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Date 2017/09/08 18:01:38
Name 아라가키
File #1 thumb_cc1963e147e8d5f2381d5c9f01c427d0_1504853207_47_700x1197.jpg (132.8 KB), Download : 44
출처 클리앙
Subject [게임] 잘나가는 일본 게임회사의 비결.png


딜라이트
대표작 : 페이트 그랜드 오더


다른 곳이라면 모를까...

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17/09/08 18:02
수정 아이콘
대표작은 처음들어 잘 모르겠는데,

저 문구에는 지극히 공감합니다.
17/09/08 18:54
수정 아이콘
비판이 없는 조직이야말로 썩기 딱 좋죠.
17/09/08 18:57
수정 아이콘
뭐 일정부분 맞는 말씀이신데,
조직에 '비판(비난)'만 하는 사람은 조직에 하등 도움이 안되는 것도 맞는 말이거든요.
주위에 그런 인물들이 몇 있는데 정말 피곤합니다. 제가 오너라면 저 문구 떼어다가 회사에 달아놓을듯요.
Samothrace
17/09/08 19:58
수정 아이콘
'비판만'이라고는 적혀 있지 않은데요.
17/09/08 20:31
수정 아이콘
같은 맥락이라고 저는 읽혔습니다
가만히 손을 잡으
17/09/09 10:34
수정 아이콘
저는 무슨 이야기 하시려는줄 알겠네요.
나쁜점을 지적하지 말라는게 아니고, 꼭 부정적인 사람 있어요.
루크레티아
17/09/08 18:05
수정 아이콘
비판이 아니고 비난이어야 맞는 말인 것 같네요.
김오월
17/09/08 18:07
수정 아이콘
고여서 썩기 딱 좋네요.
Arya Stark
17/09/08 18:07
수정 아이콘
조직을 비판하면 그게 조직을 망치는 건가?
Rhm-Borsig
17/09/08 18:09
수정 아이콘
IP빨 게임치고는 이념이 거창하네요
17/09/08 18:09
수정 아이콘
내부고발자는 조지겠다는 의지의 표현이네요
17/09/08 18:11
수정 아이콘
비판이랑 비난은 다르죠. 현재 상황에 개선점이나 문제점을 찾아서 의견을 내는 사람을 묵살하면 망하는 지름길이죠..
담배상품권
17/09/08 18:12
수정 아이콘
페이트 IP빨 아니면 아무것도 아닌 겜 주제에;; 저것도 과금유도 엄청 심합니다. 게임성은 그맗싫..
17/09/08 18:12
수정 아이콘
앗.. 아아.....
17/09/08 18:16
수정 아이콘
일본어로 비판이란 단어가 한국말하곤 의미가 다른가요?
지나가다...
17/09/08 18:24
수정 아이콘
기본적으로는 같습니다. 물론 개중에는 비판과 비난을 동일한 의미로 사용하는 사람도 있겠습니다만....
17/09/08 18:17
수정 아이콘
뭔 뻘소리를...... 한달에 금 100씩 지급하면 석 달만에 충성도 100 찍는 삼국지 게임하는 줄 아는가 봅니다.
그런데 사장님. 사장님 매력은 유비가 아니고 잠흔이나 황호 수준일 거 같아요. 아무리 퍼부어도 충성도 안 오를 걸요.
17/09/08 19:42
수정 아이콘
잘은 모르겠지만 황호나 잠혼이 매력은 높을껄요?? 크크크크 다만 매력만 높...
통풍라이프
17/09/08 18:17
수정 아이콘
조직이 어떻게 구성원을 대접해 왔는 지, 그리고 조직에 대한 비판을 어떤 것으로 정의하는 지에 따라 평가가 달라질 발언이네요.

예를 들어 코나미 수준으로 직원을 감시하고 착취하는 회사가 저런 말을 했다, 그러면 헛소리죠.

역시 '전 이번 분기 저희 회사의 개발 방향에 대해 다시 생각해봐야 한다고 봅니다. 저희 회사 캐시 카우 타이틀의 매출이 줄어가고 있는 가운데 문어발 식 개발, 포화 상태의 장르에 대한 도전은 위험하다고 생각합니다' 수준의 발언도 '조직에 대한 비판이다!' 라고 한다면 그것도 헛소리고요.

