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Date 2010/10/15 18:07:15
Name 676756
Subject 30판정도 해본 테란초보인데 토스전 질문좀..
우선 제 빌드는 이런데요.
처음에 서플짓고 배럭짓고 적당히 때되면 가스짓고 노 마린 상태에서 바로 사신 한 마리를 뽑습니다.
그다음에 바로 달려서 견제하는데 드라곤 있으면 별 재미 못보고 질럿이면 프로브 두마리 정도 잡고 튀는 듯(초반 사신견제가 사기급이다고
하던데 이런식으로 견제하는거 맞나요?)

그다음 삼배럭에서 적당히 해불 모으다가 충격탄 업글하고 토스 입구에서 얼쩡거립니다.
그런식으로 계속 푸쉬하면서 사신 두마리 정도 몰래 돌아가서 일꾼 테러하거나 하는 식으로 이득챙김.
뭐 때되면 스팀업도 하고 앞마당 먹으면서 의료선 테크타고, 그때쯤 좀 강하게 푸쉬하면서 의료선 한대로 본진 떨궈서 일꾼잡는식으로
이득 챙깁니다.

근데 이 3가지 초식이 통하지 않으면 중후반가서 필패인데요.
솔직히 사신견제는 거의 정석이라 다들 대비하구요.
토스가 3게이트 정도에서 드라곤 안정적으로 뽑으면서 딱 앞마당만 먹고 거신인지 뭔지 충실히 모아서 나오면 못이겠어요.
되게 안정적으로 하니까 제 3가지 꼼수가 통하지도 않고, 저도 거신뜨는거 감안하고 센터 싸움 대비해봤자(바이킹이 좋다고해서 바이킹섞어봤음)효율적인 조합을 찾지못해 지는듯.

2줄 요약.

1.제 빌드랑 유닛쓰임새좀 최적화 시켜주세요.
2.앞마당만 먹고 거신 모으는 토스를 흔들기는 여의치 않을때, 테란은 뭘해야 하나요?
3.대규모 부대 충돌시 견적을 못뽑겠는데 대충 좀 알려주세요. 예를들어 질드라 1부대 반, 거신 서너기정도면 테란은 해불선 몇기가 있어야 한다.. 뭐 이정도로요 ㅠㅠ




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개념은?
10/10/15 18:46
수정 아이콘
사신견제가 좋다는건 1.1 패치 이전 이야기이고 그나마 그것도 저그전 이야기입니다.

그냥 30판정도 밖에 안해보셨으면 왠지 브론즈나 골드쯤일것으로 예상해서 간단한 빌드 하나 알려드릴께요.

출발은 무난합니다. 서플하나 짓고 병영하나 지은다음 가스 하나 짓고 15 궤도사령부까지는 똑같습니다. 그리고 병영에서 바로 기술실을 다는게 아니고 해병한기 찍어주시고 해병나오자 마자 기술실을 답니다.
그리고 기술실 달리자마자 충격탄 업그레이드를 해주고 병영에서는 불곰을 찍어줍니다.
그리고 불곰 2기가 나오는 동시에 바로 푸쉬를 가는 것잆니다.
1해병 2불곰 1건설로봇 푸쉬를 갑니다. 만약 상대 진역이 대각선으로 멀다면 건설로봇 3기를 데려가줍니다. 병영 렐리는 상대편 본진으로 찍어놓고요. 이거 은근히 강해서 토스들이 버버벅 거립니다. 별거 아닌 병력인것 같은데 충격탄 된 불곰이 매우 강합니다. 역장 정말 잘쓰거나 광전사 파수기 추적자 정말 잘쓰면 막힐테지만 테란도 컨트롤 맞춰서 잘해주면 아마 꽤 높은 승률을 보장할 것입니다. (솔직히 다이아에서도 이 공격 제대로 못막고 피해입고 끝나는 사람도 많이 봣습니다.)
그러면서 본진에서는 더블하는 것입니다. 2불곰 찌르면서 더블하는것이죠.
그래서 피해를 주면 거의 이긴건고... 5:5 싸움만해도 유리합니다. 만약 조금 손해봤다 싶으면 의료선보다 밤까마귀를 먼저확보해서 국지방어기 쓸 마나를 모아놓는것도 좋은 방법이구요.
10/10/15 18:57
수정 아이콘
불멸자 나오기전까지 불곰때문에 테란이 주도권을 가지고 있는 시기이기때문에 최대한 압박해주는게 좋습니다. 처음나온 마린 불곰 하나하나

