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Date 2019/09/05 21:28:46
Name 우르쿤
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File #2 2.jpg (207.2 KB), Download : 17
출처 개드립
Subject [게임] 게임 개발자의 참회




크크크크 정말 깨알같은 요소들이 많네요. 
무한루프 페이크는 정말 상상도 못했네요. 저런식으로 넣을 수 있다니..

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19/09/05 21:33
수정 아이콘
와 언제쩍 별바람이야 크크 반갑네요. 그나저나 참회해야할 것은 이런게 아니라 수많은 버그 아니신가 하네요.
사다하루
19/09/06 00:46
수정 아이콘
저건 의도한 악행(?)이라 참회하는 거고..
버그는 의도한 일이 아니라서....크크
Bemanner
19/09/05 21:36
수정 아이콘
2~5는 말로 들을 땐 괜찮은 거 같은데(실제로 겜할 땐 이게 게임이냐고 쾅쾅 내려치겠지만) 1은 좀..
19/09/05 21:40
수정 아이콘
크크크 1번은 발상자체가 사탄급이네요.
19/09/05 21:39
수정 아이콘
의도한 거라면 4번은 긍정적으로 보이기도 합니다.
Mephisto
19/09/05 22:32
수정 아이콘
파판8이 레벨링에 따른 난이도 상승이었는데 평가가 상당히 나빴었죠.
전투자체의 난이도가 올라가지도 내려가지도 않으니 결국 스토리만 즐기는거랑 뭐가 틀리냐는 평가를 들었던걸로 압니다.
물론 파판8의 스토리는 뜬금없는 학원물이라 초반에 평가가 그렇게 좋지는 않았지만 결국은 역시 파판이라는 평가를 들었던걸로....
19/09/05 22:57
수정 아이콘
8은 군생활 할때 발매되서;; 휴가 나와서 산 경우라 제대로 못 즐겨서 해보고도 몰랐네요;;
이쥴레이
19/09/05 23:38
수정 아이콘
파판8은 카드게임 아닙니까?
크크... 본판보다 카드게임 플레이를 더 오래한거 같은...
19/09/06 01:12
수정 아이콘
4번은 조조전 생각하면 겜만 잘만드면 아무런 문제 업다고 봅니다.
Lord Be Goja
19/09/05 23:24
수정 아이콘
와우도 군단에서 말없이 템레벨에 따라 필드몹 강해지는 패치 넣었다가 까였을걸요.
한쓰우와와
19/09/06 11:27
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레벨 스케일링은 rpg에서 성장의 가치를 뚝 떨어뜨리는 최악의 시스템이라고 생각합니다.
ioi(아이오아이)
19/09/05 21:41
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악의가 아주 그냥 철철 넘치네
19/09/05 21:42
수정 아이콘
4번은 조조전에도 있고 다른 겜에도 종종 있었던듯
초짜장
19/09/05 21:47
수정 아이콘
사탄같지만 혜자같은데요? 어떤것도 과금요소가 없음...
及時雨
19/09/05 22:15
수정 아이콘
과금이라는 말도 없던 시대 아닌가요 크크크
돼지도살자
19/09/05 21:56
수정 아이콘
1은 완전 쓰레기네요
암드맨
19/09/05 22:21
수정 아이콘
20년전 이분 철권 메뉴얼 보면서 경악했던게 생각납니다. 진짜 논문수준이라고 말해도 하나도 과장없을정도...
19/09/05 22:31
수정 아이콘
전설로 내려오는 화랑비전서......
R.Oswalt
19/09/05 22:33
수정 아이콘
1은 사기꾼인데... 크크
로그오프
19/09/05 22:35
수정 아이콘
4번은 레벨 스케일링이란 이름으로 다른곳에서도 많이 쓰죠. 심지어 와우에도 있고..
다른 것들은 다 그렇다 치는데, 1번은 진짜 악마 아닙니까 크크크크 안영기님이나 별바람님 한창 개발 활동하시던 시절이 문득 그립네요
검검검
19/09/05 22:36
수정 아이콘
4번은더러웠던게 잡몹은 레벨안올리는게유리했는데

보스는 레벨을올려야잡을수있었던...
19/09/05 22:44
수정 아이콘
1번같은 경우가 악마성 드라큘라 인데 100%다 하려고 점프하다가 100.1%가 됨. 설마 하면서 찾다가 사람들이 버그 발견으로 벽 뚫고 계속 확장. 크크
19/09/05 23:03
수정 아이콘
......당신이었어?
어제내린비
19/09/05 23:10
수정 아이콘
악마다..
고분자
19/09/05 23:33
수정 아이콘
저 게임들을 안해본게 다행이었군요
19/09/05 23:57
수정 아이콘
나름 긍정적인(?) 요소가 많아 보이는데요?
19/09/06 22:07
수정 아이콘
실버불릿 크크크크크크크크
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