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Date 2022/06/15 10:12:41
Name 카트만두에서만두
출처 https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/06/09/diablo-immortal-also-has-hidden-caps-preventing-grinding-for-free/?sh=6e6336882648
Link #2 https://www.youtube.com/watch?v=fKbXnF1Ri1w&feature=emb_title
Subject [게임] 디아블로 이모탈, 무과금 유저의 파밍을 막는 히든캡 발견
균열 던전을 통해 Diablo Immortal에서 고품질 보석으로 캐릭터를 강화하는 데 드는 엄청난 비용 에 많은 관심이 집중되어 있지만 , 여전히 "평소처럼" 게임을 꾸준히 플레이하면 P2W으로 부터 벗어날 수 있다는 논쟁이 있습니다.

하지만 이것은 사실이 아닙니다. 일부 플레이어가 발견한 사실은 플레이어가 매일 게임에 복귀하도록 하여 수익 창출과 "참여"를 촉진하기 위해 Diablo Immortal에는 게임에서 결코 언급하지 않지만 존재하는 일련의 히든 캡이 묻혀 있다는 것입니다.

나는 이미 모든 알파, 베타 및 현재 오픈된 게임에서 Diablo Immortal에서 1,200시간 이상을 플레이한 플레이어 echohack의 비디오를 통해 이것을 찾았습니다. 그와 그의 친구 게이머들은 이 히든캡을 발견했는데, 이는 게임에서 무료로 할 수 있는 유용한 스펙업의 종류에 엄격한 제한을 둡니다.

echohack과 그의 친구들이 게임 플레이를 통해 발견한 것은 다음과 같습니다.

하루에 6번의 전설적인 드랍 후에, 당신의 드랍률은 다음 드랍에 대해 크게 감소합니다.
하루에 6개의 일반 보석에 대한 그룹 보너스 후 드롭률이 크게 감소합니다.
사이드 퀘스트는 하루 5회 이후 보상을 제공하지 않습니다.
보라색 보스는 하루에 5번 이후에 보상을 제공하지 않습니다.
랜덤 맵 이벤트는 하루에 5번 이후에 보상을 제공하지 않습니다.
졸탄 쿨레 보물방은 하루에 5개로 제한됩니다.
숨겨진 레어 던전은 몇 개의 섹션을 완료한 후 보석 보상을 제공하지 않습니다.




느낀점은 리니지 아인하사드 같네요.

솔직히 미리 밝히고 저런게 했으면 그냥 평범한 모바일 게임이네 하고 별 문제는 없었을거 같은데 괜히 P2W 아니다 라고 말해서 여기저기 얻어 터지는 느낌이 듭니다. 기괴한 과금요소와 더불어서요

