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24/10/10 18:19
여기는 진지하게 디렉터가 능력이 없어도 너무 없어요. 모두가 얘기하듯 그냥 얼버니 디자인빨로 잠깐 반짝했던 게임이라
패키지게임도 아니고 지속가능한 라이브서비스게임의 구조로 보이질 않아서 디렉터부터 정상화 해야합니다. 그래도 시대에 역행하는 게임인데 좀 오래갔으면 좋겠는데
24/10/10 18:36
재미는 지금 하더라도 한 100시간까지는 엄청 재밌을거에요. 얼버니 만들고 얼티밋 파밍 몇개할때까진 재밌어요. 다만 그 이후에 잡아둘수있는 구조 자체가 아니라서 라이브서비스 게임에서 치명적이죠. 구조 자체가 썩어있습니다.
24/10/10 18:42
300시간 넘게 했었는데, 침공맵 발판 나오는 스테이지 하나 하고 바로 게임 삭제했습니다.
앞으로 1년정도는 이런걸 재미랍시고 들고오고 도게자박고 고치는 시늉하고 반복일건데 그냥 할 의미가 없을거같아요. 1주년때 게임 살아있을진 모르겠는데 그즈음에 다시 해볼려고요.
24/10/10 19:49
이런거 볼 떄마다 회사들이 소비자에게 왜 기싸움을 하는지 모르겠습니다
물건 팔아서 돈버는 곳들이요 돈에 초연한 곳이면 존중이라도 해주겠는데 상업 떙떙 하는 곳들이 저러면 우습고 뭔 생각인지 궁금할 뿐입니다
24/10/10 20:14
최악은 면했는데... 유저수 반등을 반드시 이뤄야 미래가 있다고 봅니다
400% 던전이 어떨지는 모르겠으나 차라리 특수작전 개편을 빨리 하는게 어땠을지
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