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Date 2019/06/10 13:06:10
Name Sinity
출처 https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1137921008143282176
Subject [게임] 파이널 판타지 7 리메이크 2020년 3월 3일 전세계 동시 발매 (수정됨)


하도 정보가 안풀려서 암묵적으로 플스5 동발작 취급을 받기도 했던 파판7 리메이크 출시일이 나왔습니다.
내일 E3 스퀘어 에닉스 행사에서 추가정보를 공개한다고 하네요.
분할발매가 어떤 식으로 진행될지도 관심사겠네요.

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19/06/10 13:07
수정 아이콘
어 리얼타임 액션인가 ?
리자몽
19/06/10 13:08
수정 아이콘
jrpg 좋아해도 파판은 재밌게 한적이 없는데 이건 괜찮을까요 ?
이쥴레이
19/06/10 13:11
수정 아이콘
전 파판시리즈 참 좋아하지만 플스1으로 발매된 구작 시리즈 기준으로 하자면

8>9>7 이였습니다. 사람보다 호불호가 갈리겠지만요.
생각해보면.. 8탄은 카드게임만 몇백시간 한거 같네요. 본게임보다... 크크크
요슈아
19/06/10 13:14
수정 아이콘
전 재밌게 하긴 했지만

6>>>>>>>>>>>7 입니다. 랄까 두개밖에 안 해 봤구나(....)
아케이드
19/06/10 13:17
수정 아이콘
저도 6이 최고라고 생각합니다만, 이것도 일정의 추억 보정일 지도 모른다는 생각이 드는게
7을 먼저 한 사람들은 그냥 7이 최고라고 하더라구요...
19/06/10 13:21
수정 아이콘
저도 6을 그 발매된 시점에 했다면 7보다 6이었을지 모르겠는데, 7이전은 제가 겜을 할때 이미 고전작이었던지라..7부터는 한국 정식 발매가 늦었던거지 여하튼 발매되고 얼마 안되서 즐기고 그래픽 컬쳐쇼크 느꼈고.

종합적으로 딱 첫 플레이할때 그 느낌 기준으로 7>10>6>9 네요.
네오바람
19/06/10 13:17
수정 아이콘
전 5,6>>>>>>>>>>>10>>>>>>>>>>7
요슈아
19/06/10 13:19
수정 아이콘
X/X-2 스팀으로 합본 사 놨는데

X 첫 전투에서 막히는 바람에(.....)
진행만 하면 그렇게 명작이라 카던데. 중간에 스킵도 안 되고 시간이 너무 늘어지는 기분이더라구요-_-...
무적전설
19/06/10 13:31
수정 아이콘
공략집 보면서 하세요.. 그럼 재밌습니다. 아니면 스팀버전이니 치트(무제한) 해서 하시면 되요.
이쥴레이
19/06/10 13:40
수정 아이콘
저는 전시리즈로 하면 5>6>3 이었습니다. 생각해보니 온라인 11이랑 DLC가 너무 많은 15만 빼고는 전부 플레이 해봤군요.
3편 같은 경우는 제가 처음 플레이해서 엔딩본 RPG라.. 더 각별한것일지도.. 국민학교 4학년인가 그때 클리어 했으니.. 30년은
좀 안되겠군요. 크크크
김티모
19/06/10 13:26
수정 아이콘
파판 시리즈는 10-2랑 15 제외하면 다 명작 반열에 든다고 생각하는데 6는 원탑이라고 생각합니다.
요슈아
19/06/10 13:27
수정 아이콘
X-2는 유나를 위한 유우나에 의한 유나가 최고!!!를 외치는 팬디스크 아닙니까(???)

