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통합 규정을 준수해 주십시오. (2015.12.25.)
Date 2024/08/16 10:39:54
Name 사이먼도미닉
Subject [질문] 보는 재미 스타 vs 롤? (수정됨)
여기서 보는 재미는 이스포츠 제외하고 남이 하는 게임을 관전할 때 재미? 정도로 질문해볼게요
롤은 국제전도 있고 관객 동원력도 엄청 나서 아무래도 이벤트 규모가 비교가 안되니

제가 스타만큼이나 롤을 접한지 꽤 오래되었지만
스트리머가 하는 스타 방송은 가끔씩 보지만 롤 솔랭 방송은 찾아보지 않게 되더라고요

일단 게임 시간이 타이트하고 (*롤은 30분이 기본이지만 스타는 그 정도면 장기전)
플레이어가 바쁜 게임이니 그만큼 관전자는 볼만한 게 많은 느낌?

피시방 점유율로 비추어볼 때 손스타가 멸망했어도 눈스타가 성행했던 거 보면 역설적으로 그만큼 보기 재밌는 게임이었나 싶기도 하고요
저도 롤은 골드까지 찍어 볼 정도로 치열하게 했지만 스타는 유즈맵만 했던 게 다이니

아무래도 롤은 팀 게임이라 한명의 관전자를 보면 다른 라인은 뭘 하는지 제한적이지만
스타는 일대일이니 흐름을 이해하는 데 큰 문제가 없으니 그런 가 싶기도 하고요

저는 개인적으로 롤보다 스타가 보는 재미가 더 많은 거 같다 싶은데 만약 롤이 더 재밌으시다면 어떤 이유가 있을지
다른 분들의 의견은 어떤지 궁금합니다


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Karmotrine
24/08/16 10:43
수정 아이콘
그냥 한타싸움이 스타쪽이 더 직관적이에요 롤도 라인전 갱킹 스플릿줄다리기 등은 직관적으로 볼만한데 5:5 일어나면 아무래도 한눈에 안들어옴.
사이먼도미닉
24/08/16 11:03
수정 아이콘
비슷하게 느끼는 게 저도 경기 같은 거 볼 때는 한타가 끝나고 나서야 강퀴가 복기해주면 이해하는 편이긴 하네요
Zakk WyldE
24/08/16 10:47
수정 아이콘
저는 롤이 더 재미있기는 한데

한 타는 몇 번이고 다시 봐야 합니다.
챔프 별로 다시 본다거나..
5:5 한타를 한 번 보고 이해하기가 힘드네요..
완성형폭풍저그
24/08/16 11:03
수정 아이콘
스타도 종족전별로 빌드 몇개로 정해져 있고, 일꾼 정찰과 차단, 빌드 상성, 찌르기와 방어, 반땅 200싸움 정도로 스토리가 정해져 있고,
롤도 챔피언은 많지만 사용되는 챔피언은 크게 다양하지 않고, 라인전, 갱과 로밍, 오브젝트 싸움과 한타 정도로 스토리가 정해져 있는데
삐끗해서 참사가 나오면 겜이 그대로 터지는 경우가 많아서 줄건 주는 롤의 특성상 타협보는 경우가 많아서
소규모로 난전을 유도할 수 있는 스타쪽이 조금더 지루할 틈이 적고, 한타싸움과 200싸움의 승패결정까지 걸리는 시간의 차이로 스타가 조금더 재밌어보여요.
다만 줄 긋고 반땅 싸움나면 그 때부턴 롤이 압도적으로 재밌고요.
최소한 롤은 줄 긋고 니가 와 메타는 없으니까요.
그말싫
24/08/16 11:26
수정 아이콘
스타는 접은지 15년이 지나도 보는 재미가 있는데,
롤은 주요 업데이트나 신챔 몇개만 건너뛰어도 보는 재미가 확 줄어들죠.
업데이트가 끝난 게임과 라이브 게임의 차이겠습니다만...
서귀포스포츠클럽
24/08/16 11:30
수정 아이콘
스타가 훨씬 재밌다고 생각합니다
롤은 누가하든 cs먹방과 딜교하는거 똑같고
스타는 초반부터 전략이 있어서 (빌드싸움, 날빌등) 더 재밌다고 느껴집니다
Winter_SkaDi
24/08/16 11:31
수정 아이콘
이스포츠를 제외한다면 개인화면을 보는걸 기준으로 해야할까요?

예전 엄재경 해설이 어떤 강의에서 비유해주신 내용이 기억나는데,
어쨌든 스타는 군대를 조직해서 이끄는 게임이고, 롤은 챔피언 하나만 조작하는 게임이기 때문에
상대적으로 롤이 라이트한 게임이다. 라고 합니다.

