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24/04/18 15:24
그렇다면 일말의 운빨요소도 전부 박멸하자! 해서
매칭 잡히면 5개 랜덤 곡이 나오고 서로 1곡 밴하는 시스템을 그냥 자기가 자신있는곡 한곡씩 들고와서 1, 2라운드 진행하고 3라운드 필요시 랜덤곡으로 하면 어떨까.. 싶은데 또 리듬게임에서 이게 왜 없지? 싶으면 대부분 특허 문제가 걸려있나보더군요..
24/04/18 12:40
리겜은 게임 특성상 다른 요소가 들어가면 아예 맛이 확 떨어지니...
그나저나 집사랑 더블 스코어 넘게 벌어질만큼 잘 하는 사람이 있다니 요즘 커뮤는 하나도 안하고 걍 게임만 하니 누가 누군질 모르겠네요 크크
24/04/18 15:33
테트리스도 온갖 티스핀각 퍼펙트클리어각 만들고 그러면서도 속도도 엄청 빠른걸 보면 어마무시한 실력갓흥겜이긴 한데...
가비지가 예쁘게 쌓이면 그게 또 승패에 영향을 주는 아주약간의 랜덤요소가 아닐까싶기도 하네요
24/04/18 15:37
어쩌면 게임하는 [시간]차이 일수도 있을거예요
1위분이 이번시즌 아주 단단히 마음먹고 큐만 돌리시는지 마스터권에서 200점정도(이것도 디맥 커뮤니티 내에서도 초고수인데..)만 쌓으면 무조건 만난다는 말을 할 정도라고...
24/04/18 15:44
저런 분들은 디맥의 일반적인 싱글/멀티플레이의 판정 범위 기준으론 백판을 하면 백판 퍼펙트 나오실 분들이라
마스터티어부터는 기본적으로 절반의 판정범위로 적용돼서 완벽하게 눌렀다는 기준이 훨씬 높아진 상태로 하게됩니다 그마저도 무승부/1:1이면 3라운드에서 거의 확실히 끝내기 위해서 또 범위를 절반으로 줄여서 진행해서 언젠가는 승패가 결정되죠
24/04/18 13:45
중위 아래는 변속곡이나 잘하고 못하는 곡이 있기는 할텐데 그 차이를 나눌 배치가 안나오니 이길상대를 만난다, 질 상대를 만난다 두 개가 되어버렸어요. 초기에 래더 사람 많을때 하위티어에서는 난 이곡은 잘해 이러면서 변수가 좀 있었거든요. 사람이 많아서이려나..
그리고 거의 퍼펙 경쟁이라 실수 한번이 너무 커서 래더 하기에 힘이 빠져요.
24/04/18 15:48
보통 이게 님이 못해서 그렇고 잘해서 티어 올라가면 됨이라는 대답이 나오는 문제긴 한데
아마 대부분 내가 지금 있는 티어에서 처리력은 남는거같은데 판정이 삐끗해서 지는거같은게 스트레스받는다는 생각이 드는 사람들이 전구간에 많지싶어요
24/04/18 14:41
리듬게임에 랜덤성을 부여해서 실시간으로 랜덤하게 BPM이 바뀐다면?
아니면 콤보수를 이용해서 공격을 하게한다던지... 아이템이 있다던지...
24/04/18 15:54
리듬게임을 같이할 친구만 있다면....
bms 구동기인 Qwilight에서 멀티플레이 아이템전을 해볼 수 있는데 생각보다 이게 또 꼽습니다
24/04/18 15:50
스스로 랜덤을 건다는게.. 유저가 랜덤배치로 선택이 가능하고 그럼 정배치 보다 쉽게 뽑힐 확률이 있다는건가요?
랜덤이면 외우지 못하고 노트 다 보고 쳐야하는데 더 쉬울수가 있나보네요
24/04/18 16:00
제 동체시력과 반사신경으로 이해가 안되는게 두가지 있습니다.
1. 리듬겜에서 노트를 보고 친다고? 2. 격겜에서 상대방의 공격을 보고 막는다고? 저로서는 불가능한 영역입니다..
