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Date 2024/01/25 20:29:31
Name 묻고 더블로 가!
출처 트게더
Subject [게임] 워헤이븐 섭종


6vyDN4m.png


넥슨이 다양한 시도를 하는 건 당연히 좋게 봐줘야겠지만...

누가봐도 안 될 게임들을 굳이 큰 돈 들여가며 제작해서 출시하는 이유를 잘 모르겠네요


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24/01/25 20:32
수정 아이콘
좀 안타깝긴 하네요.
누가봐도 안될.. 그런 수준은 아닌것 같긴 했지만..;;
사실 시장에 선택받는건 또 잘 만드는거랑은 다른 이야기라...
다시마두장
24/01/25 20:35
수정 아이콘
해보려고 깔아놓고 미뤄두고 있었는데 이렇게 되는군요...
OcularImplants
24/01/25 20:57
수정 아이콘
그 뭐냐... 장르의 한계를 결국 극복을 못하더군요.
QuickSohee
24/01/25 20:59
수정 아이콘
다양한 시도 안 하면 안 한다 뭐라 하고 다양한 시도 해서 실패하면 왜 했냐 뭐라 하고
밤에달리다
24/01/25 21:03
수정 아이콘
숙제 받은 방송인들도 겜 자체는 나름 재밌게 즐기던데 수요층 자체가 너무 얇은 장르 였던 거 같네요
환상회랑
24/01/25 21:21
수정 아이콘
정말 수요가 적어서 망한...매니악한 장르로 성공하려면 그저 열심히 잘 만들기만 해선 안되죠.
할수있습니다
24/01/25 21:56
수정 아이콘
길드워 좋아하는 사람들은 정말 좋아했겠지만 국내에서는...
24/01/25 21:59
수정 아이콘
이은석은 뭐 되는 게임이 없네요..
트리거
24/01/25 22:14
수정 아이콘
스트리머들 숙제받은지 얼마 안 된 게임인거 같은데...
다람쥐룰루
24/01/25 22:32
수정 아이콘
헤비한 게임을 라이트하게 만드는 기획을 안하는건 그냥 고집이죠 뭐
게임 만들어서 출시하는것까지가 목표인건가 싶네요
24/01/25 22:42
수정 아이콘
이런 게임들 하면 참 재밌지만...
다음날 또 하게 하려면 할 때 재밌는 걸로는 안되죠.
특히 피로도가 높은 게임은 다른 게 있어야 해요
이쥴레이
24/01/25 22:47
수정 아이콘
아 이게임 좀 아깝네요. 바드 캐릭터성도 괜찮았는데..
잘 다듬고 컨텐츠만 더 있으면 장기적인 게임 될수도 있을텐데.. 흠
페스티
24/01/25 22:58
수정 아이콘
아까운데...
24/01/25 23:09
수정 아이콘
재미는 있었는데
이부키
24/01/26 09:17
수정 아이콘
누가봐도 안될 게임까지는 아니었었는데요...

이런게 쌓여야 명작이 나오는거지 안그러면 nc처럼 고여버립니다.
24/01/26 09:44
수정 아이콘
계속 해봐야죠
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