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김티모
22/06/15 10:15
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이거 그 이모탈 하는 아저씨 유튜버가 이렇지 않나 하고 의심을 하던데 진짜였네 크크크크
이민들레
22/06/15 10:15
수정 아이콘
중국이 묻어서 그런게 아니라 그냥 블자가 블자한것..
22/06/15 10:16
수정 아이콘
절레절레...... 이렇게 되면 디아블로4는 패키지 게임으로 꾸미기를 제외한 다른 과금 요소는 없다고 한 말도 믿을 수가 없겠군요.
카트만두에서만두
22/06/15 10:17
수정 아이콘
근데 임모탈을 만든건 넷이즈니까 희망을 아직 걸어봐도 되지 않을까요? 게임 영상 뜬거보니 때깔은 진짜 좋아보이긴 하던데
22/06/15 10:28
수정 아이콘
겉으로만 넷이즈에서 만든걸로하고 블쟈에서 만들지 않았을까요? 워3리마스터나 이거나 중국판호 문제때메 넷이즈 외주 준거 같이 눈속임 한거 같은데...
카트만두에서만두
22/06/15 10:29
수정 아이콘
워3 리마스터는 몇몇 모델링만 외주준거고 게임은 블자에서 만든거면 이거는 아에 외주아닌가요? 전 그렇게 알고 있어서
22/06/15 10:34
수정 아이콘
아무리 생각해도 블리자드 개발실력은 저게 맞고 중국에 출시하고 싶어서 눈가림한게 아닌가 싶어요...
22/06/15 10:34
수정 아이콘
오히려 디아2,3은 창고 좀 캐쉬템으로 팔아줬으면 하는 바람이...
마카롱
22/06/15 10:22
수정 아이콘
어차피 개발팀이 다르니까요. 이모탈 디렉터인 와이엇쳉의 발언이 님폰없부터 시작해서 과금 관련 말까지 계속 문제네요.
디4 디렉터는 확실히 못 박았습니다.
22/06/15 10:32
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디아블로3도 봇을 못 잡아서 그렇지 시즌 업데이틑 꾸역꾸역 해주는 것 보면 과금에 미친 애들은 아닌데 디아블로4도 그러길 기대해 봅니다ㅠㅠ
22/06/15 10:36
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디아블로3는 과금을 유도할만한게 없어서 못하는거고
업데이트를 계속하는건 한국에서 PC방에서 20위권인데 이정도 수익이면 소수인원으로 유지 및 시즌 업데이트만 해줘도 이득이라 하는게 아닐까용...
복타르
22/06/15 10:42
수정 아이콘
그런데, 짜잔! '절대'라는 건 없군요.
네트페이글
22/06/15 10:17
수정 아이콘
어쩌다 아스몬골드가 하는거 봤는데 싼티나는 싸구려 양산겜에서나 보던 800% 효율 패키지! 현질유도를 보고 너무슬퍼졌습니다...어쩌다 블리자드가..
22/06/15 10:17
수정 아이콘
이제 옛날처럼 시간을 때려박지도 못하겠지만 그 시간을 때려박던 RPG 낭만의 시대는 다시는 돌아올 수 없겠군요
수리검
22/06/15 10:20
수정 아이콘
당연히 그런가보다 했는데 이걸 사람들이 몰랐다는게 더 이상 ..

딱 6개인지는 몰랐지만 보통 보석 다섯개쯤 먹고나면 드랍 딱 끊기죠
랜덤 이벤트는 대놓고 어느정도 이상 하고나면 박스에서 노란가루 안떨어지고
Grateful Days~
22/06/15 10:24
수정 아이콘
그냥 디아4 나올때까지 디아 향수를 느끼고싶은 사람들이 하는 게임 정도..
22/06/15 10:26
수정 아이콘
어휴 진짜 블쟈가 어쩌다가 이렇게까지...
22/06/15 10:28
수정 아이콘
너의 시간은 금이 아니다 무과금러야
한창고민많을나이
22/06/15 10:29
수정 아이콘
갓존슨 당신은 옳았어...
눈물고기
22/06/15 10:35
수정 아이콘
마이크로소프트 자회사 된 이상, 이제 진짜 장인정신으로 만드는 시절로 돌아가줬으면 좋겠네요...
22/06/15 14:56
수정 아이콘
343보고도 아직도 마소가 구원자인줄 아시나요 그냥 걔들은 포트폴리오 늘리는 용도지 구체적으로 개선시켜줄 기업이 아닙니다
백년지기
22/06/15 10:36
수정 아이콘
사실 저정도 플레이하려면 하루에 꽤 많은 시간을 투자해야되요.
정복자 32랩 5만원 정도 과금한 소과금러인데 , 하루에 전설 5개는 먹어본적이 없네요.
엄청난 하드플레이유저가 아닌이상 크게 상관할 부분은 아니긴 합니다.
미카미유아
22/06/15 10:40
수정 아이콘
하루에 대충 30분 정도 하는데 아직 만랩도
못 찍음 저같은 사람은 해당안되는 내용이네요
22/06/15 10:49
수정 아이콘
우리가 알고있던 블자드는 이제 없는건가..
거믄별
22/06/15 10:58
수정 아이콘
저 제한이 무과금 유저에게만 적용되는 건가요? 아니면 무과금, 과금 따지지않고 모두 적용되는 건가요?

무과금에게만 적용되는 거라면 좀 치사하기는 하지만 문제될 것이 없어보입니다.
많은 모바일 게임에서 적용되고 있는 시스템인데 게임 내의 던전등을 도는 횟수를 제한시켜놓고 있죠.
그 제한을 넘어서서 이용하려면 입장권을 사도록 유인하구요.
그거랑 똑같다고 생각하면 무리는 아닙니다. 다만 서양 유저들은 그 과금 정책에 이게 뭐야? 라는 반응을 보일 수는 있겠죠.

