PGR21.com
- 모두가 건전하게 즐길 수 있는 유머글을 올려주세요.
- 유게에서는 정치/종교 관련 등 논란성 글 및 개인 비방은 금지되어 있습니다.
Date 2024/02/28 09:24:53
Name 코우사카 호노카
File #1 IMG_9070.jpeg (185.0 KB), Download : 28
출처 유머 채널
Subject [게임] 과금 인질이 좀 센 모바일 게임




?? :: 누가 과금하라고 칼들고 협박함?

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
타카이
24/02/28 09:26
수정 아이콘
차갑군요
빼사스
24/02/28 09:31
수정 아이콘
예전에 했던 MUD 게임이 생각나네요. 그 MUD 게임은 내 레어 아이템을 게임 로그아웃시에 맡겨놓고 나와야 하는데, 로그아웃 상태에서 그 레어 아이템의 정해진 금액만큼 수중의 골드가 실시간으로 차감되는데, 로그아웃을 오래 안 하면 레어 아이템이 공중분해됨(라기보단 중앙광장에 버려짐). 웃긴 건 레어도가 올라갈수록 아이템 맡기는 비용이 올라가서, 나중엔 하루라도 접속 안 하면 멸망이어서 미친듯이 접속했던 기억이 나네요. 전 이 끔찍한 방식이 왜 추후에 다른 게임에 적용이 안 되었나 신기하더군요.
24/02/28 09:46
수정 아이콘
24시간 접속이 가능한 세상이라
그런걸로 밸런스 맞추려고 하면 패망이기도 하고
접속시간이 적은 라이트 유저는 하층민으로 굴러야 하는데 그런걸 사람들이 썩 좋아하지도 않고

