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18/10/08 17:02
우르곳급은 아니라고 봅니다. 파일럿 빨을 타거든요. 우르곳은 선수 급이 떨어져도 1인분 이상하게 만드는 괴력을 가진 갓이라서 더 우선되는게 있구요.
그리고 플레이인스테이지라 상대적으로 그룹스테이지 팀들보다 기량이 떨어진다는 것도 어느 정도 반영된게 아닐까 싶습니다. 전 그룹스테이지가면 분명 지금까지 보여줬던 메타해석과 다른 흐름들이 나올거라고 봅니다.
18/10/08 17:06
바텀 상성은 모르겠지만 보통 다른 라인에서 이런 특징을 띄는 챔프들은 조합이 어느정도 받쳐줄 때 뽑아야 자기 약점을 가릴 수 있는 챔프들인데, 대회에서는 이런 조건이 갖춰졌을 때만 뽑으니까 단점이 잘 안보이는 거 같습니다.
18/10/08 17:07
현재 우르곳은 캐리력도 있고, 딜탱 다 되고, 라인전과 한타, 초중후반 그냥 다 좋아서 조합 불문, 상성 불문 살아 있으면 무조건 뽑아야하는 무결점의 픽인데 카이사가 그 정도는 아니라고 생각합니다. 카이사는 초반이 약하다는 것과 사거리가 그리 길지 않은게 약점이라면 약점이고, 초반 라인 주도권을 중시하고자 한다면 카이사보다는 바루스, 애쉬, 자야 같은 픽이 우선적으로 나올 수는 있다고 생각되네요.
18/10/08 17:41
초반 약하다고 하는데 그렇지도 않습니다. 도란링 가고 q섞으면서 파밍하면 반반은 되더라구요. 단 조합은 약간 타더라구요. 카이사 좋은 이유중 큰게 r이라고 생각하는데 팀에 하드 cc있는것과 없는게 r난이도가 다르더라는.
라인전 얘기는 실버랑 골드하위 티어 얘기입니다. 오해 없으시길..
18/10/08 17:42
조합적으로는 이니시열고 같이들어갈 어깨형들과 같이있어야되고 라인전이 바루스같이 확쎈건아니라...
강팀일수록 카이사가 들어오면 잡아낼가능성이높아보입니다
18/10/08 18:00
라인전 약해요. 초반에 사거리 짧은거 노리고 견제하면 서포터가 잘해주지 않는 이상 상당히 어렵습니다.
실론즈는 어째저째 끝내야될때 못 끝내고 비벼져서 후반가서 3코어가 넘어가니 상대적으로 더 쎄보이는거죠. 예전 베인 상위호환인데 베인도 어째 저째 3코어까지만 버티면 강했습니다.
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