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Date 2023/09/09 20:59:23
Name 메롱약오르징까꿍
출처 https://www.youtube.com/watch?v=jOvTuiwLcuI
Subject [게임] 블리자드 차렷!




로뽕이 차오른다

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Silver Scrapes
23/09/09 21:04
수정 아이콘
카단 특) 등장 할 때 짧게라도 테마곡 나옴
23/09/09 21:05
수정 아이콘
진짜 저 3대장이 저번 로아온에 그 3대장인가 싶은정도로
금강선이 끌어주니까 뭔가 분위기가 다르네요
금강선이 왜 총괄디렉터인지 보여주긴하네요
Valorant
23/09/09 21:05
수정 아이콘
눼과 어둠의 주윈위돠..! 멋진데요.
묻고 더블로 가!
23/09/09 21:05
수정 아이콘
6년전 아제로스 시네마틱보다 구린 거 같은데... 크흠...
그래도 한국게임사가 이정도라도 만드는 게 어디냐 싶긴 하네요
23/09/09 21:12
수정 아이콘
시네마틱만 떼놓고 보면 블리자드 따라잡을 회사가 거의없죠...
아따따뚜르겐
23/09/09 21:15
수정 아이콘
디아4에서 그 특유의 미장센 보여주는 장면이 확실히 티어가 다른게 느껴지긴 하죠.
Lord Be Goja
23/09/09 21:23
수정 아이콘
(수정됨) 국산게임들의 무비부터 디워나 신과함께2같은 영화까지
국내에서 컴피타그래픽에 돈좀 썼다는 컨텐츠들보면
미국쪽이랑 좀 다른게(일본게임은 좀 봤어도 영화나 애니는 안보니 일본은 패스)
우리쪽은 이런것도 구현했다,우리도 이런거 그릴수있다! 투자좀 해봐 정도를 이야기하는거 같고..미국쪽은 야 이장면 쩔지않냐?? 돈 내놔 라는 이야기를 하는거같습니다

와우무비의 실패도..멋진 장면을 구상하는거랑 이야기를 구상하는거의 격차때문같 읍읍
그 와우무비조차도 씬 하나 하나는 멋있는거 있긴하거든요
아따따뚜르겐
23/09/09 21:25
수정 아이콘
확실히 우리나라는 기술적인 부분을 강조해서 보여주려는게 강하긴 하죠. 생각해보면 투자 유인 요소가 강한 느낌.
데몬헌터
23/09/10 07:56
수정 아이콘
문제는 요즘 블쟈는 시네마틱만 잘한다는 느낌이라.. 시네마틱이면 블쟈 넘을 회사가 없는 수준이에요. 인게임이 문제지
메가트롤
23/09/09 21:11
수정 아이콘
??? : 넌 거기서 엔씨소프트랑 팔씨름이나 하고 있어라
vs
??? : 누구세요??
23/09/09 21:13
수정 아이콘
금강선의 보법은 다르다..

