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Date 2018/07/20 00:26:26
Name 루윈
출처 https://www.youtube.com/watch?v=cTh-8CfrEsg&feature=youtu.be
Subject [게임] [와우 소격아] 오늘 패치된 저레벨 던전 상황

스케일링에 문제가 있는 소격아 저렙 던전 상황

난리났습니다

새롭게 시작하거나 복귀하신 분들있던데 웬만하면 저렙 던전은 안가는게 상책으로 보입니다.

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La La Land
18/07/20 00:27
수정 아이콘
근데 이정도는 테섭에서 안해봐요?

좀 심한거같은데
La La Land
18/07/20 00:28
수정 아이콘
이거 부스터 쓰란 이아긴가요?
엔타이어
18/07/20 00:29
수정 아이콘
오늘 트위치로 저랩 던전도는거 봤는데 탱커들 불쌍하더라구요...
욕은 욕대로 먹고 진행은 안되고 전멸하고 사람들은 탱커탓..
Lord Be Goja
18/07/20 00:31
수정 아이콘
와우 테섭이 무의미 해진거는 대격변부터 그랬습니다.
대격변베타 테스트 서버 후기에 톱니를 클릭하면(차원문같은 상호 작용 아이콘) 게임이 멈추는 버그가 생긴게 2달 정도 지속되었는데
그걸 본서버에 소격변 패치하면서 그대로 유지했더군요...
그전의 리분이나 불성 사전패치에서는 밸런스가 문제였지 저런 기본적인문제를 가져오진 않았었는데..
그리고 저런 던전 밸런스 붕괴->헬난이도도 대격변베타때 있었습니다.
그건 만렙인 85레벨 일반던전에서 일어났지만.
최종병기캐리어
18/07/20 00:32
수정 아이콘
오리지널시절 메즈걸면서 링크몹 잡던시절에도 저정도는 아니었던거 같은데...
18/07/20 00:35
수정 아이콘
지금 보기엔 보스 쪽은 스케일링을 확실히 다듬었는데 일반몬스터 쪽은 대충한거같습니다.

십자군 쪽은 만피가 3000일때 출혈 도트가 600씩 들어온다고 들었어요
두부과자
18/07/20 00:32
수정 아이콘
소격아 이전에 스케일링 패치도 개판이었죠.
그거 생각하면 당연한..요즘 블리자드는 일단 패치해놓고 핫픽스로 다고치죠.
핫픽스하기전에 테스트좀하고내면 안되나..
Maiev Shadowsong
18/07/20 00:39
수정 아이콘
크크크크크크 이게뭐야
레몬커피
18/07/20 00:44
수정 아이콘
이번만 이런게 아니고 군단 내내 패치는 개떡같이 해놓고 천~천히 느긋하게 몇주 몇달에 걸쳐서 핫픽스로 고쳐나가던게
한두번이아니라서
저렙 레벨업구간 스케일링패치한답시고 했을때도 버그가 손으로 세기 힘들정도였는데 느긋하게 고치고 대규모 패치
이후 서버 전체에서 레이드만 진입하면 미친듯한 렉+각종 버그투성이였던거 느긋하게 일주일정도 걸려서 고치신분들이라
Lord Be Goja
18/07/20 00:48
수정 아이콘
기존 군단후기 저레벨스케일링 패치도 제가 5월에 해보니 아웃랜드 몬스터를 70레벨 이후에 상대할 경우 몹들의 평타는 스케일링 했는데 스킬은 불성 그대로라 평타를 900 1000씩 때리는 몹들이 어둠의 화살쏜다고 3초 캐스팅해서 6백데미지를 넣기도 하고 피통이 12000 15000인데 두들겨 맞으면서 힐을 6백한다던지... 그냥 사냥만 지루해지게 몹피통만 대강 잡아늘린듯한 패치던데 옛날 생각난다는 분들 이해가 안가더군요.
옛날에는 가덤에서 렙업하다가 힐하는 수도사몹 심판의 망치로 힐 한번 못자르면 또 20초를 옥신각신했어야 했는데..
두부과자
18/07/20 00:57
수정 아이콘
애초에 난이도 낮춘다고 스킬 다 없애서 1234 밖에 안누르는데 옜날생각난다는건 진짜 말도 안되는 소리죠.
스킬갯수라도 그때로 되돌려주던지..그냥 가뜩이나 지루한 렙업구간 시간만 더 오래걸리게 만듬
이호철
18/07/20 00:57
수정 아이콘
옛날 생각이 나긴 하겠죠.
야성 드루이드 차단기가 쿨타임 1분짜리 강타밖에 없을때(그때 1분이었나 더 길었나도 가물가물하군요.)
자힐 한번에 80% 채우는 쿠르젠 약사랑 2:1로 싸우면 1시간 내내 싸울 수도 있었습니다.
(고자님이 말씀하시는 그 수도사몹일겁니다 아마..)
표범으로 변신해서 딜하려고 하면 맞아죽을 수도 있는 시절이었구요.
자매품으로 회복쓰는 여명의 설원 올빼미야수가 있었죠.
18/07/20 00:56
수정 아이콘
불성 초창기 영던을 보는 것 같네요. 탱커 한방 끔살을 어찌나 많이 겪었는지..
간바레
18/07/20 09:08
수정 아이콘
으손...
Maiev Shadowsong
18/07/20 09:27
수정 아이콘
미궁영던...
17롤드컵롱주우승
18/07/20 00:59
수정 아이콘
다달이 돈받으면서 하는겜 맞나요 크크
아침바람
18/07/20 01:05
수정 아이콘
과거의 이미지가 있다보니 욕을 덜먹긴 하지만 허접해지고 있는건 확실한듯 하네요.
ColossusKing
18/07/20 01:08
수정 아이콘
스케일링 초창기에 오리인던 보스잡는데 3분씩걸리는걸 스킬을 알아가네 컨트롤을 배우네 개소리하는 사람이 많아서 한참 싸웠는데
그사람들은 아주 기뻐죽겠네요 이제 10분걸리게 생겼으니
인간흑인대머리남캐
18/07/20 01:34
수정 아이콘
저렙 인던의 신화화 인가요 크크
18/07/20 06:09
수정 아이콘
전직업 110만들고 쉬길 잘한듯...
Lighthouse
18/07/20 06:24
수정 아이콘
와 이건 좀 심한데요 크크. 계귀템 두르고 저정도면 그냥 퀘템으로 가면 한두대도 못버틸텐데..

