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14/09/17 15:43
상대가 방어구 선택을 올인하니까 후반 캐리인 원딜까지 딜이 잘 안떠서 약하다고하는거죠
후반 갈수록 무조건 팀에 있는 원딜이 힘을받으니까 탱템을 란두인쪽으로 갈수밖에 없고 마방이 딸리니 Ap 미드가 세보이는거고요
14/09/17 15:45
미드가 ad가 서서 상대적으로 올 ad가 되면 상대팀 입장에서는 물리방어만 갖추면 되니깐 팀게임에서 유리한 점을 가질 수는 있지만 ad와 ap 단순비교에 있어서는 ap 딜러가 스킬콤보를 한 싸이클 돌려서 킬을 내지 못하면 ad가 월등히 유리하죠.
14/09/17 15:53
미드 AP 딜러들은 보통 광역공격기술이 있어서.. 그렇게 느껴집니다.
오리아나의 QW충격파 같은거 3명만 맞춰도 한타 끝나는거죠... 물론 제드, 야스오처럼 광역공격 쭉쭉 긁어주는 친구들도 있지만..
14/09/17 15:54
반대 아닌가요?
실제로는 AD가 AP에 비해 후반갈수록 효율이 좋아지는거 같은데 말이죠=_= 특히 지속딜러인 원딜러가 말이죠. 단지 윗분들 말씀대로 후반가서 AD를 견제하느라 방템만 맞추다가 마저가 부족해서 AP한테 끔살당할 위험이 있을지도 모른다고 생각하지만... 아무리 AD가 잘커도 벤시같은 효율좋은 마저 방템은 보통 가주지 않나요=_= 흠;
14/09/17 15:55
미드만 놓고 말하면 후반부로 갈수록 내성이 생기고 템도 나오는데다 한타를 하면 암살자류는 이전처럼 제대로 된 역할을 하기가 힘들죠.
현재 미드 AD챔이 다 이러합니다. 챔프 특성 자체가 후반 갈수록 탄력이 잘 안나오죠... AP챔들의 경우 암살자류가 아닌 이상 후반가서도 탄력을 잘 받습니다.
14/09/17 15:58
경기를 초반-초중-중-중후-후반 으로 나누면
미드 ap경우 시작부터 잘풀리면 초중~중후 까지 강력하고 잘못 풀리면 중반에 반짝하고 사그라들죠. 후반가면 ad가 다시 앞서갑니다. 브론즈경우라면 경기양상(시간과는 약간 다른의미)이 중반이나 길어야 중후반에서 끝나다보니 끝까지 ap가 강력하다고 느낄수도 있습니다.
14/09/17 15:59
보통 미드에 ad가 서면 원딜까지 더해져서 딜 구성이 물뎀 위주가 되는 경우가 많으니까요. 탱커가 방템 가기 아주 편해지죠.
그걸 뚫을 정도의 화력이 나온다거나(예전의 미드 카직스) 탑에 강한 화력을 낼 수 있는 ap챔프가 가면 미드 ad라고 후반에 힘이 빠지거나 그러진 않습니다 상대적인 거죠 보통은.
14/09/17 16:03
우선 미드와 정글은 다르게 생각해야 할 것 같네요.
말씀하신 일반론들은 미드에 대한 것들이죠. Ap 기반 초식정글러가 브랜드, 다이애나를 말씀하시는 거라면 이런 정글러들이 시간지나서 성장하면 리신, 판테온처럼 ad육식 정글러를 1:1로 이길 수 있는 이유는 두 가지, 템트리와 스킬레벨 때문인 것 같습니다. ad육식 정글러들은 보통 도마뱀이나 도마뱀 정도의 공템을 올린 후 ap 미드라이너가 엄청 큰게 아닌 이상 원딜의 딜을 받아 내기 위해 란두인 등의 템을 올리게 되죠. 이 과정에서 상대적으로 마저가 부족해질 수 있습니다. 또한 브랜드, 다이애나 등의 ap 기반 메이지들은 스킬레벨이 오르면 오를수록 굉장한 힘을 발휘하는데 ad케릭터들은 스킬레벨보다는 아이템의 효과를 더 많이 받죠. 근데 정글러는 그 역할 상 ad 아이템(몽둥이, 라위, 피바라기 등)을 구입하기 어렵구요. 이런 이유로 1:1을 이기게 되는 것 같은데, 애초에 ad정글러가 팀파이트 생각안하고 도마뱀, 몽둥이, 라위, 블써, 밴시 이렇게 템트리 올리면 아무리 후반가도 브랜드로 1:1 이기기 힘들겁니다.
14/09/17 16:27
무슨 말씀이신 지 잘 이해가 안되네요.
제가 쓴 말이랑 같은 말을 하시는 것 같아요. 문장이 조금 어색한데, ad정글러가 도마뱀 몽둥이 라위 블써 밴시를 올리면 브랜드를 이기겠지만 정글러의 현실상 11~16레벨 정도에 ad공템보다 ad방템을 올릴 수 밖에 없고 결국 도마뱀 신발 란두인 정도 들고 있을 때 망령 신발 존야 브랜드한테 질것 같다는 말이었습니다. 그리고 사실 서로 노방템에 극딜로 올리면 존야 보유한 ap 쪽이 유리한 면이 있기도 하구요.
