸는 것만으로 밸런스 패치가 가능한거였군요
전 나엘인데 오크전 승율이 가장 안나오는데 ㅠ.ㅠ
07/01/23 18:20
수정 아이콘
모카// 만화의 원리가 그림을 여러장 그려서 빠르게 넘기는 거 잖아요.
마찬가지로 게임에서도 1초에 얼마나 많은 화면들을 보여주느냐에 따라
게임의 부드러움이 결정되는데 일반적으로 25~30 이상이면 실제영상처럼느끼고
높을수록 좋습니다.
그리고 제생각엔 이정도의 패치는 거의 영향이 없을거 같네요.
07/01/23 19:21
수정 아이콘
이제 라쉴은 옥후만의 유닉후한 스킬~!
붉은낙타
07/01/23 20:18
수정 아이콘
보존/나엘건물/스부/인스네어 패치 좀 ㅜ.ㅜ
김테란
07/01/23 22:50
수정 아이콘
블마용 아이템이 왕창 나오긴 하지만, 터락제외하곤 어차피 한두개쯤은 헤글낄 수 있는 맵이고, 휴먼전 라쉴줍고 달려서 왕창 재미보던건 없어졌으니.. 아 그리고 놀우드는 25000골드 멀티지역뿐 아니라 스타팅의 나무배치도 바뀌었더군요.
레모네이드
07/01/24 08:59
수정 아이콘
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