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13/07/12 13:24
전 상대 소나 나오면 나미나 피들스틱 고릅니다.
애초에 블리츠는 정상적인 라인 상황에선 소나를 카운터 칠 수 없다고 생각하는 입장입니다. 블리츠로 소나를 이기려면 1렙에 여기저기 깽판 쳐서 정상적인 라인전이 시작 못되도록, 그리고 그걸 바탕으로 상대보다 먼저 2렙을 찍거나 해야한다고 봅니다. 그냥 라인서면 어지간해선 소나쪽에서 선 2렙 찍죠. 그냥 블리츠 나오면 그거보고 소나고릅니다 전. 까다로운게 핑와로 시야싸움 잘하는 레오나나 쓰레쉬, 그리고 일반적으로 나미 피들 정도였습니다.
13/07/12 13:25
특별히 카운터성이라기 보단 그냥 무진장 좋은 서폿인 쓰레쉬...는 안맞으신댔으니 롤챔스 섬머 기준 서포터 양대산맥인 나미 어떨까 싶습니다.
13/07/12 13:26
사실 블리츠가 편하긴 한데 힘드시다고 하니...
무난하게가면서 원딜의 공격력으로 소나 Q-파워코드를 씹어먹는 나미가 있고 제대로된 카운터는 아니지만 소나랑 레인전에서 같은 포지션을 가지면서 손싸움 구도로 가는 자이라가 있구요. 잘못 견제하러 왔다가 공포맞고 훅가는 피들이 있습니다. 소나 많이하시면 더 잘 아시겠지만 알리는 아니될 말입니다. 알리가 하루종일 쳐맞다가 끝나요
13/07/12 13:29
저는 쓰레쉬나 피들스틱해서 베인소나 등이면 초반부터 원딜을 짤짤이해서 말리면 되는데 케틀소나면 답없어서 안정적으로 후반 도모+시야싸움으로 갑니다.
13/07/12 13:30
블리츠가 카운터라고는 하지만 그랩 한방 빗나가면 계속 두드려 맞고, 힐 없어서 라인유지력도 많이 떨어지기 때문에..
정말 잘하는 블리츠만 아니면 저도 블리츠는 딱히 카운터라 생각안합니다. 단, 양쪽 미니언 클리어 되고, 다음 웨이브 오기 직전 타이밍에 w쓰고 각좁히면서 오는 블리츠는 초반에 무섭긴 합니다... (물론 우리편 원딜이 가서 대주는 그랩이라면.. 뭐 어떻게 할 방법이 없긴 하죠..) 소나 궁이 워낙 좋아서.. 초반 좀 말려도 궁으로 커버가 되긴 하죠.. 개인적으로는 나미가 요즘 좋다고 생각되네요.. 소나가 견제를 할려면 어찌됐던 가까이 다가와야 하지만, 가까이 오면 언제는 물덩이(q)와 밀물썰물(w)로 딜/힐을 할 수 있기 때문에 충분히 맞상대 할만하고, 좋다고 생각됩니다. 궁도 소나에 비해서 그렇게 떨어지지 않구요.. 해일이후에 거의 q가 확정으로 들어가기 때문에..괜찮죠...
13/07/12 13:40
쓰레쉬가 가장 무난합니다. q로 당기지 못해도 충전된 e패시브 평타만으로도 딜교환 충분합니다.
3와드 1핑와 5포션을 가져가세요. 블리츠는 개인적으로 추천하지 않습니다. 하이리스크 하이리턴이에요.
13/07/12 14:47
소나는 워낙 무난한 서폿이라 특별히 심각하게 카운터 될만한 서폿은 없다고 봅니다.(블리츠는 그랩만 조심하면 오히려 시간 지날수록 블리츠가 할 수 있는게 별로 없죠.)
무난하게 상대 가능한 서폿이라면 쓰레쉬, 룰루, 나미 정도가 괜찮을 것 같네요.
13/07/12 16:57
레오나요.
소나 나오면 감사합니다 하고 우걱우걱 하면 되요. 2렙에 킬 or 집을 보내고 그 후에는 정글러의 개입이 없다면 3렙 4렙 5렙 6렙 7렙 8렙 9렙 10렙 11렙 ... 계속 킬각이 나와요
13/07/12 17:12
나미보다는 자이라가 카운터에 걸맞는 것 같아요
소나 짤짤이 하러 오는순간 ewwq 써주면 소나 우왕~ 나미는 카운터라기보다 서로 못죽이고 크기 좋은 것 같고요
13/07/12 18:19
쓰레쉬/나미가 소나 카운터로 좋은 것 같은데 씹어먹지는 못하는것 같아요.
쓰고 보니 말 그대로의 '카운터픽'의 의미는 아니네요;
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