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Date 2019/12/01 17:52:19
Name 손금불산입
File #1 삼국지_14_여포.png (1.06 MB), Download : 44
File #2 삼국지시리즈_여포.jpg (114.4 KB), Download : 24
출처 코에이
Subject [게임] 코에이 삼국지 시리즈 여포의 역대 능력치.jpg (수정됨)




삼국지 14의 능력치도 공개가 되었지만 일단 정식 발매가 되지 않았고 방천화극의 능력치도 공개되지 않았으니 칸은 일단 비워놨습니다. 어차피 100+8일 것 같지만...

삼국지연의와 게임에서 가지고 있는 여포의 캐릭터 때문에 무력 100을 포기할 수는 없다고 하더라도 통솔력은 큰 폭의 하향이 있어야 할 것 같은데 일단 코에이는 차기작에서 상향을 선택했네요. 무력 뿐 아니라 전투에서 여포의 최강 능력을 포기하고 싶진 않았나 봅니다.

만약 능력치를 본인이 수정할 수 있다면?

저라면 통솔력을 80대 초반이나 70대 후반으로 깎는게 맞지 않나 싶습니다. 정사에서도 워낙 털린 기록이 많아서... 반면 지력같은 능력치는 장비와 달리 재평가할 가치도 없는 양반 크크크

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더치커피
19/12/01 17:55
수정 아이콘
여포가 전장에서 저지른 트롤짓이 얼마나 많은데, 통솔을 저렇게 퍼주나요;;
19/12/01 17:56
수정 아이콘
삼국지6 매력은 도대체 어떻게 나온거죠?? 후덜덜
이것봐라
19/12/01 17:57
수정 아이콘
일..일러빨 ?
더치커피
19/12/01 17:58
수정 아이콘
초선을 품은 남자라..?
뽀롱뽀롱
19/12/01 20:28
수정 아이콘
아버지를 셋 섬기려면 저정도 매력은 있어야죠
나쁜남자도 매력남입니다
19/12/01 17:57
수정 아이콘
어림도 없지 인중여포
좋은데이
19/12/01 17:57
수정 아이콘
삼국지는 아주 예전 삼국지7? 잠깐 해본게 전부인 삼알못인데
무력으로만 치면 여포 > 관우/장비/조운 > 허저 > 등등 뭐 이런식으로 되는거같았는데 요즘도 같으려나 모르겠네요
손금불산입
19/12/01 17:58
수정 아이콘
무력은 지금도 여전히 그렇다고 보셔도 무방합니다.
19/12/01 17:57
수정 아이콘
연주 빈집털이 말곤 제대로 된 전공이 있나싶긴한데..

그건 그렇고 1/6시리즈의 매력수치는 참...
손금불산입
19/12/01 18:02
수정 아이콘
이런 저런 이야기들을 들어보면 본인의 멍청함과 인성 때문에 멀쩡할 수 있었던 전공도 깎아먹은게 아닌가 싶을 정도의 느낌이 들더군요.
갈색이야기
19/12/01 17:57
수정 아이콘
사실 여포는 무력이란 면에서도 관우와 장비에 미치지 못하죠.

