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Date 2017/09/05 20:46:05
Name Love.of.Tears.
Subject [질문] 스타2와 스타1을 두고 말이 많네요 (두 가지 질문)
스타2와 스타1을 두고 말이 많네요.

예전 같으면 스타1과 스타2의 싸움에서 어떤 작품이 더 나으냐 즉, 고인물이니 망겜이니 하며 싸웠다면 지금은 스타1의 인터페이스를 예로 들며 2의 재발견이라는 기조로 이야기하고 있다는 점입니다. 19년이나 더 된 게임을 리마스터 해준 것만으로도 놀라운데 꽤나 많은 분들이 리마스터의 개념을 리메이크로 생각하신 것 같습니다. [어쩌면 이렇게 달라진 게 없느냐는 토로와 조소는 사실 공감하기 힘듭니다.] 미리 알립니다. 대괄호 부분은 개인 의견입니다. 맘 상하시지 않길 바랍니다. 만일 브루드 워가 스타2의 인터페이스를 따랐다면, 또 그건 그것대로 말이 많았을 것 같은데 말이죠. 전 두 게임 모두 좋아해서 크게 문제삼고 싶지 않습니다. 피지알 회원 분들은 어떻게 생각하시나요?

그리고 실시간 조명 옵션은 유닛의 왜곡이 심한데다 지형은 어둡고, 유닛은 밝아서 꺼놓고 하는데 유저 여러분들은 어떠신가요? 두 가지 질문을 투표 결과로 볼 수 있으면 좋겠네요. 원래 겜게에 쓰려했는데 집중이 안되서 질게로 옮깁니다. 많은 답변 부탁드리고 미리 고맙습니다.


[리마스터의 경우 레이턴시, 서버 렉, 기타 최적화 문제는 논외로 하고 질문드려요.]

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17/09/05 20:52
수정 아이콘
피지알에서 별말이 안 나오는거 보면 리마스터에 대해 제대로 정보를 얻은 사람들은 대부분 별다른 문제가 없다고 생각하는게 맞을겁니다
인게임 인터페이스에 대한 불만은 평소에 스타쪽 정보를 모르고 있다가 리마스터로 잠깐 관심이 생긴 계층에서 나온 거라 봐야하지 않을까 싶습니다.
마스터충달
17/09/05 20:52
수정 아이콘
스타1 리마스터를 하면서 스타2라는 게임이 참 잘 만든 RTS라는 점을 새삼 알게 되었습니다. 특히나 저는 스타2의 게임 양상이 워낙 싫어서 게임을 접은 경우였거든요. 그런 입장이다 보니 "어라? 스타2가 정말 잘 만든 게임은 맞았구나."라는 생각이 들었죠. 스1 덕분에 스2를 재발견 했다는 건 이런 심정입니다.

