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Date 2021/04/29 18:16:55
Name 아따따뚜르겐
출처 라인게임즈
Subject [게임] 창세기전 리메이크 실기 영상

아까 유출된 건 지워져서 이건 정식입니다. 풍화설월 느낌 많이 나네요.

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마음속의빛
21/04/29 18:21
수정 아이콘
전투 속도가 지금보다 1.2배속 정도 빨랐으면 좋겠네요.
아이지스
21/04/29 18:22
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이 정도 퀄리티를 끝까지 유지하는게 관건이네요
21/04/29 18:23
수정 아이콘
오리지날의 스킬 시스템을 가져왔으면 나름 개성이 있었을텐데 하는 아쉬움이 있네요.
그래도 srpg좋아하는 입장에서 기대는 됩니다.
나가노 메이
21/04/29 18:24
수정 아이콘
맘에 안차는건 있지만
그래도 이대로만 나와줘도 무지성 구매 가능합니다
바카스
21/04/29 18:24
수정 아이콘
개발자가 파엠 에코즈 광팬이었다고 하더군요.
따라큐
21/04/29 18:24
수정 아이콘
이동중 전투로 넘어가는 구간이 있는데 영웅전설4랑 비슷하게 생각하면 되나요? 파택,파엠처럼 챕터별로 나뉜 느낌은 아닌데 창세기전 안해봤어요
아이폰텐
21/04/29 18:26
수정 아이콘
아뇨 창세기전시리즈는 그냥 파택시리즈 (1,2편)과 유사한 시스템입니다.
냥냥이
21/04/29 18:34
수정 아이콘
파택이 창세기를 따라 한 것입니다. 창1때 서 있는 방향에 따라 방어력의 차이가 나는 시스템을 도입헀고 파택에서 그걸 채용했어요
Dummy9th
21/04/30 13:36
수정 아이콘
어.. 방향에 따른 보정(데미지, 명중률 등)은 당시 SRPG에 이미 쓰이고 있던 시스템입니다. 딱히 따라하고 할 게 없어요.
아따따뚜르겐
21/04/29 18:27
수정 아이콘
인카운터 시스템은 서풍의광시곡에만 있었던 걸로 기억합니다.
냥냥이
21/04/29 18:45
수정 아이콘
창2는 아마 파판6비스무리한 전체 지도- 입체감있는 지도에 일행이 움직이고 리더인 gs나 이올린, 흑태자등을 따라 스토리 진행, 스토리가 진행에 따라 리더,챕터 바뀝니다
3배빠른
21/05/05 07:29
수정 아이콘
창세기전 서풍의 광시곡과 비슷한 스타일인데, 안해보셨다면 어스토니시아스토리나 포가튼 사가 생각하시면 됩니다.
아이폰텐
21/04/29 18:26
수정 아이콘
듀란은 레벨 80처먹고 무능해야 되는데 아 고증 무엇 크크
스물다섯대째뺨
21/04/29 18:26
수정 아이콘
스팀나올까요? 스위치가 있긴한데, 저는 영상틀어놓고 게임하는걸 좋아해서, 스위치에는 영 손잏안가네요..
21/04/29 18:28
수정 아이콘
제가 그래서 듀얼모니터 쓰면서 hdmi분배기로 모니터하나를 모니터랑 스위치독에 멀티로 연결해뒀습니다.
컴쓸때는 듀얼모니터고 스위치할때는 하나는 스위치화면 하나는 트위치방송을 봅니다 크크
이호철
21/04/29 18:28
수정 아이콘
PC로 안나오고 스위치로만 나온다는거에 대실망
엄정화
21/04/29 18:29
수정 아이콘
2d가 아니라 3d인게 영 마이너스지만 그래도 창세기전이라는점,
모바일 뽑기가 아닌 스위치 콘솔 게임이라는 점이 있어
또 속냐는 말에 대해 이번 한번만 더 라는 생각은 드네요...
진짜 제발 잘 뽑혔으면 합니다.
버리기엔 너무 쟈미있게 즐겼던 제 학창시절 인생 게임이었어요.
55만루홈런
21/04/29 18:30
수정 아이콘
요즘 턴제겜을 거의 안해서 그런가 답답해보이긴 한데 크크 나오려면 아직 한참 남았죠??
아따따뚜르겐
21/04/29 18:31
수정 아이콘
내년 예정이긴 한데 시국이 시국이다 보니 좀 미뤄질 수도 있을 것 같아요.
21/04/29 18:31
수정 아이콘
이대로 나올것인가..
21/04/29 18:32
수정 아이콘
한번 더 속아본다
양파폭탄
21/04/29 18:33
수정 아이콘
옛날에 올라온 영상과 비판점은 달라지지 않네요
너무 템포가 느려보이고 전쟁을 한다는 느낌이 없습니다
냥냥이
21/04/29 18:36
수정 아이콘
왜 샤키츠키는 없는 것이야요 썬더둠에서 샤키츠키의 썬라이트야 말로....
21/04/29 18:37
수정 아이콘
템포가 너무 느리네요..
내배는굉장해
21/04/29 18:40
수정 아이콘
추억 팔이 하려고 하지 말고 처음 접하는 사람도 충분히 재밌게 하도록 만들면 좋겠네요..
음란파괴왕
21/04/29 18:41
수정 아이콘
뭔가 보여줄거면 일단 천지파열무부터 박고 시작해야되는 거 아닙니까...?
시라노 번스타인
21/04/29 18:43
수정 아이콘
창2가 인기있었던 이유 중 하나는 스토리와 캐릭터들일 수도 있겠으나...시스템상으로 제일 좋았던 건 소수 인원의 모험, 대규모 전쟁 이 두가지를 전부 즐길 수 있었다는 거죠.

