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Date 2018/01/08 15:21:32
Name 이호철
출처 bilibili
Subject [게임] 중국산 모바일게임 매출
XsuUKKT.jpg붕괴3rd - 中309억 / 日20억 / 韓 47억
fdiy9Sd.jpg음양사 - 中465억 / 日19억 / 韓 20억
YjVD2Jq.jpg소녀전선 - 中23억 / 韓 45억
yRTXtdw.jpg
벽람항로 - 中39억 / 日211억


각 나라마다 강세를 띄는 게임이 따로 있다는 게 재밌네요.
특히 벽람의 일본 인기는...
뭐, 픽시브만 봐도 알 만 합니다만

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유자농원
18/01/08 15:22
수정 아이콘
으아니 음양사 중국겜이었나;
정지연
18/01/08 15:24
수정 아이콘
요즘 나오는 일본색 진한 일러스트를 가진 모바일 게임은 거의 중국게임이라고 보시면 됩니다..
이쥴레이
18/01/08 15:32
수정 아이콘
카카오가 비싸게 중국에서 가져왔는데.. 기대이하 성적이라.. 장기적으로 꾸준히 벌겠지만..
고타마 싯다르타
18/01/08 16:02
수정 아이콘
20억도 기대 이하인가요? 그보다 캐릭터수집형 rpg는 한물갔죠 ㅠㅜ 리니지처럼 mmorpg시대라
고타마 싯다르타
18/01/08 15:24
수정 아이콘
음양사류의 수집 rpg게임은 한국 mmorpg에 밀려서 한물갔는데 중국에서는 강세군요.
20억매출이면 한국에서 어느정도인건가요?
다람쥐룰루
18/01/08 19:15
수정 아이콘
한국에서 하는거라고는 번역이랑 서버비 내는게 전부니까요
본사에 얼마를 갖다바치느냐에 따라 달라지겠죠
엔조 골로미
18/01/08 15:25
수정 아이콘
붕괴가 소전보다 매출이 높군요 이래서 욕을먹어도 과금구조를 창렬하게 하는건가 -_-;
영어선생후니
18/01/08 15:28
수정 아이콘
그렇지 않을까요? 전성기 롤 한국매출도 리니지 매출의 반도 안될듯
18/01/08 15:32
수정 아이콘
전성기 서든이 마구마구에게 매출로 발렸었죠.
Lord Be Goja
18/01/08 15:46
수정 아이콘
아마 하드코어 게이머들이 국내게임 답없다 라고 할때나 배그에 감동할때도 넥슨이나 NC같은데서는 피식거리고 말았을겁니다.
다람쥐룰루
18/01/08 19:16
수정 아이콘
붕괴는 라이트유저들이 얼마 없더라구요
아라가키
18/01/08 15:28
수정 아이콘
어라? 벽람항로는 배가 나오는 게임아니에요? 일본은 칸코레인가가 인기있는줄 알았더니 중국겜 퀄리티가 벌써.. 덜덜
이호철
18/01/08 15:29
수정 아이콘
동인계에서 신경쓰는거 보면 아직 깡꼴 따라가려면 멀었습니다.
다만 성장세가 무섭긴 하죠.
ThisisZero
18/01/08 16:19
수정 아이콘
진입장벽이 넘사(칸코레는 신규가입을 막아뒀다가 가끔 열어주는 걸로 압니다. 벽람항로는 그런거 없죠)라서 금방 따라잡을 것 같습니다.
18/01/08 15:35
수정 아이콘
음양사는 안해봤고 딴 게임들의 과금모델을 대충 보자면...

붕괴 ㅡ 흔한 가챠게임. 센 캐릭도 센 무기도 가챠로 뽑아야하며 천장이 유사천장이라 재수없으면 끝없는 과금을 요구
소전 ㅡ 돈이 들어갈 곳은 (갑자기 제조 정신병이 오지 않는 한) 스킨가챠뿐이고 천장도 있지만 히든이란 녀석때문에 생각보다 과금피로도가 강함
벽람 ㅡ 소전과 유사하나 스킨도 장난질없이 원하는걸 구매가능. 얘들 뭘로 돈버나 싶을 정도로 과금요소가 적은편인데 저 매출이 나왔다는건...역시 많이 하고 있다는 거겠죠.
한가인
18/01/08 15:47
수정 아이콘
그래픽만 보고 붕괴 일본 게임인줄 알았는데 중국게임이었다니
이호철
18/01/08 15:49
수정 아이콘
요즘 덕질 모바일게임은 중국이 대세죠.
뭐 중국어 일본어에 비해 훨씬 어렵고 중국웹이 폐쇄적이라 잘 돌아다니진 않습니다만
중국쪽 덕질 만화도 굉장하다고 하더군요.
ThisisZero
18/01/08 16:20
수정 아이콘
작년인가 재작년쯤에 인터넷상에서 '중국게임이 한국 역전한듯'이란 제목으로 글이 올라오면 100% 붕괴3rd였던 시절이 있습니다(...)
17롤드컵롱주우승
18/01/08 15:58
수정 아이콘
붕괴 그래픽은 좋지만 영벌로던대;
공원소년
18/01/08 16:47
수정 아이콘
칸코레랑 벽람은 슬슬 벽람이 치고 올라오더군요.
일단 칸코레는 아리아케의 여왕님인 카시마 이후 이렇다 할 신규 함선이 없었는데, 반면에 벽람은 키시요 자매들을 포함해서 꽤 눈에 띄는 디자인들이 많다보니.......
거기에 기본적으로 칸코레가 일본함 중심인 반면에 벽람은 국가 제약이 없어서 더 그렇지요.
코우사카 호노카
18/01/08 17:27
수정 아이콘
흑흑.. 흥국아 왜 안나오니
나한테도 윙크좀 해주면 안되겠니 ㅠㅠ
칼리오스트로
18/01/08 18:24
수정 아이콘
소전 매출이 너무 낮은데요?
모모이 하루코
18/01/08 19:09
수정 아이콘
벽람 한국에 나오면 꽤 인기 많을 겁니다
숨어서 몰래 칸코레 하던 사람들 다 벽람하러 갈듯
담배상품권
18/01/09 01:31
수정 아이콘
(수정됨) 아뇨, 의외로 계층 갈립니다. 배 의인화라는거 빼곤 다른 게임이라서요.
그리고 칸코레는 모바일 게임이 아니라 웹 시뮬레이션 게임입니다... 그래서 매출 계산할때 다르게 분리하죠.
매출 비중에서 본섭 매출보다 미디어믹스 매출 비중이 크기도 하고요.
모바일 버전이 있긴 한데 무겁고 불편해서 제한된 컨텐츠 외에는 잘 안해요. 그냥 컴퓨터로 하지

칸코레 아케이드는 갓갓겜입니다 여러분 일본가면 게임센터 가세요!
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