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14/08/23 10:02
적당하다고 생각합니다.
뭐 1렙부터 부캐키우는 입장이라면 30까지 가는길이 짜증나긴 하겠는데, 아무것도 모르는 유저가 맨땅에서 시작해서 랭크돌릴 정말 기본적인 개념 갖추려면 최소 그정도 게임은 해봐야 한다고 생각해서...
14/08/23 10:02
롤은 레벨이 특성 포인트와 박을 수 있는 룬의 개수를 결정하므로 레벨이 다른 사람끼리 랭 매칭이 되면 언밸런스 매칭이 됩니다.
도타같은 경우에는 레벨이 있긴하지만 이게 밸런스를 결정하는 요소로는 작용하지 않습니다. 영웅 (챔피언) 역시 처음부터 모두 사용할 수 있죠. 레벨 30 (만렙) 들만 매칭되야하는건 상관없고, 만렙이 30인건 너무 심했다고 봅니다.
14/08/23 10:04
없어져야 한다고 생각합니다. 다른 게임은 안해봤는데 레벨 30올리려고 별별 이상한짓 하는 사람 만나는것도 짜증나고, 제가 30올리느라 고생했던것도 이게 왜 필요한 일인가 의문이 들더군요. 이런걸로 짭짤하게 돈벌이 하고 있는 느낌밖에 안듭니다.
14/08/23 11:43
전 그런 불편함 때문에 그나마 현재의 롤 수준이 유지된다고 생각합니다. 사실 부캐 키울 필요가 없어요... 트롤하거나 닷지하지 않는 이상은. 부캐 생성이 지나치게 쉬워지면 트롤촌 시스템을 아무리 강화해도 닷지 시스템이 의미가 없어져서 문제가 많이 생길 것 같습니다.
14/08/23 10:14
전 적당하다고 생각합니다..
어찌됬건 1부터 시작하는 사람들도 감안해야 하니깐요. 다만 무분별한 부캐 생성(주민등록당 몇개씩)은 막던가 통제를 해야 한다고 생각합니다.
14/08/23 10:15
그냥 mmorpg랑 똑같다고 생각합니다.
모든 컨텐츠를 제대로 즐기고싶으면 경험치를 쌓아라. mmorpg에서 부캐 키울때 똑같은 퀘스트하고 똑같이 레벨업한다고 불평하진 않으니까요.
14/08/23 10:34
[불필요한 진입장벽]
점멸을 쓰기 위한 14랩 3단계 룬을 쓰는 22랩 룬을 전부 끼게 되는 30랩 의미없는 노동에 불과하죠. 그 전과 그 후의 차이가 극심하니까요. 도타, 사이퍼즈, 등등 레벨 개념 없는 aos는 정말 수두룩 하지만 별 문제 안 일어나죠 게임 개념 습득 시간 필요는 매치메이킹 시스템으로 충분히 걸러집니다.
14/08/23 10:51
아무것도없이 처음부터 노말돌리면 200게임 이상 해야 만렙 아닌가요?
평균잡고 200*30분= 100시간은 많다고 느껴요. 50~60시간으로 줄여야한다고 봅니다.
14/08/23 11:17
제 22렙짜리 승률이 70%인데 부스터 없이 180게임 했습니다. 봇전 하나도 안했으니 승률 더 낮게 나오면 더 많이 해야 될듯 하네요 (..
14/08/23 13:22
한국섭 오픈 하자마자 했었는데.. PC방 혜택 없이 노멀 200승 가까이.. 한 185승정도? 해서 30렙 찍었습니다.
대략.. 370게임 크크 게임 시간은 말할 것도 없죠. 그래도 필요하다고 봅니다. 자기가 시간 들여 키운 캐릭 하나만 하는 게 라이엇 정책에는 가장 맞다고 보거든요.
14/08/23 10:53
본캐에 30렙인 아이디 있으면 같은 계정의 다른 아이디도 30되게 해주면 좋겠어요
처음 시작할 때 30까지 키우는건 그래도 의미있다고 생각되긴 하네요
14/08/23 10:56
뭐 스펠이나 룬은 1렙부터 쓰게해도 될거같은데 그냥 계정 만들자마자 랭겜 돌리는게 가능해진다면 지금은 상상도 할 수 없을정도의 트롤이 일어날겁니다.
뭔가 랭겜 접근을 위한 최소한의 장치는 필요할겁니다.
14/08/23 10:59
못하는게 트롤은 아니죠.
그리고 어차피 랭겜자체가 실력에 따라 등급으로 나뉘어지게 설계 되어있는데 초보자가 랭겜한다고 해도 그게 문제가 될일은 아닙니다. 초보자들은 알아서 아래로 내려가게 되어있어요. 게다가 과금하지 않으면 캐릭터 없어서 계정 생성하자마자 랭겜 돌리지도 못하고요. 그냥 무의미해요.
14/08/23 11:00
제가 말한 트롤은 초보들이 아닙니다. 트롤링은 초보를 지칭하는 말이 아니에요.