14/09/17 16:33
도마뱀 신발 란두인 리신이 망령 신발 존야 브랜드를 이길까요?
사실 리신이 이동기가 너무 좋아서 스턴 및 스킬콤보를 맞출 수 있느냐의 싸움이긴 한데 스킬 서로 다 맞추고 딜교하면 리신이 이길 수 가 없을 것 같은데요;
14/09/17 16:47
제가 잘못봤네요. 브랜드로 이긴다는줄..
근데 요즘 상대편에 ap있으면 모든 육식정글러들이 헥스드링커가 반강제라 브랜드가 존야나오는 타이밍에도 1:1은 힘들거같아요. 땡란두인이면 혹시 모르겠지만..
14/09/17 16:51
템트리 따라 다르지않나요?
방관템 가는 ad들(암살자들)은 ap나 치명타 세팅등의 ad(원딜, 야스오 등) 에 비해 중반딜이 엄청나게 강력하죠. 1코어만 나와도 쎄구요. 사실 1코어 이전에도 야몽이라는 아주 좋은 템이 있구요. 후반으로 가서 3코어 이상 나와도 딜은 엄청납니다. 다만 손을 엄청타죠. 그리고 암살이나 스플릿은 가능하지만 잘못들어가면 뼈도 못추리고 광역딜은 부족한 편이죠. 반대로 ap나 원딜들은 보통 2~3코어에서부터 강력함이 드러납니다. 성배만 있으면 별로 강력하진 않죠. 하지만 성배 데켑 공허라면 아주 강력합니다. 인피만 있으면 별로 강력하진 않죠. 하지만 인피 스태틱 라위라면 아주 강력합니다. 그리고 ap는 대부분 광역딜이 가능하고 원딜류나 마이, 야스오 등은 말도 안되는 하드캐리가 가능한 캐릭이죠. (치명타의 힘!) 요정도 차이 아닐까요. 마지막으로 미드 ad가 유통기한이 있다는건 올ad일때 얘깁니다. 올ad의 단점은 위에 다른분들이 설명해주셨죠. 그런데 요즘은 탑에 ap도 많이 살아났고(럼블, 라이즈 등) 정글 피들도 op인 상황이라 팀에 다른 ap 딜러가 있다면 유통기한 따윈 없습니다.
14/09/17 17:06
참고로 타워에 들어가는 데미지는 ap와 ad중 높은 쪽의 40%(수치는 불분명합니다)로 들어가서 큰 차이는 없어요. 공속 영향을 받긴 하는데..... 되려 리치베인 있는 ap쪽이 좀 더 우월할때도 있습니다.
14/09/17 17:36
한말쓰만 드리자면 왕귀챔은 전부 ad입니다 심심해서 풀템 내전 돌려보면 잭스 문도 트린 케이틀링 말파해서 오리아나 우르곳 아리 직스 이블린 박살냈습니다 물론 풀템전 18렙 기준 한타 한정입니다
14/09/17 22:15
문도는 사실 ad라 부르기엔 ap데미지가 비중이 높고 딜보단 탱킹으로 왕귀하는 챔이라 ad에 넣긴 좀 그렇네요. 굳이 따지자면 ap왕귀챔이죠.
AP도 왕귀라 할만한 챔프라면 케일, 티모, 카사딘, 라이즈, ap코그모 등등 많습니다.
14/09/17 17:49
오... 그렇군요.
여러분들 말씀 종합해보면 제가 이론상 생각했던.. ad가 더 센..게 맞긴 한 거 같네요. 다만 저의 브론즈 환경이.. 그때까지 게임을 잘 이끌고가지 못했던 거 같습니다. 감사합니다. 새로운 정보도 많이 알아갑니다.
14/09/17 21:11
ap는 올리면 몇몇 예외를 빼면 스킬데미지만 올라가지만 ad는 스킬+평타가 같이 강해지죠. 대신 동일 가격에 올라가는 양이 적습니다만...
평타는 무조건 명중하고, 스킬은 빗나갈 수 있다는 점에서 ad의 장점이 있습니다.
14/09/17 22:18
사실 AD인지 AP인지는 중요하지 않고 풀템이라면 스킬셋이나 조합에 영향을 많이 받죠.
보통 올AD조합일때 유통기한 얘기가 나오는거고 그냥 보통의 AP,AD섞인 조합에서는 어떤게 뒤가 있냐기보다는 챔프별로 다르다고 말씀드릴 수 있습니다.
14/09/18 12:21
시적늑대님께 죄송하지만, 브론즈에서는 한타때 스킬 사이사이에 '평타'를 때리지 않는 분들이 있습니다. 야스오로 q랑 e만 쓴다거나, 제드로 q,e만 쓰거나 이즈로 q만 날리거나... 평타 한방한방이 후반에 AD챔프가 강력한 이유인데 그걸 활용하지 못하니 ㅜ
그리고 AOS게임은 방템 효율이 좋기 때문에 AP와 AD가 섞여 있는게 상대방 탱효율을 떨어뜨릴 수 있어서 좋지 않나 합니다. 다만 올 AD라서 유통기한오고 그런건 생각보다 잘 없습니다. 원딜이 힘들 뿐이지요.
14/09/18 12:24
크크크 저한테 왜 죄송하세요. 맞는 말씀이신데. 평타 한 방 넣는게 왜 그렇게 힘든지..
전 그래서 평타 위주로 합......
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