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Date 2018/02/17 11:30:27
Name 게섯거라
출처 트위치 클립
Subject [게임] [하스스톤]갓즈도르무를 만들어야 하는 이유

대부분은 버그입니다.

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18/02/17 11:38
수정 아이콘
예전에 이펙트 발동시간 길게 남겨놓고 턴종해서 아무것도 못하게 하던것도 있었던거같은데. 양조사 2개로 계속 돌리는거 예약입력해서.
아마 발동 이펙트 여러개 예약입력해놓는 꼼수는 막혔어도 카드1개만 낸거에 대한 이펙트 시간은 상대턴으로 넘어와도 계속 흘러가는거 아닌가 싶네요
재입대
18/02/17 11:52
수정 아이콘
예전에 유툽에서 죽을때 1/1로 다시 손으로 가져오는거랑 체력1인지 공1인지 먹고 올라가는거 계속 무한반복해서 노즈도르무 올렷다 죽였다 하면서 밧줄시간 초기화 시키고 마지막으로 연계횟수만큼 데미지 주는걸로 전사 명치에 70몇인가 80몇 꽃아넣고 마무리 하는것도 봤습니다.
인디겜이라 어쩔 수 없죠
18/02/17 12:37
수정 아이콘
위엣분 말대로 자신이 할꺼 다하고 상대턴으로 넘기고나서 자신의 카드발동 이펙트가 발동이 될때 이 때 시간타이머를 상대껄 뺏죠,
그래서 상대의 빠른 선입력과 턴종료로 아마 카드 2,3개정도의 발동이 서렌더선수턴에 시간을 먹은듯해요
빛당태
18/02/17 12:39
수정 아이콘
버부분은 대그입니다
18/02/17 12:39
수정 아이콘
버그는 아니고 원래 저러죠 크크
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