통솔은 70 줘도 감지덕지 같은데.......
꿀꿀꾸잉
19/12/01 17:58
수정 아이콘
함진영이 특이했던거지 부하들 반응보면 사실 통솔도..
그림자명사수
19/12/01 17:59
수정 아이콘
무력100을 포기하면 여포가 여포가 아닌게 되어버렷
캬옹쉬바나
19/12/01 17:59
수정 아이콘
여포는 걍 무력만 100찍고 나머지는 바닥으로 해도 할말 없죠
라붐팬임
19/12/01 18:00
수정 아이콘
힘만쎈 인쓰 표본
강동원
19/12/01 18:03
수정 아이콘
7이 성장 시스템을 넣으면서 여포 무력이 100이 안됐나 보군요.
손금불산입
19/12/01 18:06
수정 아이콘
삼국지 7의 무력 수치는 여러모로 파격적인 것 같습니다. 높았던 장수들은 성장 시스템 때문에 깎고, 낮았던 참모들은 어느 정도의 전투력을 보장해주려 확 높이고... 뭐 그런 시행착오가 있었기에 부대 위력이 통솔력 쪽으로 많이 분담될 수 있도록 할 수 있지 않았나 싶기도 하고요.
라라 안티포바
19/12/01 20:15
수정 아이콘
7은 아이템 가산치 합산해서 주는 경향이 있을겁니다.
원래 시리즈라면 98정도 책정해준다면, 7에서는 아이템보정으로 +7되는거 감안해서 91로책정하는 식으로...
그래서 제갈량도 지력을 92+8로 100맞추고 그랬어요.
cienbuss
19/12/01 18:06
수정 아이콘
넷상에 연재하는 삼국지 대역물들 보면 여포 버프 및 미화가 너무 심하던데. 코에이 영향이 클 것 같습니다.
19/12/01 18:23
수정 아이콘
통솔 70대 무력 100 정치 10 지력 20 매력 70 줄듯.
암만 그래도 맨몸에서 군주까지 했는데 매력이 70은 될듯..
요기요
19/12/01 18:26
수정 아이콘
통솔만 보면 항우급 명장인데 진짜 어처구니 없죠.
인물들의재구성
19/12/01 18:37
수정 아이콘
코에이 게임에서 통솔력=부대전투력 이라서 함부로 깎기 좀 그렇죠.
손금불산입
19/12/01 18:52
수정 아이콘
전위나 허저처럼 가차없이 깎을 수도 있긴한데, 이미 구축된 캐릭터를 훼손하고 싶지는 않은 것 같네요. 게다가 이 둘도 다시 상향시키는 중이니...
Rorschach
19/12/01 18:44
수정 아이콘
이게 인물들의재구성님 말씀처럼 시스템상 통솔력을 까버리면 무력 아무리 높아서 진짜 계륵같아져버리기 때문에
여포라는 캐릭터 유지하려면 통솔이 높을 수 밖에 없긴 하죠. 아니면 통솔을 70대로 낮추고 무력을 130정도로 올려야?! 크크
19/12/01 18:57
수정 아이콘
차라리 통솔을 55쯤으로 낮추고 여포만 특수 능력을 줘서
[인중여포 : 전투개시 통솔력 2배]
이런걸 주면 좋을텐데요.
다크템플러
19/12/01 18:59
수정 아이콘
전 이런거때문에 한 부대에 장수3명씩넣을수있는 11시스템으로 가면좋을것같습니다. 통 무 지 각각담당하는 장수 채워넣을수있게요.
손금불산입
19/12/01 19:03
수정 아이콘
3명 묻고 5명으로 갑시다. 9 시스템이 5명까지 들어가죠. 그래서 장수가 많아도 많아도 써먹을 수 있고...
민초단장김채원
19/12/01 19:21
수정 아이콘
매력이 12~81 까지 널뛰기를 하다니 재밌네요. 크크
동년배
19/12/01 19:56
수정 아이콘
진삼국무쌍 때문에 이미지 좋아진 것도 있을 겁니다. 하드 모드 쯤 되서 호로관 메뚜기 만나면 어지간히 캐릭 잘 키워놓지 않으면 초살도 심심치 않게 나서
진삼 정석적으로 깨는 방법은 조운으로 중하급 난이도 및 시나리오, 인물 오픈시키고 최종적으로 여포 만렙에 최고병기 찾아서 내가 호로관 메뚜기 운용하는거죠.
19/12/01 21:03
수정 아이콘
100점만점에

+ 8이 뭔가요 크

그러면 108점 만점으로 하지
겨울삼각형
19/12/01 22:24
수정 아이콘
그나마 삼국지는 양호한편입니다.

일본 전국시대 배경인 신장의 야망시리즈는 보통 능력치 한계가 120 만점입니다.

그런데 작위, 보물등 보너스 합치면 게임 후반 140짜리 능력치도 튀어나옴..
캐러거
19/12/01 21:34
수정 아이콘
통솔없던 삼국지5. 복양에서 성에 박혀서 언월진찍고 와장창하던 여장군의 그 모습이 그립읍니다
스카야
19/12/01 22:12
수정 아이콘
여포는 게임에서 일대 다수를 분쇄하는 로망같은 존재라서 통솔 낮추기 어렵죠.
박정희
19/12/02 00:39
수정 아이콘
호로관에서 여포 혼자서 관을 지키면 10만대군도 못지나가죠. 하지만 계략이 출동하면?
19/12/02 01:26
수정 아이콘
그래도 연주가 빈집이었어도 털어먹은거보면 군사적 재능이 아예없다고는 못하지않을까요?

연주턴것도 연의빨인가??
손금불산입
19/12/02 01:29
수정 아이콘
정사에서도 개인적인 용력을 넘어서 군사적인 명성이 꽤 있었던 것 같습니다. 결과물이 그것만 못해서 그렇지...
독수리가아니라닭
19/12/02 01:39
수정 아이콘
지력에 대해 얘기하자면, 하후돈보다는 높아야...
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