그런 의미에서 스2의 그래픽과 인터페이스로 스1의 게임 양상이 구현되었으면 참 좋겠다 싶습니다.
사조영웅전
17/09/05 21:17
수정 아이콘
1, 스타1의 인터페이스가 너무 불편하다. 그러니 스타2의 인터페이스를 스타1에 적용하라는 말을 하는 사람에게 해주고 싶은 말이 있습니다.
그럼 스타2 하세요.
2, 저도 광원효과는 적응이 되지 않아 꺼놓네요.
현실파악
17/09/06 08:37
수정 아이콘
전부 적용하라는 것도 아니고 일부만 적용하라는 사람들이 훨씬 많은데
무조건 스타2 하라고만 하니 고인물 소리를 듣는거죠
Blooming
17/09/05 21:18
수정 아이콘
개인적으로, 스1은 유통기한이 지났고 스2는 취향이 아니었음을 재확인했습니다.
개념테란
17/09/05 21:27
수정 아이콘
제 컴퓨터는 광원효과가 안되지만 asl 예선 중계를 광원효과 켜고 하던데 좀 별로인거 같네요. 멋있긴 한데 집중이 안되는 느낌
17/09/05 21:32
수정 아이콘
리마스터 안사고 방송으로만 가끔보는 입장이라 광원효과는 잘 모르겠고
히드라 7시 방향으로 얼굴보일때, 넥서스가 좀 많이 거슬리네요
예리美
17/09/05 21:43
수정 아이콘
음, 스1을 극렬히 좋아해서 스2를 무시하다가, 스2 직관 후, 스2에 미쳐본 사람으로......
리마스터가 된 스1을 보고서 스2가 정말 대단하구나 라는걸 다시한번 느낍니다.
이호철
17/09/05 21:52
수정 아이콘
비교하고 뭐 할 이유가 있나 싶네요.
게임의 재미야 사람 제각각이고,
인터페이스의 편리성이야 훨씬 나중에 나온 스2쪽이 편하게 발달된거야 당연한 거죠.
17/09/05 21:57
수정 아이콘
바뀐거 없으면 욕할사람이 있고 많이 바뀌면 또 그걸 욕할사람이 있고... 사람은 많으니까요
Broccoli
17/09/05 21:57
수정 아이콘
인터페이스는 저도 진짜 스2가 더 유저친화적이고 잘 만든 게임이라고 생각합니다만 고유의 특성이니까 바꾸는건 별로라고 생각합니다.
광원은 저도 못켜는데, 아프리카나 보면 너무 눈부심이 심해서 컴퓨터 바꿔도 안킬것 같네요.
덧. 칼라가 선명히 보이는 질럿이나 별이 반짝이는 우주맵처럼 많은 부분에 있어 그래픽이 저는 마음에 드는데, 저그는 뭔가 별로에요.... 히드라도, 버로우도...
Love.of.Tears.
17/09/05 22:02
수정 아이콘
전 마린 scv 질럿이 맘에 안들어요 ㅠㅠ
Broccoli
17/09/05 22:10
수정 아이콘
크크크크크크 맙소사ㅠㅠㅠㅠ
Love.of.Tears.
17/09/05 22:15
수정 아이콘
크크크크크 그래서 끕니다...
곰성병기
17/09/05 22:28
수정 아이콘
예전에도 생각했었는데 적어도 싱글이나 캠페인 유즈맵같은데서라도 써먹게 선택이 가능하게끔 했었으면 좋을거같아요. 한글 음성도 완역 음역이 따로 나오던데 인터페이스도 선택정도는 가능했을것 같습니다.
어떤날
17/09/06 08:11
수정 아이콘
저는 스타1 굉장히 좋아하고, 스타2는 싱글만 좀 해보는 수준인데요. 개인적으로는.. 스타2는 뭔가 좀 과하다는 느낌이랄까... 맛이 있긴 한데 이것저것 너무 때려넣어서 맛이 강한 음식 같은 느낌이에요. 물론 제가 스타1에 너무 길들여져 있어서 그럴지도 모르죠.

그래서 스타1을 더 선호하기는 합니다만.. 이번에 리마스터되면서 스타2의 일부 기능을 가져왔으면 어땠을까 하는 아쉬움은 있습니다. 가장 크게는 일꾼들이 자원 바로 캘 수 있게 하는 거랑 건물 부대지정, 마법 유닛 여러 개 선택하고 마법쓸 때 하나만 시전되는 그런 정도만이라도요. 유닛 부대지정 제한 풀면 저그가 너무 좋아질 것 같아서 어려울 것 같고.. SCV가 자동 수리하거나 이런 것도 특정 종족만 좋은 거니까... 일부 편의성 정도만 개선되었으면 더 좋았겠다 싶기는 하네요.

실시간 조명은.. 컴이 안 따라줘서 집에선 애초에 못 켭니다만 ㅠㅠ 안 켜는 게 더 부드러운 느낌인 거 같긴 합니다.
blacksmith01
17/09/06 16:00
수정 아이콘
스2의 인터페이스가 편한것은 사실이나 스1은 스1로의 메카닉으로 작동하는것이 맞다고 봅니다.
이미 19년이나 지난 게임이고 리마스터 또한 리메이크가 아니므로 게임플레이에 큰 영향을 주는 UI변경은 옳지 않다고 생각해요.

조명은 켤 수있는 사양이 안되는지라 잘은 모르겠지만, rts 게임에서 화려한 조명은 캠페인에서만 쓰는게 좋은것 같습니다. 대회 경기를 시청하는데는 오히려 방해되는거 같아요.
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