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Date 2019/06/11 08:06:56
Name 공원소년
File #1 16b43973c634ad047.jpg (91.8 KB), Download : 34
출처 http://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/42741626?
Subject [게임] 갑자기 근본(?)이 생겨버린 롤토체스


도타 유즈맵에 오토체스 출시->오토체스의 흥행으로 밸브에서 오토체스 제작자와 협의에 들어감->오토체스 제작자와의 협의 도중 이야기가 틀어지면서 갈라지게 됨. 오토체스 제작자는 모바일 오토체스를 만듬. 밸브는 독자적으로 스탠드 얼론 제작에 들어감.->이번에 에픽 게임즈에서 이 모바일 오토체스의 이식을 발표. 아마도 모바일 오토체스의 제작사와도 협의가 있는 것으로 보임->롤 제작사인 라이엇과 에픽게임즈의 주주는 다름아닌 중국기업 텐센트.

결론은 뭐 그냥 중국에서 만든 게임 가지고, 중국 회사가 중국했다라고 할 수 있겠네요.

솔직히 요즘 오토체스 한판하려고 하면 서버상태가 심하게 메렁이라 롤토체스든 뭐든 빨리 대체제가 나와줬으면 좋겠습니다.

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미야자키 사쿠라
19/06/11 08:14
수정 아이콘
하나의 중국이 또...
19/06/11 08:22
수정 아이콘
낄낄낄낄 이제보니 밸브가 억울해 할 이유가 하나도없네.
무-능 크크크크크크크크
cluefake
19/06/11 08:24
수정 아이콘
누가 억울하든 그건 밸브는 아닌걸로
스덕선생
19/06/11 08:27
수정 아이콘
(수정됨) 밸브는 애초에 오토체스 쪽 권리가 없습니다. 자기들이 도타시절 그런 논리로 주장해놓고 지금와서 그러면 양아치죠.

거기다 원작자와 라이엇이 협의하면 예전 블리자드 포지션이 밸브고, 예전 밸브 포지션이 라이엇인건데 어떤 반응일지 궁금하네요.

그나마 도타는 수년간 워크래프트 3에 업혀다니면서 떨어질 래야 떨어질 수 없는 관계였다면, 오토체스와 도타2는 아직 비지니스 관계(?) 수준이고요.

드로도 스튜디오가 피해자일까 싶었는데 텐센트가 돈 주면 그것도 무마되는거고...
공원소년
19/06/11 08:36
수정 아이콘
사실 또 오토체스는 워3때 중국에서 유행하던 삼국지 디펜스인가, 하는 게임을 배낀거라고 합니다.
뭐, 그냥 이 건은 중국 이라는 단어 하나로 이해할 수 있을 것 같습니다.
스토리북
19/06/11 08:33
수정 아이콘
그냥 땅에 떨어진 금 덩어리 누가 빨리 줍냐 싸움인가 봐요.
의지박약킹
19/06/11 08:36
수정 아이콘
폰토체스 할만 하던데요
배유빈
19/06/11 08:38
수정 아이콘
에픽 게임즈에서 모바일 오토체스 이식을 발표한게 아니라
모바일 오토체스 개발사의 퍼블리셔인 중국 드래곤네스트 퍼블리셔가 PC 이식 버전 발표하면서 에픽스토어로 출시한다고 발표한거죠.
말이 아 다르고 어 다른거라 에픽 게임즈가 퍼블리셔로 출시하는거랑 에픽스토어 출시는 다르게 봐야죠.
공원소년
19/06/11 08:39
수정 아이콘
아, 그런거군요. 원글에 저렇게 올라와서;
배유빈
19/06/11 08:45
수정 아이콘
원글 보니 롤토체스에 근본 생긴 척 하려고 말 장난 하는거 같은데요??크크크
믜븨늬믜
19/06/11 11:31
수정 아이콘
라이엇에서 글 올린거 보면.. 그냥 라이엇이 라이엇했습니다..(어쩔?) 뭐 이런 상태인거 같고
굳이 왜 게이머들중에 몇몇이 나서서 이런식으로까지 억지로 라이엇에 근본입혀주려고 안달인지는 잘모르겠네요;
배유빈
19/06/11 12:42
수정 아이콘
개인적으론 하나의 게임이 나오면 그 게임을 기반으로 유사한 장르의 게임이 나오는건 당연한 현상이고
기원이 되는 게임 단 하나만 인정할게 아닌 이상 그 자체는 장르로서 인정해야 한다고 생각합니다.크크

그렇기 때문에 굳이 유저들이 사실 관계를 묘하게 바꾸면서까지 근본을 주장할 이유도 없다고 생각하고
그냥 각자 오토체스를 기반으로한 게임들이 나온다 정도로 알고 있으면 된다 생각하고 있습니다.

