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Date 2022/08/02 09:57:04
Name 캬라
File #1 1825970de5135249e.jpg (629.2 KB), Download : 21
출처 루리웹
Subject [유머] 게임 플랫폼 기간독점 비판하는 소니-플스.jpg (수정됨)


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해석 : 저희도 독점작은 있지만 콜옵 플랫폼 기간 독점은 얘기가 달라요. 저희 망합니다. 마소님 살려주세요.


우주명작 라오어2가 있는데 무슨 걱정이신지...

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22/08/02 09:57
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사진이 잘못 나왔습니다(수정됐네요)
나랑드
22/08/02 10:00
수정 아이콘
닌X도: 흐음 재미있구만
22/08/02 10:01
수정 아이콘
플레이 스테이션도 독점작 많지 않나요? 지금은 많이 없나...
예전에 엑스박스 가지고 있고 콘솔 많이 하는 친구가 플레이 스테이션도 사길래 왜냐고 물어보니까 플스 독점작 때문에 그렇다고 하던데...
어서오고
22/08/02 10:02
수정 아이콘
독점작이야 모든 콘솔에 있는데 콜옵은 워낙 유저수가 많아서 한쪽이 독식할경우 반독점법에 위배될 정도로 무게추가 기울어 질 수 있다는게 소니의 주장이죠.
메타몽
22/08/02 10:03
수정 아이콘
그래치면 닌텐도 퍼스트 파티가 =_=...
22/08/02 10:05
수정 아이콘
닌텐도같은 경우가 독특한거고 보통은 멀티플랫폼으로 내는 서드파티 게임이 훨씬 많이 팔립니다
콜 오브 듀티 시리즈의 매년 매출은 플스 > 엑박 > PC 라서 플스로 계약된 출시작 이후로는 상당한 타격이 오겠죠
콜 오브 듀티로 인한 멀티플레이 요금도 무시 못할겁니다
22/08/02 10:14
수정 아이콘
플스 독점작 중에서도 대형 프랜차이즈가 있는 걸로 아는데 그런걸 풀면서 주장하면 몰라도 아닌 상황에서 비판의 여지가 있나 싶은 생각이 드네요.
말씀하신대로 라면 엑티비전도 상당한 손해를 감수해야 하는거라 아직 인수도 마무리 안 되었으니 실제로 어떤 방식으로 출시할지도 모르는거고...
어서오고
22/08/02 10:16
수정 아이콘
실제로 소니는 PC로 계속 구작들 풀고 있어서 할말이 없는건 아닙니다.
Paranormal
22/08/02 10:18
수정 아이콘
PC로 푸는 건 아무런 의미가 없죠 엑스박스로 푸는 게임이 없을겁니다
어서오고
22/08/02 10:23
수정 아이콘
의미는 당연히 있죠.
Paranormal
22/08/02 10:25
수정 아이콘
어짜피 마소도 콜옵이나 독점작을 PC로 풀겁니다.
소니도 같고요 그럼 PC로 푸는게 무슨 의미가 있는거죠?
어서오고
22/08/02 10:30
수정 아이콘
서로의 입장이 다르죠. 마소가 독점하지만 PC로 풀고있으니까 독점 아니다라고 주장하고 있는건 아니잖습니까.
Paranormal
22/08/02 10:42
수정 아이콘
PC로 내는 것은 양진영에서 같이 하고 있으므로 의미가 없다는 겁니다.
의미가 있을려면 플스 타이틀을 엑박으로 내도록 허용해야죠
22/08/02 10:20
수정 아이콘
마소는 딱히 단기적인 이득을 바라진 않는 것 같더군요
이미 퀄리티 올린다고 콜 오브 듀티 출시 텀을 늘린다고 발언하기도 했구요
일단 확실한 건 이미 체결 된 계약을 존중한다는 것뿐이라
2~3년쯤 지나면 어찌 될지는 모르겠습니다
그말싫
22/08/02 13:40
수정 아이콘
플스 독점 중 대형 프랜차이즈는 다 자체 개발했거나 20년전 좋좋소였던 개발사 인수해서 지금까지 키워낸 케이스고...
이미 시장 파이를 가진 IP를 돈주고 사온 거랑 꽤나 다르죠
22/08/02 10:01
수정 아이콘
하지만 스파이더맨은 독점입니다
레드미스트
22/08/02 10:02
수정 아이콘
반대로 MS에서는 액블 게임 중에 대체 불가능한 특별한 게임은 없다고 했다던데...
인수 관련된 이야기인가 보네요.
WalkingDead
22/08/02 10:03
수정 아이콘
요즘은 사회 전반적으로 유체이탈화법이 유행인가요 풍년이네 진짜...
한화이글스
22/08/02 10:04
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저도 플스를 가지고 있지만 진짜 웃긴 놈들이에요
어서오고
22/08/02 10:06
수정 아이콘
사실 MS 입장에서도 아예 독점으로 끌고갈고면 PC의 연계라던가 클라우드 게이밍을 미는 선택은 안 했겠죠. 그리고 액티비전 입장에서도 플스에 과반수의 유저가 몰려있는데 이를 포기하면 어느정도는 다른 플랫폼으로 붙긴 하겠지만 어마어마한 유저 이탈을 생각하지 않을 수 없죠. 특히 XBOX 유저층이 얇은 아시아권에서는 유저수 급감으로 제대로 된 플레이가 어려워 질 수도 있습니다. 그래서 전 엑박PC쪽 콜옵에 더 특전을 주면 줬지 기간 한정이라던가 독점은 하지 않을 가능성이 높다고 봅니다.
22/08/02 10:06
수정 아이콘
서로 할 말이 없어야 정상일텐데...? 크크크크
22/08/02 10:10
수정 아이콘
콜옵씨리즈가 판매량기준으로 보면 다른 독점작들이랑 비교가 안되긴 하죠
하나하나로봐도 평균 2천만장씩 파는데 이걸 거의 매년 찍어내는 수준이니.
다른 대작 독점게임들도 잘 나가는건 천만장 이상씩 팔긴 하지만 그건 매년 찍어내는 IP가 아니니..