한때 유우나에 제대로 꽃힌 적이 있어서 합본 산 김에 해 보긴 해야겠는데....
무적전설
19/06/10 13:32
수정 아이콘
10은 엔딩때 너무 먹먹하긴 했습니다. 솔직히 엔딩을 위한 게임이라고 봐도 될 정도였어요.
x-2는 하다가 잠시 포기했는데 다시 달려봐야 겠어요.
19/06/10 16:02
수정 아이콘
13도....요?
김티모
19/06/10 17:38
수정 아이콘
음? 파이널 판타지에 13이 있습니까?
19/06/10 13:35
수정 아이콘
예전에 5, 6, 7로 선호도 엄청 달린 댓글타래가 있었는데 보통은 플레이 한 순서대로 순위가 매겨지더라고요 크크크
류수정
19/06/10 13:29
수정 아이콘
6>4>5>9>10>7>3>12>8>1>2
이 순으로 좋아합니다. 11,13~15는 안해봐서...
감전주의
19/06/10 15:54
수정 아이콘
저도 8은 엔딩 1번보고 카드게임만 했었네요.
아케이드
19/06/10 13:08
수정 아이콘
와.... 이것도 내년에 나오나요. 내년 게임계는 정말 박 터지겠네요.
돼지도살자
19/06/10 13:08
수정 아이콘
분할자체가 짜증나지만 에어리스 전후로 깔끔하게 고고
아케이드
19/06/10 13:16
수정 아이콘
그렇게 분할하면 깔끔하긴 한데, 후편이 안 팔릴거 같아요 ㅠㅠ
19/06/10 13:10
수정 아이콘
뭔가 에어리스가 저번 트레일러보다 예뻐진거 같은데 눈이 잘못됐나..
루머로는 3분할이 아니라 2분할 얘기가 나오고 있는데 이정도만 해도 괜찮네요. 내실이야 파판15땜에 기대치를 내리고 있지만.
여튼 라오어2도 내년 상반기가 유력한데 박터지겠군요. 올해가 좀 심심하긴 합니다.
아케이드
19/06/10 13:52
수정 아이콘
저도 그렇게 느꼈습니다. 얼굴이 좀 짧아진거 같기도;;; (첫 트레일러에서 얼굴이 너무 긴 느낌이었죠)
머여내놔요
19/06/10 13:11
수정 아이콘
아 플4를 살 날이 오는건가...
요슈아
19/06/10 13:12
수정 아이콘
슬슬 끝물이라 플스5까지 기다리는 것도 방법이긴 합니다.

