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Date 2024/08/28 12:45:19
Name Myoi Mina
File #1 7409689540_2518140_04aff776e1fc33b71c8cdb3b5ace413f.jpg (149.8 KB), Download : 181
출처 2차출처 펨코
Subject [유머] 게임 리뷰 유튜버의 콘코드 후기.jpg


PVP인데 플레이어가 없어서 게임 불가로 리뷰 불가

똥망게임이라는 골룸한테도 밀린....

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신성로마제국
24/08/28 12:46
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그린 랜턴, 리얼 급으로 폭망한 무언가의 대명사가 될 듯
꿈꾸는드래곤
24/08/28 12:51
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엄복동 일일 관객수로 따져도 콘코드는 압살한다더군요..
24/08/28 12:48
수정 아이콘
콘코드하면 부루마불의 콩코드여객기가 생각납니다.
꿈꾸는드래곤
24/08/28 12:52
수정 아이콘
그 콩코드에서 나온 콩코드효과 그 자체인 게임..
메가트롤
24/08/28 12:49
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와 악평이 없는 게임!!!
그말싫
24/08/28 12:52
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F2P였으면 그래도 초기에는 까려고 찍먹하는 사람이라도 있을텐데 $40은 진짜 무슨 생각이냐 PvP슈터에
Lord Be Goja
24/08/28 12:53
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6년동안 거액을 썼으니 게임 운영못해서 망해도 초기비용은 건져야해!

차라리 마케팅비용 아끼고 게임은 무료로 풀었어야..싶어요
Karmotrine
24/08/28 12:54
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오버워치도 처음에는 팔았으니까...라는 생각이었을지도
Lord Be Goja
24/08/28 12:52
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고개를 들어라 배틀크러쉬!
파다완
24/08/28 13:21
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배틀 찍먹했는데 욕먹던만큼 못만든 겜은 아니긴 했어요. 그냥 장단점이 약한 평범한 게임인데.... 그걸 할 이유가 없어서 망할거라고 생각은 했지만요.

근데 콘코드는.....뭔 생각으로 저걸 40불로.....
24/08/28 12:53
수정 아이콘
동접자 이제 두자릿수라던데... 5대5 방 열개도 못만드네...
Lord Be Goja
24/08/28 12:55
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켜놓고 수면인원 비율빼면 방 6개정도 가능할듯..
24/08/28 12:57
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[Concorde Effect
상기한 문단의 초음속 여객기에서 따 온 경제 용어로, 콩코드 오류(Concorde fallacy)라는 표현으로도 통용된다. 이전에 투자한 비용이 아까워서 망할 것이 확실해진 프로젝트임에도 밑 빠진 독에 물 붓기 식으로 발을 빼지 못하는 상황을 비유한다. 즉, 매몰비용에 집착한 결과의 폐해를 보여준다.]
출처 : 나무위키

아무리 생각해도 이 게임이랑 찰떡이에요
24/08/28 12:58
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원조는 성능이라도 개쩔었는데...
DownTeamisDown
24/08/28 16:16
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원조는 그래도 운용하면서 적자보지는 않았죠. 개발비는 못뽑았지만요.
서버비도 못건지는 콩코드와 비교대상 이라는게 콩코드한테 실례입니다.
율리우스 카이사르
24/08/28 13:22
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음 이게 회사 분위기라도 좋고 열정이라도 있으면 개발한 사람들이나 QA직원이라도 상시적으로 붙어있을텐데, Q가 아예 안잡힌다는건.. 걍 똥망이라고 봐야..
Lord Be Goja
24/08/28 13:25
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떠도는 루머로는 내부파벌갈등도 상당해서 열정은 진작에 증발한거같다고..
율리우스 카이사르
24/08/28 13:27
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그럴거 같아요.. 동접은 적어도 Q는 잡히게 할 방법이 많거든요.. 알바라던지 AI라던지 등등 .. 초반매니아나 리뷰어라도 없으면 걍 게임 죽는거 100% 확정인데 Q도 못잡는다는건.. .. ;; 제가 20년전 게임회사다닐때도 아무리 중소게임이라도 그렇게는 안했던거 같은데..
24/08/28 13:23
수정 아이콘
1이터널리턴=200콘코드
이선화
24/08/28 14:06
수정 아이콘
팩트는 2만결사대는 굳건하다는거임
24/08/28 14:26
수정 아이콘
사실상 국내원툴로 2만 결사대면 꽤나 괜찮다고 봅니다
너무 오랫동안 부진해서 그렇지
이선화
24/08/28 14:30
수정 아이콘
제가 5천 결사대 일원이었는데 틀림없이 5천결사대가 깨져버리고 섭종할줄 크크크 2만이면 차고넘치죠
aDayInTheLife
24/08/28 13:33
수정 아이콘
아무리 봐도 pc는 이유 중 하나는 맞긴 한데 명예사 이유 정도고
걍 레드오션에 홀로 유료겜으로 꼴박한게 문제 같기는 한데요..
그래도 저정도는 심하네.. 싶긴 합니다. 하이에나 접은 세가가 선녀로 보일 줄이야..
Lord Be Goja
24/08/28 13:36
수정 아이콘
사실상 혼자서는 못하는거나 마찬가지인 헬다이버즈2도 유료로 잘팔긴했됴
문제는 유료장벽둘거면 비쥬얼적인 어필이라도(미형캐릭이 아니더라도 슝쾅펑이나 위이잉치킥 하는 그런 멋진것들)해야 누가사보는건데..
24/08/28 13:40
수정 아이콘
레드오션에 홀로 유로겜이면 더더욱 캐릭터 메이킹에 신경을 썼어야....
쇼쿠라
24/08/28 13:41
수정 아이콘
이거 게임 역사상 거의 최악의 참사 아닐까요?
물론 회사인수비 포함도 있지만 3500억 정도 썻다는 말도 있던데
순수 개발비에 개발 기간도 길고 각종 홍보관련 애니나 더빙등 보면
진짜로 어느순간 까진 성공할줄 알았나본데
프로젝트 망해서 회사 문닫고 이런거 있긴하지만
순수 적자 규모로 보면 이거보다 심한거 거의 없지 않나 싶을정도네요
구마라습
24/08/28 13:50
수정 아이콘
아타리를 한순간에 작살내고 북미게임계를 나락으로 떨어뜨린 E.T.가 있습니다.
24/08/28 13:53
수정 아이콘
반대로 인수된 개발사 입장에선 이런 게임을 3000억이란 가격으로 엑시트한 희대의 성공사례 아닐까요 크크
안군시대
24/08/28 14:29
수정 아이콘
어.. 그거 완전 부러운데요? 크크크..
24/08/28 14:48
수정 아이콘
7.5요아정 덜덜해
구급킹
24/08/28 13:45
수정 아이콘
개발자 : 콩코드를 욕하는 애들은 재능없는 괴짜들(talentless freaks)임
24/08/28 15:06
수정 아이콘
근데 3억불 먹고 엑싯했으면 세상의 범부들이 하찮아 보일법도 합...
그럴거면서폿왜함
24/08/28 18:05
수정 아이콘
엑싯 재능은 인정합니다 크크
24/08/28 14:22
수정 아이콘
이딴 게임에 4000억쓰고 기기값 인상하는 소니를 보고 있자니... 라이브서비스 병걸려서 소니가 날린 비용만 10조에 육박할거같은데...
24/08/28 15:57
수정 아이콘
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