근데 다른 독점작들이 다 그렇듯이 콜옵도 플스에서 빠지면 당연히 판매량 확 줄어들기도 할거고
다 떠나서 자기들도 독점작 가지고 있으면서 쟤는 독점하기엔 너무 큰 IP에요 징징은 좀 그렇지 않나..
뭐 서로 법정싸움할때야 별 쌉소리도 다 하는거긴 하지만

쓰다보니 닌텐도는 진짜 저 멀티플랫폼게임보다 더한 매출가진 자사독점 IP를 2개나 가지고 있음 크크 마리오 포켓몬..
Rorschach
22/08/02 10:11
수정 아이콘
저걸 소니가 말한다는 게 웃기네요 크크
22/08/02 10:15
수정 아이콘
야 소니 니네가 할 말은 아니잖아 크크크
담원우승
22/08/02 10:15
수정 아이콘
뭐지? 크크
iPhoneXX
22/08/02 10:17
수정 아이콘
진짜 북미에서 소니를 말려죽이겠다는 마소의 생각이면 플스에 발매 안한다고 하면 되겠지만 이게 웃긴게 또 플스에서 팔리는 물량이 현재로썬 더 많을겁니다. 아무리 마소짱짱맨이라고 한들 포기하기엔 또 당장 너무 큰 매출이라 쉽게 포기할지...당장은 동시 발매 이후에 혜택을 엑박에 더 주고 서서히 줄여가면서 티 안나게 말려 죽이지 않을까 싶네요.
22/08/02 10:26
수정 아이콘
이에 대적할건 테이크투 인수 후 gta독점이다.
22/08/02 10:29
수정 아이콘
(수정됨) MS는 뉴질랜드 규제당국에 액티비전 블리자드 타이틀에 대해 "유일무이(UNIQUE) 한 것은 아니다"라고 발언
-비즈니스 인수 및 승인 위원회에 제출한 문서에서 액티비전 블리자드는 "필수 (MUST HAVE)" 타이틀을 제작하지 않으며 따라서 인수를 진행할 수 있도록 허용해야 한다고 주장
-경쟁사들은 [액티비전 블리자드 타이틀 없이도] 잘 될 것이고 여전히 "활발한" 게임 시장에서 경쟁할 수 있을 것

MS 발표문 중에서
"대부분의 게임들은 소니, 닌텐도, EA, 테이크투 같이 액티비전 블리자드가 아닌 다른 회사들이 개발하고 퍼블리싱 합니다"
"구체적으로 액티비전 블리자드 비디오 게임과 관련해 액티비전 블리자드가 개발하고 퍼블리싱한 비디오 게임이 유일무이 한 것은 아닙니다"
"PC 및 비디오 게임 라이벌을 망하게 할 우려가 있는 -필수 (MUST HAVE)- 타이틀은 없습니다."