'우리 회사는 글렀어. 진짜 글렀어. 다 쓰레기같은 놈들 뿐이야. 사장도 쓰레기고, 내 위도 다 쓰레기고, 나만 잘났어.' 라고 말하고 다니는 수준의 인간을 말하는 거라면 맞는 말이지만요.
세츠나
17/09/08 18:22
수정 아이콘
정말로 글렀다면 그런 말조차도 필요하죠. 비판하는 '개인'보다 비판을 긍정적으로 수용하는게 불가능한 '조직'쪽이 잘못되었을 가능성이 훨씬 크다고 봅니다.
통풍라이프
17/09/08 18:23
수정 아이콘
뭐 마지막 말 하는 사람이 잘못되었다는 가정이 성립하려면 조직은 멀쩡하다는 전제가 필요하긴 하겠네요 지금 보면.
17/09/08 18:19
수정 아이콘
*페그오 월 매출 7천만 달러.

IP의 힘이란 도대체..
Mephisto
17/09/08 18:25
수정 아이콘
게임만 잘뽑았어도 현존 모바일 게임들 다 씹어 먹을 수준의 IP를 가지고
게임이 저 모냥으로 나온거죠...
Fate 만큼 모바일 가챠 게임의 재미를 극한으로 끌어 올릴 수 있는 IP는 없다고 해도 무방하다고 생각합니다.
세츠나
17/09/08 18:21
수정 아이콘
이런 쓰레기 같은 소리는 간만에 들어보는데...애초에 비판이 부정적인 영향력이라고 주장하는 것부터가 심각하네요.
비판을 긍정적으로 수용 못하는 조직이 부패한거죠.
최초의인간
17/09/08 18:26
수정 아이콘
내 윗사람이 저런 생각을 갖고 있다면 참..
화잇밀크러버
17/09/08 18:27
수정 아이콘
페그오는 전투씬 볼 때마다 페이트라는 소재가 넘나 아깝더군요. 크크.
변태인게어때
17/09/08 18:28
수정 아이콘
조직을 비판하는 자를 올리면 안된다라. 윗사람 말에 닥치고 따르라는 말로만 들리는데 크크

물론 조직을 비난하는 자랑은 같이 가면 망합니다.
다람쥐룰루
17/09/08 18:31
수정 아이콘
그래서 만든게 저건가봅니다....
하얀고양이 만든데서 저소리 했으면 그냥 그런가보다 할텐데...
60일기다림
17/09/08 18:32
수정 아이콘
비판 혹은 비난이라도 그것이 조직을 해친다고 생각하면
그 사과통은 이미 썩은거 같습니다
MissNothing
17/09/08 18:41
수정 아이콘
댓글에 농담인지 아닌지 구분 안가는게 있네요 크크 YES맨들로만 채우면 조직이 어떻게되는지 이미 얼마전에 국가적 사태로 격어보셧을텐데
Dark and Mary(닭한마리)
17/09/08 19:15
수정 아이콘
조직생활 안해봐서 모를수도 있죠. 뭐 크크크
저건 진짜 직접 겪어봐야 배웁니다.
키르히아이스
17/09/08 18:49
수정 아이콘
역시 망겜이 나오는덴 이유가 있군요
17/09/08 19:15
수정 아이콘
아하 그래서 페그오가 그렇게........
cluefake
17/09/08 20:02
수정 아이콘
진짜 누가 해도 잘할 ip로 그거밖에 못 만들었죠.
게임성 쩔게 만들었으면 모바일계 진짜 어마어마한 녀석이 하나 나왔을거고.
BetterThanYesterday
17/09/08 20:31
수정 아이콘
조직 비판없는 북한 사회 장래성 후덜덜하네요,,,,
보통블빠
17/09/09 03:12
수정 아이콘
자아비판도 비판은 비판입니다. 크크크...
하늘하늘
17/09/08 21:53
수정 아이콘
사과가 하나 썩었으면 왜 썩었나를 확인하고 보관상태를 개선해야지
썩은 사과때문에 나머지 사과도 따라 썩는다고 생각하는건 너무 편의적인 발상 같습니다.
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