창2에서도 실버애로우의 경우, gs루트와 이올린 루트가 딱 그렇죠. 각각의 재미가 있는건데 저건...그냥 모험류에만 몰빵한거같은...

차라리 그럴거면 서풍의광시곡, 템페스트가 훨씬 맞습니다.
음란파괴왕
21/04/29 18:45
수정 아이콘
개같이 많은 적들을 쓸어담는 재미가 있긴하죠. 밸런스의 문제가 있긴한데 잘 구현해줬으면 좋겠어요.
냥냥이
21/04/29 18:49
수정 아이콘
본인 등판..... 서풍 처음 나올 때 트루 컬러의 위대함이랄까 256색의 튀는 도트 스프라이트보다가...트루 컬러로 휘황찬 스프라이트에.....
3배빠른
21/05/05 07:31
수정 아이콘
대규모 전투 시연은 아직 안 한 것 같으니 좀 더 기다려보시는게?
추적왕스토킹
21/04/29 18:55
수정 아이콘
천지파열무 또 대놓고 X자 그리는거면 개실망....

필살기 나오는거 보고 살까말까 해야지..
이호철
21/04/29 18:55
수정 아이콘
배속 있겠죠 당연히.
스위치
21/04/29 19:04
수정 아이콘
기존작의 향수를 느끼게 할만한 디자인은 아니네요.
3배빠른
21/05/05 07:32
수정 아이콘
무엇보다도 TP 포인트에 기반한 전투 진행 방식이 사라져버려서...
21/04/29 19:14
수정 아이콘
뭐 이정도면 못사겠다싶은건아니네요
하나꼭사줘야겠네요
티모대위
21/04/29 19:37
수정 아이콘
저도 때깔이 영상 그대로만 나와준다면 일단 사고볼듯...
속아줄테니 제발 속은 보람이 조금은 있게 해줬으면..
호랑이기운
21/04/29 19:17
수정 아이콘
솔직히 srpg의 특성을 가진 게임은 아니잖아요 필살기 뽕으로 보는거지
그래도 밸런스좀 맞췄으면 좋겠어요
워라밸이란
21/04/29 19:25
수정 아이콘
와 이게 21년전투가 맞는건가.....창세기전 시리즈 창2만 안해봤고 스위치도 있는데 이건 진짜 맘이 안생기네여
태엽감는새
21/04/29 19:42
수정 아이콘
그냥 랑그릿사 콜라보나 해주지..
21/04/29 20:20
수정 아이콘
제발 헤어스타일 수정 좀...
우에스기 타즈야
21/04/29 20:43
수정 아이콘
한번 더 속아야 되나
55만루홈런
21/04/29 21:02
수정 아이콘
다시 보면서 느낀건 필살기로 다수의 적을 학살하는 맛이 중요한데 그건 모르겠네요 크크 맵에 가득 적들이 차서 학살하는 맛이 창세기전인데 저렇게 하나하나는 뭔가 느낌은 안나긴 해요
D.레오
21/04/29 21:59
수정 아이콘
모바일 게임 같네..
라라 안티포바
21/04/29 22:14
수정 아이콘
예상대로만 나와주면 매뉴얼로 사기치던 시절보다야 선녀죠 뭐
어제내린비
21/04/29 22:35
수정 아이콘
재미있을지는 실제로 게임을 해봐야겠지만.. 이정도면 일단 괜찮아 보이네요.
삼양라면
21/04/29 22:48
수정 아이콘
너무 멋진데요 크으..
21/04/30 22:03
수정 아이콘
차라리 무쌍시리즈처럼 하면 좋을텐데..턴제는 요즘 시대에는 너무 답답해보이긴 하네요
3배빠른
21/05/05 07:33
수정 아이콘
SRPG가 아닌 창세기전 리메이크는 대다수의 팬들이 극렬하게 반대할 겁니다다
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