마소가 다른 동네에서 한 답변서지만 이런 내용이 있습니다
사실 수치상으로는 맞는 말이긴 하고...의미심장한 내용도 있네요
22/08/02 10:35
수정 아이콘
그런데 엑박 게임패스의 성장은 신작 게임도 바로 포함되는 점에 있지 않나 합니다. 비슷한 다른 쪽의 서비스를 보면 약간 한물간 게임들이 대세인 것에 비해 최신작을 바로 구독형으로 플레이 가능이라는 장점을 무시할 수 없어보이네요. 전 사둔 게임도 다 못하는 쪽이라 아직 구독형은 안하지만요.
썬업주세요
22/08/02 10:42
수정 아이콘
궁색이하지만 주장이야 뭐 자기 유리한대로 할 수 있죠.
톰슨가젤연탄구이
22/08/02 10:47
수정 아이콘
애플 이전에 독자규격 떡칠을 하던 회사가..
22/08/02 10:49
수정 아이콘
과거에 기간독점할때는 이런소리하지도 않던 애들이 우는 소리하니까 웃기긴 하네요.
뒹굴뒹굴
22/08/02 10:50
수정 아이콘
플스 팬들이 착한 독점 얘기할때야 뭐 그래 뭐 팬이니까 했는데
회사도 같은 얘기하네요?
독점작이야 말로 콘솔 최고의 가치였던 회사가 다른 회사 독점은 나쁜 독점? 크크크크크
22/08/02 10:55
수정 아이콘
약한 소리 내는게 이해는 되는데, 웃기긴 하네요 크크
샤르미에티미
22/08/02 10:57
수정 아이콘
원래 기업들 내로남불은 패시브라고 하기도 뭐하고 그냥 만들 때부터 장착되어 있는 겁니다. wasd가 이동키로 사용되는 것처럼 그냥 기본이죠. 근데 진짜 닌텐도는 어찌됐든 살아남네요. 다 컨텐츠의 힘이긴 하지만 하드웨어 사양으로 비판 안 받은 적이 없는데 어찌 됐든 잘 됨.
그말싫
22/08/02 11:37
수정 아이콘
뭔가 암묵적인 룰(2K, EA, 액블, 유비 같은 대형 퍼블리셔는 중립국으로 두고 자체 독점작들로 플랫폼으로 유인) 하에서 경쟁을 하다가
갑자기 MS가 응 중립국 합병~ 을 시도하니까 소니 입장에서는 당황스러운 상황이기는 하죠.
뒹굴뒹굴
22/08/02 12:04
수정 아이콘
(수정됨) 사실 소니 독점 작들도 스튜디오를 인수한거니까 MS나 소니나 똑같기는 합니다.
그말싫
22/08/02 12:57
수정 아이콘
소니 대표 독점작 스튜디오들은 대부분 직접 세웠거나 20년전 좋좋소일 때 인수한 케이스들인데 뭐가 똑같나요 (너티독, 게릴라, 산타모니카 등)
최근 번지, 그리고 키워서 먹은(?) 인썸니악 정도가 크기는 하지만 베데스다, 액블처럼 이미 클대로 큰 곳을 인수하는 거랑은 케이스들이 너무 다르죠.
뒹굴뒹굴
22/08/02 13:03
수정 아이콘
제가 보기에는 쓸수 있었던 돈의 액수 말고는 딱히 차이 없어 보이지만..
뭐 정답이 있는건 아니니까요.
그말싫
22/08/02 13:21
수정 아이콘
뭐 당연히 소니가 상도를 지키기 위해 거대 인수를 안 했다는 얘긴 아닙니다 (그럴 돈도 없지만).
인수의 액수 말고도 차이는 명확하죠,
소니는 무조건 세컨파티 이상 급으로 협업 경험이 있는 개발사를 인수했습니다 (번지는 패닉바이라 예외 같습니다만)
MS는 협업 경험이고 뭐고 그냥 막 사고 있고요 (베데스다, 액블 말고도 Xbox Games Studios 산하로 중견급 엄청 샀는데 그 쪽도 대부분 협업 경험이 없죠)