그런데 저 링크의 원글은 그런식으로 쓰여진게 아니다보니...크크
거기다 벨브의 경우 아직 공개전인 영상이 유출되서 삭제한 경우인데
마치 영상을 공개했다가 오토체스 PC버전과 롤토체스 보고 삭제했다는 식으로 이해하게끔 쓰여진 글이란 점에서 굉장히 질 나쁜 글이라고 생각합니다.
크레토스
19/06/11 08:42
수정 아이콘
라이엇이야 아예 텐센트 자회사지만..
에픽은 얘기가 다른게

텐센트가 에픽 지분 많이 들고 있긴 한데...(48%)

창립자 두명이 51% 갖고 경영 중이라 중국 기업이라 하긴 그렇죠.
19/06/11 08:46
수정 아이콘
사실 좀 걱정되긴 하네요. 지금 오토체스 사이트들은 다들 축제에다가 갓겜 탄생이다 롤 ip로 만들면 흥할수 밖에 없다 이러는데. 뭔가 블리자드의 그게임이 떠오르는..
cluefake
19/06/11 08:55
수정 아이콘
최소한 이펙트, 사운드는 매가리 없지는 않을 테니까요.
19/06/11 08:58
수정 아이콘
히오스 몇몇 영웅들의 이펙트가 문제인거지 전체적으로보면 꽤 좋지 않나요? 전 히오스하면서 이펙트는 꽤나 좋다고 느꼈는데
cluefake
19/06/11 09:01
수정 아이콘
개인적인 체감이긴 하지만 손맛(?)을 못 느껴봐서.. 때려패는 서폿 빼고. 에코 같은 손맛 좋은 챔프들이 히오스에는 적다고 생각했거든요.
19/06/11 11:36
수정 아이콘
가시성이라는 명목하에 화려함과 타격감이 떨어지게 만들어두는바람에...
비오는풍경
19/06/11 08:59
수정 아이콘
그 게임은 성공 공식만 따라가면 되는 걸 쓸데없이 안 따라가다가 망한 거죠
19/06/11 09:01
수정 아이콘
이카루스 방송보니깐 몇몇 추가되고 간략화된 시스템이 있다는데 과연 어케 될지 모르겠네요. 시너지는 줄이고 한타조합이 좋다는 말도 있고 특정라운드에서 꼴지 플레이어에게 선픽권한을 주는 등 이게 과연 잘먹힐지
cluefake
19/06/11 09:04
수정 아이콘
잘 안 먹히면 갈아엎겠죠. 최소한 인게임 메타는 너무 오래 두고보진 않을 거라는 신뢰는 라이엇이 쌓아왔다고 봅니다.
cluefake
19/06/11 09:02
수정 아이콘
솔직히 제대로 롤 짭 만들었으면 더 흥했을 거라고 개인적으론 생각합니다.
19/06/11 09:05
수정 아이콘
그때까진 블리자드 ip가 롤보다 우위여서 진짜 잘됐을거같은데. 이제는 뭐 레이너, 캐리건보다 티모가 훨씬 유명한 세상이 되버렸으니
마챠링
19/06/11 08:49
수정 아이콘
사실 베끼는건 재미와 완성도만 더 높이면 유저입장에서도 환영인데 누구보다 도타를 싫어하시던 분들이 베끼니 웃긴것
화염투척사
19/06/11 08:56
수정 아이콘
누구보다 도타를 좋아해서 도타를 베낀거 아닌가요? 크크
비오는풍경
19/06/11 09:01
수정 아이콘
전문 용어로 츤데레라고 하죠
이부키
19/06/11 09:05
수정 아이콘
애초에 도타도 오리지널이 아니라서요
19/06/11 10:30
수정 아이콘
애초에 오토체스가 밸브 소유가 아닌데 왜 웃기신건지.....
호랑이기운
19/06/11 08:54
수정 아이콘
롤토체스에 아직까지는 근본 없기는 마찬가지인 것같네요
1perlson
19/06/11 08:56
수정 아이콘
많이 보던 그림인데?
19/06/11 09:02
수정 아이콘
AUTO BATTLER 장르라고 말하는거 보고 웃겼어요
그냥 포켓몬디펜스 장르라고 해라 그럴거면
19/06/11 09:06
수정 아이콘
장르에 이름이 없다보니 대충 붙힌거죠 뭐. 디펜스 장르가 맞지 않나 생각이 들긴하는데. 순수 디펜스라기엔 유저끼리 다이다이뜨는거니깐 좀 다르고요
19/06/11 09:46
수정 아이콘
MOBA에 이은 AB의 탄생이네요
Bemanner
19/06/11 11:31
수정 아이콘
MOBA도 근본없는 작명이지만 DOTA-LIKE보다는 장르명다운 장르명이죠.
19/06/11 09:18
수정 아이콘
근본이야 너도 알고 나도 알고 다 아는거죠. 파쿠리친 게임이라는거 크크. 도타가 블자랑 협의했다고 도타2가 파쿠리겜이 아닌게 아니듯이.
조유리
19/06/11 09:54
수정 아이콘
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