만약 모두 적용되는 거라면 뭐 이런 과금 모델을 만들었나 싶네요.
해괴한 BM 이라는 것이 이해가 될 정도로 말이죠.
SkyClouD
22/06/15 11:01
수정 아이콘
어느쪽이라도 캡 자체가 공개되어 있지 않으면 문제가 됩니다.
거믄별
22/06/15 11:08
수정 아이콘
그건 당연한 이야기죠.
저게 과금 유저에게도 동일하게 적용되고 있었고 사전에 공지가 없었다면 사기 라고 해도 과언이 아닐테니까요.
메이플 논란이 터진게 지들만 알고 유저들에게는 사실을 공지하지 않았던 것이 주된 이유였으니까요.

다만 무과금일 경우엔 사기라고 할 수 있을지는 모르겠습니다.
욕을 먹겠지만...
SkyClouD
22/06/15 11:45
수정 아이콘
무과금에게도 문제가 되죠. 미리 공지되어 있지 않다면 당연히.
현대사회에서 시간은 돈 이상의 재화입니다.
terralunar
22/06/15 11:05
수정 아이콘
과금으로만 얻는 입장권을 사용하지 않는 모든 컨텐츠에 일일 획득제한이 있다, 정도겠네요
아라라기 코요미
22/06/15 11:04
수정 아이콘
시간 갈아넣는 건 인정해줘야지...
terralunar
22/06/15 11:08
수정 아이콘
'어차피 현실적으로 하루에 그만큼 얻기도 힘들다'와 '시스템적으로 캡이 걸려있다'는 많은 사람한테 전혀 다르게 받아들여집니다.
최소한 캡이 있다는것 정도는 공지를 했었어야죠. 숨긴 것 자체가 반발이 클 걸 알았단 뜻이구요
22/06/15 11:13
수정 아이콘
좀 이런거 하더라고 걸리지 말라고 ..
22/06/15 11:23
수정 아이콘
짜잔!!! 그게 아니라 6개까지는 드랍률 보너스를 드렸던 겁니다!
22/06/15 11:42
수정 아이콘
플레이어가 습득확률을 기대하며 “시간”을 소요하고 있는데 이게 문제가 안된나요..

확률이 낮아진다고 하면 그 시간에 게임할 요인이 줄어들텐데요
22/06/15 12:11
수정 아이콘
군단 4전설캡 넣던 개버릇 못버렸네요
22/06/15 12:11
수정 아이콘
일정횟수이후로는 드랍율 떨어진다고 공지는 했어야지 시간은 금인디 그걸 몰라? 블리자드가 K게임사 따라가네요
스덕선생
22/06/15 12:13
수정 아이콘
드랍률이 0이다?
0%대로 떨어진게 아니라 그냥 0이다?
22/06/15 12:35
수정 아이콘
드랍률이 내려가는게 아니라 올려준 것입니다만?
manymaster
22/06/15 12:59
수정 아이콘
예전에 확률형 아이템 공개 법안이 이슈가 되었을 때, 몬스터 드랍률 공개되니 문제 소지가 있다고 했던 제 자신이 한심해지네요...
요망한피망
22/06/15 13:15
수정 아이콘
확률이고 자시고 1분 하고 개쌉노잼이라 바로 삭제...
람머스
22/06/15 13:16
수정 아이콘
딱 만렙까지 스토리만 밀고 접었습니다. 딱 이정도만 즐긴다고 하면 디아이모탈 추천드려요
Sousky Seagal
22/06/15 13:16
수정 아이콘
근데 저거 다 할 시간이 되나요...
하루종일 디아만 붙잡고 있지 않은 이상에야..
아하스페르츠
22/06/15 14:08
수정 아이콘
그런 캡이 있는 건 그럴 수 있습니다. 하지만 알려줘야죠.
영양만점치킨
22/06/15 15:36
수정 아이콘
졸탄쿨레에 보물의방이 있군요 이따가 가봐야겠네요
아우구스투스
22/06/15 15:56
수정 아이콘
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