배치만 좀 패 쌓여도 아 그냥 이 계정 버리고 새로파야지 이런경우도 수두룩할거고 그냥 트롤할려고 부캐만들고 열심히 트롤하는 인간들도 수두룩할겁니다. 심심하다고 마이하나 사서 트롤하는 인간들 수도 없이 많아지겠죠. 점수가 걸린 랭겜인데 트롤하는 재미 또한 두배가 되겠죠. 그냥 노멀에서 트롤하는 인간들이 다 랭겜으로 넘어가서 트롤한다 보심 되요.
14/08/23 11:54
공감합니다. 배치구간에선 수틀리면 던지고 새로 계정파는 경우도 비일비재하겠죠. 부캐들이 득실대는 저렙대 노멀이 그렇듯 탈주하는 경우도 훨씬 많아질 테구요.
14/08/23 11:57
애초에 레벨 제한이 트롤링 제한으로 만들어진 것도 아니고, 그게 그런 효과를 가져오지도 않아요.
어차피 새계정 파도 랭겜 못돌리거든요. 과금하지 않는이상 최소 챔피언을 못맞추니까요. 제 경험으로는 부스터 과금같은거 하나도 안하고 30렙 찍어도 ip부족해서 랭겜 최소 챔프수를 못맞추더군요. 그 정도면 충분한 트롤링 예방책이고 매번 계정 팔때마다 과금할정도의 적극적 트롤이 과연 얼마나 될지 의문스럽기도 하네요. 상상하지 못할정도로 트롤러가 늘어나진 않을거 같아요. 그정도 트롤은 레벨업 하기위해 30렙 이전구간에서 레벨업을 위한 이상한 핵돌리는 트롤러와, 그외 유저들의 고통이랑 못바꿀 수준은 아닌거 같습니다.
14/08/23 13:00
네. 그러니까 그건 처벌이라는 제제가 가해지지 않는 항목이죠. 랭크 시스템에 의해 초보자를 아래 랭크로 배치하는 방법인데 굳이 30렙 제한을 둘 이유가 없다는거죠.
14/08/23 11:09
저는 30까지 키우면서 굉장히 재밌었던 기억이 나네요... 벌써 2년도 지난 이야기지만..첨엔 스펠 하나하나 더 쓸수 있는게 재밌었고
그 다음 20렙때부턴 룬 사는게.. 그리고 로테이션 아닌 자기가 하고 싶은 챔프 하나하나 사는게 참 재밌었어요.. 30렙 됬을 땐 이제 랭크를 할수 있다는 성취감도 있었구요 근데 어느 순간 랭크의 노예가 되고 점수에 모든 걸 걸면서 스트레스 받더군요.. 챔피언이 모자라,룬도 모자라... 그런 시기가 있었던 덕분인지 이제는 점수따윈 신경도 안쓰고 있지만요 크크 확실히 부캐 키울때는 이 모든과정이 의미없으니 고통스러울수도 있을거 같네요
14/08/23 11:50
부계정 키우는 입장에서야 생노가다지만, 처음 시작하는 경우엔 그 정도는 필요하다고 봅니다. 7렙 점화, 12렙 점멸, 20렙 3단계 룬 같은 경우엔 의견이 갈릴 수 있다 봅니다만 당시 저 같은 경우는 필요한 게임수를 소화하기 위한 적절한 당근이 되더군요. 나름 성취감도 있구요.
14/08/23 11:54
타 aos에 비해서 상당히 불편합니다. 애초에 aos가 워3 유즈맵으로 나왔으니 컨텐츠를 전부 즐기는데 이정도로 시간 써야 하는 aos는 아마 롤이 처음이었을 거에요. 현존하는 aos 통틀어도 상위권일 것 같아요.
14/08/23 12:09
최소한의 경험을 랭크게임 진입장벽으로 요구하고 있다는 점에서 적절하다고 생각합니다.
덧붙여서, AI전의 획득경험치도 지금보다 줄였으면 좋겠습니다. AI전만해서 30찍고 사람들이랑 하겠다는 분들이 생각보다 많은데, 팀게임인 롤에서 이런 분들은 팀에 민폐끼칠 확률이 상당히 높죠. 대신에 스펠, 룬은 1랩부터 30랩과 똑같이 사용할 수 있도록 개선했으면 좋겠습니다만... 라이엇도 영리기업인 만큼 실현가능성은 없겠죠.
14/08/23 13:24
이렇지 않나요?
본캐는 원딜러였는데 갑자기 아칼리를 해보고 싶다 근데 원딜로서의 수준은 다이안데 미드나 탑만가면 똥을 싸는 수준이라 실버 수준에서 연습해보고 싶다 같은 경우요
14/08/23 13:35
그럼 그냥 본캐로 아칼리를 하면 될 일 아닌가 싶습니다.
안 하던 챔프로 똥사서 내려간 mmr은 주챔 하면 금방 다시 회복될텐데요. 굳이 초보유저들 괴롭히려고 부캐를 만들 이유가 있는 건지... 다른 챔프 연습한답시고 굳이 자기 실력보다 낮은 수준의 유저들이랑 게임하려는 게, 양학 즐기려고 부캐키우는 거랑 크게 다른 행위인지도 좀 의문이고요.
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