아마존이 무한대로 사업 확장해서 돈으로 경쟁자 다 고사시키고 시장 먹고 회수 시작하는 전략을 많이 쓰는데 엄밀히는 MS도 게임계에서 그럴 수 있는 돈이 있고 현재 그런 쪽으로 사업을 하고 있으니 좋게 보이진 않습니다.
MS가 지금 게임으로 돈 한푼 벌기는 커녕 꼬라박기만 하고 있는 건 아실테니, 언젠가 소니가 사망하면 게임패스는 월 $39가 되겠죠.
뒹굴뒹굴
22/08/02 13:28
수정 아이콘
당연히 MS가 돈으로 소니를 죽이기를 원하지는 않습니다.
소비자에게 득될게 없으니까요.
다만 워낙에 그동안 독점으로 자랑해왔던터라 이건은 좀 놀리고 싶기는 합니다 크크크
그말싫
22/08/02 13:39
수정 아이콘
놀릴 맛이 나려면 헤일로, 기어즈 같이 엑박의 프로덕션 관리를 받아온 성골 퍼스트가 대박이 나야 놀릴 맛이 나지 않았을까 싶습니다,
지금은 본인 능력으로 안되서 아빠 모셔온 모양새라... 크크
22/08/02 14:05
수정 아이콘
근데 소니가 콘솔철수하고 엑박하나만 남는다고해서 게임패스 월 40달러 이렇게 높은 가격으로는 책정못할걸요

소비자들입장서 가격저항이란게 있는데 아무리 데이원입점 게임들 미친듯이 제공하더라도 구독제는 특성상 구독끝나거나 입점기간 끝나면 남는것도 없는데 그럴바에 하고싶은거 70달러주고 사는게 낫단 소리 나올거거든요
그말싫
22/08/02 14:38
수정 아이콘
그때 게임이 70달러일 거라고 누가 그랬죠? 크크....ㅜㅜ
뭐 한번에 40달러 가겠습니까, 점진적으로 올리겠죠.
22/08/02 14:43
수정 아이콘
뭐 40달러 될때쯤이면 풀프라이스는 100달러되는 시기라고 감안해도 소유와 구독의 차이가 2.5배수준이면 저항이 상당할겁니다.

이미 OTT만봐도 1달요금=영화값인 상황서 OTT에 적응한 나머지 이 이상요금은 벌써 가격저항 쎄게 받고있거든요
22/08/02 11:49
수정 아이콘
마소랑 소니는 급차이가 너무 나기 때문에 액타비전 블리자드 인수는 틀어지면 좋겠다는 생각이 듭니다 블자 빌빌 거리다가 인수 얘기 나오고 다시 제대로 된 방향으로 가는 것 같기도 하니
Janzisuka
22/08/02 11:59
수정 아이콘
다행이야 창세기전은 독점아니어서
Blooming
22/08/02 12:25
수정 아이콘
저 주장이 왜 궁색한지 이해가 안 되네요. 자잘한 독점과 콜옵은 급이 다른데요. 소니의 자잘한 독점작과 콜옵을 같은 급이라고 하면 그거야말로 오만한 소리인데..
뒹굴뒹굴
22/08/02 13:04
수정 아이콘
하지만 그 동안 팬 보이에 따르면 소니의 독점은 감히 비교 불가한 소니 콘솔의 절대적인 가치 였고 콜옵은 양산형 FPS 였기는 했습니다 크크크
22/08/02 21:32
수정 아이콘
당연히 궁색하죠
그럴거면 콜옵 독점을 문제삼아야죠 저 논리면 본인들부터 자유롭지 못하죠
파판7 독점으로 가져오면서 뜬 플스부터 독점으로 성공한 게임기 아닌가요
22/08/03 11:10
수정 아이콘
파판7은 스퀘어가 자발적으로 닌텐도 갑질에 못버티고 플스로 이주한겁니다. 당시엔 멀티플래폼 런칭이란 개념이 없던시절이고요
이연진
22/08/02 12:48
수정 아이콘
마소가 콜옵 기간 독점 할 것 같은데 예상대로 가는가 보군요. 콜옵 독점하면 법에 걸릴것 같으니까 플스에도 내놓는다고 말은 한다, 그리고 한 삼년쯤후에 단물 다빠진 구작을 내놓는다 하는 식으로요.
22/08/02 14:00
수정 아이콘
원래 법정에선 천하의 애플도 내로남불소리하는데요 뭐
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