플스3 초 명작이었던 라오어 같은 타이틀을 리마스터 해서 내 준 것만 봐도...
아케이드
19/06/10 13:18
수정 아이콘
플스5는 플스4의 하위호환을 공식 선언했기 때문에 리마스터도 필요없죠.
플스4 게임을 플스5에서 더 고품질로 즐길수 있게 된다고 합니다.
언제 나올 지가 문제일 뿐...
머여내놔요
19/06/10 13:20
수정 아이콘
좋은정보군요 감사합니다!!
머여내놔요
19/06/10 13:21
수정 아이콘
네 생각 해 봐야겠군요
냠냠주세오
19/06/10 13:11
수정 아이콘
국전 한우리에 들어오기 전에는 안믿음
더스번 칼파랑
19/06/10 13:16
수정 아이콘
기다리고 있습니다! (만, 할수가 있을지는...)
올때메로나
19/06/10 13:17
수정 아이콘
일본식 RPG 리메이크의 답을 왜 항상 리얼타임액션에서 찾으려는지 모르겠네요..
19/06/10 13:18
수정 아이콘
하는 꼴이 같잖아서 응 안 사
졸린 꿈
19/06/10 13:18
수정 아이콘
이번 영상에서도 티파는 보이지 않았습니다. 아아 티파쨔응 그립읍니다 ㅠㅠ
무적전설
19/06/10 13:33
수정 아이콘
티파가 최고 인기죠..
뭐 티파 AC버전 피규어 사놨으니 그거랑 비슷할거라고 생각은 합니다만.. 그래도 좀 다르게 나올순 있겠죠.
타카이
19/06/10 13:22
수정 아이콘
출시를 일단 해야 출시를 했다고 볼 수 있어서...
쥬갈치
19/06/10 13:42
수정 아이콘
시대가변했으니 전투방식을 바꾼거겠지만...
파판하면 그래도 턴배틀이 재미있는데 그건좀 아쉽네요
봄바람은살랑살랑
19/06/10 13:42
수정 아이콘
파판7도 결국 리메이크 하는 판에 크로노 트리거도 해주면 얼마나 좋을지.. 옛날 그 그래픽으로 돌려가며 우려먹는건 그만좀 하고
검은색
19/06/10 13:43
수정 아이콘
티파도 없고 극초반 미드갈만 줄창 보여주는걸 보면 개발이 엄청 더딘듯
아케이드
19/06/10 13:54
수정 아이콘
내년 3월 출시가 사실이라면 개발은 거의 끝났을 겁니다. 지금쯤이면 후반작업 (디버깅 + 퀄리티 보정) 시작해야 하거든요.
티파남편
19/06/10 13:45
수정 아이콘
티파야 사랑한다...
강동원
19/06/10 13:50
수정 아이콘
티파 내놔 티파
인간흑인대머리남캐
19/06/10 13:57
수정 아이콘
no TIFA no FF7
다레니안
19/06/10 14:04
수정 아이콘
9할 확률로 연기되지 않을까요 크크
19/06/10 14:20
수정 아이콘
전 한 번 연기는 100%, 두 번 연기도 70%로 봅니다;
타카이
19/06/10 14:34
수정 아이콘
총괄 프로듀서 런할 확률 없습니까? 크크크
바닷내음
19/06/10 15:05
수정 아이콘
과거에 있었습니다... 12때 크크크크
바보왕
19/06/10 14:35
수정 아이콘
에어리스 살려주는 IF 분기 있으면 세 배 값을 쳐서도 예구할거고 아니면 일단 나오는 거 봐가면서 사겠습니다.
스토리 캐릭터만 뜯어먹기에 파판7은 다른 장점도 많은 게임이었고, 지금의 스퀘어가 일관된 갓겜유전자를 가지고 있는 것 같진 않으니까요.
게임성 다 빠진 디지털 유사식물을 그래픽빨 스토리빨 캐릭터빨로 포장하면 그거 완전 크라이시스 코어 내지는 15 재탕 아니겠습니까.
아케이드
19/06/10 15:00
수정 아이콘
초고난이도의 IF분기를 넣어준다면 딱히 문제될게 없을 거 같긴 한데 말이죠.
세키로의 용의귀환 엔딩급?
바보왕
19/06/10 15:20
수정 아이콘
에어리스가 살아있게 되면 자동으로 [삐-]의 자발적 도움 없이 보통 사람 힘만으로 떨어지는 [삐-]를 뿌숴야 되니까 그것만으로도 난이도 좀 생기지 않을까요? IF 시나리오 전용보스 [삐-]와 한판 싸우는 거죠. 적고 보니 이건 사이타마라도 불러야지 안 그러면 다 죽게 생겼습니다. 그러니 초고난이도로 손색은 없으리라 생각합니다.
MirrorShield
19/06/10 15:25
수정 아이콘
문제는 파판은 액션겜이 아니기에 난이도 = 노가다죠.
아케이드
19/06/10 15:28
수정 아이콘
노가다는 기본(?)이긴 한데, 요소 자체가 숨겨져 있어서 찾아내기 힘들기도 하다면 난이도가 올라가겠죠.
파이어군
19/06/10 15:57
수정 아이콘
하지만 파판x 궁극무기 노가다가 나온다면 어떨까?
사랑만 하기에도
19/06/10 15:38
수정 아이콘
IF 분기 있으면 100% 삽니다...(2)
19/06/10 14:39
수정 아이콘
일단 출시일 못 지킬 것이고 나와도 좋은 평가 못 받을거라는데 베팅합니다.
아케이드
19/06/10 15:01
수정 아이콘
팔리긴 많이 팔릴 겁니다.
요즘 파판 작품들이 올드팬들의 비난에도 불구하고 꾸준히 잘 팔리는 시리즈라서 말이죠...
하도 욕을 먹어 망작처럼 느껴지는 파판15도 어느덧 800만장이나 팔렸죠...
19/06/10 15:04
수정 아이콘
네. 판매량은 엄청날겁니다. 저도 입으로는 욕하면서 결국 전부 사게 될것 같습니다.
19/06/10 15:29
수정 아이콘
목소리가 뭔가 거슬리네요
Cazellnu
19/06/10 15:32
수정 아이콘
굳이 7을 다시 꺼내는 이유가 참... 안타까울뿐이죠.
오호츠크해
19/06/10 16:17
수정 아이콘
100% 확률로 두번쯤은 연기할꺼 같네요.
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