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Date 2022/07/09 04:15:21
Name 네트페이글
File #1 f98020.png (379.1 KB), Download : 22
출처 블리자드 공홈
Subject [게임] (부고) 예상은 했지만 씁쓸한 부고소식


스1 스2와 다르게 이장르는 업뎃 중지면 사망선고랑 다를게 없다 생각합니다...
이 좋은 ip가지고 이렇게 말아먹을수가 있을줄이야...마치 게임이 블리자드의 역사와 같이 하는거 같네요
최전성기때 나타나 블리자드가 꺾일때쯤 대회가 없어지고 블리자드가 망할때쯤 사망선고를 받아버리는 비운의 게임

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부질없는닉네임
22/07/09 04:20
수정 아이콘
스2유즈맵으로나 나올걸 기어코 스탠드 얼론 게임으로 만들어서 생긴 비극
태연­
22/07/09 04:20
수정 아이콘
드디어 게임 완성!
피식인
22/07/09 04:29
수정 아이콘
▶◀ 시공 안녕..
코우사카 호노카
22/07/09 04:33
수정 아이콘
그래도 한때 재밌게 했었는데 하...
22/07/09 04:40
수정 아이콘
진짜 저 IP로 도타라이크 만들어서 망하는 기적...조합템으로 서리한 파멸의인도자 이런걸 사는걸 기대했는데...
실제상황입니다
22/07/09 05:20
수정 아이콘
도타라이크를 만들었어야 하는데 도타디퍼런트를 만들어서...
망고베리
22/07/09 06:07
수정 아이콘
도타라이크라도 만들었으면 안 망했죠
22/07/09 18:54
수정 아이콘
롤이랑 도타가 과몰입하고 남탓장르라고 까여도 그게 인기인이유는 그정도로 과몰입시킬수있는 뽕맛이 있기때문인건데 그런 특징이 있다는걸 간과하고 부작용 해소한다고 그 뽕맛도 제거시킨게 참사의 원인
겨울쵸코
22/07/09 04:43
수정 아이콘
너무 차별화를 하려다가 오히려 망한 케이스.
제가LA에있을때
22/07/09 05:13
수정 아이콘
시공의폭풍야옹
순수한파랑
22/07/09 05:50
수정 아이콘
깐포지드 말아 먹고 그 책임으로 개발팀 날아가니까...뭐랄까...이미 타락해버린 블리자드였지만 그렇다고 타락을 없애버리고자 통째로 블리자드 자체를 날려버린것 같은 느낌이네요.
띵호와
22/07/09 06:27
수정 아이콘
이 게임이 쎄하게 나왔을 때, 사실 예측했어야 했던 것일지도 모르겠습니다.
샤르미에티미
22/07/09 06:32
수정 아이콘
스타2도 이래서 망했고 저래서 망했고 말들 많고 유저들은 반박하고 히오스도 그랬었는데 스타2 자날-군심까지는 몰라도 공유는 이래서 망했고 저래서 망했고 할 만한 작품인 것 같고, 그래도 RTS가 그 정도 수명이면 됐지 하는 건 납득이 되는 정도입니다. 히오스는 진짜 그냥 기본 공식을 따랐어야 했어요. 그랬으면 히오스 특유의 오브젝트가 사라지고 다양한 맵 컨셉도 사라지고 아예 기존의 히오스와는 달랐겠지만 그래도 그게 더 잘 팔리고 재밌습니다. 결국엔 성공했어야 말이 안 나오는 건데 실패 했으니 결과적으로 차별화는 안 했어야 되는 시도였죠.
제가LA에있을때
22/07/09 07:20
수정 아이콘
팀원간 경험치 완전 공유... 이런저런 특이점이 생각나네요
Silver Scrapes
22/07/09 06:50
수정 아이콘
능력도 없는놈들이 특별함을 추구한 결과
화려비나
22/07/09 07:43
수정 아이콘
(수정됨) 히오스 안하는 사람 :
"히오스 잠시나마 사랑했다ㅠㅠ"
"히오스 사망선고 크크크 망겜 크크크"
"그러니까 공산주의가 어쩌구 롤이나 베꼈어야 어쩌구 ㅠㅠ"


