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18/03/23 16:09
(수정됨) 1. http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=177855
모바일 게임 엔진 비교로 유용한 글이라고 생각됩니다. 대체로 AAA급이 아니라면 유니티를 선호하는 경향이 있는 것으로 알고 있습니다. 2. 빡세게가 어느 수준인지는 몰라도, 개발 맛을 본 사람과 그렇지 않은 사람의 흡수율에는 차이가 좀 있습니다. 그야말로 [개발 1도 몰라요] 에서 C#을 배우려면 정말 열심히 하셔야 될거고... 자바나 기타OOP 언어를 쓰다가 C# 쓰면 C#의 특장점들을 제외하고 제너릭 하게 코딩하는데는 생각보다 큰 문제는 없습니다. 그게 C#의 장점이기도 하고요. 물론 C#이 가진 특장점들을 이용하려면 따로 공부가 필요합니다. 3. [6개월] 이 아니구 [한 학기] 아닐런지요... 보통 요새는 컴퓨터공학과에서 객체지향 프로그래밍(OOP) 가르칠 때 언어로 자바를 쓰는 학교가 늘어서 [자바를 학교에서 배웠다]는 친구들이 많더군요. [따로 안 배워도 된다]가 어느정도 수준인지는 몰라도 객체지향 프로그래밍 개념은 따로 안배우셔도 되지만, C#의 여러가지 특장점들을 누리기 위해서는 C#을 어느정도 공부하실 필요는 있습니다. 자바가 자바만의 장점이 있는 것 처럼, C#도 C#나름의 장점이 있으니 거의 20년째 살아있는 언어가 된 거니까요.
18/03/23 16:13
(수정됨) 한학기가 아니구 6개월이라는 표현을 쓴것은학교 수업에서 배운게 아니라 수업에서 '너희 이거 다 알지?' 하고 내용전개를 한다길래 미리 학원을 다닌거라서 그렇습니다!!!
결국 말씀대로면 학원등록을 하는게 좋겠네요 정말 고맙습니다! * 닉네임에서 신뢰가 갑니다 크크
18/03/23 17:06
1. 안드로이드 개임을 개발 할때 간단한 기능은 유니티로 개발해도 됩니다.
다만 안드로이드 기능을 추가로 구현해야 되는 경우 안드로이드 네이티브 개발을 해야 됩니다...망할 기획자... 2. 코딩을 빡세게 공부하면 도움이 되기는 하겠지만 유니티는 그리 어렵지 않고, 자료도 많습니다. 게임 수준에 따라 달라지겠지만 간단한 게임을 만드는거라면 그렇게 어렵지는 않습니다. 다만 코딩을 처음 한다면 빡세게 해야겠죠. 3. 자바를 공부한적이 있다면 프로그램을 짤 줄은 안다는거고, C# 에서 기본적인 문법정도만 공부하고 나머지는 공부 + 검색하면서 개발한다면 단순한 게임 게발의 경우 큰 문제는 없을겁니다.
18/03/23 23:12
1.입문하기에 유니티가 짱입니다.
2.C# 범용적이고 사용하기가 쉽습니다. 저는 C# 하나로 게임업계 발붙여서 10년째 다른언어 안쓰고 C#만 쓰고있습니다. 3.자바와 C#은 개념적으로 차이가 꽤 있습니다. C#을 새로파는걸 추천드립니다.
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