한사람이 게임하는 모습을 옆에서 보면 스타가 더 난이도도 높아보이고, 정신없어 보이고,
관전 모드로 봤을 때는 아무래도 봐야하는 영역이 많다보니 롤이 더 복잡해보일 것 같습니다.
근데 그건 1대1과 5대5의 특성인지라, 롤도 1대1 게임을 하던가, 스타를 5대5로 붙여본다면 차이가 확연할 것 같네요.
Light Delight
24/08/16 11:35
수정 아이콘
스타는 게임 템포가 빠르고 정해진 걸 얼마나 딱딱 잘 수행하느냐에 승패가 갈리는 게임이기에 한경기 한경기 집중해서 보긴 좋지만 서치운과 빌드빨로 초반에 허무하게 끝나는 게임도 많다는 단점이 있고
롤은 스타보다 템포가 느리고 다이나믹함도 스타보다는 떨어진다고 생각하지만 게임 양상이 좀 더 다양하고 스타보다 중간중간 빈 시간이 많아서(스타 빡겜같은 경우는 시청자와 아예 소통을 못하죠)스트리머 역량에 따라 관전이 더 재밌어질 수 있는 여지가 있다고 생각합니다
머나먼조상
24/08/16 11:36
수정 아이콘
다양성이 압도적이라 롤이요
갑자기 카오스가 떠오르는데 스타가 정석이라면 롤은 2랜3셀 느낌입니다. 조합이슈로 말도안되게 조질때가 없는건 아닌데 다양성으로 평균 고점이 훨씬 위인 느낌이네요
24/08/16 11:37
수정 아이콘
(수정됨) 결국 아만보죠.
저한테는 롤 쪽의 지식이 접근성이 더 좋아서 롤이 더 재미있는 것 같습니다.
스타 빌드 수싸움이 보이려면 숫자와 타이밍에 대한 지식이 필요한데 그런 거 외우는 건 잼병이라...
RED eTap AXS
24/08/16 11:49
수정 아이콘
개인화면 보는 건 롤.
내가 옵저빙을 하는 건 스타.
전문 옵저버가 옵저빙을 해주면 롤.
나막신
24/08/16 12:00
수정 아이콘
롤은 유튜브에서 10초씩 건너뛰기 광클이나 요약으로 보고
스타는 풀로 보고..
쎌라비
24/08/16 12:07
수정 아이콘
개인적으로 하는 재미는 롤 보는 재미는 스타가 더 있더라고요. 롤은 풀로 보기에는 너무 템포가 느려요
마그네틱코디놀이
24/08/16 12:27
수정 아이콘
초중반 집중력 스타, 후반 한타 롤
24/08/16 12:59
수정 아이콘
팀 게임과 1:1의 차이가 큰 것 같습니다. 게임 외적으로 생성되는 스토리가 팀 게임쪽이 훨씬 많은 것 같아요.
순수하게 내용만으로 가장 재밌었던 건 스타였던 것 같긴 합니다.
그 닉네임
24/08/16 13:49
수정 아이콘
이스포츠 제외 관전할때 재미면 개인화면, 솔랭방송 말씀하시는건가요?
게임방송 성향이 서양쪽은 실력방송에 재미 약간 첨가된걸 많이보고, 한국은 재미방송에 실력 약간 첨가된걸 많이 봐서 전자면 스타, 후자면 롤이죠. 스타는 입털면서 못하는게 큰듯.
24/08/16 14:57
수정 아이콘
저는 압도적 차이로 스타. 입니다.
롤은 자낳대 같이 팀을 짜서 하지 않는 이상 일반 개인방송은 재미 없더군요
24/08/16 17:26
수정 아이콘
스타도 양산형 게임만 나오면
맨날 더블커맨드 더블넥서스 빌드 똑같고 노잼이긴 한데
롤의 초반이 더 지루한 거 같습니다.
오타니
24/08/16 17:52
수정 아이콘
스타가 더 좋습니다.

단, 스타방송의 최고 단점은 [종족전]입니다.
테테 프프 저저
소이밀크러버
24/08/16 18:06
수정 아이콘
전 스타요. 머리 비우고 보기 더 편해요.
BlueTypoon
24/08/16 19:13
수정 아이콘
게임 많이보는데 롤, 스타 솔랭을 적게보는 입장에서 장단이 스타는 비슷한 구도로 지겨운 구도 빈도가 높지만 1대1이라서 대부분의 상황의 이유를 알수있고 중요한 장면의 빈도가 높고 길어서 메인으로 보기엔 괜찮은데 서브로 틀어두긴 애매함.
롤은 구도 댜양성은 높은데 중요한 순간이 짧고 굵은데 안보이는데서도 발생함. 지루한 시간이 긴데 인기 스트리머는 뭐라도 채우기도 함. 메인으로 보기엔 아쉬울때가 있는데 서브나 하이라이트로는 유리함.
무지개그네
24/08/17 03:06
수정 아이콘
풀로 본다면 스타고 하이라이트만 본다면 롤이요.
롤은 사실 너무 지루한 구간이 많고 눈썩게임 나오면 진짜 보기 힘들어요.
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