전부 상대방 입구쪽으로 보내 농성하면 몰래 다크,공허쓰려다가도 못가거나 타이밍을 늦출수 있구요 사신은 최대한 배제하시는게 좋은게

일꾼잡는건 좋지만 빌드타임이 워낙 길어서 병력이 안나옵니다. 주력병력간 교전에 쓸모없기도 하구요. 이번 패치이후 사신을 쓸 일은

아마 없을것 같네요. 전 투배럭에서 충격탄 불곰과 마린으로 압박하며 멀티하는 빌드를 씁니다. 자나깨나 역장조심하시고 불멸자 나오면

한타이밍 뺐다가 멀티활성화후 5배럭 유령으로 한타이밍 러쉬갑니다. 거신을 바이킹으로 잡겠다는 생각보다 거신쌓이기전에 해불선으로

끝내겠다는 생각이 좋은듯합니다. 이제 드랍쉽 견제도 안되고 어차피 한타이밍 러쉬밖에 없으니깐 제수준에선 (다이아 900대)이 방법이

최선인듯 하네요
yangjyess
10/10/15 19:37
수정 아이콘
개념은? 님의 전략을 추천해 드리고 싶지만 초보이심을 감안했을때 초반찌르기와 밤까마귀 활용에 필요한 컨트롤이 부담되시리라 생각되어 좀더 쉬운 빌드를 적어보겠습니다.

배럭하나 가스하나 15궤도까지는 똑같구요. 첫 배럭에서 해병한기 뽑고 기술실 말고 유닛두개 나오게 해주는거 달으세요.

그다음에 돈 되는대로 두번째 배럭 지으시구요 두번째 배럭에 기술실을 다세요.

첫 배럭에서는 꾸준히 해병 두기씩 뽑아주시구요 두번째 가스도 채취해주시구요

두번째 배럭에서는 불곰뽑으시고 기술실에서는 스팀팩부터 개발해주세요

불곰 2기째가 나왔을때 해병이 한 7~8기쯤 됩니다 걔네들 상대방 진영으로 공격 출발하시면서

앞마당에 대놓고 사령부 지으세요.

상대방이 앞마당 했으면 거의 99% 취소내지 파괴시킬수 있고 본진 언덕에서 파수기로 지키고 있다면 병력 회군시킵니다.

회군했을경우 테란 앞마당이 활성화 되기까지 한차례 위기타이밍 있는데 인구수 안막히고 병력만 충실히 뽑아놓고

맘먹고 수비하면 거의 안뚫립니다

그타이밍만 넘기면 자원에서 압도하여 지기 힘든 상황 되있을 거에요

그래도 조합 추천드리면 최대한 단순하게 해병 불곰 의료선 바이킹(상대 거신 주력일경우 6~8기) 섞어서 인구수 110~130 정도에

죽 밀고 올라가시면 거의 게임 종료시키실수 있을겁니다

브론즈라면 어택땅하고 부대지정만 하시면 따로 컨트롤 필요없을정도의 전략^^

원하시면 리플레이 보내드리겠습니다 APM30정도의 리플레이로요 히히
10/10/15 19:43
수정 아이콘
스2에서 언덕위에서 방어하는건 스1만큼 별로 어드벤티지가 없나요? 불곰 믿고 초반에 막 그렇게 찔러두 댐?
yangjyess
10/10/15 19:47
수정 아이콘
어드벤티지가 거의(아예?^^) 없다고 봐도 무방합니다. 시야가 안보인다는것 정도? 언덕의 유리함은 그냥 파수기 역장으로 막고 시간끌수 있다는거 밖에 없는거 같아요. 불곰이 세긴 세죠. 수많은 불곰패러디 게시물들이 과장이 아닌것 같아요.
10/10/15 22:34
수정 아이콘
개념은 님 전략은 플토가 질럿>파수기를 뽑앗을시 잘통하더군요

질럿>추적자 형태로간다면 그냥 막더군요
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