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Date 2023/02/08 15:58:49
Name Myoi Mina
File #1 1862f52947d242da.jpg (142.9 KB), Download : 81
출처 루리웹
Subject [게임] 포스포큰 디렉터 : 앞으로의 방침에 대해 (게임 개선 업데이트 검토)



앞으로의 방침에 대해

포스포큰에 대한 다양한 지적과 의견을 보내주셔서 감사합니다.



현재 이러한 내용을 정밀 조사하고 있으며,

아래의 업데이트를 검토하고 있습니다.




- 전체적인 퍼포먼스 향상

- 그래픽 일부 개선



- 조작성을 한층 더 향상

- 게임 내 콘텐츠 일부 수정 및 추가



구체적인 항목에 대해서는 조만간 공표할 예정이니 조금만 더 기다려 주시기 바랍니다.


앞으로도 포스포큰을 잘 부탁드리겠습니다.







루미너스 프로덕션 스튜디오 헤드


포스포큰 디렉터 아라마키 타케시




......이건 뭐 개선업데이트 따위로는 답이 없을거 같은데...

그 싸펑조차 개적화+허위포장 얘긴 나왔어도 게잉 자체 평은 나쁘지 않았는데.....

얘는 개적화+개노잼이라.......

PS5 패키지 29000장이면 이건 뭐........
AAA급으로 들어간 비용 어케 감당할지...(나온지 일주일만에 반값덤핑ㅠ)

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Easyname
23/02/08 16:03
수정 아이콘
선출시 후개발 하려고 그 돈을 썼나
죽어도아스날
23/02/08 16:04
수정 아이콘
이게임은 패치로 어찌될 수준을 아득히 넘어있어서
차라리 일찍 손때고 제발 파판16에 완성도나 좀 올인했으면 좋겠습니다
Myoi Mina
23/02/08 16:12
수정 아이콘
파판15 DLC 취소시키고 낸 결과물이 이거라서 ㅠㅠ

다행스러운게 파판14팀이 16을 만들고 있다는 거....
아케이드
23/02/08 16:04
수정 아이콘
게임은 재밌는데 버그가 많거나 최적화가 망한 그런게 아니라..., 그냥 게임 자체가 구려서..., 개선한다고 해도 나아질 구석이 별로 없어 보이던데...
ioi(아이오아이)
23/02/08 16:04
수정 아이콘
애는 스토리가 재미없는 이고깽인게 문제인데 다른 걸 고친다고 될까?
타시터스킬고어
23/02/08 16:06
수정 아이콘
최적화 문제가 있는건 맞는데, 저는 왜 이 게임을 오픈월드로 만들었는지는 도저히 모르겠더라고요.... 진짜 월드가 텅텅 비었어요.
Extremism
23/02/08 16:11
수정 아이콘
애초에 같은 장르에 대작들이 너무 많아서 상대 비교로도 노답이고, 절대적인 재미도 없고. 그러면 차라리 저 소재로 오타쿠라도 잡던가 그것도 아닌 양키 감성 듬뿍이고. 양키 감성의 이세계 전생물을 만들고 싶어서 만든 것 같은데 선구자적인 독창성이 있다고 그게 시장성 있는 아이디어는 아니죠. 창의성, 독창성을 내세우는데 그냥 카피만도 못한 결과물
아케이드
23/02/08 16:15
수정 아이콘
그러게요 저렇게 내느니 그냥 파판7급 미녀 여캐 주인공으로 내세우고 뻔하디 뻔한 이고깽물로 만들었으면 덕후들에게라도 찬양 받았을텐데...
김티모
23/02/08 16:15
수정 아이콘
타바타 파판 15때도 똑같은 소리 한거같은데...
구름과자
23/02/08 16:28
수정 아이콘
파판15 도 똑같은말 했던거 같은데....

근데 저는 파판 15나 포스포큰이나 전투 시스템이 완전 취향저격이라 재밌게 플레이 하고 있습니다
타시터스킬고어
23/02/08 16:34
수정 아이콘
마법을 사용한 전투 자체는 꽤 재밌긴 하더라고요. 빵빵 터뜨리는 맛은 나름 좋았어요. 크크
Myoi Mina
23/02/08 17:01
수정 아이콘
파판 15를 5회차 클리어 했던 저도 전투시스템 자체는 나쁘지 않았다고 봅니다.

진짜 DLC까지 제대로 내줬다면 갓겜 영역에 들어간다고 보는지라..
구름과자
23/02/08 17:40
수정 아이콘
그래도 파판15는 1년동안 마지막 dlc 빼면 사후처리도 나름 해준 전력이 있으니 포스포큰도 그리 해주리라 믿고 있으렵니다 후후
-안군-
23/02/08 16:36
수정 아이콘
포스포큰은 저게 문제가 아니라 메인퀘스트 자체를 다 들어엎어야 할 지경이던데;;
23/02/08 16:46
수정 아이콘
싸펑은 고칠게 많았는데 이건 그냥 기초공사 잘못한거라 다 뿌셔버려야됨 크크
-안군-
23/02/08 17:07
수정 아이콘
싸펑은 메인퀘스트, 사이드퀘스트 다 준수한 편이었죠. 버그와 최적화가 문제였지...
바카스
23/02/08 16:49
수정 아이콘
이 게임도 그 뭐죠? 씨디 들고 직원들 화이팅하는 그 짤 겜처럼 거듭된 패치로 갓겜될 가능성 없을려나요
요슈아
23/02/08 17:05
수정 아이콘
노맨즈스카이....
이건 진짜 계속 달라붙어서 할만함 그 이상으로 만들어냈다고는 들었습니다 크크크
여덟글자뭘로하지
23/02/09 08:51
수정 아이콘
노맨즈스카이는 우주, 탐사, 모험 장르를 선호하는 사람이라면 이제 그냥 준갓겜이죠 크크
심지어 세일도 판올림마다 50%씩 때려줘서 접근성도 좋음..
레드불
23/02/08 18:46
수정 아이콘
장르 차이 때문에 불가능하지 싶어요
성야무인
23/02/08 17:17
수정 아이콘
뭐 아예 뒤집어 엎어서 새로운 게임을 만들지 않는 이상

거의 가망성이 없다라고 봐야되지 않을까요?

개인적으로 스쿠에니 게임을 좋아하긴 하고

의리로 사긴 했는데 이건 정말 아닙니다.
애기찌와
23/02/08 17:21
수정 아이콘
요즘 게임들 개발하고 발매하는게 참 말이 아닌거 같아요..물론 그렇지 않은 게임, 개발사도 있겠지만 구현하기로한것들이 제대로 구현되지 않거나 뭔가 축소되어도 그냥 그대로 발매해도 괜찮아 DLC로 채우면되 데이원패치 혹은 잦은 패치로 고치면되 이런 생각으로 개발하는거 같아서 아쉬워요.
겨울삼각형
23/02/08 18:24
수정 아이콘
포스포큰은 거터의 스토리 설명이 더 재미 있더군요. 크크
그말싫
23/02/08 18:54
수정 아이콘
29000장은 오피셜인가요? 아무리 그래도 그 정도일수는 없는데;;;
그말싫
23/02/08 19:32
수정 아이콘
아 역시 그렇죠, 아무리 망해도 글로벌은 말이 안되서...
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