PGR21.com


Date 2010/10/15 11:04:59
Name Clay
File #1 1132059.jpg (214.4 KB), Download : 20
Subject 잉여 업그레이드에 대해서 몇자 적어봅니다.




며칠전엔 잉여유닛에 대해 글을 썼었는데요.
이번엔 잉여 업그레이드에 대해서 글을 써 보려 합니다.




정밀 보안 자동추적기 연구 [H]    100   100   80
자동 포탑, 미사일 포탑, 행성 요새, 국지 방어기의 사거리가 +1만큼 증가합니다.
-
저는 이거 자주 쓰는데 많이 안 쓰시더라구요.
이거 업그레이드하면 밴시 뮤탈 공허로 견제하기 정말 까다롭습니다.


신소재 강철틀 연구 [N]    100   100   110
벙커 공간이 2칸 증가합니다. 또한 사령부와 행성 요새에 추가 공간을 제공합니다.
-
개발시간을 대폭 감소하면 조금이라도 쓸 것 같습니다
60초 정도면 적당해 보여요.


건물 장갑 업그레이드 [B]    150   150   140
건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.
-
이건 뭐 그냥 행성요새를 위한 업그레이드네요.
개발시간 80초 정도면 적당해 보입니다.


유동성 추진기 연구 [F]    150   150   80
공허 포격기의 이동속도와 이동 가속도가 증가합니다.
중력자 발사기 연구 [G]    150   150   80
우주모함이 요격기를 더 빨리 출격시킵니다.
-
공허나 우주모함을 많이 모으면 결국 개발해야 할 테니 패스


중력 가속기 연구 [B]    100   100   80
관측선의 이동 속도가 증가합니다.
중력 구동 연구 [G]    100   100   80
차원 분광기의 이동 속도가 증가합니다.
-
가격도 싸고 개발시간도 적은데 이걸 개발하자고 로봇공학지원소를 올리긴 좀 그렇겠네요.
개발하면 좋을 거 같은데 개발하기도 좀 그렇고 애매한 존재들입니다.


아드레날린 분비선 진화 [A]    200   200   130
저글링의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.
-
스1 모든 토스를 공포에 몰아넣었던 아드레날린 업그레이드 입니다만...
스2에서 저걸 개발해도 저글링의 위엄이 전혀 없습니다.
공격 속도를 좀 더 늘려줘야 합니다.




잘 안 쓰이는 잉여업그레이드를 좀 더 버프 시켜준다면
더 다양한 게임 양상이 나오지(현실은 그다지 차이 없겠지만요) 않을까요?




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GODFlash
10/10/15 11:18
수정 아이콘
왠지 이제 신소재 연구는 좀 주류가 되지 않을까 생각해봅니다
테란이 점점 방어적으로 해야되는 추세...
10/10/15 11:51
수정 아이콘
워크의 휴먼이 될 기세...... 시즈탱크가 건물과 공중만 때려도좋으니 그 맷집도 같이줬으면 흐흐 [m]
Cz4Sherrice
10/10/15 11:57
수정 아이콘
이번패치로 테란 건물 업그레이들이 새로이 각광받을것 같습니다.
럭키잭
10/10/16 02:15
수정 아이콘
바이킹밥 공허란 친구는 유동성 추진기 연구가 되면 바로 바이킹(과 뮤탈)을 씹어먹기 시작하죠. 특히 팀플레이 맵인 황혼요새와 티폰에서는 거의 필수로 돌리던 업그레이드라 저는 굉장히 친숙합니다만 요게 잉여 업그레이드였나요?
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