11월 이후 재임 하는 거 아니면 로아에 미래가 없어보입니다.. 진짜 일인 군단이에요.
RealKyo.
23/09/09 21:16
수정 아이콘
로아를 안해서 그런가 아직 못미치는거같은데..
이정재
23/09/09 21:17
수정 아이콘
무리수...
Janzisuka
23/09/09 21:19
수정 아이콘
파판14보다 낮은 퀄 같..
데몬헌터
23/09/10 07:59
수정 아이콘
파판14말고 니어세계관의 근간이 되는 드래그 온 드라군 3라고 있는데 분량은 드온드3이 짧아도 퀄리티는 비슷합니.. 당근 인게임 질 차이는 로아가 압도적 우위입니다만..(당초 드온드3은 플스3게임)
만찐두빵
23/09/09 21:23
수정 아이콘
블리자드가 다른 게임 회사 시네마틱보다 압도적인건 특유의 질감이죠. 다른 게임회사들 시네마틱은 특유의 뭉개지는 느낌 때문에 블리자드 시네마틱의 생동감을 반도 못따라갑니다. 특히 캐릭터들 얼굴 모델링보면 블리자드는 피부의 질감이나 거기에 묻은 거 하나하나 다 훌륭하게 구현되어 있는데 이번 로아 시네마틱만 봐도 그런거랑 좀 거리가 멀죠. 너무 맨들맨들함.. 유일하게 따라가는 아니 그 이상을 보여주는게 포티셰가 만드는 특유의 화풍으로 나온 롤 시네마틱들이고(KDA, 겟징크스, RISE, 아케인) 그 외는 급이 다르다고봐요
작은대바구니만두
23/09/09 21:23
수정 아이콘
선순환을 위해서 국내회사 컨택해서 했다고 하더군요
블리자드 퀄 이상 뽑아내는건 애초부터 기대를 하면 안되는 일이구요.
이호철
23/09/09 21:27
수정 아이콘
요즘 와우 패치하는걸 보면 블리자드가 이걸 보고 MMORPG에서 정신차려야 될 일은 없을 듯.
OcularImplants
23/09/09 21:28
수정 아이콘
로아 콘텐츠의 가장 문제점은 캐릭터가 정석적인데 디자인적 개성이 부족하다보니 모르는 입장에서 보면 약간 뭔가 뭔가입니다... 롤이나 와우나 씨네마틱보면 디자인적으로 튀는 요소가 있어서 보면 인상이 남죠..
만찐두빵
23/09/09 21:31
수정 아이콘
맞아요 캐릭터 디자인들이 그냥 전형적인 K 미남 미녀들이라 크크크
23/09/09 21:37
수정 아이콘
샨디,바훈투르 : ?
23/09/09 21:36
수정 아이콘
시네마틱까지 만들어올 줄은 기대 안했었는데..(스마게가 시네마틱 원래 잘 안만들기도 하고, 이번에 같이 제작한 회사도 국내업체라니..)
그래도 발 뗀걸로 이정도가 어딘가 싶긴합니다.

시네마틱은 좀 아쉬워도 인게임에선 만족하니 충분하다고 생각합니다.
잊혀진영혼
23/09/09 21:37
수정 아이콘
로아가 예전부터 남들 하는거 우리도 한번 해보겠다 기조이기도 하고, 오픈 시네마틱 이후 첫 시네마틱인데다 중요 떡밥도 하나 풀어줘서 게임하는 입장에서는 즐거울 것 같네요.
Not0nHerb
23/09/09 21:37
수정 아이콘
블리자드한테는 시네마틱 하나 남았다구요! 이건 남겨주세요!
23/09/09 21:45
수정 아이콘
와 영상미 좋네요? 한국 게임사에서 이정도 뽑다니
근데 대사+나레이션으로 뽕주입하는게 약하네요 블리자드가 이방면으론 goat긴함
음란파괴왕
23/09/09 22:01
수정 아이콘
블쟈에 비비면 안되죠 크크 게임은 못만들어도 시네마틱은 다른회사랑 몇레벨 차이나는 회산데요.

그래도 이런 시도는 좋아보입니다. 오랜만에 로뽕이 차오르더군요.
23/09/09 22:22
수정 아이콘
저도 로아 재밌게하고 있지만 아무리 그래도 시네마틱 하나 남은 회사한테 크크
다람쥐룰루
23/09/09 22:46
수정 아이콘
원피스만 봐도 다 멋있고 이쁜캐릭이면 식상하겠죠
23/09/09 23:10
수정 아이콘
파판부터 이기고 와야죠 크크
트윈스
23/09/09 23:24
수정 아이콘
블쟈 시네마틱이랑 파판은 지금까지 쌓인 노하우며 시행착오가 어마어마하죠.. 넘기 쉽지않음;
23/09/10 00:24
수정 아이콘
투입된 자본과 노하우의 세월이 다른 블리자드나 다른 aaa급 게임사들에게 비비기는 힘들지만
국내 게임사에서 국내 기술로 이런시도를 한다는거 자체가 좋은 방향이라고 생각합니다.
23/09/10 00:54
수정 아이콘
블리자드급을 기대하는건 애시당초 말이 안되고, 아쉬운 부분이 좀 보이기는 하지만 시도에 높은 점수를 주고싶네요.
유니언스
23/09/10 02:03
수정 아이콘
순수 국내기술로 이렇게 뽑았다는거죠
문문문무
23/09/10 02:05
수정 아이콘
23/09/10 07:35
수정 아이콘
(수정됨) 블자 시네마틱은 굳이 게임계로 한정하지 않고 그냥 전 미디어 산업분야를 통틀어 봐도 퀄러티가 탑중 탑인데, 이걸로 비비기에는 많이 부족하죠
육수킹
23/09/10 08:52
수정 아이콘
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