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18/09/12 17:02
그래도 나름 이런저런 업데이트랑 컨텐츠를 늘려놓긴 했지만. 근본적인 흐름들을 잡기에는 너무 늦었네요.
아아, 그래도 좋은 국뽕이었습니다.
18/09/12 17:11
F2P 게임도 아니고...
이미 콜오브듀티 + 배틀필드 넘버링 하나씩 합친거 팔았을때 매출 나왔습니다. 10년은 걱정없어요 블루홀... 물론 더 해먹고 싶은 마음에 간절하긴 하겠죠.
18/09/12 17:24
무안하네요... 저도 게임샀고 가끔 즐기고 있습니다.
그냥 더 잘될수도 있었는데 이런저런 일들이 터져서 거기까진 안되었고 제작측에서도 더 오래 살려보려고 하고 있는 듯해서 그랬습니다... 그런김에 카톡 온 광고가 생존을 위한 업그레이드라길래... 그만...
18/09/12 18:02
테섭에서 해봤는데 저는 싱글플레이처럼 하는 줄 알았는데 이것도 대기가 있습니다... 충격..
그리고 몇 명이 최대인원인지는 모르겠지만, 제가 했을땐 한 10명정도 있더라고요. 제한시간은 30분. 일단 다른것보다 1km까지 100m구간마다 사람 표적이 있어서 연습하기는 좋더라고요.
18/09/12 18:59
잠깐생각해 봤는데, 게임쪽은 아니지만 엔지니어 입장에서 보면 베그에서 오프라인 연습 게임 같은 것을 만들기는 어려울 것 같습니다. 99명의 AI를 다 단독으로 움직이게 만들어야 하는데... 이거 생각보다 리소스를 많이 잡아 먹을 듯 합니다. 솔찍히 왠만한 컴에서 솔플이 가능이나 할까 라는 생각도 드네요. 아니면 좀 제한적으로 아케이드 게임처럼 렌덤으로 상대가 나타나는 방식도 가능하기는 할텐데... 그건 별로 재미도 의미도 없을것 같고... 그런의미에서 사격 싱글모드라는 것이 만들어진 것 같네요.
아무튼 사격연습 싱글모드는 저같이 총못쏘는 사람에 경우에는 아주 큰 의미가 있을듯 합니다.
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