수리비랑 개념적으로 동일하기도 하죠.
물론 요즘은 수리비가 왜 있나 싶은 게임도 있지만요.
페스티
24/02/28 09:50
수정 아이콘
그런 랜트시스템은 머드게임에 은근 흔했습니다. 아이템 레어도가 높은 경우 독점해서 소지를 길게 하지 못하도록 랜트비가 비싼 경우가 많았죠. 레어템을 보유하고 게임은 하지도 않으면서 장기 잠수 타는 것을 막으려고요
롤격발매기원
24/02/28 09:37
수정 아이콘
없뎁 예고하고 저거 올린거라 뭐..
24/02/28 09:38
수정 아이콘
찾아보니 스토리는 완결되었고 작년 여름이 최종 업데이트네요. 꽤 괜찮은 방법일지도?
크로플
24/02/28 10:02
수정 아이콘
방법이 없는것보단 나은건가..
매번같은
24/02/28 10:08
수정 아이콘
이 정도면 유저들 배려해주는거네요. 매달 사용되는 서버비와 부대비용들을 정확하게 공지해준다는 전제하에.
기무라탈리야
24/02/28 10:08
수정 아이콘
8월에 카운터를 만들고, 아직 서비스 지속중인 모양이네요 덜덜
24/02/28 10:21
수정 아이콘
과금카운터 크크크 실시간으로 보여주고
서버유지비용 내역도 알려주면 깔끔하겠네요
(서버대여료 전기료 서버관리인건비..)
매번같은
24/02/28 11:11
수정 아이콘
https://thisisgame.com/webzine/news/nboard/263/?page=2&n=173770
작년 8월 기사를 보면 들어갈 비용 세부 내역 제대로 표시해주네요.
붕붕붕
24/02/28 11:42
수정 아이콘
서버보수비 420만원, 고객지원비 300만원은 인건비인가같고 클라우드서버비용이 1140만원인건 놀랍네요. 서버비용이 이렇게 들만큼 사람은 많은데 다들 돈을 안쓰다니...
안군시대
24/02/28 13:03
수정 아이콘
게임서버 특성상 사용자가 있건 없건 서비스는 계속 돌려야 하는 경우도 생겨서, 유저가 없어도 비용이 지속적으로 발생하는 경우도 있긴 합니다. 이게 웹서비스처럼 요청에 응답만 하면 되는 모델이 아닌 경우도 많아요.
붕붕붕
24/02/28 13:31
수정 아이콘
이용자가 1명이라도 기본 몇백이 든다는 말씀인거죠? 신기하네요...
안군시대
24/02/28 13:57
수정 아이콘
네, 보통 DB서버나 라이브서버 같은 경우엔 서버대수(CPU개수) × 서버사용시간으로 과금되는 경우가 많아요. 거기다가 사용용량, 네트워크 트래픽 등이 합산되는 구조죠. 웹서버도 서버리스로 구축하지 않으면 그렇게 과금되곤 합니다.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
499035 [게임] 스텔라 블레이드 24시간만에 100만장 돌파 예측 [17] 굿럭감사6120 24/04/26 6120
499023 [게임] 사내감시망을 뚫고 플레이할수 있다는 게임 [7] Lord Be Goja8313 24/04/26 8313
499021 [게임] 스텔라 블레이드 IGN 프랑스 리뷰 [19] 슬로6372 24/04/26 6372
499010 [게임] 에보 JAPAN에서 공개된 헌터x헌터 넨x임팩트 게임 플레이 영상 [22] Myoi Mina 6712 24/04/26 6712
499007 [게임] 진짜 상남자들을 위한 모바일게임 사전예약 오픈 [14] 묻고 더블로 가!7806 24/04/26 7806
498999 [게임] 일본 Z세대 게임기 점유율 [17] 아드리아나6852 24/04/25 6852
498981 [게임] 2023년 일본 모바일게임 매출순위 TOP 10 [12] Heretic5726 24/04/25 5726
498923 [게임] 파맛 첵스의 유쾌한 반란은 성공할 것인가? [9] 묻고 더블로 가!7348 24/04/24 7348
498919 [게임] 스텔라 블레이드 오픈크리틱 공개 [15] 김티모5690 24/04/24 5690
498910 [게임] 이제 스팀 얼리억세스 게임 환불악용 불가 [7] Heretic6656 24/04/24 6656
498907 [게임] 스위치) 존버하신분들은 준비하십시오. [42] 김티모7904 24/04/24 7904
498890 [게임] 기울어진 운동장을 바로잡아야 한다는 게임업계 관계자 [23] 쿨럭8894 24/04/24 8894
498888 [게임] 엔씨소프트, 결국 인원 감축 카드 꺼냈다 [43] 쿨럭9168 24/04/24 9168
498879 [게임] 마침내 사전예약 오픈된 ZZZ [36] 묻고 더블로 가!10053 24/04/24 10053
498877 [게임] 모바일게임이 0.5주년을 축하하는이유 [23] 주말9574 24/04/24 9574
498866 [게임] 그치만 게임사쨩 간섭하지 않으면 제대로 하지 않는걸 [37] Cand7295 24/04/23 7295
498854 [게임] 철권8 만화) 드라구노프의 이지선다 [8] EnergyFlow5818 24/04/23 5818
498842 [게임] 메타포 : 리판타지오 신 트레일러 [3] 김티모5211 24/04/23 5211
498841 [게임] 유비소프트, 왓치 독스 후속작 포기 [15] 묻고 더블로 가!7124 24/04/23 7124
498839 [게임] (약후?) 아우터플레인 매력적인 신규 미소녀 캐릭터 [25] 묻고 더블로 가!10179 24/04/22 10179
498838 [게임] 럽딜2 개발자로 추정되는 사람의 글 [9] 묻고 더블로 가!7861 24/04/22 7861
498836 [게임] 스파6 사기캐 vs 개똥캐 [14] STEAM7217 24/04/22 7217
498828 [게임] 마비노기의 위험성 [7] 퍼블레인5704 24/04/22 5704
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 1시간내에 달린 댓글
+ : 최근 2시간내에 달린 댓글
맨 위로