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Date 2020/04/21 20:18:37
Name 캬옹쉬바나
File #1 카운터_사이드.png (76.5 KB), Download : 77
출처 https://bbs.ruliweb.com/best/board/300143/read/46849893?search_type=subject&search_key=%EC%B9%B4%EC%9A%B4%ED%84%B0
Link #2 https://bbs.ruliweb.com/best/board/300143/read/46849893?search_type=subject&search_key=%EC%B9%B4%EC%9A%B4%ED%84%B0
Subject [게임] [카운터 사이드] 오늘자 근황 (수정됨)


오픈 당시 1/10 수준으로 유저수 떡락...

이 와중에 공식 카페는 포드 전함 리콜 건으로 다시 불타는 중...

EX> 포드 전함이라고 PvP에서 사기적으로 강력한 전함이 있는데, 알고 보니 버그때문에 강력했던 거라, 리콜을 진행.
    문제는 포드 전함 가지고 있는 사람에겐 보상으로 [300쿼츠 지급], 그동안 포드 전함에게 당했던 사람들에겐 [아무것도 없음]

    
+ 예전부터 포드 전함이 너무 강해서 버그 아니냐고 말이 많았는데 그 당시에는 침묵으로 일관. 최근에 현질 유도하려고 새로운 전함을 내놨는데, 포드 전함이 너무 강하니까 판매가 저조. 그제야 고침...

+ 버그도 아니랍니다. 그냥 자기들이 포드 현질로 판매할 때 잘 팔리게 하려고 엄청 강하게 만들었다가, 새로운 전함 안 팔리니 버그인 척 하고 하향 때리는 것...놀랍다, 금태야...

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넵튠네프기어자매
20/04/21 20:20
수정 아이콘
운영하기 싫은가봅니다...
고타마 싯다르타
20/04/21 20:21
수정 아이콘
보통 가챠겜은 발매 7일안에 개발비는 뽑죠? 이것도 나름 명일방주 게섯거라 하면서 기대작이었으니깐....
캬옹쉬바나
20/04/21 20:23
수정 아이콘
문제는 카운터 사이드는 제작비가 라스트 오리진 같은 게임에 비해 엄청 들어갔습니다. 게다가 넥슨에게 퍼블리싱도 받아서 제작사 입장에서는 스마트조이(라스트 오리진 제작사)보다 훨씬 많이 벌어야 되는데, 매출에서 쨉도 안 됩니다...
20/04/21 22:56
수정 아이콘
네? 색감이 좀 촌스럽길래 그냥 싸구려 컨셉인줄 알았는데
20/04/21 20:49
수정 아이콘
류금태 본인이 NDC에서 강연했던 내용에 따르면 메이저급 게임은 구글플레이 기준 약 2년 이상을 20~25위권을 유지해야 개발비를 회수할 수 있다고 하더라고요.
이례적으로 카사의 초반 흥행이 엄청났다면 모르겠지만, 그러지는 않았으니 개발비 회수가 되었을 리가 없습니다.
이호철
20/04/21 20:26
수정 아이콘
계백의 오천결사대가 코앞이군요.
처음으로 해 본 스마트폰 게임이기도 하고
샤오린 포드사태 전까진 건틀릿 떄문에 그럭저럭 즐겼는데
한번 손 떼니까 별로 쳐다보지도 않게 되더군요.
20/04/21 20:33
수정 아이콘
불탄다는건 그래도 장작이 남아있다는 의미니까... 더 태우겠죠
밤톨이^^
20/04/21 20:34
수정 아이콘
카운터사이드 놓고 니은자도 모른다
대장햄토리
20/04/21 20:37
수정 아이콘
어찌보면 이렇게 날려먹는것도 능력 같...
잠이온다
20/04/21 20:45
수정 아이콘
아니 어떻게 이렇게 똥볼만 찰수가.....
Lord Be Goja
20/04/21 20:47
수정 아이콘
옛날 같았으면 모발겜이니까 한탕치고 빠지면 이득이겠지...하겠는데,요즘은 모바일게임도 개발비 엄청 커졌다던데 저러면 손해나겠죠??
20/04/21 20:49
수정 아이콘
이런 글이 안나올때 진짜 망한것 ...
코우사카 호노카
20/04/21 20:55
수정 아이콘
조조전 살려내라 넥슨놈들아아아아아
R.Oswalt
20/04/21 21:12
수정 아이콘
허민 아저씨 그냥 너클볼이나 던지세요 똥볼 차지 말고...
Finding Joe
20/04/21 21:37
수정 아이콘
근데 저 갤럭시런처 유저수 믿을만한가요?
다른 게임에서 저걸로 유저수 언급하니까 "기준도 바뀌고 장확하지도 않은 통계니까 근거삼지 마라" 라고 하더라구요.
20/04/21 21:42
수정 아이콘
앱플이나 애플이 포함 안 되서 숫자가 정확한 건 아니지만 추세는 확인 가능하죠. 기준이 매일 같이 바뀌는 것도 아니구요.
Lord Be Goja
20/04/21 21:47
수정 아이콘
게임간 비교는 사용자성향상 힘들지만 동일게임내 비교는 유용하다는 말씀이군요
RedDragon
20/04/21 21:54
수정 아이콘
네 절대적인 플레이 유저 수를 정확히 측정하는 건 아닌데, 유저 비율 측정하기엔 좋습니다.
아스트란맥
20/04/21 22:00
수정 아이콘
PVP에서 밴을 2주나 먹었는데도 여전히 나온다고 말이 많더니만 이런 비밀이....
하나 만들려고 무과금으로 재료 거의 다 모아놨는데 미리 알아서 다행이네요 흑흑
20/04/21 22:08
수정 아이콘
그래도 아직 관심은 받고 있네요.
20/04/21 22:15
수정 아이콘
이왕 가챠게임할꺼면 재화 잘뿌리고 사기 안치는
회사게임해야되요
라오도 그렇고 프리코네같이 뿌리는게 많거나
일판이나 중판이 먼저있어서 미래시보기좋다거나
유저적대적운영하는 게임하는건 진짜 좀 에바고...
공원소년
20/04/21 22:47
수정 아이콘
솔직히 좀 신기하기도 합니다.
뜬금없는 과금 구조 개편 패치로 사람들 떨어지게 만들고, 그 뒤에 레이싱퀸 스킨들로 다시 호구들을 끌어모으나 싶더니 가격이 비싸서 또 떨어지고 이번 사건도 그냥 전체 보상 한번 때려주면 될 것을 또 터뜨리고...
배두나
20/04/21 22:58
수정 아이콘
매출은 109 -> 68위까지 뛰었네요. 그래도
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