24/04/18 16:04
물론 실제로 외우는 경우도 있는데 보통은 암기보다는 보고 치면서 어느 순간에 이런 패턴이 나온다라고 인식하는 숙지에 가깝지 않나싶습니다.
그리고 클리어나 스코어 갱신을 위해 랜덤 걸면서 쉬운 배치 뽑으려고 같은 곡 무한반복하는 일이 흔하다보니 농담 반 진담 반으로 '리듬게임도 가챠겜이다'라고 말하는 유저들도 많아요
24/04/18 16:58
넵.. 제가 표현이 부족했네요 외운다고 말한게 패턴을 외운다는 의미였어요. 어쨌거나 외운 패턴보다 랜덤하게 나온게 더 쉽다는거군요. 역시 고인물의 세계는 좀 다른거 같습니다
24/04/18 16:06
노트 수직 낙하형 건반 리듬게임에선 외워도 손이 못 움직이거든요.
아주 극단적인 예시로 데님패턴이 있는데요, ■□■□■□■ □■□■□■□ ■□■□■□■ □■□■□■□ ■□■□■□■ (칠해진 사각형이 노트, 빈 사각형은 공백이라고 생각해주세요) 이렇게 생겨먹은 패턴이고.. 대충 손가락을 왼손 약지-검지 오른손 약지-검지 한번 누르고 다음엔 왼손 중지 - 왼손or오른손 엄지 - 오른손 중지를 누르는 걸 여러번 반복하는 패턴입니다. 이걸 편안하게 움직이실 수 있으면 요런 건반리듬게임에서는 어딜 가더라도 초고수 소리 들으실 수 있어요. 하지만 랜덤을 걸어서 1, 3, 5, 7 라인이 4, 5, 6, 7 라인으로 가고 2, 4, 6 라인이 1, 2, 3 라인으로 가면 왼손이 3개 오른손이 4개를 뭉텅이로 치는 걸 반복하는 □□□■■■■ ■■■□□□□ □□□■■■■ ■■■□□□□ □□□■■■■ 아주 쉬운 [황금배치]가 됩니다 참, 그리고 업계에서 말하는 랜덤은 일반적으로 세로줄 단위로 순서를 섞는 걸 랜덤이라고 하고요, 한 순간순간마다 가로줄 단위에서 매번 노트의 위치를 섞는 랜덤은 게임에 따라 슈퍼랜덤 풀랜덤 맥스랜덤 등으로 부르고 일반적으로 정배치, 랜덤배치보다 훨씬 어려워지는 게 맞습니다.
24/04/18 15:44
근데 보니까 1등은 판수로 밀어붙이는거 같은데 어느 대전겜이든 상위권 실력자가 작정하고 시간갈아넣으면 점수가 안드로로 가는 경우가 많더라구요
24/04/18 16:43
https://www.youtube.com/@ABBBBBBBBBCCCCCCCCCD
1등은 10년 쯤 전에 bms 신급으로 잘 하던 ABCD 님이네요. 이 분이랑 0133 님이 진짜 말도 안되게 잘 했죠
24/04/19 20:43
발광bms 뭐라고 열심히 설명을 길게 적다가 지우고....
이 디맥 리스펙트 게임에 [DIE IN 8버튼 SC]라는 패턴이 있는데요, 1등분이 유일하게 이 패턴의 퍼펙트 기록을 가지고 있으면서, 또 디맥에 [피버]라는 별도의 기능이 있어서 노트를 처리하다보면 추가로 점수를 획득할 수 있는 기능이 있는데 보통은 게이지가 가득 찰 때마다 자동으로 발동되도록 오토로 두고 플레이하는데 이걸 수동으로 아주 정확한 타이밍마다 직접 터뜨리면 점수를 더 획득할 수 있는 빌드를 발견하고 그것까지 적용된 퍼펙트를 해내신 분.. 정도 되겠습니다. 대충 그냥 외계인이 지구를 침공해서 건반형 리듬게임으로 싸우자고 하면 지구대표로 나가실 분이라고 해도 무방한..
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