아무리 저렙 던전들을 그냥 고속도로 식으로 수십마리 끌고다니면서 돌파하는게 너무 이상하게 보이니까 패치를 한다고 해도 그렇지, 저건 좀 아니죠.
18/07/20 08:11
수정 아이콘
오리때도 저정도는 아니였는데..
샤르미에티미
18/07/20 08:14
수정 아이콘
제가 더 크게 문제라고 생각하는 부분이 뭐냐면 블리자드가 판다리아에서 드레노어로 넘어갈 때 스탯 압축 했는데 이때도 문제가 좀 있었습니다. 그 문제가 차례차례 해결되고 나서는 블리자드가 자신만만하게 "이제 능력치 압축에 대한 노하우가 생겼다"고 인터뷰했죠. 그리고나서 시간 던전이라는 컨텐츠가 나왔는데 거기서도 문제가 발생했습니다. 그래도 뭐 버그 수준으로 볼 수 있는 문제라 큰 문제는 아니었고요. 군단으로 넘어가서 레벨업 지역 스케일링 패치가 진행되었는데 이때 문제가 좀 심각했죠. 지금도 제대로 다 고쳤는지 모를 정도로 문제가 많았는데 현 상황까지는 잘 모르겠네요. 그리고 이제 아이템 레벨 압축인데, 능력치 압축 하고나서 자신 있어 했던 블리자드는 어디로 간 건지 몇 번짼데 제대로 하는 경우가 없네요.
Lord Be Goja
18/07/20 10:46
수정 아이콘
저레벨케릭에 가속마부인가 해서 초당 수백타격을 해서 고렙을 잡던게 소드군때였나보군요.아이템 능력 압축은...65레벨에 퀘깨고 먹은 템이나 78렙에 먹은템이나 능력차가 너무 적어서 안 그래도 지루한거 더 지겹게 만들긴 하더군요.
꿈꾸는드래곤
18/07/20 09:38
수정 아이콘
스케일링 시스템을 처음 적용할때부터 이런적 많았습니다. 네파잡다가 용암 틱뎀에 끔살난 기억이 나네요.

앞으로도 스케일링 할때마다 이런 소동이 날테니 포기하는게 편할겁니다
돈키호테
18/07/20 10:45
수정 아이콘
연례행사 아닙니까 크크
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