히오스 아직도 하는 사람 :
어차피 근 1년 반 동안이랑 별 달라진 게 없는 소식이라서 고개 한번 끄덕이고 빠대 큐돌림
키스 리차드
22/07/09 09:15
수정 아이콘
크크크크 이거리얼이죠
지금까지도 어차피 없뎃이었는데
윤재인
22/07/09 09:55
수정 아이콘
이거죠 크크 징징거릴 시간에 빠대 한판이라도 더 하게 큐 잡아야죠
22/07/09 07:43
수정 아이콘
스타2, 히오스, 오버워치 등등
패키지 사서 돈값만큼은 플레이하고 재미있었던거 같습니다.
다만 롱런이 안됬을뿐이지
블리자드게임은 나올때마다 무지성으로 사긴하는데 앞으로도 재미있는 게임 많이 내주길 바랄뿐이네요
미카엘
22/07/09 07:47
수정 아이콘
그냥 롤에다가 블쟈 스킨 씌웠으면 양분했을 듯..
츠라빈스카야
22/07/09 07:47
수정 아이콘
박가네 최애겜이 가는군요...이번주 박가네 소재가 넘치네
메가트롤
22/07/09 07:53
수정 아이콘
이 게임에 대한 조롱의 역사가 벌써 7년을 채웠었군요. 편히 쉬어요 히오스...
22/07/09 08:14
수정 아이콘
롤을 고대로 카피했어도 지금보다는 훨 나았겠지만.. 얘네들 개발 속도로는 결국 롤 못따라갔을 겁니다. 저는 롤만큼 꾸준하고 빠르게 패치와 콘텐츠 업데이트를 해주는 게임을 아직 못봤습니다.
Cazorla 19
22/07/09 08:25
수정 아이콘
끔찍한 타격감..
22/07/09 09:26
수정 아이콘
롤 베꼈어도 어차피 챔프추가, 밸런스 패치 등등 못하거나 이상하게 해서 망했을듯. 오버워치는 뭐 잘 못만들어서 망해가나..
이부키
22/07/09 09:57
수정 아이콘
히오스는 오버워치만큼의 반짝도 없었죠. 그리고 오버워치는 과금구조가 문제였어서 처음부터 부분무료화였던 히오스는 롤 베꼈으면 상황이 지금과 아주 많이 달랐을겁니다.
22/07/09 18:52
수정 아이콘
히오스를 오버워치에 비교히기엔 오버워치 굴욕입니다
진지하게 히오스정도 완성도는 듣보스튜디오에서 만들어서 냈으면 HoN만도 못합니다
22/07/09 10:02
수정 아이콘
블리자드의 온라인게임은 결국 업뎃/운영의 문제로 귀결되는 느낌입니다.
아무리 롤이랑 다른 체계였다고해도 나름 그 시스템을 좋아하던 사람들도 있었어요. 그런데 뭐가되었든 새로운게 계속해서 늦게 나온다는게 좀 컸다고 봅니다.
신규영웅이든 시스템 업뎃이든간에 지속적으로 해줘야 게임에 변화와 활력이 생기는데, 히오스뿐아니라 전반적인 게임에서 신규콘텐츠 추가가 느리죠..
어서오고
22/07/09 10:03
수정 아이콘
애초에 뭘 해도 망했음. 늦은 업데이트 + aos장르의 기본인 뽕맛을 전면적으로 부정하는 시스템 + 하라는 영웅추가는 안하고 맵만 찍어냄(괜히 카스 롤이 맵 하나만 쓰는지 모르는건가?)+ 괜히 고증 따라한다고 캐릭터 5등신으로 만들어서 간지 폭망 + 기본적인 요구 사양도 롤보다 높음 + 그렇다고 그래픽이 엄청 뛰어나냐? 그것도 아님. 히오스만의 장점이 아예 없진 않은데 똑같은 게임 ip 오리지널이었으면 쳐다도 안봤다 단언할수 있음.
22/07/09 10:59
수정 아이콘
근본적으로 스2엔진이라 망한것 같...
22/07/09 11:13
수정 아이콘
소수팀으로 근근히 영웅추가만 해줘도 좋을것 같은데 아쉽네요...
-안군-
22/07/09 11:42
수정 아이콘
출시할때만 해도 모두가 입모아서 [망할 수가 없는 게임]이라고 했는데 참..
22/07/09 12:03
수정 아이콘
레스토랑만 남은 게임....
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