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10/10/07 01:09
래더는 역시 폭풍래더가 제맛이죠...크크
어느정도 승수 많이 쌓았다 싶었는데 패패패패패뜨면 급서치... 저는 이제 열반의 경지에 올라서 무심하게 플레이하지만요..크크
10/10/07 01:07
오래 전 스타1 래더에서도 날빌이 심했었어요.
그 길다란 사막 맵에서 테란이 바락 올려서 마린으로 드론 견제하면 절대 저그는 못 이기는 줄 알았구요, 1.03 그 S자 길다란 맵에서 다들 패스트 뮤탈할 때 첫 드론 보내서 상대 앞에 몰래 해처리 짓고 저글링 러시는 얍삽이인 줄 알았고, 무승부 시간이 2분으로 줄어든 후부터 4드론이 창궐했던 건 말할 것도 없죠. 근데 막는 방법을 아니까 막히더라구요. 저도 저그라서 된통 당하다가 이제는 어느 정도 내성이 생겼네요. GSL 결승 보기 전까지 일반 유저들은 잃어버린 사원에서 언덕 탱크를 가시촉수 수혈로 막을 줄 몰랐잖아요. 실력이 늘고, 눈치가 빨라지고, 전략이 개발되면서 점차 날빌에 잘 대응하시게 될 거예요. 저는 6드론보다 7드론이 유리하고, 7드론보다 8드론이 유리하고 하고 해서 다시 13드론이 6드론보다 불리한 이 밸런스를 사랑합니다. ps. 근데 화염차는 열받음.
10/10/07 01:27
스치파이 님// 그렇죠.. 지옥불화염차는 정말 저그입장에서 토나옵니다.
그냥 두번그으면 드론 10기 몰살인데, 바퀴가 때리건 말건 일단 맞으면서 드론이 죽으면, 그 다음에 지속적으로 오는 화염차를 당해낼수가 없어요. 인간적으로 너무 사기 ㅠ_ㅠ 아예 바퀴로 입구를 막고 쭉~빼는방법만이 살길이더라구요. 근데 맵징징을 토스분들도 하는군요 저는 저그입장이라 토스하고 할때 폭염사막,전쟁초원 이런맵 끕니다. 오히려 폭염사막은 루트가 2개인게 저그전에선 4차관하기 너무 좋아서 ...
10/10/07 02:02
'게임 경과 시간으로 획득하는 점수에 적절한 가중치'
이건 정말 말도 안된다고 생각합니다. 게임을 빨리 끝내려고 하는것도 실력이지요 그걸 막으면 이기는건데 빨리 끝내서 이긴다고 디스어드밴티지를 주는건 말도 안된다고 봅니다
10/10/07 02:00
아오.... 네임드 연승전 보고왔는데... 테란 화염차,밴시 진짜 요놈들 답이 없습니다...
특히 밴시이놈은 한마디로 속도빠른 가디언이 클로킹하고 빠르게 나온다는 거와 다를바 없습니다. 화염차도 사거리 짧은 저그 특성상 막기가 짜증나고... 커뮤니티 돌아다니다 보면 테란저그 5:5라는 말을 하는데... 솔직히 말도 안된다고 생각합니다. 최소 6:4 이고 초중반에 피해입으면필패고 피해를 전혀 입지 안아야 5:5 라고 보네요... 물론 토스전은 2:8정도로 답이 없습니다.
10/10/07 07:55
맵은 토스보다는 저그가 더 힘들게 느끼지 않을까하네요. 토스야 맵 영향을 주로 테란전에서 받지만 저그는 토스,테란 모두에게 맵에 따라 힘들거든요.
개인적으로 저그가 힘든 이유중 하나가 종족 특성상 원거리 유닛이 적어서 넓은 전장이 필요한데 그러한 맵이 없어서라고 생각합니다. 날빌이야 정찰못하면 쿨gg 쳐야지요. 이건 정찰을 빨리가는 방법뿐이겠죠ㅠㅠ
10/10/07 16:02
프로토스가 고철에서 바위 부수질 않는건 파일론 하나만 있으면 소환되니.. 안 부수는거죠.
저그도 러쉬거리 멀면 멀수록 좋으니 울트라 나오기 전까지 안부수는게 맞구요
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