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Date 2021/01/11 13:18:17
Name Cand
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File #2 20210111_131918.jpg (66.2 KB), Download : 48
출처 비리비리 매출표
Link #2 으악
Subject [게임] 이거봐 지갑은 솔직한걸? (수정됨)




(순서대로 중국-일본-한국-대만-미국의 매출이고 숫자 1당 만 위안이라 170만원 정도라고 합니다)

중국 PC 및 PS4 매출 - 1257억 8131만원
해외 PC 및 PS4 매출 - 922억 8347만원
중국 모바일 매출 - 1051억 1841만원
해외 모바일 매출 - 1154억 7311만원
12월 원신 총매출 - 4386억 5630만원


2020년 9월 28일 오픈 이후 3개월만에 매출 2조원 돌파라고 하네요

야숨매출은 훨씬 전에 넘었다고...



그리고 안하는 저마저 어 쟤 왜케 이쁘지 다시 잡아야하나 싶은 감우 픽업이 열리면 또 난리날것 같은데 기대되네요 크크

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21/01/11 13:25
수정 아이콘
경쟁컨텐츠 없는게 저한텐 진짜 큰 장점같아요. 바쁘면 일퀘만하다 끄고... 시간날 때 스토리 보면 또 재밌고
노가다가 좀 빡세긴 하지만... 자리잡으니 재료도 넉넉해지네요.
픽업도 천장이 있다보니 저같이 0돌유저한테는 큰 부담은 없네요..
21/01/11 13:26
수정 아이콘
게임회사들이 모바일로 사업역량 집중할려고 하는 이유가 있죠. AAA게임 풀프라이스로 사는거는 돈 아까워하면서 모바일 패키지에는 돈 팍팍써주잖아요.
뒹굴뒹굴
21/01/11 13:49
수정 아이콘
전 반대로 모바일 가챠하다 현타와서 AAA 게임 DLC 낭낭하게 넣어서 사고 있습니다 크크
이재빠
21/01/11 14:33
수정 아이콘
DLC살때 딱 그생각 하면서 삽니다.
2021반드시합격
21/01/11 13:27
수정 아이콘
원신 제외한 나머지 중에
페그오가 1위라는게 참 웃프네요,
한국 마스터들 저렇게 돈 잘 쓰는데 잘 좀 해주지
21/01/11 13:28
수정 아이콘
소녀전선은 수명이 거의 끝난 느낌이고, 명일방주가 1주년 이벤트 덕분인지 프린세스 커넥트를 이긴 게 눈에 띄더군요.
AaronJudge99
21/01/11 17:37
수정 아이콘
소전은 한섭 출시만 해도 17년 6월이니....
뭐 그냥저냥 이벤트 열고 하면서 조용히 버티지 않을까요
21/01/11 13:32
수정 아이콘
이젠 AAA게임을 힘들여서 만드는것보다
그 노력으로 모바일 만드는게 더 나을듯

아니면 AAA에 가챠를 넣는건 어때요?
[SSS급 엘리]
[SSS급 조이]
[한정 가챠 링크 수영복]
캬옹쉬바나
21/01/11 13:40
수정 아이콘
뽑기로 유닛과 무기 얻을 수 있는 패키지 게임이라고 생각하면 될 것 같습니다
이민들레
21/01/11 13:48
수정 아이콘
원신 잼씀다 원신오세요~
21/01/11 13:50
수정 아이콘
개인적으로 욕 많이 먹었지만 디아블로 이모탈도 나오기만 하면 흥행 꽤 할 것으로 보입니다. 알파 테스트 평가가 너무 좋더군요.
21/01/11 13:56
수정 아이콘
사실 그게 재미가 없을 수가 없는 장르죠 크크. 전 디3 패치전 불지옥도 즐겁게 쏘다녔습니다 ㅠㅠ
기무라탈리야
21/01/11 13:56
수정 아이콘
뭐 사실 리니지도 망해서 욕먹는 건 아니니까요... 이모탈 발표 당시에도 흥할 거란 의견은 꽤 있었던 걸로 기억합니다. 그래서 열불난다는 분들도 많았고요 크크
한방에발할라
21/01/11 13:54
수정 아이콘
원신이랑 페그오 공통점이 있다면 경쟁요소가 없단 거지요. 근데 솔직히 원신은 게임 자체가 재밌긴 합니다
BlueTypoon
21/01/11 13:58
수정 아이콘
플랫폼 별 매출이 신뢰도가 높아보이진 않지만 저대로라면 모바일에서만 출시했을때보다 pc/ps로 2배는 더 벌었다고 봐도 되지 않나 싶네요.
모바일 게임이 pc/ps4 보다 돈을 잘 번다기보다는 BM으로 가챠의 승리같고 플랫폼은 다기종일수록 좋다 아닐까요
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