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19/03/24 18:33
일단 혼용에서 쓰셨는데...
1) 네트워크 대전시 핑은 전적으로 자기 네트워크 / 상대방 네트워크 상태에 따라 달라집니다. 이건 뭐라 말 못합니다. 2) 리모트 플레이 같은 경우 같은 망 내에 있으면(집 안에서 리모트를 할 이유는 없겠지만, 그렇다고 가정 시 집 내에 공유기 네트워크 내에 포함되어 있을 경우) 거의 딜레이 없습니다. 그런데 외부에서 접속할 경우, PS4가 유선으로 연결되어 있을때랑 무선으로 연결되어 있을때 차이가 좀 큽니다. 솔직히 몇ms라고 확실하게 답할수가 없습니다. 상황에 따른 변수가 너무 많으니까요. 그냥 직접 해보시는게 답입니다.
19/03/24 19:39
알 수 없습니다. 직접 해보시길. 당장 폰(물론 소니폰만 가능합니다만.)으로 리모트 할 경우에 연결 대상 PS4가 유선/무선일 경우에 틀리고, 폰에서 와이파이로 하는지, LTE로 하는지도 틀립니다. 게다가 와이파이도 환경마다 틀린게 수치 범위가 나올리가요.
19/03/24 21:12
애시당초 리모트 플레이 / 네트워크 플레이의 핑을 측정할 수단이 있는지조차 모르겠습니다만...
수치에 너무 목매지 마시고, 직접 해보시길 바랍니다.
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